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原神(げんしん)における魔神任務第5章第4幕「燃ゆる運命の虹光」の攻略情報です。詳細な攻略チャートや報酬情報を掲載しているため、5章4幕の攻略のご参考にしてください。
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5章第3幕 | 5章幕間 |
① | 聖火競技場の談義室でマーヴィカと会話する。 |
---|---|
② | 流泉の衆の東部にある秘源遺跡の入り口に向かう。マーカーと重なっていて分かりにくいが、該当エリアにワープポイントがあるためそれを利用するのが楽。 |
③ | マーカーが示す方向に移動する。ユムカ竜に竜憑依をすると移動が楽。 |
④ | 目標マーカーのエリアにファデュイが居るため倒す。 |
⑤ | 目の前に秘境入り口があるため中に入る。 |
⑥ | 入り口入ってすぐに宝箱があるため、岩スライムを倒して回収する。その後、引き続いてマーカーに従い先へ進んでいく。 |
⑦ | 奥へ進むとファデュイと戦闘。付近に宝箱があるため討伐後は忘れずに回収する。 |
⑧ | マーカーが示す装置に近づくとイベントシーン開始。 |
⑨ | トンネルが開くため先へ進む。 |
⑩ | 中に入って左手側の装置が封印されたままであるため、近づいて周囲の敵を倒して解放しておく。 |
⑪ | ギミック解除の前に移動をスムーズにするためにユムカ竜に憑依しておくことを推奨。 |
⑫ | まずは⑩で解放した装置を「起動」して円盤を動かす。 |
⑬ |
拡大
クリックで画像拡大外周の頭部らしき部分が3時の方向に来るタイミングで「停止」。この際、場所が完全に一致していれば円盤が光り、装置に触れることができなくなるため、装置に触ることができる間は場所が適切でないということ。 |
⑭ | 次に最も円盤に近い装置を「起動」する。 |
⑮ |
拡大
クリックで画像拡大操作対象は中列。11時の方向にある3つの羽が完全に重なるタイミングで「停止」。1つ目の装置の場所が正しければ、この方法で2つ目も完全一致する。1つ目同様、場所が正しければ装置には触れなくなる。 |
⑯ | 最後に入り口付近の装置を「起動」する。 |
⑰ |
拡大
クリックで画像拡大操作対象は一番中央。竜の首が繋がる部分で「停止」する。判定は優しいため、ある程度近ければOK。 |
⑱ | 扉が開いて道が続くためマーカーの方向へ移動。忘れずに宝箱を開けておく。 |
⑲ | 引き続いて奥へ進んでいく。イベントシーンが始まる。 |
⑳ | 遺跡を離れると任務進行。元の道を戻るとすぐ出口がある。任意で夜神と会話することも可能。 |
① | 聖火競技場の談義室に入る。 |
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② | 談義室を出る。 |
③ | マーカーが示す地点に移動する。 |
④ | 草臥の家に戻って2階のベッドで休むと任務進行。この際、他のマーカー地点に向かうと他キャラクターと会話することが可能。任意であるため進行には不必要だが、一連の事件の過程で他キャラがどのような行動をしていたかが分かる。また、草臥の家に入るとオロルンとシトラリの会話を聞くことになるが、任務進行には前述の通りベッドで休む必要がある点に注意。 |
⑤ | 宿の外に出てシロネン、シトラリと会話する。 |
① | 競技場の外に出てマーカー地点に向かう。 |
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② | 告知板に触れて「戦闘に加わる」を選択。 |
③ | マーヴィカと会話する。 |
④ | エクスクラメーションマークが表示されているエリアをガイドに従って選択する。 |
⑤ | 熱気球に乗って起動する。なお、手前にある緑色のカーソルでチーム編成をし直すことができるため、ここで戦闘向けのキャラクター編成にしておくことを推奨。 |
⑥ | 気球が停止した後、目の前で戦っている戦士を助けて魔物を倒す。 |
⑦ | マップを開いて次の目的地を決める。チャートでは南にある「多勢に無勢」を引き受ける。その後、気球に乗って移動をする。 |
⑧ | 気球が停止したら外にいる魔物を倒す。 |
⑨ | マーカーの伝達使と会話する。 |
⑩ | 続いてマップから任務を選択する。チャートでは「谷にこだまする声」を選択。 |
⑪ | 今回は気球移動がスキップされているため、そのまま魔物を倒しに行く。 |
⑫ | マーカー地点に居る伝達使と会話する。 |
⑬ | マップから「要地防衛」を選択して移動する。 |
⑭ | 移動先に魔物が居るため倒していく。 |
⑮ | 目の前のベンチに座って休む。 |
⑯ | キィニチと会話する。任意で他のNPCとも会話可能。 |
⑰ | 敵が出現するため倒す。 |
① | マップを開いて「生存者捜索・南」を引き受ける。 |
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② | 前方に居る魔物を倒す。 |
