【最新情報】
★イベント「百貨珍品」開催中!
☆Ver.5.2アップデート情報が公開!
┝前半:チャスカ・リネ・オロルン
└後半:ヌヴィレット・鍾離
★Ver.5.1後半のガチャが開催!
└復刻キャラ:ナヒーダ・胡桃
原神(げんしん)における、ヌヴィレットの評価や性能、おすすめ聖遺物・武器とパーティを掲載しています。必要素材や天賦の強化優先度などもまとめているため、原神ヌヴィレットについてはこちらでご確認ください。
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評価・装備 | 伝説任務 | モチーフ武器 |
パーティ編成 | 限定ガチャ | オリジナル料理 |
素材 | ー | ー |
Ver.4.5後半ガチャはどっちを引くべき? |
元素 | |||||||||||
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武器 | |||||||||||
入手方法 | 淵海に令する者(ヌヴィレットガチャ) | ||||||||||
声優 | 神谷浩史 | ||||||||||
LV90突破ステ | 誕生日 | 12月18日 | |||||||||
会心ダメ+38.4% | オリジナル 料理 |
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HP | 攻撃力 | 防御力 | |||||||||
Lv80突破時 | 13662 | 194 | 536 | ||||||||
Lv90時 | 14695 | 209 | 576 | ||||||||
プロフィール | |||||||||||
フォンテーヌの最高審判官。一分の隙もない「公正無私」な振る舞いで名高い。 |
メイン火力 | サブ火力 | サポート | リセマラ |
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▶︎最強キャラランキング | ▶︎最新リセマラランキング |
スキルか元素爆発→重撃で火力を出す水アタッカー
元素爆発と元素スキルは源水の雫の生成目的で利用しよう
3種類の水関連反応ができる編成を意識しよう
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重撃 | ・約3秒間チャージすると強化ビームを発射 └ダメージはHP参照 ・発射中はHP50%まで継続ダメージを受ける ・源水の雫で回復&チャージ加速(3つで即発動) |
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元素 スキル |
・ダメージ+源水の雫を3つ生成 └強化重撃1回短縮分 |
元素 爆発 |
・ダメージ+源水の雫を6つ生成 └強化重撃2回短縮分 |
ヌヴィレットは、チャージして繰り出す強力な強化重撃を主軸に立ち回る水元素アタッカーです。重撃は最大HPを参照して正面直線上の敵に継続的な水元素ダメージを与える強力なものですが、約3秒のチャージが必要な点がネックとなっています。しかし、元素スキルや元素爆発で生成される「源水の雫」を重撃チャージ時に近くから吸い寄せ、3つ集めると即座にチャージを完遂するため、それらを活用した運用が基本となるでしょう。
最適な運用をできた場合、水元素に耐性のある相手でなければ非常に高いダメージを期待できる高火力を有しています。
1凸の効果 |
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・重撃中の中断耐性がアップ ・登場時に「古海継嗣の権威」の1層獲得 ┝強化重撃のダメージアップ └水元素反応の種類を1つ少なくできる └編成の幅を広げることにつながる |
ヌヴィレットは、重撃中はダッシュ回避などができない上、ダメージを喰らうとチャージも重撃も中断させられてしまいます。操作技術だけでは回避できない部分であるため、「シールド付与ができるキャラと一緒に使用する」か「中断耐性が上がる1凸以上で運用する」ことで敵からの攻撃に対策を講じておく必要があります。
