Frosch

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Frosch
Lebensenergie

10 (♥♥♥♥♥)

Größe

Breite: 0,5 Blöcke
Höhe: 0,5 Blöcke

Spawn

Sumpf Mangrovensumpf

Verwendbare
Gegenstände

Schleimball
Leine

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

Erfahrung

1–3

ID-Name

frog

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Ein Frosch ist eine passive Kreatur, die in Sümpfen vorkommt. Frösche fressen kleine Schleime und Magmawürfel. Je nach Froschart kann ein Frosch nach dem Fressen eines Magmawürfels eine von drei Arten von Froschlichtern erzeugen.

Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fröschen erscheinen in Sümpfen und Mangrovensümpfen in Gruppen von ein bis fünf Stück. Sie gehen auch aus Kaulquappen hervor.

Es gibt drei Froscharten, die sich nach dem Biom richten, in welchem die Kaulquappe aufgewachsen ist: Gemäßigt (orange), kalt (grün) und warm (weiß).

Variante

Gemäßigt

Kalt

Warm
Biome
Fluss
Strand
Taiga
Kiefern-Urtaiga
Fichten-Urtaiga
Birkenwald
Birken-Urwald
Dunkler Wald
Wald
Blumenwald
Pilzland
Alm
Ebene
Sonnenblumenebene
Sumpf
Zerzauste Hügel
Zerzauste Geröllhügel
Zerzauster Wald
Ozean
Tropfsteinhöhlen
Üppige Höhlen
Steinige Gipfel[Nur JE]
Kalter Ozean[Nur JE]
Kalte Tiefsee[Nur JE]
Lauwarmer Ozean[Nur JE]
Lauwarme Tiefsee[Nur JE]
Die Leere[Nur JE]
Tiefes Dunkel[Nur BE]
Vereister Fluss
Verschneiter Strand
Berghain
Vereiste Gipfel
Vereiste Gipfel
Verschneite Ebene
Eiszapfentundra
Verschneite Hänge
Verschneite Taiga
Vereister Ozean
Vereiste Tiefsee
Das Ende
Tiefes Dunkel[Nur JE]
End-Kargland[Nur JE]
End-Hochland[Nur JE]
End-Mittelland[Nur JE]
Kleine Endinseln[Nur JE]
Kalter Ozean[Nur BE]
Kalte Tiefsee[Nur BE]
Dschungel
Bambusdschungel
Lichter Dschungel
Tafelberge
Abgetragene Tafelberge
Bewaldete Tafelberge
Wüste
Savanne
Savannenhochebene
Zerzauste Savanne
Warmer Ozean
Lauwarme Tiefsee
Mangrovensumpf
Basaltdeltas
Karmesinwald
Nether-Ödland
Seelensandtal
Wirrwald
Steinige Gipfel[Nur BE]
Lauwarmer Ozean[Nur BE]

Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

An Land wandern Frösche langsam umher und springen auch zufällig. Sie können 8 Blöcke hoch springen und erleiden 10 (♥♥♥♥♥) weniger Schaden beim Fallen, als die meisten anderen Kreaturen. Sie bevorzugen es auf Seerosenblätter und große Tropfblätter zu springen. Normalerweise springen sie zu Blöcken, die höher gelegen sind und, wie bei anderen Kreaturen auch, halten Honigblöcke Frösche vom Springen ab.

Im Wasser bewegen sich Frösche viel schneller. Sie schwimmen in der Regel nach oben und bleiben an der Wasseroberfläche, schwimmen aber auch nach unten, wenn sie von einem Spieler angelockt werden. Frösche können nicht ertrinken.

Gelegentlich lassen sie ihre Backen aufblähen und quaken. Das Aufblähen der Backen bedeutet jedoch nicht immer, dass sie quaken, hingegen bedeutet das Quaken immer, dass die Backen aufgebläht sind.

Aufzucht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Frösche folgen jedem Spieler, der einen Schleimball in der Hand hält und sich in einem Umkreis von 6 Blöcken befindet.

Zwei Frösche mit Schleimbällen zu füttern, versetzt sie in Paarungsbereitschaft, wodurch einer der Frösche, ähnlich wie bei Schildkröten, trächtig wird. Dieser sucht sich dann eine Wasserfläche mit Luft darüber, um Froschlaich zu legen. Aus dem Froschlaich schlüpfen später Kaulquappen, die irgendwann zu Fröschen heranwachsen.

Im Gegensatz zu allen anderen Kreaturen mit Jungtier-Varianten wird die Kaulquappe spieltechnisch vom Frosch gesondert behandelt.

Angriffe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Frosch greift an, indem er seine Beute mit der Zunge in sein Maul zieht, woraufhin diese sofort stirbt.

Frösche greifen kleine Schleime an, die Schleimbälle fallen lassen, wenn sie getötet werden. Au��erdem werden auch kleine Magmawürfel von Fröschen angegriffen, diese lassen dann Froschlichter fallen. Wenn ein Frosch einen Magmawürfel angreift, bewegt sich der Frosch für kurze Zeit schneller.

Die Farben der Froschlichter sind abhängig von der Froschart:

Froschart Froschlichtfarbe
Gemäßigt Ocker
Kalt Junggrün
Warm Perlmuttern

NBT-Daten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fortschritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Abenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Ein Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Zielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Die Hühnchen und die Blümchen
Vermehre zwei Tiere Landwirtschaft Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.husbandry/breed_an_animal
Paarweise
Vermehre alle Tierarten! Die Hühnchen und die Blümchen Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.husbandry/breed_all_animals
Wenn die Kerle um die Häuser ziehen
Habe jede Froschart an einer Leine Im Eimerhusbandry/leash_all_frog_variants
Mit vereinten Kräften!
Habe alle Froschlichter im Inventar Wenn die Kerle um die Häuser ziehenhusbandry/froglights

Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Trophäe (PS)
Mit vereinten Kräften!Habe alle 3 Froschlichter in deinem Inventar30GSilber Silber

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.19 (22w11a)
  • Frösche hinzugefügt
  • Mit Schleimbällen können Frösche angelockt und vermehrt werden.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.18.10
1.18.10.24
  • Frösche hinzugefügt.
  • Mit Seegras können Frösche angelockt und vermehrt werden. Es handelt sich um einen vorläufigen Platzhalter.
  • Wenn sie getroffen werden, machen sie das gleiche Geräusch, wie der Spieler.
1.18.10.26
  • Frösche haben ihre eigenen Geräusche.
  • Frösche greifen Magmawürfel an, woraufhin diese ein Froschlicht fallen lassen.
Vollversion 1.18.30
1.18.20.21
  • Frösche, die in Alm-Biomen spawnen, sind nun orange, statt wie vorher grün.
1.18.20.23
  • Frösche können mit Schleimbällen vermehrt werden und nicht mehr mit Seegras.
  • Frösche spawnen in Gruppen von 2-5 Fröschen statt 1-4.
Vollversion 1.19.0 (1.19.0.20)
  • Frösche sind auch ohne die Aktivierung des experimentellen Features verfügbar.