【最新情報】
★イベント「百貨珍品」開催中!
☆Ver.5.2アップデート情報が公開!
┝前半:チャスカ・リネ・オロルン
└後半:ヌヴィレット・鍾離
★Ver.5.1後半のガチャが開催!
└復刻キャラ:ナヒーダ・胡桃
原神(げんしん)における、七聖召喚のカード一覧と入手方法記事です。
カード一覧 | ||
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全カード一覧 | キャラカード | 装備カード |
支援カード | イベントカード | - |
タップでジャンプ! | |
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キャラカード | 装備カード |
支援カード | イベントカード |
カード名 | スキルと入手方法 |
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セノ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを3与える。啓途誓使の『憑依』レベル+1
【元素爆発】(42)
元素爆発ダメージを4与える。啓途誓使の「憑依」レベル+2
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
香菱 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
グゥオパァーを召喚する。
【元素爆発】(42)
炎元素ダメージを3与え、旋火輪を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
魈 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
風元素ダメージを4与え、本キャラに夜叉の儺面を付与する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
申鶴 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを2与え、氷翎を生成する。
【元素爆発】(32)
氷元素ダメージを1与え、籙霊を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
胡桃 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(2)
本キャラに冥蝶の舞を付与する。
【元素爆発】(33)
炎元素ダメージを4与え、自身のHPを2回復する。本キャラのHPが6以下の場合、与えるダメージと回復量がそれぞれ+1。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
雷電将軍 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
雷罰悪曜の眼を召喚する。
【元素爆発】(42)
雷元素ダメージを3与え、他の味方キャラがチャージを2獲得する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
鍾離 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
岩元素ダメージを1与え、岩柱を召喚する。
【元素スキル2】(5)
岩元素ダメージを3与え、岩柱を召喚し、玉璋シールドを生成する。
【元素爆発】(33)
岩元素ダメージを4与え、目標キャラに石化を付与する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
キャンディス |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
本キャラに蒼鷺シールドを付与し、スキル準備に入る。蒼鷺シールド状態で本キャラは次のアクションでスキル蒼鷺盾撃を直接発動する。スキル準備期間中:シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。蒼鷺盾撃は1ターン準備後、水元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを2与え、赤冠より授かりし祝福を生成する。赤冠より授かりし祝福は、出擊状態で味方キャラの通常攻撃の与えるダメージ+1。味方の片手剣、両手剣、長柄武器のキャラの与える物理ダメージが水元素ダメージへと変わる。味方がキャラチェンジした後、水元素ダメージを1与える(各ラウンドで1回のみ)。継続ラウンド数:2
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ヨォーヨ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
月桂・投擲型を召喚する。【月桂 ・ 投擲型】「召喚物」エンドフェーズ:草元素ダメージを1与え、HPを最も多く失った味方キャラのHPを1回復する。使用可能回数: 2
【元素爆発】(42)
草元素ダメージを1与え、桂子仙機を生成する。【桂子仙機】出擊状態:味方がキャラチェンジした後、草元素ダメージを1与え、 味方の出撃キャラのHPを1回復する。使用可能回数: 3
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
トーマ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを2与え、烈炎侍立シールドを生成する。
【元素爆発】(32)
炎元素ダメージを2与え、烈炎立シールドと熾炎の大鎧を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
雲菫 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
飛雲旗陣を生成し、このキャラに旋雲シールドを付与し、スキル準備に入る:長槍開相。/【旋雲シールド】スキル準備期間中:シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。/【長槍開相】岩元素ダメージを2与える。本ラウンドで味方が1枚以上のカードを破棄または調和した場合、このダメージ+1。/【飛雲旗陣】味方の手札の数が1枚以下の場合、このスキルの必要な元素サイコロの数-1。使用可能回数:1(最大4回まで重ねられる)
【元素爆発】(32)
岩元素ダメージを2与え、飛雲旗陣を3層生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
シュヴルーズ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを2与える。このスキル処理完了後、味方の手札にマグナムブレットが含まれていた場合、それを1枚破棄し、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。
【元素爆発】(32)
炎元素ダメージを2与え、相手のフィールドに二次榴弾を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ジン |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを3与え、相手のキャラを次のキャラにチェンジさせる。
【元素爆発】(43)
味方のチーム全員のHPを2回復する。また、蒲公英エリアを召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
刻晴 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを3与え、手札に雷楔を生成する。
【元素爆発】(43)
雷元素ダメージを4与え、相手の待機キャラに貫通ダメージを3与える。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ベネット |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(42)
炎元素ダメージを2与え、鼓舞エリアを生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
行秋 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを2与え、本キャラは水元素付着状態になり、雨すだれの剣を生成する。
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを2与え、本キャラは水元素付着状態になり、虹剣勢を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
神里綾華 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(33)
氷元素ダメージを4与え、霜見雪関扉を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ガイア |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(42)
氷元素ダメージを1与え、氷柱を生成する。
【入手方法】 チュートリアルで入手 |
神里綾人 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを2与え、本キャラに滝廻鑑花を付与する。
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを1与え、清浄之園囿を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
楓原万葉 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを1与え、本キャラに乱れ嵐斬を付与する。このスキルで拡散反応を起こした場合、乱れ嵐斬は拡散された元素に変わる。このスキル処理完了後、味方の次のキャラへとチェンジする。乱れ嵐斬状態を付与されたキャラが次に『キャラチェンジ』で付与されたキャラにチェンジする時、『戦闘アクション』ではなく、『クイックアクション』とみなされる。味方がアクションをする前の段階で、付与されたキャラが『出撃キャラ』だった場合、そのまま『通常攻撃』を発動する。また、その『通常攻撃』による物理ダメージが風元素ダメージへと変わる。スキル処理完了後、この効果は解除される。
【元素爆発】(32)
風元素ダメージを1与え、流風秋野を召喚する。流風秋野はエンドフェーズで風元素ダメージを1与える。使用回数3:味方のキャラまたは召喚物が拡散反応を起こした後、このカードの元素タイプは変わり、拡散された元素タイプのダメージを与えるようになる。(退場するまでの間、1回のみ変化可能)
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
七七 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
寒病鬼差を召喚する。
【元素爆発】(33)
氷元素ダメージを3与える。度厄のお札を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
アルベド |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
陽華を召喚する。
【元素爆発】(32)
岩元素ダメージを4与える。もし陽華がフィールドに存在する場合、このダメージ+2。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ニィロウ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを3与える。チームに水元素キャラと草元素キャラを含み、かつ他の元素キャラを含まない場合、金盃の豊穣を生成する。
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを2与え、目標キャラに久遠の惑溺を付与する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
レイラ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
安眠天幕シールドと飛星を生成する。
【元素爆発】(32)
氷元素ダメージを3与え、夢の天球を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
リネット |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを3与える。本ラウンドでこのスキルを初めて発動する、かつ自身のHPが8以下の場合、自身のHPを2回復する。ただし、襲撃の余威が付与される。
【元素爆発】(32)
風元素ダメージを2与え、ビックラキャット・ボックスを召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
アルハイゼン |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
草元素ダメージを2与え、本キャラに琢光鏡を付与する
【元素爆発】(32)
草元素ダメージを4与える。琢光鏡を消費し、消費した琢光鏡の継続ラウンド数分だけダメージが増加する。消費した琢光鏡の継続ラウンド数が0/1/2の場合、キャラにそれぞれ継続ラウンド数が3/2/1の琢光鏡を付与する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
綺良々 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
ネコ箱急便と安全運送シールドを生成する。
【元素爆発】(32)
草元素ダメージを4与え、相手のフィールドにニャルダモンを生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
久岐忍 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
越祓草輪を生成する。本キャラのHPが6以上の場合、自身に貫通ダメージを2与える。
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを4与え、本キャラのHPを2回復する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
フリーナ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。各ラウンドで1回のみ:手札に聖俗の座客がない場合、手札聖俗の座客を生成する。
【元素スキル】(3)
フリーナは現在「アルケーウーシア」状態で、サロンメンバーを召喚する。(「アルケー:プネウマ」状態の時は、衆の水の歌い手を召喚する)
【元素爆発】(42)
水元素ダメージを2与え、もろびとこぞりてを生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
千織 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
3体の千織の自動制御人形のうちから1体を選択して召喚する。
【元素爆発】(32)
岩元素ダメージを5与える。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
凝光 |
【通常攻撃】(12)
岩元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
岩元素ダメージを2与え、璇璣屏を生成する。
【元素爆発】(33)
岩元素ダメージを6与える。もし璇璣屏がフィールドに存在する場合、このダメージ+2。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
スクロース |
【通常攻撃】(12)
風元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを3与え、相手のキャラを一つ前のキャラにチェンジさせる。
【元素爆発】(32)
風元素ダメージを1与え、大型風霊を召喚する。
【入手方法】 チュートリアルで入手 |
モナ |
【通常攻撃】(12)
水元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを1与え、虚影を召喚する。
【元素爆発】(33)
水元素ダメージを4与え、泡影を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
バーバラ |
【通常攻撃】(12)
水元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを1与え、歌声の輪を召喚する。
【元素爆発】(33)
味方のチーム全員のHPを4回復する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
クレー |
【通常攻撃】(12)
炎元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを3与え、本キャラに爆裂花火を付与する。
【元素爆発】(33)
炎元素ダメージを3与え、相手のフィールドにドッカン花火を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
珊瑚宮心海 |
【通常攻撃】(12)
水元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
本キャラは水元素付着状態になり、化海月を召喚する。
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを3与え、本キャラに儀来羽衣を付与する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
八重神子 |
【通常攻撃】(12)
雷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
殺生櫻を召喚する。
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを4与える。味方のフィールドに殺生櫻が存在する場合、それを破壊して天狐雷霆を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ナヒーダ |
【通常攻撃】(12)
草元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
草元素ダメージを2与え、目標キャラに蘊種印を付与する。付与する前に、目標キャラにすでに蘊種印が付与されている場合、相手のチーム全員に蘊種印を付与する。
【元素スキル2】(5)
草元素ダメージを3与え、相手のチーム全員に蘊種印を付与する。
【元素爆発】(32)
草元素ダメージを4与え、摩耶の宮殿を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
煙緋 |
【通常攻撃】(12)
炎元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを3与え、本キャラに丹火の印を付与する。丹火の印:キャラが重撃を行う時、与えるダメージ+2。
【元素爆発】(32)
炎元素ダメージを3与え、本キャラに丹火の印と灼灼を付与する。灼灼:キャラが重撃を行う時、必要な炎元素-1。(各ラウンド1回のみ)エンドフェーズ:本キャラに丹火の印を付与する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
リサ |
【通常攻撃】(12)
雷元素ダメージを1与える。このスキルが重撃である場合、敵の出撃キャラに導雷を付与する。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを2与える。敵の出撃キャラに導雷が付与されていない場合、導雷を付与する。
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを2与える。薔薇雷光を召喚する。相手の出撃キャラに導雷を付与する
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
放浪者 |
【通常攻撃】(12)
風元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを2与え、本キャラに児姿優風を付与する。【姿優風状態】付与されたキャラが 「通常攻撃」 を行う時、与えるダメージ+2。 相手に待機キャラが存在する場合、 通常攻撃が出撃キャラではなく相手の次の待機キャラにダメージを与えるよう になる。使用可能回数: 2
【元素爆発】(33)
風元素ダメージを7与える。 キャラに児姿優風が付与されている場合、 それを取り除くと同時にダメージ+1。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
白朮 |
【通常攻撃】(12)
草元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
草元素ダメージを1与え、遊糸微霊を召喚する。
【元素爆発】(42)
脈象宣明と無隙シールドを生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
シャルロット |
【通常攻撃】(12)
氷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを1与え、目標にスナップシルエットを付与する。
【元素爆発】(32)
氷元素ダメージを1与え、味方のチーム全員のHPを1回復し、スクープフィールドを召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ヌヴィレット |
【通常攻撃】(12)
水元素ダメージを与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを2与え、源水の雫を生成する。
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを2与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを与える。さらに、使用可能回数が2の源水の雫を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
リオセスリ |
【通常攻撃】(12)
氷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを2与え、本キャラに烈霜の懲戒を付与する。
【元素爆発】(33)
氷元素ダメージを2与え、余威の氷柱を生成する。本ラウンドで、このキャラがダメージ、または治療効果を2回受けるたびに、このスキルに必要な元素サイコロの数-1(最大-2まで)
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
閑雲 |
【通常攻撃】(12)
風元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを2与え、天梯昇りを生成し、本キャラに閑雲衝撃波を付与する。
【元素爆発】(32)
風元素ダメージを1与え、味方のチーム全員のHPを1回復し、手札竹星を生成する。(竹星を装備したキャラは特技補助仙力を使用できる。(2回)/補助仙力:任意元素1:付与されたキャラのHPを2回復し、次の通常攻撃が落下攻撃と見なされ、ダメージ+1。スキル処理完了後、風元素ダメージを1与える。)
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
コレイ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
草元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(42)
草元素ダメージを2与え、コレアンバーを召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
フィッシュル |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを1与え、オズを召喚する。
【元素爆発】(33)
雷元素ダメージを4与え、相手の待機キャラに貫通ダメージを2与える。
【入手方法】 チュートリアルで入手 |
宵宮 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(1)
本キャラに庭火の焔硝を付与する。庭火の焔硝の使用回数は3回。(このスキルはチャージを獲得することができない)
【元素爆発】(33)
炎元素ダメージを3与え、琉金の炎を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ディオナ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを2与え、キャッツクローシールドを生成する。
【元素爆発】(33)
氷元素ダメージを1与え、このキャラのHPを2回復し、酒霧エリアを召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
甘雨 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを1与え、氷蓮を生成する。
【通常攻撃2】(5)
氷元素ダメージを2与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを2与える。
【元素爆発】(33)
氷元素ダメージを2与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。氷霊珠を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
九条裟羅 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを1与え、天狗呪雷・伏を召喚する。使用可能回数:1
【元素爆発】(42)
雷元素ダメージを1与え、天狗呪雷・雷礫を召喚する。使用可能回数:2
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ティナリ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
草元素ダメージを2与え、本キャラに通塞識を付与する。
【元素爆発】(32)
草元素ダメージを4与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
タルタリヤ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
近接モードに切り替え、水元素ダメージを2与えると同時に、目標キャラに「断流」を付与する。
【元素爆発】(33)
タルタリヤの戦闘モードによって、異なる攻撃を発動する。遠隔モード・魔弾一閃:水元素ダメージを5与え、チャージが2返還され、目標キャラに断流を付与する。近接モード・尽滅の水光:水元素ダメージを7与える。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
アンバー |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
ウサギ伯爵を召喚する。
【元素爆発】(32)
炎元素ダメージを2与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを2与える。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ウェンティ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを2与え、風域を生成する。
【元素爆発】(32)
風元素ダメージを2与え、暴風の目を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
夜蘭 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを3与え、本キャラの打破の層数+2。
【元素爆発】(33)
水元素ダメージを1与え、玲瓏一擲を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
リネ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを3与える。
【通常攻撃2】(3)
炎元素ダメージを2与える。ファニーキャット·ハットを召喚し、プロップ残数を1層獲得する。このキャラのHPが6以上の場合、自身に貫通ダメージを1与える。
【元素爆発】(32)
炎元素ダメージを3与え、ファニーキャット·ハットを召喚し、プロップ残数を1層蓄積する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ゴロー |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
岩元素ダメージを2与え、大将の旗指物を生成する。
【元素爆発】(32)
岩元素ダメージを2与え、大将の旗指物を生成し、大将威儀を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ファルザン |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを3与え、本キャラに疾風示現を付与する。
【元素爆発】(32)
風元素ダメージを1与え、赫耀多面体を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
マッシュラプトル |
【通常攻撃】(12)
キノコン王のステップ
【元素スキル】(3)
草元素ダメージを3与える
【元素爆発】(33)
草元素ダメージを4与える。また、活発激能の層数を全て消費し、層ごとにダメージ+1。
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでマッシュラプトルに挑戦し、友好対戦で勝利することで獲得 |
ヒルチャール・岩兜の王 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
物理ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
物理ダメージを5与える。
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでヒルチャール・岩兜の王に挑戦し、友好対戦で勝利することで獲得 |
魔偶剣鬼 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
剣影・孤風を召喚する。
【元素スキル2】(3)
剣影・霜馳を召喚する。
【元素爆発】(33)