元素スキルで雫を3つ生成 | 元素爆発で雫を6つ生成 |
元素スキル | ・前方に水元素の範囲ダメージ └HPに基づいたダメージ ・源水の雫を3つ生成する ・アルケー:プネウマで攻撃 |
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元素爆発 | ・周囲に水元素の範囲ダメージ └HPに基づいたダメージ ・源水の雫を6つ生成する |
ヌヴィレットの元素スキルや元素爆発は、源水の雫を生成する目的で利用しましょう。源水の雫は、ヌヴィレットのメインダメージソースとなる重撃の溜め時間を短縮することができます。そのため、強力な重撃を発動させやすくするために、重撃の前に使うことが基本になります。
固有天賦の効果 | ・水元素関連反応が起きると1層獲得 └最大3層、各層の継続時間それぞれ30秒 ・1層獲得ごとに重撃ダメージアップ └1層:110%、2層:125%、3層:160% |
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ヌヴィレットを使う場合は、水元素の関連反応が3種類起こせる編成を意識してパーティを組みましょう。ヌヴィレットは固有天賦の効果によって、水元素関連反応が起こるごとに重撃のダメージが上がります。最大3層で60%ものダメージアップが可能であるため、それを狙った編成を組むことが求められます。
ヌヴィレットを1凸させることで、重撃のダメージアップを最大にするために必要な水元素関連反応の種類が2種類に減ります。そのため、編成の幅が広がり、水元素共鳴を狙った編成をすることも可能です。
ヌヴィレットは、HP特化のビルドがおすすめです。ヌヴィレットのメインとなるダメージソースの重撃はもちろん、元素スキルや元素爆発もダメージはHPに依存しています。そのため、ヌヴィレットのビルドは、HPを重視して他に会心系のステータスを盛ると良いでしょう。
ファントムハンター
4セット |
【基本的にこれを選ぼう】 おすすめ度:★★★★★ HP変動によって大幅に会心率を上げることができる聖遺物。ヌヴィレットは重撃発動によってHPを消費でき、セット効果を発動させられるため相性抜群。ヌヴィレットの火力の要である重撃のダメージアップにも貢献する点も魅力。 |
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沈淪の心
4セット |
【スコアが高い場合はあり】 おすすめ度:★★★★☆ 水元素アタッカーと相性が良い聖遺物。ヌヴィレットの火力の要である重撃のダメージアップに大きく貢献するため相性が良い。4セット効果を利用するためには元素スキルの発動が必要になるため、元素スキル発動を意識した立ち回りが重要。 |
千岩牢固
花海甘露の光
沈淪の心
水仙の夢
いずれか2セット |
【スコアが高い場合はあり】 おすすめ度:★★★★☆ HPか水元素ダメージが上がるセット効果の組み合わせ。サブステータスのスコアが高い場合には、選択肢としてあり。HP・HP、HP・水ダメ、水ダメ・水ダメの組み合わせが考えられ、いずれもあまりダメージは変わらないため、高スコアのものを選ぶと良い。 |
大地を流浪する楽団
4セット |
【繋ぎとしてあり】 おすすめ度:★★★☆☆ 元素熟知と重撃のダメージを上げることができる聖遺物。比較的入手しやすく重撃主体で戦うヌヴィレットと相性が良い。ファントムハンターなどの相性抜群の聖遺物が揃うまでの繋ぎとして非常に優秀と言える。 |
ヌヴィレットの聖遺物は、ファントムハンター4セットがおすすめです。ヌヴィレットは、重撃を使用するたびに自身のHPを減らすことができるため、ファントムハンターの4セット効果を発動させやすく、会心率アップの恩恵を受けることができます。また、火力の要である重撃のダメージアップにも貢献するため、相性抜群の聖遺物と言えるのでとりあえずファントムハンターを装備させておけば良いでしょう。
メインステータス | ||||
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生の花 | 死の羽 | 時の砂 | 空の杯 | 理の冠 |
