【最新情報】
★イベント「百貨珍品」開催中!
☆Ver.5.2アップデート情報が公開!
┝前半:チャスカ・リネ・オロルン
└後半:ヌヴィレット・鍾離
★Ver.5.1後半のガチャが開催!
└復刻キャラ:ナヒーダ・胡桃
原神(げんしん)における「夢の苗畑」の攻略です。夢の苗畑の発生場所や発生条件をはじめ、詳しい攻略チャートや報酬情報もまとめています。
森林書シリーズ | ||
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森林書シリーズ | ||
一章 | 二章 | 三・四章 |
森林書二章 関連世界任務 | ||
アグニホトラ経 | ヴィマナ聖典 | ヴァルナ伽陀 |
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・不思議なクリップボードの入手場所と攻略 |
場所 | スメール:アビディアの森 |
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発生条件 | 森の中の奇遇のクリア |
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① | 『「アランナラの世界」』クリア |
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② |
『森の子供たち』クリア ┝①:ヴァソマの実を入手 │ ┝「間道に繋ぐメロディー」クリア │ ┝「新芽迸発のメロディー」クリア │ └「獣径を掲示するメロディー」クリア ┝②:森の中を探索してアランナラを助ける │ ┝世界任務「アグニホトラ経」クリア │ ┝世界任務「ヴィマナ聖典」クリア │ └世界任務「ヴァルナ伽陀」クリア │ ▶︎「芽吹く新たな蕾」クリア └③:世界任務「一炊の夢」クリア |
③ | 『より良い再会のため』クリア |
④ | 『ウツァヴ祭』クリア |
① | ヴィマラ村に戻ってアマディアと会話しましょう。ここで、アイテム「古びたライアー」を入手します。 |
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② | ヴィマラ村から、ボートを使って川を北上しましょう。途中、川の上に光るマークがあるため、それを辿るように進んでいけば任務が進行します。 |
③ | マーカーを辿って行くと、やがって陸に上がります。 |
④ | マーカーに従って進んでいくとワープポイントが見えてきて、更に奥に進むと「ヴァナラーナ」に到着します。奥の方へと進んでいきましょう。 |
⑤ | 湖に浮かぶ小島に近づくとイベントが発生します。 |
⑥ |
奇妙なゲートを「幻夢ノ扉」と呼び、その近くで「古びたライアー」を奏でることで任務が進行します。「鞄」▶︎「便利アイテム」▶︎「古びたライアー」を切り替えて装備し、マーカー地点で演奏しましょう。 また、楽譜は画面上に表示されているため、音の高さにだけ気をつければ問題なく演奏できるでしょう。分からない場合も、画面下部の音階の方を注視すると、該当の音階で緑色のサークルが収縮しているため、それを演奏すれば間違いありません。 |
⑦ | ゲートを通過すると挑戦が開始します。 |
⑧ |
挑戦の内容は一定時間内に「幻夢ノ種」を15個回収することです。回収する度に制限時間が延長されるため、そう難易度は高くないでしょう。 【手順】 ①:西側にゲートを抜ける ②:真っ直ぐに進んで種を2個回収 ③:紫の花を目印に畦道を進んで種を3つ回収 ④:分岐路を紫の花を目印に進む ⑤:紫の花から左側(南東)のクローバーマークを3回使って池を横断する ⑥:再び紫の花を目印に進んでいく ⑦:出発点に戻ってゴール |
⑨ | ゴールすると宝箱が出現します。忘れずに回収しましょう。 |
⑩ | マーカーに従って奇妙な石碑に近づきましょう。 |
⑪ |
奇妙な石碑に「大夢のメロディー」を聞かせましょう。鞄から「古びたライアー」を装備して演奏します。 先ほどと同様、楽譜は表示されているため問題なく演奏できると思われます。演奏後、イベントシーンに入ります。 |
⑫ | イベントシーン終了後、謎の世界に飛ばされるため、邸宅の目の前にある七天神像を解放しておきましょう。 |