風元素ダメージを4与え、味方のすべての剣影召喚物の効果を発動する。(使用可能回数は消費しない)
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで魔偶剣鬼に挑戦し、友好対戦で勝利することで獲得 |
ファデュイ・デットエージェント・炎 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを1与え、本キャラに潜行を付与する。
【元素爆発】(32)
炎元素ダメージを5与える。
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでファデュイ・デットエージェント・炎に挑戦し、友好対戦で勝利することで獲得 |
ファデュイ・ミラーメイデン |
【通常攻撃】(12)
水元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを2与え、目標キャラに水光破鏡を付与する。
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを5与える。
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでファデュイ・ミラーメイデンに挑戦し、友好対戦で勝利することで獲得 |
純水精霊・ローデシア |
【通常攻撃】(12)
水元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
1種類の純水の幻形をランダムで召喚する。(異なる種類を優先的に生成する)
【元素スキル2】(5)
2種類の純水の幻形をランダムで召喚する。(異なる種類を優先的に生成する)
【元素爆発】(33)
水元素ダメージを2与える。味方の召喚物1つにつき、このダメージ+2。
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで純水精霊・ローデシアに挑戦し、友好対戦で勝利することで獲得 |
水スライム |
【通常攻撃】(12)
水元素ダメージを1与える。
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを4与える
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャール暴徒・氷盾 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
物理ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
物理ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャールシャーマン・草 |
【通常攻撃】(2)
物理ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
草元素ダメージを1与え、相手のフィールドにツル草を生成する。
【元素爆発】(32)
草元素ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャールシャーマン・風 |
【通常攻撃】(2)
物理ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを2与え、旋風を召喚する。
【元素爆発】(32)
風元素ダメージを5与える
【入手方法】 調査中 |
雷スライム |
【通常攻撃】(12)
雷元素ダメージを1与える。
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを4与える。
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャール暴徒・炎斧 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
物理ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
物理ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャール・雷矢 |
【通常攻撃】(12)
雷元素ダメージを1与える。
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを4与える。
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャール・氷矢 |
【通常攻撃】(12)
氷元素ダメージを1与える。
【元素爆発】(32)
氷元素ダメージを4与える
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャール・戦士 |
【通常攻撃】(2)
物理ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
物理ダメージを2与える。
【元素爆発】(同一32)
物理ダメージを4与える
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャール・射手 |
【通常攻撃】(2)
物理ダメージを1与える。
【元素爆発】(同一32)
物理ダメージを5与える
【入手方法】 調査中 |
アビスの魔術師・氷 |
【通常攻撃】(12)
氷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(33)
氷元素ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
アビスの魔術師・炎 |
【通常攻撃】(12)
炎元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(34)
炎元素ダメージを7与える。
【入手方法】 調査中 |
ファデュイ先遣隊・前鋒軍・風拳 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
本キャラに廻風障壁を付与し、スキル逆風の反撃の準備に入る。
【元素爆発】(32)
風元素ダメージを3与え、味方の「ファデュイ」キャラがチャージを1獲得する。
【入手方法】 調査中 |
ファデュイ先遣隊・重衛士・水銃 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを2与え、味方の待機キャラ2体のHPを1回復する。
【元素爆発】(33)
風元素ダメージを3与え、本キャラに元素武装・水を付与する。
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャール暴徒・雷斧 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
物理ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
物理ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
野伏・機巧番 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
雷ダメージを3与える。
【元素爆発】(同一32)
本キャラはスキル「居合・前」の準備に入る。
【入手方法】 調査中 |
アビスの魔術師・水 |
【通常攻撃】(12)
水元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを1与え、目標キャラに水の泡を付与する。
【元素爆発】(43)
水ダメージを4与え、目標キャラに水の泡を付与する。
【入手方法】 調査中 |
野伏・火付番 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを3与え、味方のキャラを次のキャラにチェンジさせる。
【元素爆発】(同一32)
本キャラはスキル「居合・前」の準備に入る。
【入手方法】 調査中 |
野伏・陣刀番 |
【通常攻撃】(3)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(同一3)
物理ダメージを3与える。
【元素爆発】(同一32)
本キャラはスキル「居合・前」の準備に入る。
【入手方法】 調査中 |
海乱鬼・炎威 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
物理ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
本キャラはスキル居合・梵風の準備に入る。
【入手方法】 調査中 |
海乱鬼・雷騰 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
物理ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
本キャラはスキル居合・霆息の準備に入る。
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャール・突進 |
【通常攻撃】(12)
炎元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(2)
炎元素ダメージを2与える
【元素爆発】(32)
炎元素ダメージを4与える。
【入手方法】 調査中 |
パタパタ草マッシュロン |
【通常攻撃】(12)
草元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
草元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
草元素ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャールシャーマン・水 |
【通常攻撃】(2)
物理ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを1与え、治療の雨を召喚する。
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
ファデュイ・氷蛍術師 |
【通常攻撃】(12)
氷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを1与え、氷蛍を召喚する。
【元素爆発】(33)
氷元素ダメージを5与え、本キャラは氷元素付着状態になり、流蛍バリアを生成する。
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでファデュイ・氷蛍術師に挑戦し、友好対戦で勝利することで獲得 |
無相の雷 |
【通常攻撃】(12)
雷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(5)
雷元素ダメージを2与え、その後スキル準備に入る:ジャンケン三連攻撃・チョキとジャンケン三連攻撃・パー。
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを2与え、雷鎖鎮域を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで無相の雷に挑戦し、友好対戦で勝利することで獲得 |
アビスの詠唱者・淵炎 |
【通常攻撃】(12)
炎元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(42)
炎元素ダメージを3与え、黯炎炉心を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでアビスの詠唱者・淵炎に挑戦し、友好対戦で勝利することで獲得 |
ファデュイ先遣隊・前鋒軍・雷ハンマー |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(33)
雷元素ダメージを3与え、本キャラに元素武装・雷を付与する。
【入手方法】 調査中 |
ファデュイ先遣隊・遊撃兵・岩使い |
【通常攻撃】(12)
岩元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
岩元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(33)
岩元素ダメージを3与え、本キャラに元素武装・岩を付与し、岩晶バリアを生成する。
【入手方法】 調査中 |
トコトコ水マッシュロン |
【通常攻撃】(12)
水元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
トコトコ岩マッシュロン |
【通常攻撃】(12)
岩元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
岩元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
岩元素ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
パタパタ氷マッシュロン |
【通常攻撃】(12)
氷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
氷元素ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
ファデュイ先遣隊・重衛士・氷銃 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(33)
氷元素ダメージを3与え、本キャラに元素武装・氷を付与する。
【入手方法】 調査中 |
ファデュイ先遣隊・遊撃兵・炎銃 |
【通常攻撃】(12)
炎元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(33)
炎元素ダメージを3与え、本キャラに元素武装・炎を付与する。
【入手方法】 調査中 |
アビスの魔術師・雷 |
【通常攻撃】(12)
雷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
雷纏の輪を召喚する。
【元素爆発】(33)
雷ダメージを4与え、雷纏の輪を召喚する。
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャールシャーマン・岩 |
【通常攻撃】(2)
物理ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
岩元素ダメージを2与え、岩土の台座を生成する。
【元素爆発】(32)
岩元素ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャール暴徒・岩盾 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
物理ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
物理ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
ヒルチャール暴徒・木盾 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
物理ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
物理ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
獣域ハウンド・岩 |
【通常攻撃】(12)
岩元素ダメージを1与え、相手のフィールドに侵蝕を生成する。
【元素スキル】(3)
岩元素ダメージを2与え、相手のフィールドに侵蝕を生成する。
【元素爆発】(33)
岩元素ダメージを6与え、相手のフィールドに侵蝕を生成する。
【入手方法】 調査中 |
遺跡守衛 |
【通常攻撃】(3)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
物理ダメージを1与え、その後1ターンスキル準備後、物理ダメージをさらに1与える。その後1ターンスキル準備し、物理ダメージを1与える。本キャラは追加でチャージを1獲得する。
【元素爆発】(42)
物理ダメージを4与え、相手のフィールドに追跡爆弾を生成する。
【入手方法】 調査中 |
遺跡ドレイク・陸行 |
【通常攻撃】(3)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
物理ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
物理ダメージを5与える。本キャラがすでに元素エネルギーを吸収している場合、吸収した元素を放ち、このダメージ+1。さらに、与えるダメージが吸収した元素のダメージへと変わる。
【入手方法】 調査中 |
エルマイト旅団・サンフロスト |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える
【元素スキル】(3)
物理ダメージを3与える
【元素爆発】(32)
2ターン準備後、物理ダメージを6与える。
【入手方法】 調査中 |
エルマイト旅団・ストーンエンチャンター |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
岩元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
岩元素ダメージを3与え、悪霊・岩の魔蜥を召喚する。
【入手方法】 調査中 |
エルマイト旅団・サンドウォーター |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
物理ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
1ターン準備後、物理ダメージを2与える。さらに1ターン準備後、物理ダメージを3与える。
【入手方法】 調査中 |
攻堅特化型マシナリー・ウーシア |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
本キャラにシールドガードを付与し、スキル準備に入る。1ターン後、雷元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを2与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを2与える。
【入手方法】 調査中 |
攻堅特化型マシナリー・プネウマ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを1与え、スキル準備に入る。1ターン後、炎元素ダメージを2与える。
【元素爆発】(32)
炎元素ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
制圧特化型マシナリー・プネウマ |
【通常攻撃】(12)
草元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
草元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
草元素ダメージを2与え、時限爆弾を召喚する。
【入手方法】 調査中 |
制圧特化型マシナリー・ウーシア |
【通常攻撃】(12)
炎元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
微元素ダメージを1与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。
【元素爆発】(32)
炎元素ダメージを2与え、その後スキル準備に入る。1ターン後、炎元素ダメージを2与え、スキル準備に入る。1ターン後、炎元素ダメージを2与える。
【入手方法】 調査中 |
ファデュイ・雷蛍術師 |
【通常攻撃】(12)
雷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
雷蛍を召喚する。
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを1与え、本キャラは雷元素付着状態になり、雷蛍バリアを生成し、スキル準備に入る:雷霆迸発。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
アビスの使徒・激流 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを2与え、スキル準備に入る:波打つ旋刃。/波打つ旋刃:水元素ダメージを1与える。
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを3与える。相手のフィールドに暗流の呪いを生成する。
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
鉄甲熔炎帝王 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを1与える。本キャラが重甲ヤドカニの殻を7層以上付与されている場合、このダメージ+1。その後、本キャラに重甲ヤドカニの殻を2層付与する。
【元素爆発】(32)
本キャラはスキル準備に入る:熾烈轟破。/熾烈轟破(1ターンの準備が必要):炎元素ダメージを1与える。相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを2与える。本キャラに付与されている重甲ヤドカニの殻が2層につき、このスキルの与える炎元素ダメージ+1。
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
マシナリー・演算力増幅器・ウーシア |
【通常攻撃】(3)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(同一3)
物理ダメージを2与え、本キャラにエネルギー強化・ウーシアを付与する。
【元素爆発】(同一31)
物理ダメージを3与え、本キャラにエネルギー強化・ウーシアを付与する。
【入手方法】 調査中 |
殲滅特化型マシナリー・プネウマ |
【通常攻撃】(13)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを5与える。
【入手方法】 調査中 |
マシナリー・演算力増幅器・プネウマ |
【通常攻撃】(3)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(同一3)
物理ダメージを2与え、本キャラにエネルギー強化・プネウマを付与する。
【元素爆発】(同一31)
物理ダメージを3与え、本キャラにエネルギー強化・プネウマを付与する。
【入手方法】 調査中 |
獣域ハウンド・雷 |
【通常攻撃】(12)
雷元素ダメージを1与え、相手のフィールドに侵蝕を生成する。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを2与え、相手のフィールドに侵蝕を生成する。
【元素爆発】(33)
雷元素ダメージを6与え、相手のフィールドに侵蝕を生成する。
【入手方法】 調査中 |
呑星の鯨 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを1与える。このキャラは底なしの食欲からHP上限を3提供されるごとに、このダメージ+1(最大+4)。その後、元素サイコロの初期コストが最も高い手札を1枚破棄する。
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを1与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。黒い幻影を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
聖骸サソリ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを3与える。喰骸エネルギークラスターを1枚生成し、ランダムで味方のデッキの一番上にある2枚のカードのうちに配置する。
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを3与え、手札から喰骸エネルギークラスターを最大3枚まで破棄し、相手のフィールドに雷棘トラップを生成する。
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
聖骸トビヘビ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを2与え、喰骸エネルギークラスターを1枚引く。さらに、手札にある喰骸エネルギークラスター1枚につき、手札を1枚引く(各ラウンド最大2枚まで)。
【元素爆発】(32)
風元素ダメージを3与え、手札を1枚引く
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
アペプのオアシス守護者 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
草元素ダメージを2与え、眷属召喚を1枚引く。また、オアシスの養分供給を1層生成する。/【オアシスの養分供給】出撃状態:味方が眷属召喚を使用する時、必要な元素サイコロの数-1。使用可能回数:1(最大で3まで重ねられる)
【元素爆発】(32)
草元素ダメージを4与え、眷属召喚を1枚引く。また、オアシスの養分供給を2層生成する。
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
ファデュイ・氷霜の従者 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
氷元素ダメージを4与え、本キャラに鋭気の強襲を付与する。
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
ヒルチャールレンジャー・水 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
水元素ダメージを3与える。相手のキャラに凍結またはバブルの檻が付与されている場合、本キャラはチャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)
【元素爆発】(32)
水元素ダメージを3与え、手札バブルスライムを生成する。(バブルスライムを装備したキャラは特技バブル戦術を使用できる。/バブル戦術:任意コスト1:(1ターンの準備が必要)水元素ダメージを1与え、相手の出撃キャラにバブルの檻を付与する。)
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
エルマイト旅団・フローラルリングダンサー |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
草元素ダメージを3与え、霊蛇の祝福を1層生成する。
【元素爆発】(32)
草元素ダメージを4与える。各対戦ごとに1回のみ、悪霊・草の霊蛇を1枚手札に加える。(悪霊・草の霊蛇を装備したキャラは特技ツル草の鋭鱗を使用できる) 【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
アビスの詠唱者・紫電 |
【通常攻撃】(12)
雷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを3与える。目標が雷元素付着状態の場合、そのチャージを1奪う。(奪う時、このキャラのチャージが満タンの場合、代わりにチャージが満タンでない次のキャラがチャージを獲得する) 【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを3与える。目標のチャージが1以下の場合、与えるダメージ+2。 【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
ノエル |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
岩元素ダメージを1与え、護身の岩鎧を生成する。
【元素爆発】(42)
岩元素ダメージを4与え、本キャラに大掃除を付与する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
レザー |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(23)
雷元素ダメージを3与え、本キャラに雷狼を付与する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ディルック |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを3与える。このスキルが各ラウンド3回目に発動されると、ダメージ+2。
【元素爆発】(43)
炎元素ダメージを8与え、本キャラは炎元素付与状態を獲得する。
【入手方法】 チュートリアルで入手 |
重雲 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを3与え、重華積霜エリアを生成する。
【元素爆発】(33)
氷元素ダメージを7与える。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
北斗 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
本キャラに浪追い・波囲の守りを付与し、スキル準備に入る:潮踏み。潮踏み(1ターン準備必要):雷元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(33)
雷元素ダメージを2与え、雷獣の盾を生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
エウルア |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを2与える。本キャラに冷酷な心が付与されていない場合、冷酷な心を付与する。
【元素爆発】(32)
氷元素ダメージを2与え、光臨の剣を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
荒瀧一斗 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
岩元素ダメージを1与え、丑雄を召喚し、本キャラに乱神の怪力を付与する。
【元素爆発】(33)
岩元素ダメージを5与え、本キャラに憤怒の鬼王を付与する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ディシア |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
「浄焔剣獄」領域を召喚する。 「浄焔剣獄」 領域がすでに存在する場合、 まず炎元素ダメージを1与える。【「浄焔剣獄」領域】「召喚物」エンドフェーズ:炎元素ダメージを与える。使用可能回数: 3この召喚物がフィールドに存在し、かつディシアが待機中の時、 味方の出撃キャラがダメージを受けた場合、 ダメージを1相殺してくれる。 この時ディシアのHPが7以上の場合、ディシアに貫通ダメージを1与える。 (各ラウンドで1回のみ)