HP (固定) |
攻撃力 (固定) |
HP |
水ダメ HP |
会心ダメ 会心率 HP |
サブステータス | ||||
優先度 高 |
・会心率 ・会心ダメージ ・HP |
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優先度 中 |
・元素チャージ効率 ・元素熟知 |
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優先度 低 |
・防御力 ・攻撃力 |
ヌヴィレットのステータスは、火力に大きく関わるHP上限を重視して上げると良いでしょう。ヌヴィレットは、火力の要である重撃以外にも元素スキルや元素爆発のダメージが全てHP上限に基づいています。そのため、HP上限を上げることはヌヴィレットの火力を全体的に上げることに繋がります。
また、時の砂のメインはもちろん、空の杯や理の冠のメインも場合によってHPを優先して良いでしょう。会心率に関しては、聖遺物ファントムハンターで上げることが可能で、ダメージバフに関してもヌヴィレット自身の固有天賦やフリーナなどで底上げすることが可能でメインステータスで上げる優先度を下げることができます。
また、無凸の状態でヌヴィレットを使用する場合、固有天賦を最大限活かすためには水元素共鳴を利用することができないため、元素共鳴でHPを上げられない分よりHPを上げることが重要になります。
久遠流転の大典 | 【会心ダメージ:88.2%】 おすすめ度:★★★★★ ヌヴィレットのモチーフ武器であり、会心ダメージを大幅に上げることができる武器であるため、ファントムハンターとの相性も抜群。ヌヴィレットの火力アップにつながるHP上限や重撃ダメージも上げられるため、これ以上ない相性と言える。 |
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凛流の監視者 | 【会心率:22.1%】 おすすめ度:★★★★☆ 会心率を上げることができる武器。ファントムハンターと合わせると60%近くの会心率を確保できる。また、HP変動による重撃のダメージアップ効果はヌヴィレットと相性抜群。 |
四風原典 | 【会心率:33.1%】 おすすめ度:★★★★☆ 会心率を大幅に上げることができる武器。ファントムハンターと合わせると70%近くの会心率を確保できる。出場時間が長いほど火力が上がる武器効果も魅力で、特にヌヴィレットを完凸させている場合の長い出場時間を活かしやすい。 |
古祠の瓏 | 【会心率:36.8%】 おすすめ度:★★★★☆ 会心率を大幅に上げることができる武器。ファントムハンターと合わせると70%以上の会心率を確保できる。武器効果によりHPを上げられるため、ヌヴィレットの火力アップにつながるものの、出場時間が長い場合効果が失われるため、四風原典とは異なり完凸時よりも低凸時の方が相性が良いと言える。 |
サーフィンタイム | 【会心ダメージ:88.2%】 おすすめ度:★★★★☆ 会心ダメージとHP上限を大幅に上げることができる武器。ファントムハンターとの相性もよく、火力につながるHP上限が上げられる点も魅力。武器効果は活かせないものの相性が良い武器の一つ。 |
金珀・試作 | 【HP:41.3%】 おすすめ度:★★★☆☆ HP上限を上げることができる武器。HPが火力につながるヌヴィレットと相性がよく、武器効果のHP回復によってフリーナ入りの編成もやりやすくなる点が魅力。鍛造武器であるため、入手しやすく星5武器を持っていない場合の最適候補と言える。 |
蒼紋の角杯 | 【HP:41.3%】 おすすめ度:★★★☆☆ HP上限を上げることができる武器。HPが火力につながるヌヴィレットと相性がよく、HPを上げることが多いヌヴィレットにとって武器効果の追撃によるダメージも期待できる。 |
純水流華 | 【攻撃力:27.6%】 おすすめ度:★★☆☆☆ 命の契約を付与できる効果をもつ武器。契約をクリアすることで火力アップが狙え、自身でHPを回復することができるヌヴィレットと相性が良い。HPを上げることが多いヌヴィレットにとって武器効果の最大恩恵を得られやすい点も魅力。 |
