Bedrock Edition beta 1.21.0.24

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beta 1.21.0.24
Edition

Bedrock Edition

Interne
Versionsnummer

Windows, Xbox: 1.21.24.0
Android, iOS, iPadOS: 1.21.0.24

Art

Beta

Erscheinungsdatum

1. Mai 2024

Beta für

1.21.0

Download

Server
Windows
Linux

Protokollversion

685

Beta 1.21.0.24 (Android) bzw. Preview 1.21.0.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox, PlayStation) ist die fünfte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.21.0, die am 1. Mai 2024 veröffentlicht wurde,[1][2], die 15 neue Gemälde, 3 Schallplatten, 9 neue Musikstücke hinzufügt und Fehler behebt.

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gameplay[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Musik

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielerprofil
  • Die aktualisierte Spielerprofilseite ist jetzt für alle Plattformen verfügbar. (Nur Vorschau)

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schallplatten
  • Hinzufügen von 3 neuen Schallplatten:
  • Precipice von Aaron Cherof - kann selten in Standard-Tresoren gefunden werden.
    • Hat einen Komparatorausgang von 13, wenn er in einem Plattenspieler abgespielt wird.
  • Creator von Lena Raine - kann selten in unheilvollen Tresoren gefunden werden.
    • Hat einen Komparatorausgang von 12, wenn sie in einem Plattenspieler abgespielt wird.
  • Creator (Music Box) von Lena Raine - findet man selten in verzierten Krügen, die in Prüfungskammern abgebaut werden.
    • Hat einen Komparatorausgang von 11, wenn er in einem Plattenspieler gespielt wird.
Gemälde
  • Fünfzehn neue Gemälde des Künstlers Kristoffer Zetterstrand wurden hinzugefügt:
    • Backyard | 3x4
    • Bouquet | 3x3
    • Cavebird | 3x3
    • Changing | 4x2
    • Cotan | 3x3
    • Endboss | 3x3
    • Fern | 3x3
    • Finding | 4x2
    • Lowmist | 4x2
    • Orb | 4x4
    • Owlemons | 3x3
    • Passage | 4x2
    • Pond | 3x4
    • Sunflowers | 3x3
    • Tides | 3x3

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Luftblasen
  • Hinzufügen eines leeren Zustands für Luftblasen zusammen mit einem Wackeln, wenn der Spieler ertrinkt.
  • Hinzufügen eines knallenden Geräusches, wenn Luftblasen auf der Sauerstoffleiste platzen.
Tuffstein-Blöcke
  • Die Tuffsteinwand, die polierte Tuffsteinwand und die Tuffsteinwand sind jetzt auf Karten sichtbar.
  • Die Tuffsteinstufe und die polierte Tuffsteinstufe haben jetzt die korrekten Explosionswiderstands-Werte.
Kupfertüren und Kupferfalltüren
  • Kupfertüren und Falltüren werden jetzt aus Kupferbarren statt aus Kupferblöcken hergestellt.
  • Nur Kupfertüren und Kupferfalltüren können jetzt hergestellt werden; andere Varianten können nicht mehr hergestellt werden.
Unheilvoller Prüfungs-Spawner
  • Wirft jetzt korrekt unheilvolle Prüfungsschlüssel statt Prüfungsschlüssel aus.
  • Kreaturen, die mit einer Rüstung spawnen, die Teil einer unheilvollen Prüfung ist, haben nicht mehr die Chance, diese Ausrüstung beim Tod fallen zu lassen.
  • Kreaturen, die Ausrüstung tragen können, spawnen jetzt normalerweise mit verzauberten Waffen und Rüstungen.
  • Die Gesamtzahl der Kreaturen, die der Spawner der unheilvollen Prüfung spawnen kann, wenn er Kreaturen spawnen lässt, die keine Ausrüstung tragen können, wurde verdoppelt (d.h. die Anzahl der gesamten Kreaturen wurde verdoppelt).
    • Die Anzahl der Kreaturen, die diese Spawner gleichzeitig spawnen können, wurde um 1 erhöht (d. h. die Anzahl der gleichzeitigen Kreaturen wurde um 1 erhöht).
Prüfungs-Spawner
  • Prüfungs-Spawner spawnen keine Kreaturen mehr, wenn die doMobSpawning Spielregel auf false gesetzt ist.
  • Der unheilvolle Prüfungs-Spawner spawnt keine Tränke und Geschosse mehr, wenn sich keine gültigen Spieler in seiner Reichweite befinden.
  • Die Belohnungen, die von Prüfungs-Spawnern und unheilvollen Prüfungs-Spawnern ausgeworfen werden, entsprechen nun denen der Java Edition.
  • Projektile, die vom unheilvollen Prüfungs-Spawnern gespawnt werden, können nicht mehr innerhalb von festen Blöcken spawnen.

