Bedrock Edition beta 1.16.100.57
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beta 1.16.100.57
Edition | |
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Art |
Beta |
Erscheinungsdatum |
Xbox One, Windows 10, Android: September 24. 2020 |
Beta für | |
Protokollversion |
416 |
Beta 1.16.100.57 ist die achte Betaversion für Bedrock Edition 1.16.100, veröffentlicht am 24. September 2020[1], die neue Befehle hinzugefügt und Fehler behebt.
Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Befehlsformat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Befehl
/camerashake
hinzugefügt- Wird verwendet, um einen Kamerawackeleffekt zu aktivieren.
- Befehl
/clearspawnpoint
hinzugefügt- Wird verwendet, um Spawnpunkte in der Welt zu löschen.
- Befehl
/event
hinzugefügt- Wird verwendet, um ein Ereignis für eine Kreatur auszulösen.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Zugänglichkeit
- Umschalter „Kamerawackeln“ hinzugefügt, um Kamerawackeln anzupassen
- Umschalter „Kamerawackeln“ in den Videoeinstellungen hinzugefügt.
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Umschalter „Zusätzliche Modding-Funktionen“ hinzugefügt.
- Gegenstände im Inventar werden nicht mehr in das Herstellungsgitter verschoben, wenn man mit der Maus über Rezepte fährt
- Das ausgewählte Rezept wird nicht mehr gelöscht, wenn man die Registerkarten wechselt, selbst wenn man nicht alle notwendigen Zutaten für das Rezept hat
- Wenn man Gegenstände aufhebt, während der Cursor über einem Rezept schwebt, wird jetzt der neue Index des Rezepts aktualisiert
- Technisch
- Es wurden Komponenten für die Gegenstandssperre hinzugefügt, damit Gegenstände im Inventar gesperrt, in einem Slot gesperrt oder nach dem Tod aufbewahrt werden können
- Es wurde ein neues
loop_delayfield
zu Skelettanimationsdateien hinzugefügt, das steuert, wie zwischen jeder Iteration einer sich wiederholenden Animation gewartet werden soll - Es wurde ein Befehl für Kameraschütteln hinzugefügt, um einen Kameraschüttelneffekt zu aktivieren
- Dorfbewohner/Zombie-Dorfbewohner werden wieder korrekt als Baby erscheinen, wenn man den Befehl
/summon
verwendet, um sie mit dem Ereignis „minecraft:entity_born“ zu beschwören - Ältere Befehlsversionen, die den Befehl
/execute
verwenden, verwenden jetzt die richtige Position für Befehlsselektoren bei der Berechnung der Radius
- Gegenstand
- Banner, die die Funktion
set_banner_details
verwenden, werfen keinen Inhaltsfehler mehr aus, wenn keine „Basisfarbe“ angegeben ist, sondern nur, wenn die „Basisfarbe“ ungültig ist. - Ereignisantwort
decrement_count
für Artikel hinzugefügt
- Banner, die die Funktion
MoveTowardsRestrictionGoal
- Dieses Ziel wurde zugunsten der beiden neuen untergeordneten Ziele entfernt, die das Verhalten deutlicher machen.
MoveTowardsDwellingRestrictionGoal
- Dieses Ziel ist für Akteure, die Teil der Dorfkonstruktion sind.
- Die
DwellerComponent
ist für dieses Ziel erforderlich.
MoveTowardsHomeRestrictionGoal
- Die
HomeComponent
ist für dieses Ziel erforderlich. - Ein neuer Datenparameter wurde für den Bereich freigegeben, in dem sich der Akteur in Bezug auf sein Zuhause aufhält: „restriction_radius“
- Die
- Ziel „Ereignis senden“
minecraft:behavior.send_event
verwendet nicht mehr -1 in max_activation_range als Wert, um unbegrenzte Reichweite anzuzeigen, der Standardwert wurde auf 32 geändert.- Warnungen im Inhaltsprotokoll hinzugefügt, wenn
min_activation_range
undmax_activation_range
kleiner als 0 sind. - Warnungen im Inhaltsprotokoll hinzugefügt, wenn
min_activation_range
größer alsmax_activation_range
- Neues JSON-Feld
look_at_target
hinzugefügt, das Kreaturen erlaubt bzw. verbietet, sich umzudrehen und ihr Ziel anzusehen
Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Ressourcen-Updates |
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