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Diluc Ragnvindr es un personaje jugable de Genshin Impact.

Nacido en el acomodado Clan Ragnvindr, es el actual propietario del Viñedo del Amanecer y un noble de gran estima en la sociedad de Mondstadt. Si bien un incidente pasado hizo que se separara de los Caballeros de Favonius, continúa protegiendo Mondstadt a su manera como el rumoreado "Héroe Oscuro".

Llegó por primera vez en la Versión 1.‏‎0 en el gachapón.

Perfil[]

Como el hombre más rico de Mondstadt, Diluc siempre muestra su lado más exquisito. Sin embargo, su verdadera naturaleza es la de un guerrero con una gran determinación. Protege a Mondstadt con todas sus fuerzas en todo momento.

Apariencia[]

Diluc tiene la piel como porcelana con una complexión delgada y atlética, ojos rojos carmesí y cabello de color escarlata que siempre usa como una cola de caballo desordenada que se extiende hasta la mitad de la espalda. Viste un abrigo negro que está adornado con adornos y borlas dorados, que terminan con ribetes de piel de ébano, y usa pantalones negros que están adornados con cadenas en su muslo derecho, mientras que su Visión se establece en su muslo izquierdo. Diluc también usa guantes, que son negros en la parte superior, mientras que la parte inferior está teñida de rojo.

Personalidad[]

Kaeya llama a Diluc "antihéroe con problemas de actitud". Diluc fue una vez un joven confiado y apasionado, dedicado a su trabajo con los Caballeros de Favonius. Pero después de la prematura muerte de su padre, Diluc se volvió distante y amargado. No le gusta perder el tiempo en charlas ociosas y se impacienta con facilidad.

Diluc tiene un resentimiento particular hacia los Caballeros de Favonius, a quienes llama "ineficientes" y desprecia en todo momento. Este rencor proviene de la forma de lidiar con la muerte de su padre que tuvo el inspector Eroch, y Diluc no ha reducido su rencor incluso después de que Eroch haya sido despedido de los Caballeros por traidor.

A pesar de sus complicadas emociones hacia los Caballeros, Diluc cree que tanto Lisa como Jean son unas de sus mejores miembros. Todavía los respeta por todo el trabajo que hacen por la gente. Tiene palabras amargas pero es de naturaleza amable y considerada.

A Diluc no le gusta el alcohol, afirma que no le gusta su sabor y prefiere el jugo de uva. Sin embargo, esto no parece ser muy conocido por muchos, probablemente como resultado de que él es el actual propietario del mayor productor de vino de Mondstadt. Incluso se sorprende cuando se entera de que Diona también detesta el alcohol, ya que inicialmente creyó que él era el único cantinero en Mondstadt al que no le gustaba el alcohol. Y como tiende a desprenderse de sus posesiones, vendió la residencia privada de su padre.

Historia[]

Detalles del personaje[]

Como ciudad de las odas y el vino, el negocio vinícola de Mondstadt es conocido en todo Teyvat.

Diluc es el propietario del Viñedo del Amanecer y quien controla más de la mitad del negocio de vinos en Mondstadt. Esto quiere decir que también tiene el control sobre el flujo de información, rumores y dinero.

En cierto modo, Diluc es el rey sin corona de Mondstadt.

Historia del personaje (1)

El aire de Mondstadt siempre está impregnado con el olor del vino.

Si uno siguiera ese olor, lo llevaría al Viñedo del Amanecer de Diluc.

Bajo el nombre del viñedo, orgullosamente inscrito en una placa de madera, hay un cartel que dice:

"No te olvides de tus raíces".

La mayoría cree que significa que los vinos permanecen fieles a su sabor original.

Por su parte, a los Caballeros más pragmáticos les hace recordar la larga historia de apoyo mutuo entre el viñedo y la ciudad.

