TNT

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TNT
Kategorie

Redstone, Kampf

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Nein

Leuchtend

Nein

Entflammbar

nein

Verschiebbar

Ja

Explosions-
widerstand

0

Härte

0

Werkzeug

Jedes Werkzeug

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Sich selbst

ID-Name

tnt

Blockzustand

Siehe Tabelle

Gezündetes TNT
Größe

Breite: 0,98 Blöcke
Höhe: 0,98 Blöcke

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name

tnt

NBT-Daten

Siehe Objektdaten

TNT Explosion

TNT (Kurzform von Trinitrotoluol) ist ein Block, der explodieren kann. Dabei können nahezu alle Elemente der Spielwelt Schaden erleiden.

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • TNT kann mit jedem Werkzeug, aber auch mit bloßen Händen, abgebaut werden. Dabei wird es nicht gezündet, sondern droppt sich selbst. Auch der Abbau einer TNT-Lore droppt den Block. Mit dem entsprechenden Blockzustand kann man auch TNT setzen, welches (nicht im Kreativmodus) durch Abbauen sofort gezündet wird (z. B. mit dem Befehl /setblock ~ ~ ~ minecraft:tnt[unstable=true]).
  • Damit TNT explodieren kann, muss es zunächst gezündet werden. Dazu gibt es folgende Möglichkeiten:
  • Durch die Zündung wandelt TNT sich spieltechnisch von einem Block zu einem Objekt (siehe nachfolgenden Abschnitt). Dabei verändert es seine Eigenschaften, insbesondere kann es dann (auch im Kreativmodus) nicht mehr abgebaut oder zerstört werden. Die einzige Möglichkeit, es vor Ablauf des Countdowns dann noch zu stoppen, ist der Befehl /kill @e[type=tnt].

Gezündetes TNT[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • TNT, das gerade gezündet wurde, bewegt sich auf dem Boden eine kurze Distanz in horizontaler und vertikaler Richtung, sofern es nicht blockiert ist. Wenn es an einer Wand oder an einer Decke hängt, beginnt es herunter zu fallen, bis zu etwa 77 Ebenen tief. Ein Spinnennetz verlangsamt gezündetes TNT bis zur Explosion.
  • Die Zündungs- oder Countdownphase wird durch Rauch-Partikel und ein Blinken signalisiert. Sie dauert bei der Aktivierung durch Redstone oder Feuer vier Sekunden (entspricht 80 Ticks), bei der Aktivierung durch eine vorherige Explosion einen zufälligen Wert zwischen 0,5–1,5 Sekunden (10–30 Ticks).
  • In diesem Zustand können der Spieler und andere Kreaturen durch das TNT hindurch laufen. Im Gegensatz zum fallenden Block droppt es auch nicht, wenn es auf einen unsoliden Block fällt, sondern fällt durch diesen hindurch. Das aktivierte TNT kann entflammen, wenn es mit Lava in Berührung kommt, und wird durch Wasser fortgetragen.
  • Nach Ablauf des Countdowns dehnt sich das TNT kurz aus und explodiert schließlich mit der Stärke 4 (zum Vergleich: ein Creeper explodiert mit Stärke 3). Dabei entsteht eine bis zu sieben Blöcke reichende Druckwelle, die Objekte davonschleudern kann. Außerdem kann die Druckwelle ihrerseits weitere TNT-Blöcke fortschleudern und aktivieren und damit eine Kettenreaktion auslösen.
  • Alle Kreaturen (auch Spieler) im Explosionsradius nehmen Schaden an ihrer Gesundheit. Die Höhe des Schadens hängt von der Entfernung zur Explosion ab. Das Tragen von Rüstungen mit der Verzauberung Explosionsschutz kann den Schaden verringern.
  • Die Explosion von TNT führt außerdem zur Zerstörung umliegender Blöcke. Dabei droppen 100% aller zerstörten Blöcke. Die angerichtete Zerstörung hängt auch vom Explosionswiderstand des umliegenden Materials ab. Komplett von Stein umgeben sprengt TNT beispielsweise einen 3×3×3-Würfel. In der Bedrock Edition droppen nicht alle Blöcke die durch die Explosion zerstört wurden.
  • Unter Wasser und in Lava explodiert TNT ebenfalls mit einer Druckwelle und schadet Kreaturen, es zerstört aber keine Blöcke. Grundgestein und einige andere Blöcke sind in der Regel (außer durch Cheats) weder durch TNT- noch durch andere Explosionen zerstörbar, da ihr Explosionswiderstand zu hoch ist.
  • Stellt man einen Amboss auf das TNT und zündet es, fällt der Amboss ins TNT und das TNT springt nach oben. Dadurch zerstört es keine Blöcke und fügt einem Spieler ohne Rüstung nur 1 (♥) Schaden zu.
  • Die Ausrichtung der Zündschnur eines inaktiven, platzierten TNT-Blocks hängt von der Blickrichtung beim Platzieren ab. Gezündetes TNT hat dagegen nur eine einzige Ausrichtung, wodurch sich in einigen Fällen die Zündschnur beim Zünden scheinbar dreht.
  • Bei größeren Mengen von gezündetem TNT sollte man damit rechnen, dass es zu starken Lags kommen kann und wenn man sehr große Mengen benutzt eventuell zu Spielabstürzen.
  • Gezündetes TNT kann auch über den Befehl /summon minecraft:tnt ~ ~ ~ erzeugt werden. Dieses explodiert dann sofort, sofern kein {Fuse: <Zeit> s} (s short, Dateneinheit) angegeben ist. Fuse gibt die Zeitspanne zwischen entzünden/erschaffen und der Explosion in Ticks an.

Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Natürliche Generierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

TNT kommt in Wüstentempeln, als Teil einer Falle, natürlich vor. Es kann in Truhen von vergrabenen Schätzen und Schiffswracks gefunden werden.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
TNT Sand oder Roter Sand +
Schwarzpulver

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bergbau mit TNT ist schneller als Bergbau mit der Hand, jedoch ist es weniger zielgerichtet, welche Blöcke abgebaut werden, da bei der Explosionen schwer zu kalkulierende Radien betroffen sind.

Um mit TNT auch unter Wasser Blöcke zu zerstören, beispielsweise um von oben in ein Ozeanmonument einzudringen, kann man vor der Zündung Sand oder Kies auf den TNT-Block setzen. Nach der Zündung fällt der Sand/Kies herunter und umschließt das TNT, und hält damit das Wasser vom TNT ab. Die Explosion läuft dann wie außerhalb von Wasser ab.

Verarbeitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
TNT-Lore TNT +
Lore


Bedrock / Education Edition[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Unterwasser-TNT Natrium +
TNT

Technik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blockzustand[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Block Zustand Wert Beschreibung
TNTunstabletrue
false
true, wenn das TNT beim Abbauen im Überlebensmodus ausgelöst wird.

NBT-Daten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Classic
0.26 SURVIVAL TEST
  • TNT hinzugefügt, mit einem Rechtsklick wird es entzündet, wodurch es zum schwerkraftabhängigen Objekt wird.
  • Durch zweimaliges Zuschlagen kann der Countdown gestoppt werden, wodurch das TNT zu einem Drop wird, den man wieder aufnehmen kann.
0.28 SURVIVAL TEST
  • Textur wird geändert.
0.30 SURVIVAL TEST
  • Ein Treffer auf einen bereits aktiven TNT-Block entschärft diesen und erlaubt es dem Spieler, ihn aufzuheben.
  • Durch TNT verursachte Explosionen werden keine Rauchpartikel mehr erzeugt.
Indev
0.31 20091223-1
  • Wenn TNT abgebaut wird, ersetzt es jeden Block eine Ebene tiefer, der vom gleichen Blocktyp ist wie der direkt darunter liegende Block, durch Holzbretter.
0.31 20100109
  • TNT wird durch Feuer und nicht mehr durch Rechtsklick entzündet.
0.31 20100125
  • Die Zündzeit von TNT beträgt 4 Sekunden, vorher waren es 2 Sekunden.
  • TNT blinkt, wenn es angezündet wird.
0.31 20100130
  • Rezept für TNT hinzugefügt.
Alpha v1.0.1
Beta 1.6 (Beta 1.6 Test Build 3)
  • Eine Druckplatte kann nicht mehr direkt auf den TNT-Block platziert werden.
  • Spieler können die Detonation von TNT nicht mehr abbrechen, indem sie es nach dem Zünden schlagen.
Beta 1.7
  • TNT kann nur noch durch Feuer, Feuerzeuge, Redstone und anderes TNT gezündet werden.
  • Auf TNT können keine Fackeln mehr platziert werden.
Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1)
Vollversion 1.0 (1.0-rc1)
  • Neues Explosionsgeräusch bei TNT und auch bei Creepern.
Vollversion 1.2.5 (1.2.5-pre)