果てなき紺碧の唄 | 【元素チャージ効率:30.6%】 おすすめ度:★★☆☆☆ 通常攻撃と重撃のダメージを上げることができるアタッカー向けの武器。ヌヴィレットの火力の要である重撃のダメージアップが狙える点で相性がよく、元素チャージ効率も元素爆発の使用頻度が多いヌヴィレットにとって嬉しい。 |
メイン | サブ | サポート | サポート |
---|---|---|---|
ヌヴィレット | フリーナ | 楓原万葉 | シロネン |
入れ替え候補 |
上記の編成��、水元素共鳴を利用したヌヴィレットの編成例です。ヌヴィレットは固有天賦効果で元素反応を起こすと重撃のダメージを上げることができますが、重撃のダメージはHPに影響するため狙える元素反応の種類を減らしても水元素共鳴を採用する選択を取ることが可能です。
特に、ヌヴィレットを1凸している場合や強力なダメージバフ効果をもつフリーナを採用する場合に、上記の編成は有効で大きなダメージを狙うことが可能です。
メイン | サブ | サポート | サポート |
---|---|---|---|
ヌヴィレット | 雷電将軍 | 楓原万葉 | シロネン |
入れ替え候補 |
上記の編成は、ヌヴィレットの固有天賦効果を活かして元素反応を3種類狙えるように組んだ編成です。ヌヴィレットを無凸の状態で使う場合におすすめの編成となります。
Lv.20→Lv.40 |
ルエトワール
×3
異海の露
×3
澄明なラピスラズリ・砕屑
×1
|
---|---|
Lv.40→Lv.50 |
ルエトワール
×10
異海の露
×15
澄明なラピスラズリ・欠片
×3
原海駿の角
×2
|
Lv.50→Lv.60 |
ルエトワール
×20
異海の塊
×12
澄明なラピスラズリ・欠片
×6
原海駿の角
×4
|
Lv.60→Lv.70 |
ルエトワール
×30
異海の塊
×18
澄明なラピスラズリ・塊
×3
原海駿の角
×8
|
Lv.70→Lv.80 |
ルエトワール
×45
色変わりの結晶
×12
澄明なラピスラズリ・塊
×6
原海駿の角
×12
|
Lv.80→Lv.90 |
ルエトワール
×60
色変わりの結晶
×24
澄明なラピスラズリ
×6
原海駿の角
×20
|
オールLv.10の 素材合計 |
「公平」の教え
×9
「公平」の導き
×63
「公平」の哲学
×114
異海の露
×18
異海の塊
×66
色変わりの結晶
×93
太古の樹海の一瞬
×18
知恵の冠
×3
モラ
×4957500
|
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▲天賦3つを最大レベルまで上げる場合の合計要求数です。1つあたりの要求量は数値を3で割って算出できます。
ヌヴィレットの天賦強化に使用する本は「公平」シリーズです。「公平」は月曜日と木曜日にフォンテーヌの天賦秘境で入手できます。
優先度 | 天賦 |
---|---|
最優先 | 通常攻撃 |
次点 | 元素爆発 |
後回し | 元素スキル |
ヌヴィレットは重撃のダメージが重要になるアタッカーであるため、最優先で通常攻撃の天賦を強化することがおすすめです。元素スキルと元素爆発は、源水の雫生成がメインの目的となるため、天賦の強化優先度は下がります。
敵の位置に直接ダメージ判定を出す水元素の法器攻撃です。天賦倍率が低いなどの取り分けて弱い要素はありませんが、ダメージの参照ステータスが攻撃力である点がネックです。彼の攻撃の中で最もダメージを出せる重撃の参照ステータスがHPであるため、その威力を高めようとすると必然的に攻撃力を落とすことになってしまいます。
ヌヴィレットの長所を活かした運用をする場合は、水元素関連の元素反応でダメージバフを獲得する固有天賦発動用の水元素付着として割り切るのがいいでしょう。
通常攻撃ボタン(コントローラー操作の場合は弓の狙い撃ちボタン)を長押しすると、ヌヴィレットの前方に青色の輪が下から上へとチャージされていきます。その後、チャージ満了あるいは途中でボタンを離すことで2種類の重撃を使い分けることができます。ただし、ダメージ倍率から、基本的には最大チャージで運用することを推奨します。