⑬ | 謎の世界ことヴァナラーナで「アランナラ」を助けていきましょう。敵がいる場合はその討伐、小さな住居では出入り口を塞いでいる大岩を破壊することで、3箇所の問題を解決できます。 |
⑭ | マーカーで示された高台まで赴くとイベントシーンが開始します。 |
⑮ |
崖下のトリックフラワーを倒しましょう。 1体倒すと増援が来るため、それも倒します。そう手強い相手ではありませんが、水元素キャラクターや引き寄せ可能な風元素キャラクターを編成しておくと、戦闘を有利に運べるでしょう。 |
⑯ | マーカーに従って奇妙な石碑のもとに戻りましょう。 |
⑰ | 鞄から古びたライアーを装備し、再び石碑の前で「大夢のメロディー」を演奏します。 |
⑱ | 今度こそ本物のヴァナラーナに到達できるため、マーカーに従って巨大な家を訪れ、アランラジャと会話しましょう。 |
⑲ | 「森の冒険日誌」を入手します。今後、ヴァナラーナに関する話はここで確認できるようです。 |
① | 以降、ヴァナラーナにてアランナラと一緒に冒険をすることになります。上記画像でマークした部分に向かいましょう。 |
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② |
マップの位置に向かい、アランパカティに話しかけましょう。 ▶︎世界任務「一炊の夢」派生 |
③ | 上記マップ位置に向かいます。 |
④ |
前述したマップの位置で「アランカヴィ」と会話します。 【任務分岐】 ▶︎間道に繋ぐメロディー ▶︎新芽迸発のメロディー ▶︎獣径を掲示するメロディー |
① | ガンダ丘に向かいます。 |
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② | マップで示した位置に「アランマ」がいるため、彼と会話をしましょう。 |
③ |
スメールローズを「アランマ」達が居る場所と反対側から観察すると楽曲を閃きます。上記画像にて青いマーカーが浮かぶ光の位置を参考にしてください。 ▲参考画像その2 |
④ | 光の位置で古びたライアーを演奏しましょう。「鞄」の「便利アイテム」から装備可能です。 |
⑤ | 楽譜は画面上部に表示されているため、それを参考に奏でましょう。また、楽器の演奏部分でも正解となる各音階が緑色に光るため、そちらも参考にできます。演奏後、イベントシーンに入ります。 |
⑥ | イベントシーンを終えたら、そのままマーカーで示された位置に向かいましょう。 |
⑦ | 到達すると、水場に囲まれた陸地の中央に青マーカーがあるため、そこで古びたライアーを演奏します。 |
⑧ | 間道のメロディーを演奏します。楽譜は画面上部に表示されているため、そちらを参考にしましょう。 |
⑨ | 演奏を終えると、新たな道がひらけます。緑色に輝く草マークに歩いて行くとワープします。 |
⑩ | 新たな空間に出ます。 |
⑪ | 奥へ進むと死域があるため、それを壊しましょう。ただし、死域の枝を破壊するための草の種が存在しないため、別の空間に飛ぶ必要があります。 |
⑫ | 入口の下に別の入り口があるため、そこで古びたライアーを演奏しましょう。 |
⑬ | 間道のメロディーを演奏します。楽譜があるため、問題なく演奏できるでしょう。 |
⑭ |
入り口から見て右手側に石を抱えた植物があるため、それに草元素を当てて成長させ、その下にある草の種を回収しましょう。その後、クローバーマークを利用して元の世界に戻り、枝を破壊しましょう。 死域の枝は合計で3つありますが、草の種には持続時間があり、一度の回収で全ての枝を破壊することはできないため、最低でも2回、基本的には3回往復して全ての枝を壊せばいいと考えましょう。なお、枝の場所は腫瘍から伸びている赤い線を辿った先にあるため、探す場合はそれを参考にしましょう。 |
⑮ | 全ての枝を破壊すると、「マラーナの使徒」が出現するためそれを倒しましょう。少々手強いですが、水場であることを利用して「凍結」や「感電」を利用すると効率的に戦えます。 |
⑯ | モンスターを倒せたら「死域の腫瘍」を破壊しましょう。 |
⑰ | 宝箱が出現するので忘れずに回収します。 |
⑱ | エリア内の崖上にある巨木に近づき、光っているアイコンを調べるとイベントシーンが開始します。 |
⑲ |
ヴァサラの樹の夢に入るので、中の問題を解決します。 この際、草元素キャラクターと弓キャラクターを忘れずに編成しましょう。 |
