Bedrock Edition beta 1.21.0.24
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beta 1.21.0.24
Edition | |
---|---|
Interne Versionsnummer |
Windows, Xbox: 1.21.24.0 |
Art |
Beta |
Erscheinungsdatum |
1. Mai 2024 |
Beta für | |
Download | |
Protokollversion |
685 |
Beta 1.21.0.24 (Android) bzw. Preview 1.21.0.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox, PlayStation) ist die fünfte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.21.0, die am 1. Mai 2024 veröffentlicht wurde,[1][2], die 15 neue Gemälde, 3 Schallplatten, 9 neue Musikstücke hinzufügt und Fehler behebt.
Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gameplay[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 9 neue Hintergrundmusiktitel von Lena Raine, Kumi Tanioka und Aaron Cherof wurden hinzugefügt.
- Alle Lieder werden im Menübildschirm und im Überlebensmodus gespielt.
- Lieder, die in jedem Biom spielen:
- "Watcher"
- "Puzzlebox"
- "komorebi"
- "yakusoku"
- "Featherfall"
- Kommt in jedem Biom vor. Besonders ausgeprägt in Kirschberghainen, Blumenwäldern, Üppige Höhlen und Tafelberge.
- "pokopoko"
- Spielt nur in Tropfsteinhöhlen, Berghainen, zerklüfteten Gipfeln und verschneiten Hängen.
- "Deeper"
- Spielt nur in den Tiefes Dunkel und Tropfsteinhöhlen.
- "Eld Unknown" & "Endless"
- Nur in Tropfsteinhöhlen, Berghainen, zerklüfteten Gipfeln und steinigen Gipfeln spielen.
- Lieder, die in jedem Biom spielen:
- Alle Lieder werden im Menübildschirm und im Überlebensmodus gespielt.
- "A Familiar Room", "Bromeliad", "Crescent Dunes" und "Echo in the Wind" wurden aus den Menübildschirmen entfernt.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Spielerprofil
- Die aktualisierte Spielerprofilseite ist jetzt für alle Plattformen verfügbar. (Nur Vorschau)
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hinzufügen von 3 neuen Schallplatten:
- Precipice von Aaron Cherof - kann selten in Standard-Tresoren gefunden werden.
- Hat einen Komparatorausgang von 13, wenn er in einem Plattenspieler abgespielt wird.
- Creator von Lena Raine - kann selten in unheilvollen Tresoren gefunden werden.
- Hat einen Komparatorausgang von 12, wenn sie in einem Plattenspieler abgespielt wird.
- Creator (Music Box) von Lena Raine - findet man selten in verzierten Krügen, die in Prüfungskammern abgebaut werden.
- Hat einen Komparatorausgang von 11, wenn er in einem Plattenspieler gespielt wird.
- Fünfzehn neue Gemälde des Künstlers Kristoffer Zetterstrand wurden hinzugefügt:
- Backyard | 3x4
- Bouquet | 3x3
- Cavebird | 3x3
- Changing | 4x2
- Cotan | 3x3
- Endboss | 3x3
- Fern | 3x3
- Finding | 4x2
- Lowmist | 4x2
- Orb | 4x4
- Owlemons | 3x3
- Passage | 4x2
- Pond | 3x4
- Sunflowers | 3x3
- Tides | 3x3
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Luftblasen
- Hinzufügen eines leeren Zustands für Luftblasen zusammen mit einem Wackeln, wenn der Spieler ertrinkt.
- Hinzufügen eines knallenden Geräusches, wenn Luftblasen auf der Sauerstoffleiste platzen.
- Tuffstein-Blöcke
- Die Tuffsteinwand, die polierte Tuffsteinwand und die Tuffsteinwand sind jetzt auf Karten sichtbar.
- Die Tuffsteinstufe und die polierte Tuffsteinstufe haben jetzt die korrekten Explosionswiderstands-Werte.
- Kupfertüren und Falltüren werden jetzt aus Kupferbarren statt aus Kupferblöcken hergestellt.
- Nur Kupfertüren und Kupferfalltüren können jetzt hergestellt werden; andere Varianten können nicht mehr hergestellt werden.
- Wirft jetzt korrekt unheilvolle Prüfungsschlüssel statt Prüfungsschlüssel aus.