チャージを途中で打ち切ると1発のビームが発射されます。こちらは攻撃力参照ということもあってダメージが伸び辛いため、あまりおすすめはしません。
チャージを最大まで蓄積すると、HPを参照して最大8回ヒットする強力なビームが持続的に発射されます。こちらは元素スキルや元素爆発により発生する雫で短縮可能であるため、それらを駆使して素早くチャージを溜め、即座に攻撃を仕掛けるのが基本的なヌヴィレットの運用になるでしょう。
ビームは数秒継続するほか、当たり判定が大きく敵を貫通するため、広範囲の敵を一気に殲滅することも可能です。
難点として重撃継続中はHP50%まで持続的にダメージを受ける上、チャージ中や発射中は敵の攻撃による怯みで簡単に行動阻害を受けてしまう点が挙げられます。前者はファントムハンター聖遺物やフリーナの元素爆発といったHPの増減を参照するバフで有効であるものの、後者においてはシールドや中断耐性上昇スキルを他のキャラで補う必要がある点に注意しましょう。
HPを参照したそこそこのダメージ倍率を持っていますが、本質は重撃チャージを短縮できる「源水の雫」の生成効果でしょう。1度のスキルで3つ生成し、3つ消費することで重撃は即座に発動されるようになります。CT12秒に対して源水の雫の持続時間が15秒のため、固有天賦発動の効果発動のための水元素付着として雑に使用しても問題ないでしょう。
また、彼のプネウマアルケーの発動手段でもあるため、フォンテーヌの関連ギミックを解除する際はCT12秒のスキルを使用する必要がある点に注意しましょう。
主人公(水)の元素スキルで生成した源水の雫でも、ヌヴィレットの重撃の溜め時間の短縮効果を得ることが可能です。そのため、主人公(水)の元素スキル→重撃という立ち回りも可能で、ヌヴィレットの重撃サポート兼水元素共鳴枠として主人公(水)を利用することができます。ただし、後述する固有天賦の効果より、1凸していない場合は同一元素のキャラを入れるのは火力の観点から推奨できず、水元素主人公も火力役としてはやや運用が難しいです。また、ヌヴィレット単体でも源水の雫の供給は間に合うため、あくまでもシステム的に可能な要素であるという知識に留めておくことを推奨します。
こちらも元素スキルと同様に、それなりのダメージ倍率からやや高めのダメージを出すことができますが、意識したいのはやはり「源水の雫」の生成効果です。「源水の雫」を6つ生成するため、2回最大チャージの重撃を繰り出すことができますが、雫の継続時間がかわらず15秒であることには注意しましょう。
必要エネルギーは70であり、元素爆発の回転率で大きくダメージ効率が増減するというノエルなどのような時限アタッカーでもないため、血眼になって元素チャージ効率を盛る必要はありませんが、ある程度は確保しておいた方がストレスフリーに重撃を撃てるようになるでしょう。
チーム内で水元素関連の元素反応(蒸発・凍結・感電・開花・拡散・結晶反応)を発生させると最大3層の重撃バフを獲得します。1層ごとに110%/125%/160%と上昇率が増えますが、このバフは元素反応毎にカウントされるため、同一の元素反応を複数回起こしても、30秒の継続時間がリセットされるだけで層数は増えない点に注意しましょう。したがって、無凸で最大まで重撃バフを獲得する場合、チームメンバーに水元素以外の3種類の元素キャラを入れる必要があります。
重撃バフの発動状況は、キャラ入れ替え時に彼の頭上に表示される水のエフェクトで判断可能です。水の輪が1つであれば1層、3つ重なっていれば3層で、その場合は彼の服の尾ヒレの部分が光るため分かりやすいでしょう。
こちらはHP状況に応じて水元素ダメージバフを獲得する天賦です。HPが30%を超えると0.6%ずつ獲得し、最大30%のダメージバフ(30/0.6=50%,つまりHP80%の時に最大)になります。
ヌヴィレットは自身の重撃中に50%までHPが削られますが、「源水の雫」獲得時に1つにつき16%HPを回復するため、概ね50%〜90%程度の推移し続けることになるでしょう。したがって、敵からの攻撃を受けなければ最低でも12%程度はダメージバフを維持し続けられるはずです。