【元素爆発】(42)
炎元素ダメージを3与え、 スキル準備に入る: 残火蹴。【残火蹴】炎元素ダメージを3与える。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ドリー |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを2与え、アフターサービス弾を召喚する。
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを1与え、ランプの精を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
早柚 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを1与え、スキル準備に入る:風々輪・旋舞蹴。/風元素ダメージ(または拡散された元素のダメージ)を2与える。
【元素爆発】(32)
風元素ダメージを与え、むじむじだるまを召喚する。/エンドフェーズ:風素ダメージを1与え、HPを最も多く失った味方キャラのHPを2回復する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
辛炎 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを2与え、ランダムで元素サイコロの初期コストが最も高い手札を1枚破棄し、情熱シールドを生成する。/【情熱シールド】味方の出撃キャラは シールドを2獲得する。
【元素爆発】(32)
物理ダメージを3与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを2与える。味方のすべての手札を破棄し、烈火のオーラを生成する。/【烈火のオーラ】味方がラウンド終了宣言をした時、味方の手札の数が1枚以下の場合、炎元素ダメージを1与える。使用可能回数:2
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
カーヴェ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
草元素ダメージを2与え、炸裂スキャンを生成する。
【元素爆発】(32)
草元素ダメージを3与え、このキャラにメラックアシストを付与し、炸裂スキャンを2層生成する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
ナヴィア |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える
【元素スキル】(3)
岩元素ダメージを3与え、本キャラに岩元素付与を付与する。手札から裂晶の欠片を最大5枚まで破棄し、破棄した1枚につきこのダメージ+1、かつ手札を1枚引く。
【元素爆発】(32)
岩元素ダメージを1与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。金薔薇の礼砲を召喚し、裂晶の欠片を1枚生成し、手札に加える。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
フレミネ |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを2与える。本キャラにペールスタイマーが付与されていない場合、ペールスタイマーを付与する。
【元素爆発】(32)
氷元素ダメージを4与え、本キャラに潜猟モードを付与する。
【入手方法】 キャッツテールに招待後、友好対戦で勝利すると入手 |
「淑女」 |
【通常攻撃】(12)
氷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを2与え、目標キャラに極寒を付与する。
【元素爆発】(32)
氷元素ダメージを4与え、本キャラのHPを2回復する。氷封の灼炎魔女を解除し、本キャラは「焚尽の灼炎魔女」状態に永久的に切り替わる。
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
焚尽の灼炎魔女 |
【通常攻撃】(12)
炎元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを2与え、目標キャラに灼熱を付与する。
【元素爆発】(32)
炎元素ダメージを6与える。
【入手方法】 対戦中、「淑女」が特定のスキルを発動すると、キャラカードはこの状���に切り替わる。 |
エルマイト旅団・サンドロアマスター |
【通常攻撃】(12)
炎元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
炎元素ダメージを3与える。
【元素爆発】(32)
炎元素ダメージを2与え、悪霊·炎の魔蠍を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
雷音権現 |
【通常攻撃】(12)
雷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを3与える。(相手に条件を満たすキャラが存在しない場合、代わりにその出撃キャラにダメージを与えるようになる)
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを2与え、轟雷禁錮を召喚する。
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
トワリン |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
風元素ダメージを2与え、目標キャラに倒壊を付与する。
【元素スキル2】(5)
風元素ダメージを2与え、その後スキル準備に入る:綿々たる浄流と終幕の浄流。
【元素爆発】(42)
風元素ダメージを5与え、相手の待機キャラ全員に倒壊を付与する。
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
若陀龍王 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
岩元素ダメージを3与える。結晶反応を起こした場合、キャラは対応元素の力を吸収する。今回のスキル発動でキャラが元素の力を吸収しなかった場合、磐岩百相·元素凝晶を付与する。
【元素爆発】(32)
岩元素ダメージを4与える。吸収した元素が1種類につき、このダメージ+1。
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
無相の氷 |
【通常攻撃】(12)
氷元素ダメージを1与える。
【元素スキル】(3)
氷元素ダメージを3与え、本キャラに氷柱スパートを付与する。/キャラが通常攻撃を行う時、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。(1回)
【元素爆発】(32)
氷元素ダメージを2与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを与える、氷柱ストライクを召喚する/エンドフェーズ:味方の出撃キャラと最も距離が近いキャラ(相手側)に氷元素ダメージを1与える。(2回)
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
千年真珠の海駿 |
【通常攻撃】(12)
物理ダメージを2与える。
【元素スキル】(3)
雷元素ダメージを3与える。本キャラがすでに原海パールを付与されている場合、その使用可能回数+1。(各ラウンドで1回のみ)
【元素爆発】(32)
雷元素ダメージを1与え、本キャラに原海パールを付与し、共鳴サンゴ珠を召喚する。/エンドフェーズ:雷元素ダメージを1与える。(2回)
【入手方法】 キャッツテールの「酒場挑戦」にて「友好対戦」に勝利で獲得 |
タップでジャンプ! | |
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キャラカード | 装備カード |
支援カード | イベントカード |
カード名 | 武器種/入手方法/効果 |
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寒空の宣命祝詞 |
【武器種��� 天賦 |
【入手方法】 神里綾華と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 このカードを装備した神里綾華が生成した氷元素付与は、付与されたキャラの氷元素ダメージ+1。このカードを装備した神里綾華にチェンジする時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキに神里綾華が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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胞子増殖 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでマッシュラプトルに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがマッシュラプトルの時、このカードを装備できる。マッシュラプトルがこのカードを装備すると、直ちに不安定な胞子雲を1回発動する。このカードを装備したマッシュラプトルは、「活発激能」の重ね掛け可能層数+1。(このカードはデッキにマッシュラプトルが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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鋳直し:岩兜 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでヒルチャール・岩兜の王に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがヒルチャール・岩兜の王の時、このカードを装備できる。ヒルチャール・岩兜の王がこのカードを装備すると、直ちにUpa Shatoを1回発動する。このカードを装備したヒルチャール・岩兜の王が敵を倒した後、岩兜と堅岩の力が再びヒルチャール・岩兜の王に付与される。(このカードはデッキにヒルチャール・岩兜の王が含まれているのみ、デッキに追加できる) |
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からくり神通 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで魔偶剣鬼に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが魔偶剣鬼の時、このカードを装備できる。魔偶剣鬼がこのカードを装備すると、直ちに孤風刀勢を1回発動する。このカードを装備した魔偶剣鬼が孤風刀勢を発動した後、味方の次のキャラへとチェンジする。霜馳影突を発動した後、味方の前のキャラへとチェンジする。(このカードはデッキに魔偶剣鬼が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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目には目を |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでファデュイ・デッドエージェント・炎に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがファデュイ・デットエージェント・炎の時、このカードを装備できる。ファデュイ・デットエージェント・炎がこのカードを装備すると、直ちに隙を狙うを1回発動する。このカードを装備したファデュイ・デットエージェント・炎の生成した潜行は以下の効果を獲得する。初期使用可能回数+1、付与されたキャラの与える物理ダメージが炎元素ダメージへと変わる。(このカードはデッキにファデュイ・デットエージェント・炎が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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鏡の檻 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでファデュイ・ミラーメイデンに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:ファデュイ・ミラーメイデンがこのカードを装備すると、直ちに溢れる波の満潮を1回発動する。 このカードを装備したファデュイミラーメイデンの生成した水光破鏡は以下の効果を獲得する。初期継続ラウンド数+1、付与されたキャラの受ける水元素ダメージ+1(このカードはデッキにファデュイ・ミラーメイデンが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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百川奔流 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで純水精霊・ローデシアに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが純水精霊・ローデシアの時、このカードを装備できる。純水精霊・ローデシアがこのカードを装備すると、直地に潮汐と激流を発動する時、味方全ての召喚物の使用回数+1。(このカードはデッキに純水精霊・ローデシアが含まれている場合のみ、デッキに追加できる。) |
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フライリーフワインダー |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 コレイと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがコレイの時、このカードを装備できる。コレイがこのカードを装備すると、直ちに花触葉讃を発動したラウンドにおいて、味方のキャラのスキルが草元素関連反応を引き起こすと草元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにコレイが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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支援はお任せください |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ノエルと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがノエルの時、このカードを装備できる。ノエルがこのカードを装備すると、直ちに護心鎧を1回発動する。このカードを装備したノエルの生成した護身の岩鎧は、ノエルが通常攻撃を発動した後、味方のチーム全員のHPを1回復する。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにノエルが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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備えあれば憂いなし |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 凝光と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが凝光の時、このカードを装備できる。凝光がこのカードを装備した後、直ちに璇璣屏を1回発動する。このカードを装備した凝光がフィールドに存在する時、璇璣屏は味方の与える岩元素ダメージを+1できる。(このカードはデッキに凝光が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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蒲公英の国土 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ジンと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがジンの時、このカードを装備できる。ジンがこのカードを装備した後、直ちに蒲公英の風を1回発動する。このカードを装備したジンがフィールドに存在する時、タンポポエリアは味方の与える風元素ダメージを+1できる。(このカードはデッキにジンが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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混元熵增論 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 スクロースと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがスクロースの時、このカードを装備できる。スクロースがこのカードを装備すると、直ちに禁・風霊作成・七五同構式型を1回発動する。このカードを装備したスクロースの生成した大型風霊が他の元素タイプへと変わった時、味方が与える該当元素タイプのダメージ+1。(このカードはデッキにスクロースが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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落羽の裁決 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 セノと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがセノの時、このカードを装備できる。セノがこのカードを装備すると、直ちに秘儀・律淵渡魂を1回発動する。このカードを装備したセノは、啓途誓使の「憑依」レベルが2以上の時に秘儀・律淵渡魂を使うと、与えるダメージ+2。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにセノが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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抵天の雷罰 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 刻晴と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが刻晴の時、このカードを装備できる。刻晴がこのカードを装備すると、直ちに星辰帰位を1回発動する。このカードを装備した刻晴の生成した雷元素付与は以下の効果を獲得する。初期継続ラウンド数+1、付与されたキャラの与える雷元素ダメージ+1。(このカードはデッキに刻晴が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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覚醒 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 レザーと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがレザーの時、このカードを装備できる。レザーがこのカードを装備すると、直ちに鋭い爪と蒼雷を1回発動する。このカードを装備したレザーが鋭い爪と蒼雷を発動した後、味方の雷元素キャラの1体がチャージを1獲得する。(出撃キャラ優先)(デッキにレザーが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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星喰いの鴉 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 フィッシュルと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがフィッシュルの時、このカードを装備できる。フィッシュルがこのカードを装備すると、直ちに夜巡りの翼を1回発動する。このカードを装備したフィッシュルの生成したオズは、フィッシュルが通常攻撃を行った後、雷元素ダメージを2与える。(使用可能回数の消費が必要)(このカードはデッキにフィッシュルが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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長野原龍勢流星群 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 宵宮と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが宵宮の時、このカードを装備できる。宵宮がこのカードを装備すると、直ちに焔硝の庭火舞いを1回発動する。このカードを装備した宵宮が生成する庭火の焔硝が発動すると、追加で炎元素ダメージを1与える。(このカードはデッキに宵宮が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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冒険の憧れ |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ベネットと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがベネットの時、このカードを装備できる。ベネットがこのカードを装備すると、直ちに素晴らしい旅を1回発動する。このカードを装備したベネットの生成した鼓舞エリアのダメージアップ効果は、HPによる制限がなくなり、常時発動になる。(このカードはデッキにベネットが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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交差する炎 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 香菱と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション: 香菱がこのカードを装備すると、直ちにグゥオパァー出撃を1回発動する。 このカードを装備した香菱がグゥオパァー出撃を発動する時、自身も炎元素ダメージを1与える。(このカードはデッキに香菱が含まれている場合のみ、デ ッキに追加できる) |
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流火焼灼 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ディルックと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがディルックの時、このカードを装備できる。ディルックがこのカードを装備すると、直ちに逆焔の刃を1回発動する。このカードを装備したディルックが各ラウンドで逆焔の刃を発動する時、その回数が2回目と3回目であれば必要な炎元素-1(このカードはデッキにディルックが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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沈没の預言 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 モナと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがモナの時、このカードを装備できる。モナがこのカードを装備すると、直ちに星命定軌を1回発動する。このカードを装備したモナの出撃中、味方が引き起こした水元素関連反応のダメージがさらに+2。(このカードはデッキにモナが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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すだれの残香 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 行秋と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが行秋の時、このカードを装備できる。行秋がこのカードを装備すると、直ちに画雨籠山を1回発動する。このカードを装備した行秋の生成した雨すだれの剣は、初期使用可能回数+1。(このカードはデッキに行秋が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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輝く季節 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 バーバラと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出場キャラがバーバラの時、このカードを装備できる。バーバラがこのカードを装備した後、直ちに公演、開始♪を1回発動する。このカードを装備したバーバラがフィールドに存在する時、歌声の輪は味方が「キャラチェンジ」を行う時に必要な元素サイコロの数を-1できる。(各ラウンドで1回のみ)(デッキにバーバラが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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吐納真定 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 重雲と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが重雲の時、このカードを装備できる。重雲がこのカードを装備すると、直ちに重華積霜を1回発動する。このカードを装備した重雲の生成した重華積霜エリアは以下の効果を獲得する。初期継続ラウンド数+1、味方の片手剣、両手剣、長柄武器のキャラの与える通常攻撃のダメージ+1。(このカードはデッキに重雲が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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冷血の剣 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ガイアと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがガイアの時、このカードを装備できる。ガイアがこのカードを装備すると、直ちに霜の襲撃を1回発動する。このカードを装備したガイアが霜の襲撃を発動した後、自身のHPを2回復する。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにガイアが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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クールキャッツクロー |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ディオナと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがディオナの時、このカードを装備できる。ディオナがこのカードを装備した後、直ちにフリーズキャッツクローを1回発動する。このカードを装備したディオナの生成したキャッツクローシールドは、初期シールド +1できる。(このカードはデッキにディオナが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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唯一の心 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 甘雨と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出場キャラが甘雨の時、このカードを装備できる。甘雨がこのカードを装備した後、直ちに霜華の矢を1回発動する。このカードを装備した甘雨が霜華の矢を発動する時、該当スキルがこの対戦で既に使用されている場合、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを3与えるようになる。(このカードはデッキに甘雨が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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こんこんプレゼント |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 クレーと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出場キャラがクレーの時、このカードを装備できる。クレーがこのカードを装備した後、直ちにボンボン爆弾を1回発動する。このカードを装備したクレーの生成した爆裂花火は、初期使用可能回数+1。(このカードはデッキにクレーが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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満天の霹靂 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 北斗と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出場キャラが北斗の時、このカードを装備できる。北斗がこのカードを装備した後、直ちに浪追いを1回発動する。このカードを装備した北斗が潮踏みを発動すると、もしスキル準備期間中にダメージを受けた場合、本ラウンドで北斗の「通常攻撃」に必要な無色元素-1。(最大2回のみ発動可能)(このカードはデッキに北斗が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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戦意の表れ |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 エウルアと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがエウルアの時、このカードを装備できる。エウルアがこのカードを装備した後、直ちに氷浪の光剣を1回発動する。このカードを装備したエウルアが氷潮の渦を発動する時、追加で光臨の剣に「エネルギー量」を1層重ねる。(このカードはデッキにエウルアが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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葛籠の中の玉櫛 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 珊瑚宮心海と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが珊瑚宮心海の時、このカードを装備できる。珊瑚宮心海がこのカードを装備した後、直ちに海人の羽衣を1回発動する。このカードを装備した珊瑚宮心海が海人の羽衣を発動する時、もし化海月がフィールドに存在する場合、その使用可能回数を更新する。儀来羽衣が存在する間、化海月の与えるダメージ+1。(このカードはデッキに珊瑚宮心海が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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我界 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 九条裟羅と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが九条裟羅の時、このカードを装備できる。九条裟羅がこのカードを装備した後、直ちに煌煌千道鎮式を1回発動する。味方の雷元素キャラに鳴煌護持が付与されている時、元素スキルおよび元素爆発の与えるダメージがさらに+1。(このカードはデッキに九条裟羅が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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鏡華風姿 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 神里綾人と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 神里綾人がこのカードを装備した後、直ちに神里流・鏡花を1回発動する。このカードを装備した神里綾人が滝廻鑑花の効果を発動する時、残りHPが6以下の目標へのダメージがさらに+2。 |
