Bedrock Edition beta 1.16.100.57

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beta 1.16.100.57
Edition

Bedrock Edition

Art

Beta

Erscheinungsdatum

Xbox One, Windows 10, Android: September 24. 2020

Beta für

1.16.100

Protokollversion

416

Beta 1.16.100.57 ist die achte Betaversion für Bedrock Edition 1.16.100, veröffentlicht am 24. September 2020[1], die neue Befehle hinzugefügt und Fehler behebt.

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Befehlsformat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Befehle
  • Befehl /camerashake hinzugefügt
    • Wird verwendet, um einen Kamerawackeleffekt zu aktivieren.
  • Befehl /clearspawnpoint hinzugefügt
    • Wird verwendet, um Spawnpunkte in der Welt zu löschen.
  • Befehl /event hinzugefügt
    • Wird verwendet, um ein Ereignis für eine Kreatur auszulösen.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zugänglichkeit
  • Umschalter „Kamerawackeln“ hinzugefügt, um Kamerawackeln anzupassen
Optionen
  • Umschalter „Kamerawackeln“ in den Videoeinstellungen hinzugefügt.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Experimentelle Spielelemente
  • Umschalter „Zusätzliche Modding-Funktionen“ hinzugefügt.
Inventar
  • Gegenstände im Inventar werden nicht mehr in das Herstellungsgitter verschoben, wenn man mit der Maus über Rezepte fährt
  • Das ausgewählte Rezept wird nicht mehr gelöscht, wenn man die Registerkarten wechselt, selbst wenn man nicht alle notwendigen Zutaten für das Rezept hat
  • Wenn man Gegenstände aufhebt, während der Cursor über einem Rezept schwebt, wird jetzt der neue Index des Rezepts aktualisiert
Technisch
  • Es wurden Komponenten für die Gegenstandssperre hinzugefügt, damit Gegenstände im Inventar gesperrt, in einem Slot gesperrt oder nach dem Tod aufbewahrt werden können
  • Es wurde ein neues loop_delayfield zu Skelettanimationsdateien hinzugefügt, das steuert, wie zwischen jeder Iteration einer sich wiederholenden Animation gewartet werden soll
  • Es wurde ein Befehl für Kameraschütteln hinzugefügt, um einen Kameraschüttelneffekt zu aktivieren
  • Dorfbewohner/Zombie-Dorfbewohner werden wieder korrekt als Baby erscheinen, wenn man den Befehl /summon verwendet, um sie mit dem Ereignis „minecraft:entity_born“ zu beschwören
  • Ältere Befehlsversionen, die den Befehl /execute verwenden, verwenden jetzt die richtige Position für Befehlsselektoren bei der Berechnung der Radius
  • Gegenstand
    • Banner, die die Funktion set_banner_details verwenden, werfen keinen Inhaltsfehler mehr aus, wenn keine „Basisfarbe“ angegeben ist, sondern nur, wenn die „Basisfarbe“ ungültig ist.
    • Ereignisantwort decrement_count für Artikel hinzugefügt
  • MoveTowardsRestrictionGoal
    • Dieses Ziel wurde zugunsten der beiden neuen untergeordneten Ziele entfernt, die das Verhalten deutlicher machen.
  • MoveTowardsDwellingRestrictionGoal
    • Dieses Ziel ist für Akteure, die Teil der Dorfkonstruktion sind.
    • Die DwellerComponent ist für dieses Ziel erforderlich.
  • MoveTowardsHomeRestrictionGoal
    • Die HomeComponent ist für dieses Ziel erforderlich.
    • Ein neuer Datenparameter wurde für den Bereich freigegeben, in dem sich der Akteur in Bezug auf sein Zuhause aufhält: „restriction_radius“
  • Ziel „Ereignis senden“
    • minecraft:behavior.send_event verwendet nicht mehr -1 in max_activation_range als Wert, um unbegrenzte Reichweite anzuzeigen, der Standardwert wurde auf 32 geändert.
    • Warnungen im Inhaltsprotokoll hinzugefügt, wenn min_activation_range und max_activation_range kleiner als 0 sind.
    • Warnungen im Inhaltsprotokoll hinzugefügt, wenn min_activation_range größer als max_activation_range
    • Neues JSON-Feld look_at_target hinzugefügt, das Kreaturen erlaubt bzw. verbietet, sich umzudrehen und ihr Ziel anzusehen

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]