Gameplay[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Unheilvolle Prüfungen
  • Die Erfahrungsfläschchen wurden aus den möglichen Projektilen entfernt, die von einem unheilvollen Prüfungs-Spawner gespawnt werden können.
Prüfungskammern
  • Verzierte Krüge in Prüfungskammern lassen nun weniger Arten von Gegenständen fallen, um die Inventarverwaltung zu erleichtern.
  • Prüfungs-Spawner-Kreatur-Verteilung:
    • Spinnen-Spawner wurden von der Kategorie "Small Melee" in die Kategorie "Melee" verschoben.
    • Schleim-Spawner wurden von der Kategorie "melee" in die Kategorie "small melee" verschoben.
  • Die Dropchance der Precipice Schallplatte wurde angepasst.
  • Die TNT-Falle in der Eruption-Kammer (chamber/eruption) wurde entfernt.
  • Die Lücken in den Korridoren wurden korrigiert, so dass sie jetzt übereinstimmen.
  • Neue Varianten der Eingangskammer (corridor/entrance_1) hinzugefügt.
  • Hinzufügen von leeren Truhen zu den Eingängen einiger Kammern.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tipps
  • Verbesserte Behandlung von Spieltipp-Unterbrechungen. Verschiedene Arten von Unterbrechungen können nun separat verfolgt werden.
  • Unterbrechung hinzugefügt, wenn sich der Spieler in Lava befindet.
  • Unterbrechung hinzugefügt, wenn der Eingabemodus gewechselt wird.
  • Unterbrechung hinzugefügt, wenn Kreaturen in der Nähe sind.
  • Das Basis-Timing für den Kamera-Tipp wurde auf 15 Sekunden geändert.
  • Das Basis-Timing für den Bewegungsspiel-Tipp wurde auf 30 Sekunden geändert.
  • Das Basis-Timing für den Spieltipp Block abbauen wurde auf 2 Minuten geändert.
  • Basiszeit für den Spieltipp "Block platzieren" in Überleben auf 5 Minuten geändert.
  • Deaktivierung des Schwimmen-Spieltipps für Touch-Geräte.

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Streitkolben
  • Der Angriff des Streitkolbens erzeugt keine Erdepartikel mehr, wenn er ein Ziel trifft, dessen Zentrum in der Luft liegt.
  • Die Haltbarkeit des Streitkolbens wurde von 250 auf 500 verdoppelt.
  • Der Grundschaden des Streitkolbens wurde auf 5 (♥♥♥) gesenkt.
  • Der Dichte-Schaden pro Stufe und Block wurde von 1 (♥) auf 0.5 (♥) verringert. (ein Viertel Herz).
  • Der Schaden des Streitkolben-Schlagangriffs hat jetzt einen Fall-Off:
    • Die ersten 3 gefallenen Blöcke geben 4 (♥♥) Schaden pro Block.
    • Die nächsten 5 gefallenen Blöcke verursachen 2 (♥) Schaden pro Block.
    • Jeder Block, der danach fällt, verursacht 1 Schaden pro Block.
  • Dichte und Durchbruch sind nun untereinander und mit den anderen Schadensverzauberungen (Bann und Nemesis der Gliederfüßer) nicht kompatibel.
Hauptmenü
  • Neuer Cubemap-Hintergrund für 1.21 hinzugefügt.