⑳ | 近くにいるキノコンを全員倒し、松脂を回収します。 |
㉑ |
松脂を回収した場所の西側に、間道のメロディーで通れる場所があるため、そこを利用します。
鞄から古びたライアーを装備しましょう。 |
㉒ | 間道のメロディーを演奏します。 |
㉓ | 道を抜けます。 |
㉔ | 次の松脂がある場所に出ます。 |
㉕ | 少し進むとキノコンが居るため、倒しておきましょう。 |
㉖ | 同じ空間に草の種があるため回収します。この際、弓を扱えるキャラクターを編成しておくことをお勧めします。 |
㉗ | 草の種を回収後、浮いている的3つを全部狙い撃ちで射撃しましょう。この際、チャージが進んでしまうと草の種の効果が発動しないため、元素付与されない狙い撃ちを速やかに撃つ必要があります。手間取るとやり直しになる場合があるため、全てを撃っても松脂が回収できない場合、再度草の種を取り直して進めましょう。 |
㉘ | 無事に成功したら松脂を回収します。 |
㉙ | 回収を終えたら元の足場に戻り、入口脇の穴を奥に進みましょう。 |
㉚ | 奥へ進むと分岐路がありますが、左は宝箱が置いてあり、右が順路となっています。 |
㉛ | 石碑の傍で古びたライアーを演奏しましょう。道が拓けるため、それを抜けて奥へと進みます。 |
㉜ | 道を抜けると更に高所へ移動します。 |
㉝ | 一見すると道は繋がっていませんが、近くにあるキノコを調べると道が通ずるため、それを通っていきましょう。 |
㉞ | |
㉟ | 奥へ進むと松脂があり、草木に阻まれていますが、攻撃を当てると破壊できます。 |
㊱ | 奥にある松脂を回収しましょう。 |
㊲ | 松脂の前にあるキノコを調べましょう。 |
㊳ | キノコを調べるとクローバーマークが上方に出現するため、それを利用して上へ向かいます。 |
㊴ | 3つの松脂を回収すると、上にあるオブジェクトから道が開けます。 |
㊵ | 奥に「悪夢の姿」が居るため、倒しましょう。また、倒した後は更に悪夢の姿が2体に加えて大量のキノコンも出現するため、準備は万端にしておきましょう。とはいえ、複雑な攻撃を繰り出してくるわけでもないため、さほど苦戦はしないと思われます。 |
㊶ | 全て倒すと秘境クリアです。 |
㊷ | 秘境脱出後、目の前に緑色の輝く物体があるので拾います。それがヴァソマの実であり、以上で「間道に繋ぐメロディー」完了です。 |
① | 上記マップの位置に向かいましょう。 |
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② | アランマが居るため、彼と会話をします。 |
③ |
スメールローズを観察して楽曲を閃きましょう。アランマ達の向こう側、画像の位置を参考に観察すると閃きます。 ▲参考画像2 |
④ | 光の位置で、「鞄」▶︎「便利アイテム」▶︎「古びたライアー」を装備し、楽譜通りにライアーを演奏しましょう。完奏するとイベントが進行します。 |
⑤ | マップで強調表示されている箇所に割れた木があるため、その傍で古びたライアーを演奏しましょう。楽譜は上部に表示されている「新芽のメロディー」です。 |
⑥ | 丈夫な草の種が使えるようになるため、それを使って近くの的を撃ちましょう。 |
⑦ | 道が開けるので先に進みます。 |
⑧ | 奥へ進むと死域がありますが、腫瘍はかなり奥になるので、眼下のボートを利用して奥まで進んでいきましょう。 |
⑨ | 滝でボートを乗り継いで奥まで進むと腫瘍が出てくるため、このエリアで死域を破壊しましょう。 |
⑩ |
腫瘍近くにある草の種を回収後、死域の枝を「狙い撃ち」または「重撃」で破壊しましょう。枝は基本的にエリアの端の方、木から枝分かれするように生えているため、探す際はそこを注目していきましょう。 弓キャラクターを編成すれば中央から狙い撃ちで壊すことができます。ただし、照準を定めている際に、黒い玉を発射する芽が鬱陶しいため、それらは事前に破壊しておきましょう。破壊方法は枝と同様、草の種を有した状態で重撃または狙い撃ちです。 |
⑪ | 枝を全て破壊すると敵が出現するため、それらを倒しましょう。 |
⑫ | 腫瘍を破壊しましょう。 |
⑬ | 宝箱が出現するので忘れずに回収しましょう。 |
⑭ |