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荒瀧第一 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 荒瀧一斗と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 荒瀧一斗がこのカードを装備した後、直ちに喧嘩屋伝説を1回発動する。このカードを装備した荒瀧一斗が各ラウンドで2回以上喧嘩屋伝説を発動する時、乱神の怪力が発動するとダメージがさらに+1。 |
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深き眼識 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ティナリと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 ティナリがこのカードを装備した後、直ちに識果榴弾を1回発動する。このカードを装備したティナリが通塞識状態中、重撃を行う時に必要な無色元素-1。 |
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神籬之御蔭 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 八重神子と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが八重神子の時、このカードを装備できる。八重神子がこのカードを装備した後、直ちに大密法・天狐顕現を1回発動する。このカードを装備した八重神子が大密法・天狐顕現を通じて殺生櫻を破壊した後、本ラウンドで次に野干役呪・殺生櫻を発動する時、必要な元素サイコロの数-2。(このカードはデッキに八重神子が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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千万の願望 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 雷電将軍と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが雷電将軍の時、このカードを装備できる。雷電将軍がこのカードを装備した後、直ちに奥義・夢想真説を1回発動する。このカードを装備した雷電将軍が奥義・夢想真説を発動する時、「願力」の消費が1につき、与えるダメージがさらに+1。(このカードはデッキに雷電将軍が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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再び燃え盛る残火 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでアビスの詠唱者・淵炎に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:登場時、このカードを装備したアビスの詠唱者・淵炎がすでに炎の新生を発動していた場合、直ちにこのカードを破棄し、キャラに淵炎の加護を付与する。このカードを装備したアビスの詠唱者・淵炎が炎の新生を発動する時、このカードを破棄し、キャラに淵炎の加護を付与する。(このカードはデッキにアビスの詠唱者・淵炎が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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氷蛍寒光 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでファデュイ・氷蛍術師に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがファデュイ・氷蛍術師の時、このカードを装備できる。ファデュイ・氷蛍術師がこのカードを装備した後、直ちに霧虚ろの呼びかけを1回発動する。このカードを装備したファデュイ・氷蛍術師がスキルを発動した後、氷蛍の使用可能回数が上限を超えるまで重ねられた場合、氷元素ダメージを2与える。(このカードはデッキにファデュイ・氷蛍術師が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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心識蘊蔵の種 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ナヒーダ友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがナヒーダの時、このカードを装備できる。ナヒーダがこのカードを装備した後、直ちに心景幻成を1回発動する。このカードを装備したナヒーダがフィールドにいる時、味方チームに存在する元素タイプに応じて効果を提供する。炎元素:摩耶の宮殿がフィールドに存在する時、元素反応を受けて蘊種印の効果を発動した相手のキャラが受ける蘊種印の貫通ダメージが草元素ダメージへと変わる。雷元素:摩耶の宮殿展開時、フィールド上の相手の蘊種印の使用可能回数+1。水元素:このカードを装備したナヒーダが生成した摩耶の宮殿の初期継続ラウンド数+1。(このカードはデッキにナヒーダが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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贅沢な食饌 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 鍾離と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが鍾離の時、このカードを装備できる。鍾離がこのカードを装備した後、直ちに地心・磅礴を1回発動する。このカードを装備した鍾離のHPが7以上の時、鍾離の与えるダメージと味方の召喚物の与える岩元素ダメージ+1。(このカードはデッキに鍾離が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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降魔・護法夜叉 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 魈と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが魈の時、このカードを装備できる。魈がこのカードを装備した後、直ちに靖妖儺舞を1回発動する。このカードを装備した魈が夜叉の儺面を付与されている間、風輪両立を発動する時に必要な風元素-1。(夜叉の儺面が1回付与されるたびに、2回発動可能)(このカードは魈デッキにが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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余風の抱擁 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ウェンティと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがウェンティの時、このカードを装備できる。ウェンティがこのカードを装備した後、直ちに高天の歌を1回発動する。このカードは装備したウェンティの生成した風域が発動すると、本ラウンドで味方キャラの次の「通常攻撃」に必要な無色元素-1。(このカードはデッキにウェンティが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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血のかまど |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 胡桃と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが胡桃の時、このカードを装備できる。胡桃がこのカードを装備した後、直ちに蝶導来世を1回発動する。このカードを装備した胡桃のHPが6以下の時、与える炎元素ダメージ+1。(このカードはデッキに胡桃が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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一触即発 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 アンバーと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがアンバーの時、このカードを装備できる。アンバーがこのカードを装備した後、直ちに爆弾人形を1回発動する。アンバーが通常攻撃を発動した後、このカードとウサギ伯爵がフィールドに存在する場合、ウサギ伯爵を爆発させ、炎元素ダメージを3与える。(このカードはデッキにアンバーが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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淵の災い・復水放流 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 タルタリヤと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがタルタリヤの時、このカードを装備できる。タルタリヤがこのカードを装備した後、直ちに魔王の武装・荒波を1回発動する。エンドフェーズ:相手の出撃キャラに断流が付与されている場合、そのキャラに貫通ダメージを1与える。(このカードはデッキにタルタリヤが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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忘玄 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 申鶴と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが申鶴の時、このカードを装備できる。申鶴がこのカードを装備すると、直ちに抑霊威召将役呪を1回発動する。このカードを装備した申鶴の生成した氷翎が味方キャラの「通常攻撃」によって発動される時、使用可能回数は消費されない。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキに申鶴が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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最終解釈権 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 煙緋と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが煙緋の時、このカードを装備できる。煙緋がこのカードを装備した後、直ちに封蝋の印を1回発動する。このカードを装備した煙緋が重撃を行う時、HPが6以下の相手キャラへの与えるダメージ+1。 |
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満溢の潮汐 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャンディスと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがキャンディスの時、このカードを装備できる。キャンディスがこのカードを装備した後、直ちに聖儀・灰鴒の呼び潮を1回発動する。このカードを装備したキャンディスの生成した赤冠より授かりし祝福は追加で以下の効果を持つ。味方のキャラが通常攻撃を発動した後、水元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ) |
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風物の詩吟 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 楓原万葉と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが楓原万葉の時、このカードを装備できる。楓原万葉がカードを装備した後、直ちに千早振るを1回発動する。このカードを装備した楓原万葉が拡散反応を起こした後、味方のキャラおよび召喚物が次の2回で与える、拡散された元素タイプのダメージ+1。(元素タイプごとに別々に回数を計算する) |
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起死回骸 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 七七と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが七七の時、このカードを装備できる。七七がこのカードを装備した後、直ちに仙法・救苦度厄を1回発動する。このカードを装備した七七が仙法・救苦度厄を使用する際、戦闘不能状態のキャラを全て復活させ、HPを2回復する。(各対戦ごとに2回まで) |
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聖なる堕落 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 アルベドと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがアルベドの時、このカードを装備できる。アルベドがこのカードを装備した後、直ちに創生術・擬似陽華を1回発動する。このカードを装備したアルベドがフィールド上に存在する時、味方のフィールドに陽華が存在する場合、味方キャラの落下攻撃のダメージ+1。落下攻撃を発動する際、必要な無色元素-1。 |
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パルスの魔女 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 リサと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 このカードを装備したリサに切り替えると、敵の出撃キャラに導雷を付与する。(各ラウンドで1回のみ) |
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至誠の尊崇 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ディシアと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがディシアの時、このカードを装備できる。 ディシアがこのカードを装備した後、直ちに熔鉄流獄を1回発動する。 エンドフェーズ: このカードを装備したディシアのHPが6以下の場合、該当キャラのHPを2回復する。 |
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夢跡一風 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 放浪者と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが放浪者の時、このカードを装備できる。 放浪者がこのカードを装備した後、直ちに羽画 ・風姿華歌を1回発動する。 このカードを装備した放浪者が児姿優風状態で重撃を行った後、 該当キャラが次に「キャラチェンジ」を行う時、 必要な元素サイコロの数−1、 且つ風元素ダメージを与える。 |
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慈恵仁心 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ヨォーヨと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがヨォーヨの時、 このカードを装備できる。 ヨォーヨがこのカードを装備した後、 直ちに祥雲団々落清白を1回発動する。 このカードを装備したヨォーヨが生成した月桂投擲型は、 使用可能回数が残り1の時、与えるダメージと回復量がそれぞれ+1。 |
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地に在りて形を成す |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 白朮と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが白朮の時、このカードを装備できる。白朮がこのカードを装備した後、直ちに癒気全形論を1回発動する。このカードを装備した白朮がフィールドに存在する時、無隙シールドが回復効果を発動すると、出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。 |
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益をとって損を補う |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ドリーと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがドリーの時、このカードを装備できる。ドリーがこのカードを装備した後、直ちにアルカサルザライの極上サービスを1回発動する。このカードを装備したドリーが召喚するランプの精は、HPが6以下のキャラに対する回復量+1。チャージのないキャラにチャージを与える時の量+1。 |
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星天の花雨 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ニィロウと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがニィロウの時、このカードを装備できる。ニィロウがこのカードを装備した後、直ちに七域のダンスを1回発動する。このカードを装備したニィロウがフィールドに存在する時、味方の豊穣の核の与えるダメージ+1。 |
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便りと共に還る星影 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 レイラと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがレイラの時、このカードを装備できる。レイラがこのカードを装備した後、直ちに垂裳凛然の夜を1回発動する。このカードを装備したレイラがフィールドに存在する時、飛星がダメージを与えるたびに、手札を1枚引く。(このカードはデッキにレイラが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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先後の決め手 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 夜蘭と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが夜蘭の時、このカードを装備できる。夜蘭がこのカードを装備した後、直ちに絡み合う命の糸を1回発動する。ロールフェーズ:このカードを装備した夜蘭がフィールドに存在する場合、味方チームの元素タイプ1種類につき、1個の元素サイコロが常に万能元素となる。(最大3個まで)(このカードはデッキに夜蘭が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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フィナーレの喝采 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 リネと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがリネの時、このカードを装備できる。リネがこのカードを装備した後、直ちにプロップアローを1回発動する。このカードを装備したリネがフィールドに存在する時、リネ自身およびファニーキャット·ハットは、炎元素付着状態のキャラに対してダメージ+2。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにリネが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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流影幻視の冷刃 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 リネットと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがリネットの時、このカードを装備できる。リネットがこのカードを装備した後、直ちにエニグマティック·フェイントを1回発動する。このカードを装備したリネットが各ラウンドで2回目にエニグマティック·フェイントを発動する時、ダメージ+2。さらに相手のキャラを一つ前のキャラにチェンジさせる。(このカードはデッキにリネットが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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犬瞬·疾きこと風の如く |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ゴローと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがゴローの時、このカードを装備できる。ゴローがこのカードを装備した後、直ちに犬坂の遠吠え方円陣を1回発動する。このカードを装備したゴローがフィールドに存在し、かつ味方キャラが岩元素ダメージを与えた後、フィールドに大将の旗指物が存在する場合、手札を1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにゴローが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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ストラクタレーション |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 アルハイゼンと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがアルハイゼンの時、このカードを装備できる。アルハイゼンがこのカードを装備した後、直ちに殊境·顕象結縛を1回発動する。このカードを装備したアルハイゼンが殊境·顕象結縛を発動する時、消費した琢光鏡の継続ラウンド数が1以上の場合、常に継続ラウンド数が3の琢光鏡が付与されるようになり、さらに手札を1枚引く。(このカードはデッキにアルハイゼンが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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苦痛返上 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで淑女に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 味方の出撃キャラが「淑女」の場合のみ使用可能。登場時、「淑女」の現在の元素タイプの元素サイコロを3個生成する。キャラが3以上のダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。その後、「淑女」の状態を基に、相手の出撃キャラに極寒、または灼熱を付与する。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキに「淑女」が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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サソリの大禍 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでサンドロアマスターに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがエルマイト旅団·サンドロアマスターの時、このカードを装備できる。エルマイト旅団·サンドロアマスターがこのカードを装備した後、直ちに悪霊蘇生·炎の魔蠍を1回発動する。このカードを装備したエルマイト旅団·サンドロアマスターの生成した悪霊·炎の魔蠍は、エルマイト旅団·サンドロアマスターが「通常攻撃」または「元素スキル」を発動したことのあるラウンドにおいて、与えるダメージ+1。悪霊·炎の魔蠍のダメージ軽減効果は各ラウンド最大2回までとなる。(このカードはデッキにエルマイト旅団·サンドロアマスターが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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悲嘆号泣 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで雷音権現に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 このカードを装備した雷音権現がフィールドに存在し、雷鳴探知が付与されている相手のキャラがダメージを受けた時、味方は手札を1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキに雷音権現が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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破壊の風渦 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでトワリンに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがトワリンの時、このカードを装備できる。トワリンがこのカードを装備した後、直ちに暴風の轟撃を1回発動する。このカードを装備したトワリンがフィールドに存在する時、相手の出撃キャラに付与した倒壊状態が解除された後、相手の次の待機キャラに倒壊を付与する。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにトワリンが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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朝夕の千引 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで若陀龍王に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが若陀龍王の時、該当キャラに使用できる。若陀龍王に磐岩百相·元素凝晶を付与し、味方キャラの元素タイプが1種類につき、対応する元素サイコロを1個生成する。(このカードはデッキに若陀龍王が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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官吏の才知 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 トーマと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがトーマの時、このカードを装備できる。トーマがこのカードを装備した後、直ちに真紅熾炎の大鎧を1回発動する。このカードを装備したトーマの生成する熾炎の大鎧は、初期使用可能回数+1。 |