De vez en cuando se celebran fiestas en él, durante las cuales siempre hay padres entusiastas que desean que el joven y soltero Maestro del viñedo sea su yerno, presentándoselo a sus ansiosas hijas.

Los comentarios de otros generalmente vienen en forma de burlas:

"Gracias a Los Siete, el señor Diluc está casado con el viñedo y se dedica a hacer felices a nuestros estómagos".

No importa quién o qué se presente, sus respuestas siempre son impecables.

Diluc es un extraordinario caballero que nunca deja cabos sueltos.

Historia del personaje (2)

Diluc siempre evita hablar sobre el pasado.

"Ojalá Diluc todavía fuese miembro de los Caballeros".

Los caballeros más veteranos todavía hablan de ello con cierto grado de lamento.

Fue algo que sucedió hace mucho tiempo. El padre de Diluc era el señor Crepus, el antiguo dueño del Viñedo del Amanecer.

El joven Diluc estuvo a la altura de las expectativas de su padre y pasó las pruebas de caballero, convirtiéndose en miembro de los estimados Caballeros de Favonius gracias al entrenamiento y disciplina que recibió como hijo de la familia Ragnvindr. Diluc también fue ascendido al rango de Capitán de Caballería en un periodo de tiempo relativamente corto.

Poco a poco, los habitantes de Mondstadt conocieron al apasionado y joven Capitán a través de innumerables misiones y patrullas.

Fuese lo que fuese lo que le exigieran en sus misiones, siempre mantenía su compostura y pasión. Fuese el desafío que fuese, su espada siempre lo llevaba al frente. Las alabanzas que recibió de sus camaradas y ciudadanos lo alentaron.

Pero la mayor alabanza de todas fue:

"Buen trabajo. Estoy orgulloso de ti, hijo".

Las palabras de su padre alimentaron el fuego dentro de su corazón y sirvieron como su mayor motivación.

Esta fe ardía fuerte y brillantemente dentro de él.

Así era Diluc en aquel entonces.

Historia del personaje (3)

"La vida de un hombre puede cambiar en cuestión de segundos", le dijo Crepus a Diluc en el fatídico día que resultó ser el final del camino de Diluc como Caballero.

Ese día, un monstruo horrible atacó la caravana que él y su padre escoltaban.

Sin embargo, el joven Capitán de Caballería no tuvo tiempo de pedir refuerzos. El monstruo era más fuerte que cualquier enemigo al que se había enfrentado, por lo que Diluc estaba entre la espada y la pared.

El resultado de esta batalla fue más allá de lo que Diluc podía prever. Crepus, a quien le habían negado la entrada a los Caballeros y fue desfavorecido por los dioses, derrotó al monstruo con un poder maligno hasta el momento desconocido que, finalmente, terminó por consumirlo. Crepus murió al poco tiempo en los brazos de su hijo.

Con un gran peso en el corazón, Diluc regresó a la sede de los Caballeros, donde el comandante le ordenó algo impensable: ocultar la verdad.

Le dijeron que, en sus declaraciones públicas, debía decir que lo ocurrido fue un desafortunado accidente para mantener la reputación de los Caballeros de Favonius.

Diluc se sintió tan indignado ante esta solicitud que no creyó que valiera la pena tratar de discutir.

Crepus dijo una vez que el mundo nunca le daría la espalda a un hombre leal.

Sin embargo, los Caballeros de Favonius pisaron su fe como si no fuera nada importante. Entonces, no pudo evitar preguntarse: ¿cuál era el concepto de "lealtad" de su padre en sus últimos momentos de vida?

Diluc renunció a los Caballeros y dejó todo atrás, incluida su Visión.

Juró vengar a su padre y descubrir la fuente de ese poder maligno que causó su muerte.

Historia del personaje (4)

Tras dimitir de los Caballeros y renunciar a la Visión, Diluc encargó la administración del Viñedo del Amanecer a la criada principal de la casa y abandonó Mondstadt.