近くにある巨木の根が光るため、そこを調べます。「ヴァサラの樹に手を伸ばす」を選択して夢の中に入りましょう。 予め「草元素キャラクター」と「弓キャラクター」を編成しておくことをお勧めします。 |
⑮ | 中に入るとシールドに覆われたキノコがあり、近づくとモンスターが出現するので倒しましょう。 |
⑯ | 全ての敵を倒すとキノコが解放されます。それに触れるとキノコの南東側にある塞がれていた道が拓けるため、そちらを抜けていきましょう。 |
⑰ | 先へ進むと草の種と的があるため、種を回収して的を撃っていきます。的は撃つたびに場所を変え、3回当てると1段階目のギミックはクリアです。 |
⑱ | 前項で3回的を撃つと、次は的が3つ出現します。今度は的は普通の草の種で撃っても意味はないため、近くにある割れた木をライアーで丈夫な草の種に変え、順番に撃っていく必要があります。 |
⑲ | 近づいてきた足場に乗ると勝手に移動を始めます。 |
⑳ | 移動先で光るマークに近づきましょう。 |
㉑ | 敵が出現するため倒します。断続的に大量の敵が出てきますが、全ての敵を倒すと秘境クリアです。 |
㉒ | 脱出後、ヴァソマの実を回収すると「新芽迸発のメロディー」クリアです。 |
① | 上記マップの位置に向かいましょう。 |
---|---|
② | アランマが居るので会話します。 |
③ |
スメールローズを観察して曲を閃きます。上記画像の位置を参考にしてください。 ▲参考画像その2(青マーカー位置) |
④ | 光っている場所で便利アイテム「古びたライアー」を演奏しましょう。演奏後、イベントに入ります。 |
⑤ | 上記画像の位置に向かいましょう。 |
⑥ | 穴で光っている花のもとで「獣径のメロディー」を演奏しましょう。 |
⑦ | 花の前で演奏をすると壁が消えるため、奥にいきましょう。 |
⑧ | 死域を破壊しましょう。 |
⑨ | 入口の真下に1つ目の死域の枝と草の種があるため、それらで破壊します。 |
⑩ | 前項の草の種を持ってきて、そのまま更に崖下にある死域の枝を射撃して破壊しましょう。 |
⑪ | 腫瘍があるエリアの崖下に「幽閉花」があるため、それの目の前で古びたライアーを使用「獣径のメロディー」を演奏することでギミックが解除され、最後の死域の枝が出てきます。 |
⑫ | 出てきた死域の枝を近くの草の種を利用して破壊しましょう。 |
⑬ |
全ての枝を破壊するとモンスターが出現するため、それを倒しましょう。 出現する遺跡ドレイクは手強い相手ですが、不幸にもフィールドが水場となっているため、氷元素のキャラクターを活用することで容易に攻略可能でしょう。 |
⑭ | 崖に登り、死域の腫瘍を破壊しましょう。 |
⑮ | 宝箱も出現するため、忘れずに回収しましょう。 |
⑯ |
巨木の根が光っているため、それを調べます。「樹に手を伸ばす」を選択して夢の中に入りましょう。 ▶︎この際、忘れずに草元素キャラクターと弓キャラクターを連れていきましょう |
⑰ | 移動先のエリア外周の壁面に幽閉花が咲いているため、便利アイテム「古びたライアー」を演奏してギミックを解除します。 |
⑱ | 演奏をすると穴が開くので下に降りましょう。 |
⑲ | 下層のキノコを全員倒します。 |
⑳ | 松脂を回収しましょう。 |
㉑ | 松脂を回収すると道が開けるのでそちらに向かいましょう。 |
㉒ | 先に進むと、再び植物の周りに幽閉花があるため、その目の前で「獣径のメロディー」を奏でましょう。 |
㉓ | 演奏をすると中心にあった植物が消えてキノコが残るため、それを使って上昇しましょう。 |
㉔ | 上には松脂があるので忘れずにこちらも回収しましょう。 |
㉕ | 宝箱もあるため、周囲のキノコを全部倒して回収しましょう。 |
㉖ | リーフコアがあるため、それに草元素を当ててクローバーマークを出現させます。出現したクローバーマークを利用して上に登りましょう。 |
㉗ | 草の種を使って的を撃ちましょう。 |
㉘ | 順番に的が出現するため、それらを追って撃っていきましょう。全てを撃ち終えるとギミックが解除されて松脂を回収できます。 |
㉙ | 穴に落ちます。 |
㉚ | 落ちた先にある扉にギミックに松脂を3つ吸い込ませ、起動をして先に行きましょう。 |
㉛ | 先に進むと敵が出現するため、全て倒しましょう。出現する全ての敵を倒すと秘境クリアです。 |