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新しいサボり方 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 早柚と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが早の時、このカードを装備できる。早柚がこのカードを装備した後、直ちに嗚呼流・風隠急進を1回発動する。このカードを装備した早柚が出撃キャラである間、味方が拡散反応を起こした時、手札を2枚引く。(各ラウンドで1回のみ) |
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厳霜のプリズム |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで無相の氷に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 味方の出撃キャラが無相の氷の場合のみ使用可能。氷晶核心を付与する。このカードを装備した無相の氷が氷晶核心を発動した後、相手の出撃キャラに極寒を付与する。 |
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パール固化 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで千年真珠の海駿に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 味方の出撃キャラが千年真珠の海駿の時のみ使用可能。登場時、千年真珠の海駿に使用可能回数が1の原海パールを付与する。すでに原海パールを付与している場合、使用可能回数+1。このカードを装備した千年真珠の海駿の付与している原海パールが召喚物からのダメージを相殺する時、使用可能回数を消費しない。(各ラウンドで2回のみ) |
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道中百景心得たり |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 綺良々と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが綺良々の時、このカードを装備できる。綺良々がこのカードを装備した後、直ちににゃんにゃん町飛脚を1回発動する。このカードを装備した綺良々が出撃キャラの場合、味方が「キャラチェンジ」を行う時、必要な元素サイコロの数−1。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキに綺良々が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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好奇を以て要義と為す |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 シャルロットと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがシャルロットの時、このカードを装備できる。シャルロットがこのカードを装備した後、直ちにフレーミング氷点法を1回発動する。このカードを装備したシャルロットがフィールドに存在し、かつ味方キャラが通常攻撃を発動した後、相手のフィールドにスナップシルエットを付与されているキャラが存在する場合、味方の出撃キャラのHPを2回復する。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにシャルロットが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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雷蛍浮光 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 雷蛍術師と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがファデュイ雷蛍術師の時、このカードを装備できる。ファデュイ雷蛍術師がこのカードを装備した後、直ちに霧虚ろの召喚を1回発動する。このカードを装備したファデュイ・雷蛍術師がフィールドに存在する時、味方がアクションをする前に、雷の使用可能回数が3以上の場合、雷蛍は直ちに雷元素ダメージを与える。(使用可能回数の消費が必要、各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにファデュイ・雷蛍術師が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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古海継嗣の権威 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ヌヴィレットと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがヌヴィレットの時、このカードを装備できる。ヌヴィレットがこのカードを装備した後、直ちに清きこと水の如しを1回発動する。味方のキャラが水元素関連反応を起こすと、このカードを装備したヌヴィレットが次の2回で与えるダメージ+1。(このカードはデッキにヌヴィレットが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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熔炎鉄甲 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 登場時、このカードを装備した鉄甲熔炎帝王は炎元素付着状態になる。重甲ヤドカニの殻が提供するものを除いて、味方のシールド状態、またはシールド出撃状態が解除された後、このカードを装備した鉄甲熔炎帝王は重甲ヤドカニの殻を2層付与する。(各ラウンドで1回のみ) |
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渦巻く暗流 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 登場時、このカードを装備したアビスの使徒・激流がすでに水の新生を発動していた場合、相手のフィールドに暗流の呪いを生成する。このカードを装備したアビスの使徒・激流が戦闘不能になる、または水の新生を発動した時、相手のフィールドに暗流の呪いを生成する。 |
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妙道合一 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがファルザンの時、このカードを装備できる。ファルザンがこのカードを装備した後、直ちに搏風秘道を1回発動する。このカードを装備したファルザンが生成する赫耀多面体は、登場時とアクションフェーズ開始時に風元素を1個生成する。 |
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「僕の歌を聴きたまえ——さあ 愛の杯を掲げよう!」 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがフリーナの時、このカードを装備できる。フリーナがこのカードを装備した後、直ちにサロン・ソリティアを1回発動する。このカードを装備したフリーナがサロン・ソリティアを発動する時、自身に万民のまなざしを付与する。(キャラの通常攻撃は形態によって異なる効果を発動する)/【万民のまなざし】キャラが通常攻撃を行う時、キャラの与える物理ダメージが水元素ダメージへと変わる。キャラが「ウーシア」状態の場合、味方の待機キャラ全員のHPを1回復する。キャラが「プネウマ」状態の場合、このダメージ+2、ただしHPを最も失っていない味方のキャラに貫通ダメージを1与える。使用可能回数:1 |
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悪を為す者に恐れを |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがリオセスリの時、このカードを装備できる。リオセスリがこのカードを装備した後、直ちにフロストコンビネーションを1回発動する。このカードを装備したリオセスリがダメージ、または治療を受けた後、このカードは「懲戒カウント」を1蓄積する。このカードを装備したリオセスリがスキルを発動する時、「懲戒カウント」がすでに3あった場合、「懲戒カウント」を3消費し、このスキルのダメージ+1。 |
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地獄のシェーク |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが辛炎の時、このカードを装備できる。辛炎がこのカードを装備した後、直ちに炎舞を1回発動する。このカードを装備した辛炎がスキルを発動する時、味方の手札の数が1枚以下の場合、与えるダメージ+2。(各ラウンドで1回のみ) |
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荘諧併持 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが雲菫の時、このカードを装備できる。このカードを装備した雲菫がフィールドにおり、かつ味方が飛雲旗陣を発動した時、味方の手札がない場合、このスキルのダメージ+2。 |
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積算士の技巧 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがカーヴェの時、このカードを装備できる。カーヴェがこのカードを装備した後、直ちに精緻なる絵図を1回発動する。このカードを装備したカーヴェがフィールドに存在する時、味方が炸裂スキャンの効果を発動した後、下記の効果が発動する。破棄されたカードのコピーを1枚手札に加える。そのカードが「フィールド」カードの場合、本ラウンドで、味方が次に「フィールド」カードを使用する時、必要な元素サイコロの数-2。(各ラウンドで1回のみ) |
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光無き鯨の呑噬 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが呑星の鯨の時、このカードを装備できる。呑星の鯨がこのカードを装備した後、直ちに降り注ぐ星の雨を1回発動する。このカードを装備した呑星の鯨が降り注ぐ星の雨を発動して手札を1枚破棄すると、該当する手札の元素サイコロのコスト分だけHPを回復する。(各ラウンドで1回のみ) |
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死雷凝集 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 登場時、喰骸エネルギークラスターを1枚生成し、味方の手札に加える。このカードを装備した聖骸サソリがフィールドに存在する時、味方が喰骸エネルギークラスターを使用した後、手札を1枚引く。その後、喰骸エネルギークラスターを1枚生成し、ランダムで味方のデッキに配置する。 |
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死風咆哮 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 登場時、喰骸エネルギークラスターを1枚生成し、味方の手札に加える。このカードを装備した聖骸トビヘビがフィールドに存在する時、味方が喰骸エネルギークラスターを使用した後、本ラウンドで味方が次にキャラチェンジした後、出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。 |
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幾千万の子孫 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 登場時、眷属召喚を4枚生成し、ランダムで味方のデッキに配置する。このカードを装備したアペプのオアシス守護者がフィールドに存在する時、味方の増殖生命体の与えるダメージ+1。 |
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尖兵協同戦術 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 チームに炎元素キャラと雷元素キャラを含み、かつ他の元素のキャラを含まない場合のみ使用できる。このカードをシュヴルーズに装備する。このカードを装備したシュヴルーズがフィールドにいる時、相手のキャラが過負荷反応によるダメージを受けた後、次の2回、味方による炎元素ダメージまたは雷元素ダメージ+1。(拡散反応による炎元素ダメージまたは雷元素ダメージを含む)(このカードはデッキにシュヴルーズが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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未知の流通ルート |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがナヴィアの時、このカードを装備できる。ナヴィアがこのカードを装備した後、直ちにセレモニアル・クリスタルショットを1回発動する。このカードを装備したナヴィアがスキルを発動した後、裂晶の欠片を2枚引く(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにナヴィアが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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優雅な氷剣 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがファデュイ・氷霜の従者の時、このカードを装備できる。ファデュイ・氷霜の従者がこのカードを装備した後、直ちに霜刃の迎撃を1回発動する。このカードを装備したファデュイ・氷霜の従者が血の盟約の影を発動した後、相手の出撃キャラの命の契約の層数を倍にする。(このカードはデッキにファデュイ・氷霜の従者が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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目覚めと決意の刻 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがフレミネの時、このカードを装備できる。フレミネがこのカードを装備した後、直ちにプレッシャー・フロウを1回発動する。このカードを装備したフレミネがスキルを発動した後、手札を1枚引く。(各ラウンドで最大2回まで)(このカードはデッキにフレミネが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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留雲を仙と覚る |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが閑雲の時、このカードを装備できる。閑雲がこのカードを装備した後、直ちに朝翔の鶴雲を1回発動する。味方がキャラチェンジする時、このカードに「風翎」を1重ねる。(各ラウンドで最大2まで重ねられる)このカードを装備した閑雲が清風散花の詞を発動する時、すべての「風翎」を消費する。また1消費するごとに与えるダメージ+1。(このカードはデッキに閑雲が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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軽やかな水しぶき |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがヒルチャールレンジャー・水の時、このカードを装備できる。ヒルチャールレンジャー・水がこのカードを装備した後、直ちに狂瀾の斬撃を1回発動する。このカードを装備したヒルチャールレンジャー・水がフィールドに存在する場合、味方が「特技」を発動する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにヒルチャールレンジャー・水が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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落染五色 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 千織と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが千織の時、このカードを装備できる。千織がこのカードを装備した後、直ちに羽袖一触を1回発動する。このカードを装備した千織が羽袖一触を発動すると、追加で平常心のたもとを1体召喚し、4体の千織の自動制御人形のうち1体を選択してから召喚するように変更される。(このカードはデッキに千織が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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とぐろ巻く霊蛇の威嚇 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 エルマイト旅団・フローラルリングダンサーと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがエルマイト旅団・フローラルリングダンサーの時、このカードを装備できる。エルマイト旅団・フローラルリングダンサーがこのカードを装備した後、直ちに螺旋の舞を1回発動する。このカードを装備したエルマイト旅団・フローラルリングダンサーがフィールドにいる、かつ味方の悪霊・草の霊蛇を装備したキャラが出撃キャラにチェンジした時、草元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにエルマイト旅団・フローラルリングダンサーが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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襲雷閃光 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 アビスの詠唱者・紫電と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 登場時、このカードを装備したアビスの詠唱者・紫電がすでに雷の新生を発動している場合、相手の出撃キャラがチャージを1失う。このカードを装備したアビスの詠唱者・紫電が戦闘不能になる、または雷の新生を発動した時、このカードを破棄し、相手の出撃キャラがチャージを1失う。(このカードはデッキにアビスの詠唱者・紫電が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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狼の末路 |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。残りHPが6以下の目標を攻撃する時、ダメージがさらに+2。(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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祭礼の大剣 |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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白鉄の大剣 |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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鐘の剣 |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラがスキルを発動した後、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する。(各ラウンドで1���のみ、最大2まで重ねられる) (「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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天空の傲 |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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「スーパーアルティメット覇王魔剣」 |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 このカードは、本対戦で味方が使用した、本対戦の初期デッキに名前の存在しない、違う名前のアクションカードの数を「応援」として記録する。このカードに記録された「応援」が2/4/8以上の場合、キャラの与えるダメージ+1/2/3。(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は1つのみ) |
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携帯型チェーンソー |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 装備キャラがダメージを受ける時、可能であれば、元素サイコロの初期コストが最も高い手札を1枚破棄し、ダメージを1相殺する。その後、「強靭マーク」を1蓄積する。(各ラウンドで1回のみ)キャラがダメージを与える時、このカードに既に「強靭マーク」が蓄積されていた場合、すべての「強靭マーク」を消費し、このダメージ+1、かつ「強靭マーク」を1消費するごとに手札を1枚引く。(「両手剣武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は1つのみ) |
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天空の翼 |
【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。(「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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祭礼の弓 |
【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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鴉羽の弓 |
【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。(「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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終焉を嘆く詩 |
【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素爆発」を発動した後、「千年の大楽章・別れの歌」を生成する。(味方キャラの与えるダメージ+1、継続ラウンド数:2) (「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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アモスの弓 |
【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素サイコロ+チャージ」のコストが初期状態で5以上のスキルを発動する時、ダメージがさらに+2。(各ラウンドで1回のみ) (「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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王の近侍 |
【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。登場時、装備キャラは本ラウンドで次に「元素スキル」を発動、あるいは「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-2。 |
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天空の巻 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1 。 |
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祭礼の断片 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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魔導緒論 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。(「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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千夜に浮かぶ夢 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。味方のキャラが元素反応を起こした時、与えるダメージ+1。(各ラウンド最大2回まで) (「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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満悦の実 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラに与えるダメージ+1。登場時、手札を2枚引く。 |
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四風原典 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 このカードの「ダメージアップ効果」が1につき、キャラの与えるダメージ+1。エンドフェーズ:このカードの「ダメージアップ効果」+1。(最大2まで蓄積可能)(「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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トゥライトゥーラの記憶 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが重撃を行う時、必要な無色元素-1。(各ラウンド最大2回まで)(「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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久遠流転の大典 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 法器キャラの与えるダメージ+1。キャラがダメージ、または治療効果を受けた後、本ラウンドでキャラがダメージや治療効果を累計2回受けていた場合、本ラウンドでキャラの次の与えるダメージ+2。(各ラウンドで1回のみ)(「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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風鷹剣 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。相手がスキルを発動した後、装備キャラが「出撃キャラ」である場合、該当キャラのHPを1回復する。(各ラウンド最大2回まで)(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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祭礼の剣 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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旅道の剣 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。 |