En su viaje a través de las Siete Naciones, encontró pistas sobre el secreto que prometió descubrir.

Todo apuntaba a una monstruosa y gigantesca organización: los Fatui. Los Fatui hicieron Visiones falsas en secreto y las llamaron "Engaños". Los Engaños podían amplificar el poder de su portador, pero también tenían el riesgo de ser contraproducentes. Eso fue lo que causó la muerte de Crepus, su padre.

¿Obtuvo su padre un objeto tan sacrílego para hacer el bien?

Diluc nunca lo supo. Sin embargo, se negó a dar marcha atrás antes de conocer toda la verdad.

Como un águila recorriendo el desierto, emprendió su búsqueda de la verdad. La determinación ardía como fuego en su corazón. Ningún misterio insondable o batalla interminable podrían desviarlo de su camino. Así, lo que no lo mató lo hizo más fuerte.

Sin embargo, se encontró con Los Once, la mayor fuerza de los Fatui, cuando llamó demasiado la atención después de arrasar numerosas de sus fortalezas.

Por suerte, se salvó del borde de la muerte gracias a un "observador" del norte que era parte de una vasta red de información clandestina. Afirmó que había estado observando a Diluc por un tiempo, y que estaba de acuerdo con sus métodos.

Después de este encuentro cercano con la muerte, Diluc reflexionó sobre sí mismo y sus acciones, que eran causa de su ira acumulada a lo largo de los años. Después de pensarlo mucho, decidió unirse a esta red de información.

Igual que cuando se unió a los Caballeros por primera vez, Diluc estaba completamente comprometido con el trabajo y ascendió progresivamente a la cima de la red de información gracias a sus talentos y habilidades.

No fueron pocos los que voluntariamente renunciaron a su reputación, estatus e incluso nombre para unirse a la red. ¿Podría restaurar la fe a la que alguna vez se aferró al trabajar con ellos? ¿Esa fe que había sido casi destruida tras la muerte de su padre?

Historia del personaje (5)

"No olvides tus raíces". El trasfondo de este lema es muy controvertido, pero para Diluc tiene un significado simple y claro.

"El mal no puede quedar impune.

Nunca te conformes con la mediocridad. El auténtico amenecer aún no ha llegado".

La travesía solitaria de Diluc duró tres años.

Cuatro años después, Diluc había regresado a Mondstadt y había asumido el cargo de jefe de la bodega familiar, ahora siendo un adulto joven.

En el espacio de estos cuatro años, Eroch había sido expulsado de los Caballeros de Favonius después de demostrarse que era un traidor, mientras que el Gran Maestro Varka se había ido en una expedición, dejando a la Maestra Jean con el cargo de Gran Maestra Intendente.

El regreso del amo del Viñedo del Amanecer debió ser un evento trascendental para Mondstadt, pero extrañamente pasó completamente inadvertido.

¿La razón? Los ciudadanos de Mondstadt estaban demasiado ocupados reflexionando sobre el misterioso caso de un "Protector de Mondstadt" desconocido.

Todo lo que se sabía sobre el guardián anónimo era que dejaba un olor a quemado tras de sí, y que un destello de llamas rojas revelaba su silueta por un momento en la oscuridad de la noche, antes de desaparecer en un instante.

Los cuerpos de los monstruos que habían plagado a Mondstadt por una eternidad ahora yacían muertos en el descampado... Los ladrones más buscados de Mondstadt de repente aparecieron atados y amordazados, colgando de sus pies en la plaza de la estatua... Todos los Caballeros de Favonius fueron enviados a enfrentarse de una vez por todas contra el Mago del Abismo que estaba detrás de innumerables crímenes en la ciudad, solo para descubrir que había sido aniquilado hace tiempo...

Con la ayuda de las conversaciones alimentadas por el vino, la noticia del guardián misterioso se extendió rápidamente, y eventualmente se le conoció como el "Héroe Oscuro".

