Bedrock Edition beta 1.20.20.21
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beta 1.20.20.21
Edition | |
---|---|
Interne Versionsnummer |
Windows: 1.20.2021.0 |
Art |
Beta |
Erscheinungsdatum |
12. Juli 2023 |
Beta für | |
Download | |
Protokollversion |
606 |
Beta 1.20.20.21 (Android) bzw. Preview 1.20.20.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die zweite Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 12. Juli 2023[1] veröffentlicht wurde, mehr Parität zur Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Befehlsformat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Befehl /gamerule playersSleepingPercentage
- Legt fest, wie viel Prozent der Spieler schlafen müssen, damit die Nacht übersprungen wird.
- Bei einem Wert von 0 oder einem negativen Wert reicht ein einziger Spieler aus, um die Nacht zu überspringen, und die Nacht wird sofort übersprungen, ohne den Übergang zum Einschlafen.
- Bei einem Wert über 100 kann die Nacht nicht übersprungen werden.
- Standardmäßig auf 100 eingestellt.
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Härte und Explosionswiderstand der meisten Blöcke wurden mit der Java Edition gleichgesetzt.
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Alle Gegenstände
- Zusätzlicher Schaden-Schwebetext erscheint jetzt bei allen Komponenten-Gegenständen, die eine Schärfe-Verzauberung haben
Befehlsformat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Nicht mehr hinter dem experimentellen Schalter
Spielweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Nicht mehr hinter dem experimentellen Schalter
- Die Suche findet nur noch den Anfang eines beliebigen Wortes im Namen des Gegenstands.
Experimentell[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, indem die experimentellen Schalter "Molang Features" und "Beta APIs" aktiviert werden.
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Molang
- Umbenennung von
block_property
undhas_block_property
inblock_state
undhas_block_state
- API
Direction
wurde nach 1.4.0
verschoben.
EntityDamageSource
nach1.4.0
verschoben.EntityDieAfterEvent
wurde zu1.4.0
verschoben.- Verschieben von
EntityEventOptions
zu1.4.0
- Das
EntityHitBlockAfterEvent
wurde zu1.4.0
verschoben. - Das
EntityHitEntityAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben. EntityHurtAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.EntityHealthChangedAfterEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.- Die Methode
Dimension.getBlockFromRay
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Methode
Dimension.getEntitiesFromRay
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Methode
Entity.getBlockFromViewDirection
wurde nach1.4.0
verschoben. - Die Methode
Entity.getEntitiesFromViewDirection
wurde nach1.4.0
verschoben. BlockRaycastHit
wurde nach1.4.0
verschoben.BlockRaycastOptions
wurde nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
EntityRaycastHit
nach1.4.0
EntityRaycastOptions
wurde nach1.4.0
verschoben.PressurePlatePushEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.PressurePlatePopEvent
wurde nach1.4.0
verschoben.- Verschieben von
TripWireTripEvent
nach1.4.0
TargetBlockHitEvent
wurde nach 1.4.0
verschoben.
- Die Eigenschaft id wurde zugänglich gemacht, auch wenn die Entität nicht gültig ist.
- Die Eigenschaft typeId wurde zugänglich gemacht, auch wenn die Entität nicht gültig ist.
- Eigenschaften der Ereignisquelle für Gegenstände vom Typ Entität zu Spieler geändert
Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Ressourcen-Updates |
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