水中でスタミナを消費して泳ぐ際の移動速度が15%上昇します。
杖を軽く振り、波を駆使して最大3段の攻撃を行い、水元素ダメージを与える。
【重撃】 重撃では集力を行い、その間ヌヴィレットは水の力を集め、徐々に審理のエンブレムを構成する。この状態の時、ヌヴィレットは移動と向きの調整ができ、一定範囲内の源水の雫を吸収する。源水の雫を 1 個吸収するたびに、エンブレム構成の速度を早め、ヌヴィレットのHPを回復させる。集力を中断した時、エンブレムが未完成の場合、重撃を行う。工ンブレムが完成している場合、代わりに重撃・衡平な裁量を行う。 【落下攻撃】 空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。 【その他】 重撃・衡平な裁量 荒れ狂う洪水を放ち、前方直線範囲内にいる敵に継続的な水元素範囲ダメージを与える。重撃・衡平な裁量はスタミナを消費しない。継続時間3秒。HPが50%を超えている場合、衡平な裁量を発動中、ヌヴィレットは持続的にHPを消費する。 アルケー:プネウマ 立ち騒ぐ瀑を降らせた後、敵を貫く霊息の棘が生成され、プネウマを帯びた水元素ダメージを与える、一定間隔ごとに発動が可能。 |
立ち騒ぐ瀑を降らせ、ヌヴィレットのHP上限を基に、前方の敵へ水元素範囲ダメージを与える。敵に命中後、近くに源水の雫を3個生成する。 |
迸る怒涛を放ち、ヌヴィレットのHP上限を基に、水元素範囲ダメージを与える。その後、近くに瀑を2つ降らし、小範囲に水元素ダメージを与える。前方の一定範囲内に源水の雫を6個生成する。 |
チームにいるキャラクターが敵に蒸発、凍結、感電、開花、水元素拡散、水元素結晶反応を起こすと、ヌヴィレットに「遺龍の栄光」効果を付与する。継続時間30秒、最大3層まで重ね掛け可能。層数に応じて、重撃・衡平な裁量は通常の110%/125%/160%分のダメージを与えられるようになる。生成された「遺龍の栄光」効果は元素反応毎にカウントされる。 |
現在のHPが30%を超えている場合、超えた分1%につき、ヌヴィレットの水元素ダメージ+0.6%。この効果によってアップできる水元素ダメージは最大30%までとなる。 |
チーム内の自身のキャラクター全員が水中を素早く泳ぐ時、移動速度+15%。同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 |
尊栄の創定
(1凸) |
ヌヴィレット登場時、固有天賦「古海継嗣の権威」による「遺龍の栄光」を1層獲得する。固有天賦「古海継嗣の権威」を解放する必要がある。さらに、集力・心証開示と重撃・衡平な裁量を発動時、ヌヴィレットの中断耐性がアップする。 |
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律法の懲罰
(2凸) |
固有天賦「古海継嗣の権威」は以下のように強化される。「遺龍の栄光」1層につき、重撃・衡平な栽量の会心ダメージ+14%。この方法でアップできる会心ダメージは最大42%まで。固有天賦「古海継嗣の権威」を解放する必要がある。 |
旧時の擬制
(3凸) |
清きこと水の如しのスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
憐憫の玉冠
(4凸) |
ヌヴィレットがフィールド上にいる、かつ治療効果を受けた時、源水の雫を1個生成する。この効果は4秒毎に最大1回のみ発動可能。 |
公義の裁定
(5凸) |
海よ、私は帰ってきたのスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
憤怒の報償
(完凸) |
重撃・衡平な裁量を発動時、ヌヴィレットは一定範囲内の源水の雫を吸収できる。源水の雫を1個吸収するごとに、重撃・衡平な裁量の継続時間+1 秒。さらに、重撃・衡平な裁量が敵に命中すると、2秒毎に追加で洪水を2つ放つ。洪水は1つにつき、ヌヴィレットのHP上限10%分の水元素ダメージを与える。この方法によるダメージは、重撃・衡平な裁量のダメージと見なされる。 |