En público, Diluc parecía despreciar a este héroe. Su rostro se torcía en señal de repudio cada vez que pronunciaban su nombre.

Elzer, del Gremio de Productores de Vino de Mondstadt, era uno de los pocos que lo sabía, y una vez le llegó a preguntar a Diluc: ¿Su desaprobación del Héroe Oscuro es solo una fachada, con la intención de que los Caballeros perdieran su rastro y así proteger su anonimato?

Pero Diluc simplemente frunció el ceño una vez más y respondió secamente: "Es un nombre estúpido"

Sidra del Viñedo del Amanecer

Diluc podrá tener toda la industria del vino en la palma de la mano, pero a él mismo no le gusta el vino.

A petición de Diluc, el Viñedo del Amanecer empezó a producir varias bebidas sin alcohol, una decisión que fue muy bien recibida entre la gente de Mondstadt que no podía beber, pero que quería participar en la cultura de la bebida.

Una de esas bebidas sin alcohol es la sidra de manzana de Mondstadt, cuyo éxito está a la par con el vino de diente de león en términos de volumen de venta mensual.

Algunos piensan que Diluc tiene unos estándares muy altos cuando se trata de bebidas, y que nunca se le ve con una de calidad mediocre de esas que están disponibles al público.

Otros piensan que beber vino debe recordarle a su padre, y que por eso ni lo toca.

Cuando se le pregunta sobre sus hábitos de bebida, él responde que el alcohol nubla sus pensamientos, y que consumirlo afectaría su trabajo diario.

Pero lo que la gente no entiende es: ¿Qué tipo de trabajo diario hace el dueño de un viñedo si no puede tocar ni una gota de alcohol?

Visión

Crepus tenía dos arrepentimientos en la vida: el primero era nunca llegar a convertirse en caballero, y segundo era nunca haber obtenido una Visión.

Por esta razón, en el momento en que Diluc recibió su Visión, lo tomó como un reconocimiento de los dioses de la ambición compartida por él y su padre. Finalmente pudo llenarlo de orgullo.

Solo unos años después, su padre murió en un día oscuro y sombrío. Las esperanzas y los sueños que ardían brillantes en la Visión de Diluc se extinguieron en la lluvia torrencial que cayó esa noche.

No importa cuán recta y de buen corazón sea una persona, la muerte puede llegar sin previo aviso.

¿Es aquí donde termina esta historia de justicia? ¿Así, sin más?

Parecía que su Visión y su condición de caballero eran igualmente ineficaces para proteger las cosas que más atesoraba. Entonces decidió deshacerse de ambas.

Al reconocer su propia impotencia, su Visión se convirtió en una carga, no tan distinta de un Engaño.

Los títulos vacíos no le interesaban. Lo que buscaba era una resolución inquebrantable, como una flama que lo quema todo. Solo una resolución firme permite que aquel que busca la verdad avance, y solo las ardientes llamas pueden vencer el hielo que congela la mano de la justicia.

El día que Diluc regresó a Mondstadt, retomó su Visión. Los acontecimientos de sus años fuera lo habían sacado de su inmadurez infantil y lo habían convertido en un héroe listo para asumir la voluntad de su padre una vez más. Cada noche, desde las sombras, luchaba por Mondstadt.

No discutía el pasado, pero tampoco lo negaba.

Para aquellos que lo han perdido todo, quizás una Visión es un faro de luz dado por los dioses para ayudarlos a encontrar el camino a seguir.

Pero para aquellos con convicción, una Visión es simplemente una extensión de su fuerza, un medio para canalizar su voluntad, un homenaje a las experiencias que los han moldeado, y un testimonio de la historia de su vida hasta ahora.

Información de combate[]

Talentos[]

  • Talento Espada templada Espada templada
    Ataque normal

    Ataque Normal: Realiza hasta 4 tajos rápidos.