③ | 競技場にワープするので目の前にいる伝達使と会話する。 |
④ | マップを開いて「暴れ回る凶獣」にワープする。 |
⑤ | 目の前に敵がいるため倒す。 |
⑥ | マップを開いて北部にある「生存者捜索・北」を引き受ける。 |
⑦ | 目の前に敵がいるため倒す。 |
⑧ | マップを開いて東部にある「エンドレス・エコー」を引き受ける。 |
⑨ | 目の前に敵がいるため倒す。 |
⑩ | マップを開いて南西にある「漆黒の花」を引き受ける。 |
⑪ | 奥へ進んで出現する敵を倒す。 |
⑫ | 敵を倒した後、マーカーが付いている亡骸と会話をする。 |
⑬ | マップを開いて「迫りくる終焉」を引き受ける。 |
⑭ | 気球に乗る。 |
⑮ | 終点に敵が居るため倒す。 |
⑯ | マップを開いて「撤退チームとの合流」を引き受ける。 |
⑰ | 奥へ進んでいくとイベントシーンが挿入される。 |
⑱ | マーカーの方へ進んで出現する敵を倒す。 |
⑲ | 全ての敵を倒すと次の地点にマーカーが移るので移動し、敵を倒す。 |
⑳ | 橋の下にマーカーが移るのでそこに居る敵を倒す。 |
㉑ | 引き続いてマーカーの方向に移動する。 |
㉒ | イベントシーン終了後、再びマーカーの方へ進んでカチーナ達と合流する。 |
㉓ | イベントシーン終了後、目の前に敵が出現するので倒す。 |
㉔ | 競技場の中央に行く。 |
① | 「空高く昇る絶望」の終わり際から自動でワープして任務開始。敵が出現するため倒す。 |
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② | 戦闘終了後、マーカーの地点でコホラ竜に憑依してスピリットウェイに乗る。移動中、仲間達の会話が聞こえる。ちょっと面白いので気になる方はぜひ。 |
③ | スピリットウェイの終点に敵がいるため戦って倒す。 |
④ | 戦闘終了後、マーカーの地点でコホラ竜に憑依してスピリットウェイに乗る。終点に敵が居るので倒す。 |
⑤ | 聖火競技場の門前にワープする。敵が居るので倒す。 |
① | 「我々は独りで戦ったりしない」クリアから自動遷移。マーヴィカと会話すると任務進行。この際、任意でムアラニやカチーナ、隊長、オロルン、キィニチ、イアンサ、シロネンと会話可能。 |
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② | 2階のベッドで休むと任務進行。 |
③ | 談義室近くのワープポイントに移動すると任務進行。 |
④ | マーヴィカ視点。道を進んでいく。 |
⑤ | 談義室を出ていく。 |
報酬一覧 |
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冒険経験
×875
モラ
×38100
大英雄の経験
×4
仕上げ用魔鉱
×7
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報酬一覧 |
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冒険経験
×625
モラ
×27825
大英雄の経験
×3
仕上げ用魔鉱
×5
|
報酬一覧 |
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原石
×30
冒険経験
×1125
モラ
×49200
大英雄の経験
×5
仕上げ用魔鉱
×9
|
報酬一覧 |
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冒険経験
×1225
モラ
×53900
大英雄の経験
×5
仕上げ用魔鉱
×10
|
報酬一覧 |
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冒険経験
×775
モラ
×34075
大英雄の経験
×3
仕上げ用魔鉱
×6
|
報酬一覧 |
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冒険経験
×700
モラ
×31125
大英雄の経験
×3
仕上げ用魔鉱
×6
星と炎の礎石
×1
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それが面白いのはグロいからじゃなくて、読者を苦しめる観点、琴線を揺する視点持ってるから。 とりま人が倒れてお涙頂戴は浅はかって話よ? 上っ面だけ真似た脚本はつまらないし、ゲームたやっててつまらん。 逆によくあんな面白みのない話作れるよな。 萌えキャラにブヒブヒ言ってる奴が作ってるんだろな。 最近はまだましなったけどシナリオ書いてる奴全員消えて欲しい。
魔神任務第5章第4幕の攻略|燃ゆる運命の虹光
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長いな。 ナタこんな広かったんだって感じた部分はたのしかったけど。 弓矢で援護とか、何か援助ギミックあれば違ったんだろーな