㉜ | ヴァソマの実を回収すると「獣径を掲示するメロディー」クリアです。 |
「夢の苗畑」クリアのためには、世界任務「一炊の夢」をクリアする必要があります。詳細なチャートは下記のリンクをご利用ください。
▶︎一炊の夢の攻略
① |
▶︎世界任務「ヴァルナ伽陀」をクリアする。 |
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② | 夢の苗畑に「芽吹く新たな蕾」が追加されるため、それをクリアします。任務選択後、目標追跡機能を使ってアランナクラと会話するとクリアです。 |
③ | ▶︎世界任務「アグニホトラ経」をクリアする。 |
④ | ▶︎世界任務「ヴィマナ聖典」をクリアする。 |
① |
上記マップの位置に向かいましょう。 ラナと会い、彼女と会話しましょう。出てきたアランナラと会話し、「出発」の選択肢を選びます。 |
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② |
大量の世界任務が発生しますが、基本的には会話するだけでクリア可能です。マップに表示されている世界任務を全てクリアしましょう。ただし、途中でいくつかの任務が派生するため、そちらは以下に攻略チャートを用意します。 会話するだけで完了する世界任務は大量にありますが、一人だけ場所が分かりづらいアランナラが居ます。そのアランナラは蓮の葉の上にいるため、近くにあるキノコに雷元素を当てて活性化させてから向かうことを推奨します。 |
③ |
【幸福の味】 アランチャトラ:会話後に鍋を調べて火力調整 |
④ | アランサカ:会話するだけ |
⑤ |
アランパス:マーカー地点で水を汲んで渡す |
⑥ | アランファラ:会話するだけ |
⑦ | 「美味しそうな大根入りのスープ」を作成してアランナラに渡しましょう。 |
⑧ |
【美味しいなぞなぞ】【出題】 ①:赤い丸、木の上、みずみずしくて、甘いものってな〜んだ。 答え:リンゴ ②:夢の中にあって、他のところにはない、ウツァヴ祭に欠かせないものってな〜んだ。 答え:ヴィパリャス ③:アランラジャでも分からないくらいね!空には星があって、地上にはそれがある。星は太陽を見ず、それも陽の光が好きじゃない。 答え:星茸:▶︎星茸の入手場所 |
⑨ |
【花園の精霊】 任務受諾後、マップの指定位置に向かいます。 |
⑩ | アランリラと会話します。 |
⑪ | マップの位置に向かいます。 |
⑫ | 木箱が乱立しているため、中央奥の木箱を破壊するとアランニシャットが出現します。 |
⑬ |
【リシュボラン虎、ガオーガオー】 会話すると挑戦開始です。 |
⑭ | 発生する緑色の光を合計10個、画像のルートで回収できます。途中、木の中に粒子があるため、見失わないよう注意しましょう。 |
⑮ | ヴァナラーナの中央広場でアランカヴィと会話しましょう。 |
⑯ | マーカーの位置で便利アイテム「古びたライアー」を演奏しましょう。 |
⑰ | 譜面は表示されている通り、大夢のメロディーです。 |
⑱ | 演奏を終えるとムービーに入ります。 |
⑲ | アランマ達を探しに行きましょう。 |
⑳ | 丘にいるので話しかけます。 |
㉑ | マーカーで指定された家に戻りましょう。 |
㉒ | イベントシーンを終え、任務完了です。 |
「アランナラの世界」 |
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冒険経験
×400
モラ
×40000
大英雄の経験
×4
原石
×50
|
森の子供たち |
冒険経験
×100
モラ
×10000
原石
×20
|
間道に繋ぐメロディー |
冒険経験
×350
モラ
×30000
原石
×40
大英雄の経験
×3
仕上げ用魔鉱
×4
|
新芽迸発のメロディー |
冒険経験
×350
モラ
×30000
原石
×40
大英雄の経験
×3
仕上げ用魔鉱
×4
|
獣径を掲示するメロディー |
冒険経験
×350
モラ
×30000
原石
×40
大英雄の経験
×3
仕上げ用魔鉱
×4
|
ウツァヴ祭 |
冒険経験
×250
モラ
×25000
原石
×30
大英雄の経験
×3
|
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