    Ataque Cargado: Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos.
    Cuando termina el Ataque Cargado, hará un movimiento final de dos cortes con fuerza añadida.

    Ataque Descendente: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

  • Talento Filo ardiente Filo ardiente
    Habilidad elemental

    Da un golpe de espada hacia el frente que inflige Daño Pyro.

    Esta habilidad puede utilizarse 3 veces consecutivas, pero entrará en TdE si no se activa tras un breve periodo de tiempo.

  • Talento Amanecer Amanecer
    Habilidad definitiva

    Unas llamas emergen de la espada de Diluc, las cuales derriban a los enemigos cercanos e infligen Daño Pyro. Las llamas convergen en la espada, invocando un fénix que vuela hacia adelante e infligiendo Daño Pyro a todos los enemigos en su camino. El fénix explota al llegar a su destino, infligiendo una cantidad significativa de Daño Pyro en el AdE.
    Las llamas que quedan en el arma de Diluc la imbuyen del elemento Pyro.

  • Talento Implacable Implacable
    Pasivo 1

    Reduce en un 50% el Coste de Aguante del Ataque Cargado de Diluc, y aumenta en 3 s su duración.

  • Talento Bendición del fénix Bendición del fénix
    Pasivo 2

    El elemento Pyro imbuido mediante Amanecer se extiende 4 s más. Además, Diluc gana un 20% de Bono de Daño Pyro durante la duración de este efecto.

  • Talento Tradición del Caballero del Amanecer Tradición del Caballero del Amanecer
    Pasivo 3

    Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de mandobles.

1 → 10 para un talento

Constelación[]

Cada activación de constelación necesita un Stella Fortuna.


  • Constelación Condena Condena Constelación Niv. 1

    Aumenta el daño de Diluc en un 15% contra enemigos con más del 50% de Vida.

  • Constelación Ardor incesante Ardor incesante Constelación Niv. 2

    Cuando Diluc recibe daño, su ATQ aumenta en un 10% y su Vel. de Ataque aumenta en un 5% durante 10 s.
    Puede acumularse un máximo de 3 veces, y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 s.

  • Constelación Fuego y acero Fuego y acero Constelación Niv. 3

    Aumenta el nivel de habilidad de Filo ardiente +3.
    Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

  • Constelación Flujo llameante Flujo llameante Constelación Niv. 4

    Realizar Filo ardiente siguiendo la secuencia de ataques aumenta considerablemente el daño infligido.
    2 s después de utilizar Filo ardiente, aumenta el daño del siguiente Filo ardiente en un 40% durante 2 s.

  • Constelación Fénix, heraldo del amanecer Fénix, heraldo del amanecer Constelación Niv. 5

    Aumenta el nivel de habilidad de Amanecer +3.
    Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

  • Constelación Espada llameante, némesis de la oscuridad Espada llameante, némesis de la oscuridad Constelación Niv. 6

    Después de lanzar Filo ardiente, aumenta en un 30% el daño y la Vel. de Ataque Normal de los siguientes 2 ataques durante 6 s.
    Además, Filo ardiente no interrumpirá la secuencia de Ataques Normales.

Ascensión[]

Ascensión Nvl. Máx. Costo Material Elemental 1 Material Elemental 2 Especialidad Local Material Común
1 20 20,000 Ninguno
2 40 40,000
3 50 60,000
4 60 80,000
5 70 100,000
6 80 120,000
Máx 90 Nivel máximo

Estadísticas[]

NivelVidaAtaqueDefensaProb. CRIT
Antes de ascenderDespués de ascenderAntes de ascenderDespués de ascenderAntes de ascenderDespués de ascenderAntes de ascenderDespués de ascender
110102661
202596346266896689
40513057461321481321484%
50658174011691901691904%9%
60823688522122282122289%9%
709685103012492652492659%14%
80111361175128730328730314%19%
901258632476019%

Gachapón[]

La siguiente lista muestra los 1 banners en los que Diluc ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.

