原神(げんしん)攻略記事コメント
コメント苦労してる人多くて驚いた。凍結ハメならけつ毛で操作しても勝てるけど環境逆風過ぎて使用者消えた?今はちょっと厳しいけど楽しいぞ
ここ見にくるのは初心者が多いだろうし、星5が3人いるパーティーの話されてもあまり参考にならないと思う というかそんなに色々しなくても無凸放浪者単騎のスキル1ループで倒せる 浮いてるから攻撃ほぼ当たらないし
孤雲閣とかえんかのみやの遺跡守衛・重機の群れが結構面白かったから、地方伝説みたいな感じで8体ぐらい固めて置いてほしい
くるくる攻撃のやつは距離取れって言うけど、雪山のところで火の精霊みたいなギミックで起こしたやつはちょっと距離取ったら攻撃してるうちに離れていってHP全回復されて絶望した
最終的には狂戦士の拾い用かな 91レベルならそこそこ耐えるから全員まではギリギリ回るけど、面倒な時はベネ将軍で良いよ あとは草、雷、水でウロウロしてれば勝手に終わってる
たったこれだけの事で引退しないだろww てか、イチイチ弱点なんかチマチマ狙わずに元素攻撃主体で攻撃すれば呆気なく倒せるわ。 俺の場合だと将軍スキル→行秋スキル→夜蘭スキル→放浪者スキルからの通常数回で倒せる。 どこにでも居る敵とそんな変わらん強さだわ
孤雲閣らへんで遭遇したけど4体くらいいてビビった
プレイヤーあるあるか知らんけど、原神始めて初めてコイツに出くわした時とか旅人でメチャクチャ頑張って倒した記憶あるな。これだけ苦労して倒した敵なら報酬もレアだろうとかって思ってたけど、今にして思えば何とも無駄かつ無意味な事だったって思う。 FF8ならアルケオダイノス?だったか最初に倒しまくれば 簡単にレベルアップしてたから同じと勘違いしてた。
ダウンしてときは近づいて殴るよりも弓の重撃を当て続ける+元素反応を繰り返したほうが良い模様(物理耐性のため?)
未だにゼルダパクリって言ってるやつ居るんだな というか引退するほどのことか?それ
いい加減戦うのうんざりなんで回避したいけど霊矩関で記章集めしようとするとまぁストーカーがひどい
ラピ○タのロボット兵
こいつと重機の長時間回転ハメがどれだけの引退者を産んだことか ゼルダパクリの中華ゲーの限界だな
えんかのみやの狭間①で壁に追いやられて三体にグルグルされてハメハメ4タテされたんですけどこれって罪に問われないんですか??
初見殺したが慣れてくると回転ハメ以外は問題なく片付けられる 個体数は多くなく2.0以降のバージョンで出たやつを含めても1日で材料を集めきるのは難しいが原神の初期から存在しモンドでもほっつき歩いてる個体がいるためゲームのプレイ日数が多い人ほど素材は余る
数がそんなにいないのに素材気軽に要求し過ぎ
当たり判定は特に変わって無いと思う 倒すの難しいって人はバリアとかじゃなくて凍らせよう 水付けて、氷付けて動かなくなってから弓で弱点に当てれば良い また動いちゃったら、水と氷付けて弓。氷付けて水でも一緒 焦らなければ結構長い時間凍ってるから落ち着いて あと動き出しで殴られる事も多いので、弓撃つときは少し離れるのがコツ
遺跡守衛の弱点への当たり判定って狭くなった? なんかアプデ前は普通に目玉の周りでも弱点入ってたのに、アプデ後は何か異様に弱点に入りにくくなった気がする
25もだけど、それはたぶん君のエイム力が無いだけ。こいつはタイミング関係なく弱点の光ってる部分に当たればダウンする(遺跡ハンターや遺跡重機はタイミングが違うので注意)。弱点に命中しているかどうかはガチャで大量に手に入るシャープシューターを使うとわかりやすい。ちなみに腰を落とすと弱点の面積が少なくなるから、ミサイル発射の前に背を向けた直後が一番狙いやすいよ。
最初の頃はコイツが最強のフィールドエネミーだと思ってた 今じゃ独眼坊(笑)なんて怖くもなんともねンだわ どこぞの場所みたいに4体ぐらいで一気に来られたら若干嫌だけど
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遺跡守衛の出現場所と倒し方コメント
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