原神(げんしん)攻略記事コメント
>>[19ノエルにお世話になりまくってます
変わりませんよ
80から90に上げる場合
レベル80は天賦上げたいから上げるのとと基礎ステータス上げたいの2つぐらいかな?
まだ初めて1ヶ月ちょいだけど80まで上げたなら呼び方を忘れたけど最後の限界突破?だけして他のキャラ育成に回した方がいいと思う。
80から90まで上げた方がいいのか?かなり素材使うらしいけども
世界ランク8になっても敵倒したときのあのしょっぱい経験値は頭おかしい 50倍ぐらいあってもいいんじゃないか
それも一理あるから否定できない
数キャラだけLV90、天賦MAXみたいな非効率な育成よりはLV80、天賦LV8みたいなのをいっぱい作ったほうが遥かに使い勝手が良いって意味では間違ってないけどね。
けどそうなるとさ、いつか引けるかもしれない☆5のために温存しておく羽目になって現PT育成満足にできないジレンマ入るよな
他の場所で、初心者に全員まんべんなく育てた方が良いよってアドバイスしてる人見て震えた
宝箱の中身は世界ランクで変動しないんじゃないんですか?
いい加減キャラの部分更新しよ
突破6は冒険者ランク50必要だったと思います!
キャラ愛溢れるその姿勢は好きだけど、攻略サイトって「効率よく」だったり「性能重視」だったりが基本だからね 優先度を記載してるここじゃ、そのアドバイスはあまり有用ではないかも…。 貴方みたいな素敵な人は各キャラのページでぜひ個々の良さをたくさん書いて欲しいな。。。
正直全員活躍の場所があるので、好きなキャラ育てれば良いと思うw いらないキャラなんかいないよ原神には!
初めのうちはノエルを火力不足を感じるかも知れんが、育てればノエルの有り難みに気付くはず。 元素チャージ上がると出撃時間の約8割は元素爆発を発動出来るから、通常攻撃一発で2000ダメージ以上の状態を長時間維持できる(レベル80でバフ無し)。そこに逆飛び装備でシールド中は40%アップ×聖遺物の元素熟知×岩バフ増加役46%(杯)×会心率(冠+α)で、通常攻撃がほぼ1万超えになる。しかも完凸で防御50%が上乗せされるから更に上がる。(俺は完凸まで出来てないが。。) ノエルは防御が攻撃にも乗るから基本防御を上げることになるため、死ににくい。加えて防御値の割合でチーム全体を回復までできる(育てると通常攻撃一発で1200以上回復出来る。防御振ればもっと高くなる)ので、ヒーラー枠も節約できる。 誰でも入手可能なキャラの中で、世界ランク7以降も腐らない唯一のキャラだと思うぞ。可愛いしな
亡命者つけた風主人公のスキルだけで必殺ゲージマックスんご
ガイアは元素スキルのクールタイムがクソ短いからリサ使って超電導起こして物理耐性下げて育成したノエルで殴れば敵は死ぬ。アンバーとガイアは被弾しても一撃で死なないレベル20くらいを上限にするといい慣れてるなら1でも問題ない。フィッシュル配布されるので、その後ならガイアは育てる価値あり。 Sバーバラ 中華鍋 A主人公 ノエル ガイア Cリサ Dアンバー
他の課金弓キャラの「フィッシュル」は元素スキル使ってカラス設置してすぐキャラ切り替え、「ウェンティ」は元素爆発使ってすぐ切り替えなのでマルチプレイじゃない限り弓単体で戦ったりしません。アンバーは弱いのではなく強化は後回しでも問題ないキャラと言うことで優先度が低いだけです。ガイア先輩はレベル1でも元素付与で役にたつので序盤から中盤までレベル1でPT入りしたくらいです。
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レベル上げの効率的な方法と優先度コメント
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