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西風剣 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1 。キャラが「元素スキル」を発動した後、追加でチャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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天空の刃 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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葦海の標 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、本ラウンドにおいて、キャラの次の与えるダメージがさらに+1。(各ラウンドで1回のみ)キャラがダメージを受けた後、本ラウンドにおいて、キャラの次の与えるダメージがさらに+1。(各ラウンドで1回のみ)(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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萃光の裁葉 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「通常攻撃」を発動した後、ランダムで基本元素サイコロを1個生成する。(各ラウンド最大2回まで)(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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原木刀 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。登場時、装備キャラが本ラウンドで次に「通常攻撃」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが2個生成される。 |
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天空の脊 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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千岩長槍 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。登場時、チームに「璃月」のキャラが1体存在するごとに、このカードは装備キャラにシールドを1提供する。(最大3まで)(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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白纓槍 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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草薙の稲光 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで自動的に1回発動する:付与されたキャラに元素エネルギーチャージがない場合、元素エネルギーチャージを1獲得する。(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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破天の槍 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラがシールドキャラ状態、またはシールド出撃状態にある時、与えるダメージがさらに+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、味方側に「シールド」を提供できる出撃状態が存在する場合、その出撃状態(1つのみ)に対して「シールド」+1。(各ラウンドで1回のみ) (「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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ムーンピアサー |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。 登場時、 装備キャラは本ラウンドで次に「元素スキル」を発動、 あるいは「天賦」を装備する時、 必要な元素サイコロの数-2。 |
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和璞鳶 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラがスキルを発動した後、ラウンド終了まで、このカードが提供する「ダメージアップ効果」の値がさらに+1。(最大+2まで蓄積可能)(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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正義の報酬 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが発動する「元素爆発」の与えるダメージ+2。味方の出撃キャラがダメージ、または治療効果を受けた後、「正義の理」を1蓄積する。「正義の理」がすでに3ある場合、「正義の理」を3消費し、キャラがチャージを1獲得する。 |
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プロスペクタードリル |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 付与されたキャラがダメージを受ける時、可能であれば、元素サイコロの初期コストが最も高い手札を1枚破棄し、ダメージを1相殺する。その後、「団結」を1蓄積する。(各ラウンド最大2回まで)キャラがスキルを発動する時、このカードに既に「団結」が蓄積されていた場合、すべての「団結」を消費し、このスキルのダメージ+1、かつ「団結」を1消費するごとに手札を1枚引く。(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は1つのみ) |
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狩猟刀エイ亜種 |
【武器種】 特技 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 特技:原海水刃/使用可能回数:2/(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)原海水刃/特技/コスト:無色元素2/物理ダメージを2与える。 |
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ユムカ竜 |
【武器種】 特技 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 特技:フック技/使用可能回数:2/(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)フック技/特技/コスト:同一元素2/物理ダメージを1与え、元素サイコロの初期コストが最も高い相手の手札を1枚盗む。味方の手札の数が2枚以下の場合、この特技に必要な元素サイコロの数-1。 |
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コホラ竜 |
【武器種】 特技 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 特技:スピリットウェイ/使用可能回数:2(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)スピリットウェイ/特技/コスト:1/味方の「召喚物」を1体選択し、その「エンドフェーズ」の効果を直ちに発動する。(各ラウンドで1回のみ使用可能) |
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テペトル竜 |
【武器種】 特技 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 特技:掘進突撃/使用可能回数:2/(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)/特技/手札を2枚引く。引いた手札に本対戦の初期デッキに名前の存在しないカードが含まれる場合、シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。 |
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深林の記憶 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な草元素+1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が草元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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月桂の宝冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な草元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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悠久の磐岩 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な岩元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が岩元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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不動玄石の相 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な岩元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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翠緑の影 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な風元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が風元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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緑の狩人の冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な風元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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雷のような怒り |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な雷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が雷元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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雷を呼ぶ冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な雷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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燃え盛る炎の魔女 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が炎元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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焦げた魔女の帽子 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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沈淪の心 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な水元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が水元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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酒に漬けた帽子 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な水元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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氷風を彷徨う勇士 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な氷元素-1。(各ラウンド1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が氷元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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氷雪を踏む音 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な氷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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亡命者の冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが元素爆発を発動した後、味方の待機キャラ全員がチャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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教官の帽子 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが元素反応を起こした後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンド最大3回まで)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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博徒のピアス |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 相手のキャラを倒した後:装備キャラが「出撃キャラ」の場合、万能元素を2個生成する。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで)(対戦中に3回まで発動可能) |
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医師の方巾 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが「元素爆発」を発動した後、味方のチーム全員のHPを1回復する。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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幸運の冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが「元素スキル」を発動した後、自身のHPを2回復する。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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冒険者のバンダナ |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動した後、自身のHPを1回復する。(各ラウンド最大3回まで)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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将帥の兜 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 アクションフェーズ開始時、キャラに「揺るぎない」を付与する。(シールドを2提供し、該当キャラを守る。) |
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華飾の兜 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 他の味方キャラが元素爆発を発動した後、装備キャラがチャージを1獲得する。 |
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追憶のしめ縄 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが「元素スキル」を発動、または「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)キャラが元素エネルギーチャージを2以上持っている場合、キャラの「通常攻撃」および「元素スキル」の与えるダメージ+1。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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無常の面 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが「元素スキル」を発動、または「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ) (キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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辰砂往生録 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動、または「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)キャラが「出撃キャラ」にチェンジした後、本ラウンドでキャラの「通常攻撃」の与えるダメージ+1。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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虺雷の姿 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動、または「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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千岩牢固 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 アクションフェーズ開始時、キャラに「揺るぎない」を付与する。(シールドを2提供し、該当キャラを守る。)キャラがダメージを受けた後、付与されたキャラが「出撃キャラ」の場合、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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絶縁の旗印 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 他の味方キャラが「元素爆発」を発動した後、装備キャラが元素エネルギーチャージを1獲得する。キャラの「元素爆発」の与えるダメージ+2。(各ラウンド1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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海祇の冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方のキャラがHPを3回復するたび、 このカードに「海染の泡」を1蓄積する。 (最大2まで蓄積可能) キャラがダメージを与える時、「海染の泡」をすべて消費し、かつ1消費するごとに与えるダメージ+1。 |
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海染硨磲 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 登場時、装備したキャラのHPを2回復する。 味方のキャラがHPを3回復するたび、このカードに「海染の泡」を1蓄積する。(最大2まで蓄積可能)キャラがダメージを与える時、「海染の泡」を すべて消費し、なおかつ1消��するごとに与えるダメージ+1。 (キャラが装備できる 「聖遺物」は最大1 つまで) |
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砂王の投影 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 登場時、手札を1枚引く。 装備キャラが出撃キャラである期間中、 相手が元素反応によるダメージを受けた時、手札を1枚引く。 (各ラウンドで1回のみ) (キャラが装備できる 「聖遺物」 は最大1つまで) |
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金メッキの夢 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 登場時、装備キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。味方チームに3種類の異なる元素タイプが存在する場合、代わりに元素サイコロを1個生成する。装備キャラが出撃キャラである期間中、相手が元素反応によるダメージを受けた時、手札を1枚引く。(各ラウンド最大2回まで)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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浮流の対玉 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動した後、手札を1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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来歆の余響 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動した後、手札を1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)キャラがスキルを発動した後、味方の元素サイコロの数が手札の数を超えていない場合、装備キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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霊光明滅の心 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがダメージを受けた後、装備キャラが「出撃キャラ」の場合、手札を1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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花海甘露の光 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがダメージを受けた後、装備キャラが「出撃キャラ」の場合、手札を1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)エンドフェーズ:装備キャラのHPを1回復する。(「手札を1枚引く」効果が発動されたラウンドでのみ発動) |
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老兵の容貌 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがダメージ、または治療効果を受けた後、本ラウンドでこの効果を発動した回数に応じて、異なる効果を発動する。1回目の発動:該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。2回目の発動:手札を1枚引く。 |
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黄金の劇団の褒賞 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 エンドフェーズ:装備キャラが待機中の場合、このカードは「報酬」を1蓄積する。(最大2まで蓄積可能)キャラに「天賦」を使用する時、またはキャラが「元素スキル」を発動する時、このカードに蓄積された「報酬」を消費し、「報酬」1につき必要な元素サイコロの数-1。(キャラが装備できる「◆聖遺物」は最大1つまで) |
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紫晶の花冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 装備したキャラが出撃キャラで、相手が草元素ダメージを受けた後、「花冠の水晶」を1枚蓄積する。「花冠の水晶」が味方の手札の枚数以上の場合、ランダムで基本元素サイコロを1枚生成する。(各ラウンドで最大2回まで) |
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剣闘士の凱旋 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動する時、味方の手札が2以下だった場合、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は1つのみ) |
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指揮者のハット |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方が装備キャラにチェンジした後、元素サイコロの初期コストが最も高い手札を1枚破棄し、元素サイコロ2個を万能元素に転換する。また、キャラが次にスキル発動または「天賦」を使用する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は1つのみ) |
タップでジャンプ! | |
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キャラカード | 装備カード |
支援カード | イベントカード |
カード名 | 支援カテゴリ/入手方法/効果 |
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セレーネ |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 各ラウンドで自動的に1回発動される:「メリュジーヌの応援」をランダムで1枚味方の手札に加える。 |
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マメール |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方が「マメール」以外の「料理」/「フィールド」/「仲間」/「アイテム」アクションカードを使用した後、ランダムに「マメール」以外の「料理」/「フィールド」/「仲間」/「アイテム」アクションカードを1枚生成し、手札に加える。(各ラウンドで1回のみ)使用可能回数:3 |
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ジェイド |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 このカードは、本対戦で味方の支援工リアに破棄されたカードの数を「見聞」として記録する。(最大6まで重ねられる)味方キャラが「元素爆発」を発動した後、「見聞」が5以上の場合、このカードを破棄し、「見聞」-2個分の万能元素を生成する。 |