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedrock Editor
  • Veröffentlichung der Version 0.6.3
API
  • Verschieben von entity von beta nach 1.11.0
  • Verschieben von EntityTameMountComponent und der Methode tame von beta zu 1.11.0.
Add-Ons und Skript-Engine
  • Die Biome-Dokumentation wurde geändert, um mit einem anderen System zu generieren, was dazu führt, dass sich das Layout und die Reihenfolge der Dokumentationselemente ändert.
Allgemein
  • Das Experiment mit der freien Kamera ist veraltet und der Schalter wurde entfernt, da diese Funktion ausgeliefert wurde.
    • Zukünftige Verbesserungen der Voreinstellung für die freie Kamera werden in neuen experimentellen Umschaltern zu finden sein, sobald diese Funktionen verfügbar sind. Beispiele sind im Dokument für den Kamera-Befehl zu finden.

Experimentell[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn Sie die experimentelle Option "Beta APIs" aktivieren.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

API
  • Neue Schnittstelle VectorXZ hinzugefügt.
  • Hinzufügung der Methode getTopmostBlockwhich, die einen Raycast von der Spitze der Welt nach unten durchführt und versucht, den ersten festen Block zu finden
  • Hinzufügte Methode getBlockAbovewhich führt einen Raycast von einer gegebenen Position aus und versucht, den ersten soliden Block darüber zu finden.
  • Die hinzugefügte Methode getBlockBelowwhich führt ein Raycast von einer bestimmten Position aus durch und versucht, den ersten soliden Block unterhalb zu finden.
  • EntityAddRiderComponent
    • Eigenschaft readonly entityType: string von beta nach 1.11.0 verschoben.
    • Eigenschaft readonly spawnEvent: string von beta nach 1.11.0 verschoben.
  • EntityRideableComponent
    • Eigenschaft readonly setCount: number von beta nach 1.11.0 verschoben.
    • Eigenschaft readonly crouchingSkipInteract: boolean von beta auf 1.11.0 verschoben.
    • Eigenschaft readonly interactText: string von beta nach 1.11.0 verschoben.
    • Eigenschaft readonly controllingSeat: number von beta nach 1.11.0 verschoben.
    • Eigenschaft readonly passengerMaxWidth: number von beta nach 1.11.0 verschoben.
    • Eigenschaft readonly pullInEntities: boolean von beta nach 1.11.0 verschoben.
    • Eigenschaft readonly riderCanInteract: boolean von beta nach 1.11.0 verschoben.
    • Eigenschaft readonly seatCount: number von beta nach 1.11.0 verschoben.
    • Funktion addRider(rider: Entity): boolean von beta nach 1.11.0 verschoben.
    • Verschiebe Funktion ejectRider(rider: Entity): void von beta nach 1.11.0.
    • Verschiebe Funktion ejectRiders(): void von beta nach 1.11.0.
    • Funktion getFamilyTypes(): string[] von beta nach 1.11.0 verschoben.
    • Verschiebe Funktion getRiders(): Entität[] von beta nach 1.11.0.
    • Verschiebe Funktion getSeats(): Seat[] von beta nach 1.11.0.
  • Sitzplatz
    • Eigenschaft readonly lockRiderRotation: number von beta nach 1.11.0 verschoben.
    • Eigenschaft readonly maxRiderCount: number von beta auf 1.11.0 verschoben.
    • Eigenschaft readonly minRiderCount: number von beta nach 1.11.0 verschoben.
    • Verschiebe Eigenschaft readonly position: Vector3 von beta nach 1.11.0.
    • Eigenschaft readonly seatRotation: number von beta nach 1.11.0 verschoben.
  • EntityRidingComponent
    • Verschiebt Eigenschaft readonly entityRidingOn: Entity von beta nach 1.11.0.

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]