おすすめ度 | 解説 | |
---|---|---|
無凸 | ★★☆ | ・重撃でダメージを出すアタッカー └スキルor爆発→重撃で火力を出す |
1凸 | ★★★ | ・登場時、遺龍の栄光を1層獲得 └固有天賦「古海継嗣の権威」の効果 └重撃のダメージアップに貢献 ・重撃時の中断耐性アップ └重撃が発動しやすくなる ・編成の幅が広くなるため汎用性アップ |
2凸 | ★★☆ | ・遺龍の栄光1層で重撃の会心ダメ+14% └最大42%まで └重撃のダメージが大幅にアップ |
4凸 | ★☆☆ | ・出場時治療を受けると源水の雫生成 └4秒毎に最大1個 └ほぼ完凸のための効果 |
完凸 | ★★★ | ・重撃発動時、源水の雫を吸収 └源水の雫1つにつき重撃時間+1秒 ・重撃命中時に水元素ダメージで追撃 └2秒毎に2発���つ └HP10%分の重撃ダメージ |
メイン火力 | サブ火力 | 回復 |
バフ | デバフ | 探索 |
cv:神谷浩史 |
声優 | 神谷浩史 |
---|---|
代表作 | ・進撃の巨人:リヴァイ ・斉木楠雄のΨ難:斉木楠雄 ・おそ松さん:松野チョロ松 |
エミリエ | |
---|---|
シグウィン |
|
クロリンデ | |
アルレッキーノ | |
シュヴルーズ | |
ナヴィア | |
フリーナ | |
シャルロット | |
リオセスリ | |
フレミネ | |
リネ | |
リネット |
シロネン |
チャスカ | オロルン |
マーヴィカ | シトラリ | イファ | イアンサ |
千織 | シロネン |
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新キャラ一覧NEW | キャラの声優一覧 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最強キャラ | 最強パーティ |
放浪者 | 魈 | ウェンティ | ジン |
主人公(風) | 楓原万葉 | 閑雲 | クロリンデ |
セノ | 主人公(雷) | 八重神子 | 雷電将軍 |
刻晴 | 白朮 | 主人公(草) | ナヒーダ |
キィニチ | ティナリ | エミリエ | アルハイゼン |
ディシア | 主人公(炎) | リネ | アルレッキーノ |
クレー | ディルック | 宵宮 | マーヴィカ |
胡桃 | 七七 | リオセスリ | 申鶴 |
アーロイ | 甘雨 | 神里綾華 | エウルア |
神里綾人 | モナ | ムアラニ | タルタリヤ |
主人公(水) | フリーナ | ヌヴィレット | シグウィン |
ニィロウ | 珊瑚宮心海 | 夜蘭 | アルベド |
ナヴィア | 千織 | 鍾離 | 荒瀧一斗 |
主人公(岩) | シロネン |
リネット | 早柚 | スクロース | 鹿野院平蔵 |
ファルザン | ドリー | 北斗 | フィッシュル |
セトス | レザー | 九条裟羅 | リサ |
久岐忍 | 綺良々 | カーヴェ | ヨォーヨ |
コレイ | シュヴルーズ | 辛炎 | 嘉明 |
トーマ | 煙緋 | アンバー | ベネット |
香菱 | フレミネ | シャルロット | レイラ |
ミカ | ロサリア | ディオナ | ガイア |
重雲 | キャンディス | バーバラ | 行秋 |
カチーナ | 雲菫 | ゴロー | ノエル |
凝光 |
個人的には以下の理由で耐久高く感じるんだと思う ・50%まで減るけど、回復量の方が上回ってるから多少被弾したとて次のビーム打つ時には全回する ・元々体力40000くらいあるから半分でも20000はあるし、回復自傷を繰り返すから半分の状態でフィールド上に居座ることもない ・射程が長い上に攻撃しながらも移動できるから、そもそも被弾しない
ヌヴィレットの評価とおすすめ聖遺物・武器
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フリーナの治療バフと固有天賦の回復もあるしな