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シルヴァとマルシラック |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 このカードは、本対戦で相手のキャラが受けた元素ダメージの種類を「侍従の用意周到」として記録する。(最大4まで重ねられる)エンドフェーズ:「侍従の用意周到」が3以上の場合、このカードを破棄し、「侍従の用意周到」と同じ数の手札を引く。 |
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花散里 |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 召喚物が消える時:このカードに「大祓」の進捗を1蓄積する。(最大3まで重ねられる)味方が「武器」または「聖遺物」の装備カードを使用する時、「大祓」の進捗が3に達していると、このカードを破棄し、使用するカードに必要な元素サイコロの数-2。 |
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鯨井坊や |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 アクションフェーズ開始時:万能元素を1個生成する。相手の支援エリアがまだ空いている場合、このカードを相手の支援エリアに移動する。 |
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旭東 |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 「料理」イベントカードを使用する時、必要な元素サイコロの数-2。(各ラウンドで1回のみ) |
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ドニアザード |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 「仲間」支援カードを使用する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)「仲間」支援カードを使用した後、デッキからランダムで「仲間」支援カードを1枚引く。(各対戦ごとに1回まで) |
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ラナ |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方のキャラが「元素スキル」を発動した後、味方の次の待機キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ) |
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章 |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方が手札から武器のカードを使用する時、必要な元素サイコロの数-1。味方のフィールドに武器を装備したキャラが1体いるごとに、必要な元素サイコロの数が追加で-1。(各ラウンドで1回のみ) |
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白手袋と漁師 |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 エンドフェーズ:「清掃作業」を1枚生成し、ランダムに味方デッキの上5枚のカードの中に入れる。このカードの使用可能回数が残り1の場合、手札を1枚引く。 |
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太郎丸 |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 登場時、太郎丸の貯金を4枚生成し、均等に味方のデッキに配置する。味方が太郎丸の貯金を2枚使用した後、このカードを破棄し、怒った太郎丸を召喚する。/太郎丸の貯金:コスト0:万能元素を1個生成する。 |
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セタレ |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方が任意のアクションをした後、手札の数が0の場合、手札を1枚引く。 |
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サー・アーサー |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方がカードを1枚破棄または調和した後、このカードに「スクープ」を1蓄積する。(最大2まで蓄積可能)エンドフェーズ:「スクープ」が2ある場合、「スクープ」を2消費し、相手のデッキの一番上にあるカードを1枚コピーして味方の手札に加える。 |
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弥生七月 |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方が手札から「聖遺物」 のカードを使用する時、必要な元素サイコロの数−1。 味方のフィールドに「◆聖遺物」 を装備したキャラが1体いるごとに、 必要な元素サイコロの数が追加で-1。 (各ラウンドで1回のみ) |
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アテア |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方が「特技」を発動する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ) |
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パイモン |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 アクションフェーズ開始時:万能元素を2個生成する。 |
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劉蘇 |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方がキャラチェンジした後、変更後のキャラがチャージを有していない場合、該当キャラは、チャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ) |
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キャサリン |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方がキャラチェンジを行う時、それが「戦闘アクション」ではなく、「クイックアクション」とみなされる。(各ラウンドで1回のみ) |
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ティマイオス |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 登場時「合計材料」を2つ持ち込む。登場時、味方のデッキ内に最初から6枚以上の聖遺物が含まれている場合、デッキからランダムに聖遺物カードを1枚引く。エンドフェーズ:「合成材料」を1つ補充する。手札から「聖遺物」のカードを使用する時、可能であれば「聖遺物」の総コストに相当する「合成材料」を支払うことで「聖遺物」をコストなしで装備できるようになる。(各ラウンドで1回のみ) |
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ワーグナー |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 登場時「鍛造原型」を2つ持ち込む。登場時、味方のデッキ内に最初から異なる3種類以上の武器が含まれている場合、デッキからランダムに武器カードを1枚引くエンドフェーズ:「鍛造原型」を1つ補充する。手札から「武器」のカードを使用する時、可能であれば、「武器」の総コストに相当する「鍛造原型」を支払うことで、「武器」をコストなしで装備できるようになる。(各ラウンドで1回のみ) |
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卯師匠 |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 「料理」イベントカードを使用した後、基本元素サイコロをランダムで1つ生成す���。(各ラウンドで1回のみ)「料理」イベントカードを使用した後、デッキからランダムで「料理」イベントカードを1枚引く。(各対戦ごとに1回まで) |
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マル |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 「フィールド」支援カードを使用する時、必要な元素サイコロの数-2。(各ラウンドで1回のみ) |
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ティミー |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 各ラウンドで自動的に1回発動される:このカードに「ハト」を1羽重ねる。3羽の「ハト」を重ねたとき、このカードは破棄される。同時に、手札を1枚引き、万能元素を1個獲得する。 |
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立本 |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 エンドフェーズ:味方の未使用の元素サイコロ(各種最大1個)を集める。アクションフェーズ開始時:3個の元素サイコロを集めたとき、手札を2枚引き、万能元素を2個獲得する。その後、このカードを破壊する。 |
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常九 |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 双方のキャラがスキルを発動した後、物理ダメージ、貫通ダメージを与える、または元素反応を起こした場合、このカードに「アイデア」を1つ重ねる。3つの「アイデア」を重ねたとき、このカードを破棄し、手札を2枚引く。 |
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エリン |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方のキャラが本ラウンドで発動済みのスキルを再び発動する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ) |
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田饒舌 |
【支援カテゴリ】 仲間 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 エンドフェーズ:味方のうち、チャージがMaxになっていないキャラ1体がチャージを1獲得する。(出撃キャラ優先) |
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風龍廃墟 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 登場時、 デッキからランダムで天賦」カードを1枚引く。味方が「天賦」カードを使用、あるいは味方キャラが必要な元素サイコロの数が本来4以上であるスキルを使用する時、 必要な元素サイコロの数-1。 (各ラウンドで1回のみ) 使用可能回数: 3 |
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エピクレシス歌劇場 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方がアクションをする前に、装備しているカードの初期状態の元素サイコロの合計コストを味方キャラと相手キャラで比較し、その数値が相手より下回っていなければ、出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)使用可能回数:3 |
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湖中のウィーピングウィロー |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 エンドフェーズ:味方の手札の数が2枚以下の場合、手札を2枚引く。使用可能回数:2 |
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キングデシェレトの霊廟 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 相手が累計で手札を4枚引いた後、このカードを破棄し、相手のデッキの一番上に禁忌の知識を2枚配置する。その後、本ラウンド終了まで、相手が手札を1枚引くたびに、禁忌の知識を1枚生成し、ランダムで相手のデッキに配置する。 |
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メロピデ要塞 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方の出撃キャラがダメージ、または治療効果を受けた後、このカードは「禁令」を1蓄積する。(最大4まで蓄積可能)アクションフェーズ開始時:「禁令」を4蓄積していた場合、「禁令」を4消費し、相手のフィールドに厳たる禁令を生成する。(本ラウンドで使用するイベントカードを1枚無効化する) |
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セイライ島 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 任意チームのキャラが治療効果を受けた後、該当キャラに悠遠なる雷暴を付与する。(エンドフェーズで貫通ダメージを2受け、1回のみ使用可能) |
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ヴァナラーナ |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 エンドフェーズ:未使用の元素サイコロを最大2個集める。アクションフェーズ開始時:このカードが集めた元素サイコロを取り出す。 |
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中央実験室跡地 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方が手札を1枚破棄または調和した後、このカードは「実験進捗」を1蓄積する。「実験進捗」が3、6、9に達するたびに、万能元素サイコロを1個獲得する。「実験進捗」が9以上になると、このカードは破棄される。 |
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聖火競技場 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方がスキル、または特技を発動した後、このカードに「角逐の焔」を1重ねる。「角逐の焔」が2になると、ランダムで基本元素サイコロを1個生成する。4になると、味方の出撃キャラのHPを2回復する。6になると、このカードを破棄し、現在の味方の出撃キャラは2ラウンド間、与えるダメージ+1。 |
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テペトルの舞台 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方が本対戦の初期デッキに名前の存在しないカードを使用すると、このカードは「注目」を1蓄積する。相手が本対戦の初期デッキに名前の存在しないカードを使用すると、このカードの「注目」が1減る。アクションフェーズ開始時、このカードに「注目」が3以上蓄積されている場合、ランダムで基本元素サイコロを1個生成する。このカードに「注目」が1以上蓄積されている場合、元素サイコロ1個を万能元素に転換する。 |
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黄金屋 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方が元素サイコロのコストが初期状態で3以上の「武器」または「聖遺物」を手札から出す時、必要な元素サイコロの数-1。 |
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天守閣 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 アクションフェーズ開始時:味方の元素サイコロが5種類ある場合、万能元素を1個生成する。 |
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珊瑚宮 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 エンドフェーズ:味方のチーム全員のHPを1回復する。 |
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ガンダルヴァー村 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方がアクションをする前に、 残り元素サイコロの数が0の時、万能元素を1個生成する。(各ラウンドで1回のみ) |
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西風大聖堂 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 エンドフェーズ:味方の出撃キャラのHPを2回復する。 |
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スメールシティ |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方のキャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、味方の元素サイコロの数が手札の数を超えていない場合、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ) |
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望舒旅館 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 エンドフェーズ:味方の残りHPが最も低い待機キャラに対して、HPを2回復する。 |
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アカツキワイナリー |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 味方がキャラチェンジを行う時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで2回まで) |
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鎮守の森 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 アクションフェーズ開始時:味方が「先手プレイヤー」ではない場合、出場キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。 |
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群玉閣 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が味方の出撃キャラの元素タイプとなる。アクションフェーズ開始時:味方の手札の数が3枚以下の場合、このカードを破棄し、万能元素サイコロを1個生成する。 |
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鳴神大社 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 各ラウンドで自動的に1回発動される。基本元素サイコロをランダムで1つ生成する。(使用可能回数:3) |
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璃月港口 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 エンドフェーズ:手札を2枚引く。 |
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騎士団図書館 |
【支援カテゴリ】 フィールド |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 登場時、任意の元素サイコロを選択し、リロードできる。ロールフェーズ:リロード可能回数+1。 |
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参量物質変化器 |
【支援カテゴリ】 アイテム |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 双方のキャラがスキルを発動した後、元素ダメージを与えた場合、このカードに「物質変化進捗」を1つ重ねる。3つの「物質変化進捗」を重ねたとき、このカードを破棄し、元素タイプの異なる基本元素サイコロを3つ生成する。 |
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クサヴァ |
【支援カテゴリ】 アイテム |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 アクションフェーズ開始時:元素サイコロのコストが最も高い手札を最大2枚破棄する。破棄したカード1枚につき、このカードに「記憶と夢」を1蓄積する。(最大2まで)味方のキャラがスキルを発動する時、本ラウンドで味方がアクションカードを使用していなかった場合、「記憶と夢」を1消費し、そのスキルに必要な元素サイコロの数-1。 |
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宝探し仙霊 |
【支援カテゴリ】 アイテム |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方のキャラがスキルを発動した後、このカードに「宝探し手がかり」を1つ重ねる。3つの「宝探し手がかり」が重なった時、このカードを破棄し、手札を3枚引く。 |
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赤羽団扇 |
【支援カテゴリ】 アイテム |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方がキャラチェンジした後:本ラウンドで、味方が次にキャラチェンジを行う時、それが「戦闘アクション」ではなく、「クイックアクション」とみなされる。さらに必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ) |
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流明石の触媒 |
【支援カテゴリ】 アイテム |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方がアクションカードを使用した後、このカードがフィールドに存在する間に、本ラウンドにおいて味方がアクションカードをすでに3枚使用していた場合、手札を1枚引き、万能元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1回のみ) |
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携帯式栄養袋 |
【支援カテゴリ】 アイテム |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 登場時、デッキからランダムで「料理」イベントカードを1枚引く。味方が「料理」イベントカードを使用した時、デッキからランダムで「料理」イベントを1枚引く。(各ラウンドで1回のみ) |
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追憶のレンズ |
【支援カテゴリ】 アイテム |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方が手札の「武器」/「聖遺物」/「フィールド」/「仲間」を使用する時、本対戦において、味方が同じカードを使用したことがあれば、必要な元素サイコロの数-2。(各ラウンドで1回のみ)使用可能回数:2 |
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種の匣 |
【支援カテゴリ】 アイテム |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方が手札から元素サイコロのコストが初期状態で1の装備カードまたは支援カードを使用する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)使用可能回数:2 |
タップでジャンプ! | |
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キャラカード | 装備カード |
支援カード | イベントカード |
カード名 | イベントカテゴリ/入手方法/効果 |
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抗争の日・夢砕ける時 |
【イベントカテゴリ】 秘伝 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドにおいて、対象の味方キャラの受けるダメージ-1。(最大4回まで発動可能)(「秘伝」カードは各対戦ごとに1枚しか使用できない。このカードは必ず初期手札に含まれる) |
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赦免の宣告 |
【イベントカテゴリ】 秘伝 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンド中、付与されたキャラはスキルを発動できなくなる効果(凍結、スタン、石化など)を受けない。また、該当キャラが「出撃キャラ」の場合、効果によってキャラチェンジされることはない。(「秘伝」カードは各対戦ごとに1枚しか使用できない。このカードは必ず初期手札に含まれる) |
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往日の激戦 |
【イベントカテゴリ】 秘伝 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 相手の出撃キャラがチャージを1��う。 (「秘伝」カードは各対戦ごとに1枚しか使用できない。このカードは必ず初期手札に含まれる) |
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磐岩の誓約 |
【イベントカテゴリ】 秘伝 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方の残り元素サイコロの数が0の場合のみ使用可能:元素タイプの異なる基本元素サイコロを2個生成する。(秘伝カードは各対戦後とに1枚しか使用できない。このカードは必ず初期手札に含まれる)。次のラウンドのアクションフェーズ開始時、手札を1枚引く。 |
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旧時の庭園 |
【イベントカテゴリ】 秘伝 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方にすでに武器、または聖遺物を装備しているキャラがいる時、使用可能:本ラウンドで、味方が次に装備カードの武器、または聖遺物を使用する時、必要な元素サイコロの数-2。(秘伝カードは各対戦後とに1枚しか使用できない。このカードは必ず初期手札に含まれる) |
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雀躍のパレード |
【イベントカテゴリ】 秘伝 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方の出撃キャラの元素タイプが氷元素/水元素/炎元素/雷元素/草元素の時のみ、このカードを使用できる。味方キャラ全員に出撃キャラの元素タイプを付与する。(秘伝カードは各対戦後とに1枚しか使用できない。このカードは必ず初期手札に含まれる) |
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自由の新風 |
【イベントカテゴリ】 秘伝 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンド中、 自分のターンで相手のキャラを倒すと、そのアクション終了後、味方は引き続きアクションを1回行える。使用可能回数: 1 |
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万戸の竈 |
【イベントカテゴリ】 秘伝 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 「1ラウンド目で味方の初期デッキに異なる「天賦」カードが2枚以上含まれている場合、「天賦」カードを1枚引く。2ラウンド目以後このカードを使用する時、「現在のラウンド数-1」枚の手札を引く。(最大4枚まで)」 |
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裁定の時 |
【イベントカテゴリ】 秘伝 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドにおいて、相手の使用する3枚のイベントカードが無効化される。(「秘伝」カードは各対戦ごとに1枚しか使用できない。このカードは必ず初期手札に含まれる) |