Banner Balada de la brisa matinal
13 de marzo al 02 de abril de 2024

Vestuarios[]

Galería[]

Arte de cumpleaños[]

Dias festivos[]

Diseños de Paimon - Emoticonos[]

Menciones de personajes[]

Historias de personajes[]

Personaje Diona

Diona: Historia del personaje 4

Este es un fragmento de la historia del personaje.

Más tarde, cuando Diluc le preguntó a Elzer por qué tenía la mano vendada, este titubeó un poco y dijo:

"Me... me mordió un gato".

Personaje Klee

Klee: Detalles del personaje

Este es un fragmento de la historia del personaje.

Cuando se preguntó a los clientes de las tabernas de Mondstadt quién creían que era el Caballero de Favonius más fuerte, principalmente surgieron tres nombres:

Jean, la Gran Maestra Intendente; Kaeya, el Capitán de Caballería; y Diluc, el misterioso magnate.

Pero también hay quienes, en una noche de copas, aseguran haber sido testigos de una caballera de rojo que aplanó las Montañas Portatormentas.

Personaje Kaeya

Kaeya: Detalles del personaje

Este es un fragmento de la historia del personaje.

Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que se refirió a Diluc Ragnvindr como su "hermano de juramento".

Personaje Kaeya

Kaeya: Historia del personaje 5

Este es un fragmento de la historia del personaje.

Muchos habitantes aún recuerdan a los dos jóvenes caballeros más llamativos de todo Mondstadt.

Uno de ellos era el impecable Diluc, un elegante espadachín que siempre mostraba una sonrisa amistosa en su confiado rostro.

El otro caballero era el entonces Intendente Kaeya. Era el amigo, el mayor apoyo y el "cerebro" de Diluc en todas las batallas que combatieron juntos.

Eran como hermanos gemelos que conocían los pensamientos y movimientos del otro sin necesidad de mediar palabra. Protegían a Mondstadt tanto en la luz como en la oscuridad.

Hasta que llegó el funesto día en el que un gigantesco monstruo atacó la caravana que Diluc escoltaba.
Esa fue la primera y única vez que Kaeya falló en su deber.

Cuando Kaeya finalmente alcanzó la posición de Diluc, la situación ya era irremediable.

Su padre murió por el mismo poder desconocido que usó para derrotar al monstruo.

Tanto Kaeya como Diluc se sorprendieron por lo que habían presenciado, lo que les hizo perder la compostura de caballeros.

"Incluso alguien como el señor Crepus se sometería ante tal maligno y peligroso poder..."

Cuando este siniestro pensamiento le cruzó la mente, Kaeya sonrió.

"Este mundo es... interesante".

Ver a su propio padre muerto en un charco de sangre hizo que el camino de los dos jóvenes se separara para siempre.

Personaje Kaeya

Kaeya: Visión

Este es un fragmento de la historia del personaje.

Anteriormente ese día, Crepus Ragnvindr había utilizado el poder de un Engaño, solo para convertirse en su víctima cuando fracasó. Para liberar a su padre de la insoportable agonía, Diluc Ragnvindr le quitó la vida.

Kaeya era el hermano adoptivo de Diluc, y siempre estuvo a su lado, pero en esta ocasión Kaeya no participó en los últimos momentos compartidos entre padre e hijo.

La lluvia torrencial que se produjo en Mondstadt esa noche parecía ser una señal del dolor de los cielos por la muerte del Maestro Crepus.

Había una parte que Kaeya mantenía oculta al mundo. En realidad, era un agente de Khaenri'ah, colocado en Mondstadt para servir a sus intereses. Su padre lo había abandonado en esta tierra extraña y desconocida para cumplir esta misión, y fueron el Maestro Crepus y la ciudad de Mondstadt quienes lo recibieron con los brazos abiertos al encontrarlo.

