Bedrock Edition beta 1.18.20.23
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beta 1.18.20.23
Edition | |
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Art |
Beta |
Erscheinungsdatum |
Xbox One, Windows, Android, iOS/iPadOS: 2. Februar 2022 |
Beta für | |
Protokollversion |
1.18.10.23: 490 |
Beta 1.18.20.23 (Xbox, Windows, Android) und Preview 1.18.20.24 (iOS/iPadOS, Xbox) ist die zweite Beta-Version für Bedrock Edition 1.18.30, die am 2. Februar 2022 veröffentlicht wurde[1] und Fehler behebt.
Für Xbox wurde diese Version am 7. Februar veröffentlicht.
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Befehle
- Der Befehl
/tickingarea
ändert nicht mehr die Bereiche von Entitäten mit der Komponentetick_world
.
- EatMobGoal
- EatMobGoal kann nun nicht mehr starten, wenn der Spieler das Ziel ist.
Experimentell[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "The Wild Update", "Vanilla Experimente" und "GameTest Framework aktivieren" aktiviert werden.
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Zerbricht jetzt, wenn er von einem Kolben gestoßen wird.
- Wird jetzt zerstört, wenn die Wasserquelle unter ihm entfernt wird.
- Kann jetzt auf wassergefluteten Blöcken platziert werden.
- Kann nicht mehr über festem Boden oder unter Wasser mit dem Befehl
/fill
platziert werden. - Wird jetzt durch herabfallende Blöcke zerstört.
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Haben jetzt eine Abklingzeit, wenn sie benutzt werden.
Mobs[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Kann jetzt mit Schleimbällen angelockt und gezüchtet werden.
- Die Gesundheit beträgt jetzt 6 statt 4.
Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- GameTest Framework
- Vektor
- Funktion length() hinzugefügt: number- Gibt die Länge des Vektors zurück
- Funktion normalized() hinzugefügt: Vector- Gibt diesen als normalisierten Vektor zurück
- Statische Funktion distance(a:Vector, b:Vector): number- Gibt den Abstand zwischen zwei Vektoren zurück
- Statische Funktion lerp(a:Vector, b:Vector, t: number) hinzugefügt: Vector- Gibt die lineare Interpolation zwischen a und b unter Verwendung von t als Kontrolle zurück
- Statische Funktion slerp(a:Vektor, b:Vektor, s: Zahl) hinzugefügt: Vector- Liefert die sphärische lineare Interpolation zwischen a und b unter Verwendung von s als Kontrolle
- Statische Funktion cross(a:Vector, b:Vector) hinzugefügt: Vector- Gibt das Kreuzprodukt der beiden Vektoren zurück
- Statische Funktion add(a:Vector, b:Vector) hinzugefügt: Vector- Gibt die Addition dieser Vektoren zurück
- Statische Funktion subtract(a:Vector, b:Vector) hinzugefügt: Vector- Gibt die Subtraktion dieser Vektoren zurück
- Statische Funktion multiply(a:Vector, b:Vector) hinzugefügt: Vector- Gibt das komponentenweise Produkt dieser Vektoren zurück
- Statische Funktion divide(a:Vektor, b:Vektor) hinzugefügt: Vector- Gibt die komponentenweise Division dieser Vektoren zurück
- Statische Funktion multiply(a:Vektor, b:Zahl) hinzugefügt: Vektor- Gibt das Produkt aus diesem Vektor und einem Skalar zurück
- Statische Funktion divide(a:Vektor, b:Zahl) hinzugefügt: Vector- Gibt die Division dieses Vektors und eines Skalars zurück
- Statische Funktion min(a:Vektor, b:Vektor) hinzugefügt: Vektor- Gibt einen Vektor zurück, der sich aus den kleinsten Komponenten zweier Vektoren zusammensetzt.
- Statische Funktion max(a:Vektor, b:Vektor) hinzugefügt: Vector- Gibt einen Vektor zurück, der aus den größten Komponenten zweier Vektoren gebildet wird
- Welt
- Funktion playSound(soundName: String, soundOptions: SoundOptions): void- spielt einen Sound ab, der durch den Soundnamen spezifiziert wird, an einer Stelle, in einer Tonhöhe oder in einer Lautstärke, die optional im SoundOptions-Argument angegeben wird
- EntityItemComponent
- Komponente EntityItemComponent hinzugefügt, die verwendet werden kann, um einen ItemStack von einer Item-Entität zu erhalten - z. B. getComponent("item").itemStack
Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Ressourcen-Updates |
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