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松茸の肉巻き |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 目標キャラのHPを2回復する。さらに3ラウンドの間、エンドフェーズでキャラのHPを1回復する。 |
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フィッシュアンドチップス |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドで、味方のチーム全員が次にスキルを発動する時、必要な元素サイコロの数-1。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ食べられる) |
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キノコピザ |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 目標キャラのHPを1回復する。さらに2ラウンドの間、エンドフェーズでキャラのHPを1回復する。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ使用可能) |
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カラフルマカロン |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 目標キャラのHPを1回復。その後、ダメージを受けるとさらにHPを1回復、3回まで発動可能。 |
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テイワット風目玉焼き |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 目標キャラを復活され、HPを1回復する。(各ラウンドで、「料理」を通して最大1体のキャラを復活でき、各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ食べられる) |
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刺身の盛り合わせ |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 目標キャラは本ラウンド終了まで、「通常攻撃」の与えるダメージ+1。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ食べられる) |
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タンドリーチキン |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドで、味方のチーム全員の次の「元素スキル」で与えるダメージ+2。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ食べられる) |
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カニのバター添え |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドで、味方のチーム全員の次に受けるダメージ-2。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ食べられる) |
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ミントの獣肉巻き |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 目標キャラが本ラウンド終了まで、通常攻撃に必要な無色元素の数-1。最大3回まで発動(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ使用可能) |
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仙跳牆 |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドで、目標キャラの次の元素爆発で与えるダメージ+3。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ使用可能) |
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絶雲お焦げ |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドで、目標キャラが次の通常攻撃で与えるダメージ+1。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ使用可能) |
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ハスの花パイ |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドで、目標キャラの次に受けるダメージ-3。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ使用可能) |
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北地のスモークチキン |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドで、目標キャラの次の通常攻撃に必要な無色元素の数-1。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ使用可能) |
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鳥肉のスイートフラワー漬け焼き |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 目標キャラのHPを1回復する。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ使用可能) |
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モンド風ハッシュドポテト |
【イベントカテゴリ】 料理 |
【入手方法】 プレイヤーハンドブックの報酬獲得条件を達成することで獲得 |
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【効果】 目標キャラのHPを2回復する。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ使用可能) |
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エネルギー吸収プリズム |
【イベントカテゴリ】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで無相の雷に挑戦し、挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが無相の雷の時、該当キャラのHPを3回復し、雷晶核心を付与する。(このカードはデッキに無相の雷が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:交錯の氷 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 氷元素サイコロを1個生成する。(デッキに氷元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:粉砕の氷 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドにおいて、味方の現在の出撃キャラの次に与えるダメージ+2。(デッキに氷元素のキャラが2体以上含まれている場合のみデッキに追加できる) |
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元素共鳴:交錯の水 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 水元素サイコロを1個生成する。(デッキに水元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:治療の水 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方の出撃キャラのHPを2回復する。その後、味方の待機キャラ全員のHPを1回復する。(デッキに水元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:交錯の炎 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 炎元素サイコロを1個生成する。(デッキに炎元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:熱誠の炎 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドにおいて、味方の現在の出撃キャラが次に炎元素関連反応を引き起こした後、与えるダメージ+3。(デッキに炎元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:強権の雷 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方のチャージがMaxになっていないキャラ1体がチャージを1獲得する。(出撃キャラ優先)(デッキに雷元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:交錯の風 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 風元素サイコロを1個生成する。(デッキに風元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:迅速の風 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 目標のキャラにチェンジし、万能元素を1個生成する。(デッキに風元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:交錯の岩 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 岩元素サイコロを1個生成する。(デッキに岩元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:交錯の雷 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 雷元素サイコロを1個生成する。(デッキに雷元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:不動の岩 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドにおいて、味方が次に岩元素ダメージを与えた後、味方の場に「シールド」を提供する出撃状態が存在する場合、このタイプの出撃状態に「シールド」を3補充する。( デッキに岩元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:交錯の草 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 草元素サイコロを1個生成する。(デッキに草元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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元素共鳴:蔓生の草 |
【イベントカテゴリ】 元素共鳴 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドで、味方が次に引き起こす元素反応によるダメージ+2。味方のフィールドに存在する燃焼烈焔、草原核、激化領域の「使用可能回数」+1。( デッキに草元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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権謀術数 |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 手札を2枚引く。 |
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乾坤一擲 |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 プレイヤーハンドブックの報酬獲得条件を達成することで獲得 |
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【効果】 任意の元素サイコロを選んでリロールする。最大2回までリロール可能。 |
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アビスの呼びかけ |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 ランダム召喚物「ヒルチャール」を1つ召喚する!(デッキに「魔物」キャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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シフト交代の時間 |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 味方が次にキャラチェンジを行う時、必要な元素サイコロの数-1。 |
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最高の仲間! |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 支払った元素サイコロを2個の万能元素に変える。 |
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護法の誓い |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 全ての「召喚物」を破壊する。(敵味方区別せず!) |
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送ってあげよ〜! |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 相手の『召喚物』を1つ選び、その『使用可能回数』を-2。 |
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迅速裁縫の術 |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 味方の「召喚物」を一つ選び、その「使用可能回数」を+1。 |
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神宝遷宮祝詞 |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 味方のキャラに装備している「聖遺物」装備カードを、自身の他のキャラに移す。また、その聖遺物効果の「1ラウンドあたり」の回数制限をリセットする。 |
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武芸マスター |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 味方のキャラに装備している「武器」装備カードを、同じ武器タイプの自身の他のキャラに移す。また、その武器効果の「1ラウンドあたり」の回数制限をリセットする。 |
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白亜の術 |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 味方の待機キャラ(最大2体)から、チャージを1移し、味方の出撃キャラに付与する。 |
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星天の兆 |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 味方の現在の出撃キャラはチャージを1獲得する。 |
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鶴の帰郷 |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 次回、味方がスキルを発動した後、味方の次の待機キャラを出撃キャラにチェンジする。 |
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俺様はまだ負けちゃいねぇ! |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 本ラウンドで味方のキャラが倒された場合のみ使用できる。万能元素を1個生成する。また味方の現在の出撃キャラはチャージを1獲得する。 |
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お任せください! |
【イベントカテゴリ】 なし |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 味方が次にキャラチェンジを行う時、それが「戦闘アクション」ではなく、「クイックアクション」とみなされる。 |
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雷と永遠 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方のすべての元素サイコロを現在の出撃キャラの元素タイプに転換する。(デッキに「稲妻」のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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マシナリーの生産ライン |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 対象の味方キャラがダメージ、または治療効果を受けるたびに、「整備度」1蓄積する(最大2まで蓄積可能)。初期コストが「整備度」以下の「武器」、または「聖遺物」を味方が使用する時、すべての「整備度」をクリアし、そのカードをコストなしで使用できるようになる。 |
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シューニャター花 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方の支援エリアからカードを1枚選択し、破棄する。その後、味方の手札にランダムで支援カードを2枚生成する。本ラウンドで、味方が次に支援カードを使用する時、必要な元素サイコロの数-1。 |
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可制御性無害化型指向性爆発 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 相手の支援エリアと召喚物エリアのカードの合計数が4以上の場合のみ使用可能。双方の召喚物すべての使用可能回数-1。 |
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「あいつらが金を稼ぐことは…」 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドで、相手が元素サイコロを2個獲得するたびに、味方は万能元素を1個獲得する。(この効果によって獲得した元素サイコロを除く) |
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ジャジャ~ン! |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方の「出撃キャラ」に物理ダメージを1与える。本ラウンドのエンドフェーズで、手札を1枚引く。 |
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竜の仲間たちの食事 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方キャラが装備している「特技」カードを1枚選択し、その使用可能回数+1。 |
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ファデュイの悪巧み |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 相手のフィールドに、ランダムで「ファデュイの伏兵」を1体生成する。(デッキに「ファデュイ」のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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草と知恵 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 手札を1枚引く。その後、任意の手札を選んで交換する。(デッキに「スメール」のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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剣はいずこ |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方キャラが装備している「武器」を手札に戻す。本ラウンドで、味方が次に手札の「武器」を使用する時、必要な元素サイコロの数-2。 |
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大夢のメロディー |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方が次に手札から武器、または聖遺物のカードを使用する時、必要な元素サイコロの数-1。 |
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岩と契約 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 次のラウンドのアクションフェーズ開始時:万能元素を3個生成する。(デッキに「璃月」のデッキが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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落下斬り |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 戦闘アクション:目標キャラにチェンジする。その後、該当キャラが「通常攻撃」を発動する。 |
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風と自由 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンド中、味方のキャラがスキルを発動した後、味方の次の待機キャラを出撃キャラにチェンジする。(デッキに「モンド」のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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重攻撃 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドで、現在の味方の出撃キャラが次に発動する「通常攻撃」の与えるダメージ+1。今回の「通常攻撃」が重撃の時、ダメージがさらに+1。 |
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ヴァネッサの物語 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 元素タイプの異なる基本元素サイコロを4個生成する。 |
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ちび竜ビスケット |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドで、目標キャラが次に「特技」を発動する時、必要な元素サイコロの数-1。(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ食べられる) |
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イノシシプリンセス |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 本ラウンドにおいて、味方のキャラが装備している「装備カード」を1枚破棄するたびに、万能元素を1個獲得する。(最大2個まで獲得可能)(キャラが戦闘不能になって装備カードを破棄する、または「武器」や「聖遺物」を上書きして装備する時、この効果を発動できる) |
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エルマイト旅団のティータイム |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方に同じ元素タイプのキャラがいる場合、3枚の「フィールド」カードから1枚を選択して手札に加える。/味方に同じ武器タイプのキャラがいる場合、3枚の「アイテム」カードから1枚を選択して手札に加える。/味方に同じ所属のキャラがいる場合、3枚の「料理」カードから1枚を選択して手札に加える。 |
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トリックカウントダウン:3 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方のすべての元素サイコロを万能元素に変え、手札を4枚引く。このカードが手札またはデッキで破棄された後、このカードのコスト-1の元素サイコロコストで使用できる「トリックカウントダウン」を味方のデッキの一番上に配置する。 |
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水と正義 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 戦闘不能になっていない味方キャラのHPを均等にし、さらに味方のチーム全員のHPを1回復する。(デッキに「フォンテーヌ」のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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海中の宝探し |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 海底の宝物を6枚生成し、ランダムで味方のデッキに入れる。/海底の宝物:コスト0:味方の出撃キャラのHPを1回復し、ランダムで基本元素サイコロを1個生成する。各キャラは各ラウンドでこの効果による治療を1回のみ受けられる。 |
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永遠なる友情 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 イベント「決闘!召喚の頂!」ストーリークリア後に入手 |
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【効果】 手札の数が4枚未満のプレイヤーは、手札の数が4枚になるまで引く。 |
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鉄拳闘技! |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 メロピデ要塞「ラグ&ボーンショップ」にて、「交渉の芸術」購入後に発生する世界任務をクリア後、リアルタイムで1日が経過すると購入可能。 |
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【効果】 本ラウンド中、味方のキャラがスキルを発動した後、味方の次の待機キャラを出撃キャラにチェンジします。 |
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琴音の詩 |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方キャラ1体が装備している「聖遺物」を手札に戻す。 本ラウンドで、味方が次に手札の「聖遺物 を使用する時、必要な元素サイコロの数-1。このカードを使用する前に、味方が他のアクションカードを使用していない場合、必要な元素サイコロの数が-2になる。 |
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きらめくクローバーマーク |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 目標キャラにクローバーマークを付与する。各ラウンドのエンドフェーズ時、この味方キャラへとチェンジする。 |
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崩落ときっかけ |
【イベントカテゴリ】 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 味方の残り元素サイコロの数が8以上、かつ相手が終了宣言をしていない場合のみ使用可能。本ラウンドで、各プレイヤーが「キャラチェンジ」を行う時、追加で元素サイコロを1個消費する。 |
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