Si Khaenri'ah y Mondstadt fueran a la guerra, ¿en qué lado estaría Kaeya? ¿A quién debería ofrecer su ayuda, a su padre biológico, que lo había abandonado despiadadamente, o a su padre adoptivo, que lo había amado y criado?

Por mucho tiempo, Kaeya sufrió por estas preguntas sin respuesta, en una contradicción entre su deber y lealtad por un lado, y la verdad y la felicidad por el otro.

Pero ahora, la muerte de Crepus alteró este delicado equilibrio. Se sintió liberado, pero también avergonzado del egoísmo en su manera de actuar. Como hijo adoptivo, debió haber salvado a Crepus, pero llegó demasiado tarde. Como hermano de juramento, debió haber compartido el dolor con Diluc, y mientras su padre yacía moribundo en el suelo, él se quedó atrás de su hermano, y ese antiguo complot se le pasó por la mente. Consumido por el sentimiento de culpa, Kaeya llamó a la puerta de la casa de Diluc. Mientras la lluvia caía, el velo que ocultaba su secreto fue arrastrado por las aguas, y la mentira fue revelada.

Había anticipado la ira de Diluc. Los hermanos sacaron sus espadas, esta vez apuntándose mutuamente. Kaeya sintió que este era su castigo por toda una vida de mentiras.

Pero cuando las espadas se cruzaron, una sensación de un gran poder elemental que emanaba de su cuerpo se apoderó de él. Durante años, se había mantenido fuera del camino y a la sombra de su hermano, pero ahora, por primera vez, se enfrentaba a su hermano como su verdadero yo.

La energía elemental helada y frágil brotó de la punta de su espada para encontrarse con las ardientes llamas de Diluc. El choque de fuego carmesí y hielo azul creó un repentino remolino de viento que los sorprendió a ambos. Este fue el momento sombrío en el que apareció la Visión de Kaeya.

Desde ese día, Kaeya y Diluc han tomado caminos distintos, pero Kaeya nunca lo menciona, así como nunca menciona el origen de su Visión.

Diálogos de personajes[]

Personaje Diálogos
Personaje Bárbara
Bárbara
Sobre Diluc... : ¿El Sr. Diluc? Una vez que actué en El Obsequio del Ángel, él estuvo todo el tiempo frunciendo el ceño... ¿Tal vez no le gusta lo que canto?
Personaje Diona
Diona
Sobre Diluc... : Diluc... Ah, sí, ¡lo odio! Si él no existiera, Mondstadt no tendría una industria del vino. Si no hubiera una industria del vino, papá no bebería; y si papá no bebiera... pasaría más tiempo conmigo. ¡Buaaa!
Personaje Eula
Eula
Sobre Diluc... : Yo no me llevo bien con algunos caballeros y a él no le agradan mucho en general, así que lo más lógico sería que fuésemos aliados. Pero siempre tiene una actitud tan fría... Es incluso peor que la Gran Maestra Intendente Jean. No quiero tener nada que ver con él.
Personaje Jean
Jean
Sobre Diluc – Remordimientos : El Señor Diluc tiene sus razones para ser tan crítico con los Caballeros de Favonius. No estoy orgullosa de lo que ocurrió, pero no puedo cambiar el pasado. Lo único que puedo hacer es seguir trabajando duro, con la esperanza de que algún día nos vea con mejores ojos... Ese es mi deber.


Sobre Diluc – Respeto : El Señor Diluc es mi superior, y le tengo el mayor de los respetos. Aunque hemos tomado caminos separados, siento que compartimos el mismo compromiso para proteger Mondstadt a toda costa.