- Kreaturen, die mit einer Rüstung spawnen, die Teil einer unheilvollen Prüfung ist, haben nicht mehr die Chance, diese Ausrüstung beim Tod fallen zu lassen.
- Kreaturen, die Ausrüstung tragen können, spawnen jetzt normalerweise mit verzauberten Waffen und Rüstungen.
- Verzauberungen der Rüstung umfassen Schutz IV, Schusssicher IV, und Feuerschutz IV.
- Waffenverzauberungen umfassen Schärfe I, Rückstoß I, Kraft I und Schlag I.
- Die Gesamtzahl der Kreaturen, die der Spawner der unheilvollen Prüfung spawnen kann, wenn er Kreaturen spawnen lässt, die keine Ausrüstung tragen können, wurde verdoppelt (d.h. die Anzahl der gesamten Kreaturen wurde verdoppelt).
- Die Anzahl der Kreaturen, die diese Spawner gleichzeitig spawnen können, wurde um 1 erhöht (d. h. die Anzahl der gleichzeitigen Kreaturen wurde um 1 erhöht).
- Prüfungs-Spawner spawnen keine Kreaturen mehr, wenn die
doMobSpawning
Spielregel auffalse
gesetzt ist. - Der unheilvolle Prüfungs-Spawner spawnt keine Tränke und Geschosse mehr, wenn sich keine gültigen Spieler in seiner Reichweite befinden.
- Die Belohnungen, die von Prüfungs-Spawnern und unheilvollen Prüfungs-Spawnern ausgeworfen werden, entsprechen nun denen der Java Edition.
- Projektile, die vom unheilvollen Prüfungs-Spawnern gespawnt werden, können nicht mehr innerhalb von festen Blöcken spawnen.
Gameplay[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Erfahrungsfläschchen wurden aus den möglichen Projektilen entfernt, die von einem unheilvollen Prüfungs-Spawner gespawnt werden können.
- Verzierte Krüge in Prüfungskammern lassen nun weniger Arten von Gegenständen fallen, um die Inventarverwaltung zu erleichtern.
- Prüfungs-Spawner-Kreatur-Verteilung:
- Die Dropchance der Precipice Schallplatte wurde angepasst.
- Die TNT-Falle in der Eruption-Kammer (
chamber/eruption
) wurde entfernt. - Die Lücken in den Korridoren wurden korrigiert, so dass sie jetzt übereinstimmen.
- Neue Varianten der Eingangskammer (
corridor/entrance_1
) hinzugefügt. - Hinzufügen von leeren Truhen zu den Eingängen einiger Kammern.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Verbesserte Behandlung von Spieltipp-Unterbrechungen. Verschiedene Arten von Unterbrechungen können nun separat verfolgt werden.
- Unterbrechung hinzugefügt, wenn sich der Spieler in Lava befindet.
- Unterbrechung hinzugefügt, wenn der Eingabemodus gewechselt wird.
- Unterbrechung hinzugefügt, wenn Kreaturen in der Nähe sind.
- Das Basis-Timing für den Kamera-Tipp wurde auf 15 Sekunden geändert.
- Das Basis-Timing für den Bewegungsspiel-Tipp wurde auf 30 Sekunden geändert.
- Das Basis-Timing für den Spieltipp Block abbauen wurde auf 2 Minuten geändert.
- Basiszeit für den Spieltipp "Block platzieren" in Überleben auf 5 Minuten geändert.
- Deaktivierung des Schwimmen-Spieltipps für Touch-Geräte.
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Angriff des Streitkolbens erzeugt keine Erdepartikel mehr, wenn er ein Ziel trifft, dessen Zentrum in der Luft liegt.
- Die Haltbarkeit des Streitkolbens wurde von 250 auf 500 verdoppelt.
- Der Grundschaden des Streitkolbens wurde auf 5 () gesenkt.
- Der Dichte-Schaden pro Stufe und Block wurde von 1 () auf 0.5 () verringert. (ein Viertel Herz).
- Der Schaden des Streitkolben-Schlagangriffs hat jetzt einen Fall-Off:
- Dichte und Durchbruch sind nun untereinander und mit den anderen Schadensverzauberungen (Bann und Nemesis der Gliederfüßer) nicht kompatibel.
- Neuer Cubemap-Hintergrund für 1.21 hinzugefügt.
Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Veröffentlichung der Version
0.6.3
- API
- Verschieben von
entity
vonbeta
nach1.11.0
- Verschieben von
EntityTameMountComponent
und der Methodetame
vonbeta
zu1.11.0
.
- Add-Ons und Skript-Engine
- Die Biome-Dokumentation wurde geändert, um mit einem anderen System zu generieren, was dazu führt, dass sich das Layout und die Reihenfolge der Dokumentationselemente ändert.
- Allgemein
- Das Experiment mit der freien Kamera ist veraltet und der Schalter wurde entfernt, da diese Funktion ausgeliefert wurde.
- Zukünftige Verbesserungen der Voreinstellung für die freie Kamera werden in neuen experimentellen Umschaltern zu finden sein, sobald diese Funktionen verfügbar sind. Beispiele sind im Dokument für den Kamera-Befehl zu finden.
Experimentell[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn Sie die experimentelle Option "Beta APIs" aktivieren.
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- API
- Neue Schnittstelle
VectorXZ
hinzugefügt. - Hinzufügung der Methode
getTopmostBlockwhich
, die einen Raycast von der Spitze der Welt nach unten durchführt und versucht, den ersten festen Block zu finden - Hinzufügte Methode
getBlockAbovewhich
führt einen Raycast von einer gegebenen Position aus und versucht, den ersten soliden Block darüber zu finden. - Die hinzugefügte Methode
getBlockBelowwhich
führt ein Raycast von einer bestimmten Position aus durch und versucht, den ersten soliden Block unterhalb zu finden. EntityAddRiderComponent
- Eigenschaft
readonly entityType: string
vonbeta
nach1.11.0
verschoben. - Eigenschaft
readonly spawnEvent: string
vonbeta
nach1.11.0
verschoben.
- Eigenschaft
EntityRideableComponent
- Eigenschaft
readonly setCount: number
vonbeta
nach1.11.0
verschoben. - Eigenschaft
readonly crouchingSkipInteract: boolean
vonbeta
auf1.11.0
verschoben. - Eigenschaft
readonly interactText: string
vonbeta
nach1.11.0
verschoben. - Eigenschaft
readonly controllingSeat: number
vonbeta
nach1.11.0
verschoben. - Eigenschaft
readonly passengerMaxWidth: number
vonbeta
nach1.11.0
verschoben. - Eigenschaft
readonly pullInEntities: boolean
vonbeta
nach1.11.0
verschoben. - Eigenschaft
readonly riderCanInteract: boolean
vonbeta
nach1.11.0
verschoben. - Eigenschaft
readonly seatCount: number
vonbeta
nach1.11.0
verschoben. - Funktion
addRider(rider: Entity): boolean
vonbeta
nach1.11.0
verschoben. - Verschiebe Funktion
ejectRider(rider: Entity): void
vonbeta
nach1.11.0
. - Verschiebe Funktion
ejectRiders(): void
vonbeta
nach1.11.0
. - Funktion
getFamilyTypes(): string[]
vonbeta
nach1.11.0
verschoben. - Verschiebe Funktion
getRiders(): Entität[]
vonbeta
nach1.11.0
. - Verschiebe Funktion
getSeats(): Seat[]
vonbeta
nach1.11.0
.
- Eigenschaft
- Sitzplatz
- Eigenschaft
readonly lockRiderRotation: number
vonbeta
nach1.11.0
verschoben. - Eigenschaft
readonly maxRiderCount: number
vonbeta
auf1.11.0
verschoben. - Eigenschaft
readonly minRiderCount: number
vonbeta
nach1.11.0
verschoben. - Verschiebe Eigenschaft
readonly position: Vector3
vonbeta
nach1.11.0
. - Eigenschaft
readonly seatRotation: number
vonbeta
nach1.11.0
verschoben.
- Eigenschaft
EntityRidingComponent
- Verschiebt Eigenschaft
readonly entityRidingOn: Entity
vonbeta
nach1.11.0
.
- Verschiebt Eigenschaft
Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fehlerkorrekturen: |
|
Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.21.0.24
- ↑ "Minecraft Preview 1.21.0.24" von Jay Wells. Minecraft.net, 1. Mai 2024
Entwicklungszyklus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ressourcen-Updates |
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