原神(げんしん)攻略記事コメント
こんなシナリオで質が上がっただのトップレベルに面白いだの言ってる奴はムービーのクオリティで誤魔化されてるだけじゃないの?
18番がなかなかできずイライラしてました笑
12番さんと同じくジャンプせずにクリアできました
これのせいで「とにかく一杯飲もう」とか他にも複数のデイリーできない どかしてもクリアするまで駄目 いい加減にこのシステムやめてほしい
そういう事もあるゲーム内容なので原神は、個人的には各個別のイベントはフォンテーヌ魔人任務完結後にやってますね。こういうのはアドリブで自分で時間軸を決めてやると面白いし何より辻褄を合わせられます、例えばフォンテーヌが救われてから数週間後または数か月後の出来事と決めてしまえばリネのイベントはあれから数か月後の話となれば(相手から久しぶり)となるわけです。
これと被ってクリアできないデイリー任務「彼らの子供時代・都市旅行記」 これあかんからキャンセル機能実装せていわれとるやろ。
コピペ人間MOBはもういいって、出てきた時点で読む気が失せる
→ぬいぐるみにカードがついてるぜ。近づいて見てみよう あまりにくだらなすぎて明らかに見ない方がよくて笑った
ジャンプなんかしなくてもパネルは動くので、普通に一筆書きでクリア出来ました。ジャンプをするとかえって操作ミスの原因になるのでは?
フォンテーヌ編の魔神任務後半でリネと和解してる可能性高いよね、そう推察するとリネより先にナヴィア実装した方が良かったんじゃと思った
リネと会う時は「また会ったね」ってどうとでも取れる挨拶だったけどリネットと会う時はパイモンが「久しぶりだな」って言ってんだよな 原神のイベントでキャラと再会する時よく久しぶりって言われるが大体何ヶ月ぶりくらいの扱いなんだろうな…
魔神任務終えた直後だとあんな別れ方したのに旅人のリネへの態度が普通なの違和感凄かったけど、伝説任務は任意だからどんなタイミングでやる人にも違和感ないようになってるんだろうし仕方ないか それ以外は概ね満足、マジックショーって最初はゲーム内でマジックされてもなんでもありじゃんとか思ってたけど、これはこれでキャラの動きも映えるし今までのムービーとはまた違った面白さがあって良いな、今後もイベントとかでちょくちょく見たい
アニメーションは良かったけど、話はまじでありきたりだったかな。 あと、大怪盗嫁が共犯者のこと好きになってて後悔する流れが全く共感できなかったんだけど、あれ共感できるやつおる?
シナリオの質は今までと比較すると良かったが、オリジナルティに欠ける。テンプレートを使った感じ。捻りがないから面白さはない。 もう少し召使に迫った内容なら面白さも上がったんだろうな。 だが、最近のシナリオの質が上がっているのは評価したい。
今までの伝説任務の中でもかなり上の方に来る面白さ ムービーが良かった
たいして期待してなかったのに今までの伝説任務のなかでもトップレベルに面白いと思えてわろた
最近シナリオの質良いな 今回は魔神任務、世界任務どちらも面白かったと思った
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リネの伝説任務の攻略|忘れられた怪盗コメント
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