  • Linksklick mit einem Feuerzeug in der Hand auf einen TNT-Block baut diesen ab und bei einem Rechtsklick wird das TNT gezündet.
Vollversion 1.3
12w21a
12w26a
12w30a
  • Der Schaden von TNT ändert sich abhängig von dem eingestellten Schwierigkeitsgrad.
Vollversion 1.4 (12w34a)
  • TNT kann durch brennende Pfeile aktiviert werden.
Vollversion 1.5
13w02a
13w04a
  • TNT wird beim Auswerfen von einem Werfer entzündet.
Vollversion 1.7 (13w37a)
  • Mit den Metadaten 1 erzeugte man einen TNT-Block, der beim Abbauen sofort explodiert.
Vollversion 1.8
14w05b
  • Kreaturen ersticken, wenn sie sich in TNT befinden.
14w27b
  • Das Blockmodell von TNT wird in der Welt abwechselnd rotiert.
14w29b
  • Gezündetes TNT wird von Wasser fortgeschwemmt.
14w31a
  • Die Explosionsphysik wird geändert, wodurch sich die Reichweite von TNT-Kanonen stark verringert.
Vollversion 1.8.2 (1.8.2-pre1)
  • Die Explosionsphysik von TNT wird auf die Werte vor dem Snapshot 14w31a zurückgesetzt.
  • Die Explosionskraft von TNT ist nicht mehr richtungsabhängig.
Vollversion 1.9
15w32c
  • Die maximal mögliche Zündungszeit von TNT wird von 127 Ticks auf 32767 Ticks erhöht.
15w47a
  • Die zufällige Rotation der oberen TNT-Textur wird entfernt.
Vollversion 1.11
16w32a
  • Die Objekt-ID von gezündetem TNT wird von „PrimedTnt“ in „tnt“ geändert.
16w39a
Vollversion 1.13 (17w47a)
  • Metadaten-Entfernung: Der bisher ungenutzte Blockzustand explode, mit dem man TNT erzeugen konnte, das beim Abbauen explodiert, entfällt.
Vollversion 1.13.1 (18w30a)
  • Das sofort explodierende TNT wird wieder hinzugefügt, der Blockzustand heißt unstable.
Vollversion 1.14
18w43a
  • Die Textur wird geändert.
19w11a
  • Die Chance, dass durch TNT weggesprengte Blöcke als Drop (entsprechend ihrer Beutetabelle) fallengelassen werden, wird auf 100% erhöht.
Vollversion 1.16 (20w11a)
  • TNT kann von jedem brennenden Projektil gezündet werden.
Vollversion 1.19 (22w13a)
  • TNT droppt nicht mehr, wenn eine TNT-Lore abgebaut wird.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.1.0
  • TNT hinzugefügt, es ist nur durch einen Inventareditor erhältlich.
  • Fügt man Gezündetes TNT mit dem Editor in das Spiel ein, hinterlässt das TNT Rauchpartikel und verschwindet.
Alpha 0.4.0 rev 2
  • TNT ist im Inventar des Kreativmodus verfügbar.
Alpha 0.9.0
  • Die Leistung von TNT wird etwas verbessert.
Alpha 0.13.0
  • TNT kann jetzt auch durch Redstone gezündet werden.
Vollversion 1.4.0 (1.2.14.2)
  • TNT kann in Truhen von Schiffswracks gefunden werden.
  • TNT kann in vergrabenen Schätzen gefunden werden.
Vollversion 1.10.0 (1.10.0.3)
  • Die Textur von TNT wird geändert.
Vollversion 1.16.100 (1.16.100.51)
  • TNT wird nicht mehr aktiviert, wenn eine Redstone-Fackel direkt darauf platziert wird.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • TNT hinzugefügt.
TU3 CU1 1.00 Patch 1
  • TNT wird nicht mehr durch Abbauen gezündet.
TU5 CU1 1.00 Patch 1
  • Neues Geräusch beim Explodieren.
TU14 CU1 1.04 Patch 1
  • TNT macht vor dem Explodieren Geräusche.