Personaje Kaeya
Kaeya
Sobre Diluc... : ¿Diluc? De pequeño, era un muchacho muy lindo, pero hoy en día solo está en su mundo... En general, no es muy divertido pasar el rato con él.
Personaje Klee
Klee
Sobre Diluc... : Es un señor muy raro, siempre está de mal humor. ¿Por qué nunca sonríe?
Personaje Lisa
Lisa
Sobre Diluc... : ¿Quieres saber la historia de Diluc? Jaja, en ese caso, sé de alguien con quien podrías hablar del tema...
Personaje Mona
Mona
Sobre Diluc... : Diluc Ragnvindr... Su constelación, Noctua, representa el permanecer alerta en la oscuridad de la noche... Es un guardián solitario que anhela el esplendor del amanecer, pero está destinado a la oscura soledad de la noche... ¿O tal vez Noctua era la constelación que representa la riqueza?...
Personaje Razor
Razor
Sobre Diluc... : Diluc ser rojo y negro, frío y caliente.
Personaje Rosaria
Rosaria
Sobre Diluc... : ¿No te diste cuenta tan pronto como lo viste? Ese ricachón no es una persona de trato fácil. Siempre con un perfil bajo, tan seguro de sí mismo y con un aire de peligro...
Personaje Venti
Venti
Sobre Diluc... : No me sorprende que quieras hacerte amigo del Maestro Diluc. Piensa en todo el vino que debe tener guardado... Muajajaja ... ¿Eh? ¿Que no deja que nadie lo pruebe? ¿Ni siquiera un sorbo? Hummm... Bueno, pero te dejará olerlo, ¿no? Sigue siendo mejor que nada.
Personaje Viajero
Viajero
Sobre Diluc y Kaeya... : Paimon: Qué extraño...

Viajero/a: ¿Qué pasó?

Paimon: ¿Por qué se llevan tan mal Diluc y Kaeya aun cuando son tan parecidos?

Viajero/a: ¿En qué se parecen?

Paimon: Kaeya es como... el que aparenta ser justo y honorable, pero juega sucio por detrás.

Paimon: Y Diluc es el que se comporta de manera justa y honorable desde las sombras.

Paimon: ¿No crees que se parecen?

Viajero/a: Sigo sin verles ningún parecido.



Sobre el jefe de la taberna... : Viajero/a: He oído que, si le das una buena propina al dueño de una taberna, estará más dispuesto a compartir información secreta.

Paimon: ¿Hablas de la taberna El Obsequio del Ángel? Pero el Sr. Diluc parece un hombre muy rico, ¿no?

Paimon: ¿Qué cantidad cuenta como “buena propina”?

Viajero/a: Hummm... Tal vez escuché mal.

Viajero/a: O tal vez escuché ese rumor en otro mundo...

Paimon: Debes haber estado en muchos mundos.



Sobre cómo medir la fuerza... : Viajero/a: Si un Hilichurl puede con tres jabalíes...

Viajero/a: ¿Cuántos Hilichurls se necesitan para alcanzar la fuerza de la Maestra Jean o el Sr. Diluc?

Paimon: Si has escuchado lo que se dice en Mondstadt, sabrías que Jean es más fuerte.

Viajero/a: Yo creo que, si Diluc ataca primero, Jean no podría contraatacar.

Paimon: Seguro que encontraría la forma de hacerlo.

Viajero/a: Yo creo que no.

Paimon: La Habilidad Definitiva de Jean es superfuerte.

Viajero/a: Sí, pero, ese campo de viento también haría a Diluc más fuerte.

Paimon: Ah, ¿sí? Pues Jean no necesitaría ni su Visión para vencer a Diluc.

Viajero/a: Y Diluc ganaría incluso con un mandoble de novato.

Paimon: ¡Hum!

Viajero/a: ¡Hum!

Viajero/a: Nos aburrimos mucho, ¿no?

Viajero/a: Ambos luchan para defender Mondstadt. Nunca pelearían entre sí.

Paimon: Por eso Paimon cree que deberíamos usar Hilichurls como unidad de medida de fuerza.

Paimon: En cuyo caso, Paimon contaría en quintas partes de un jabalí.


Historial de cambios[]

Versión 1.6
Se cambió el diálogo "Cosas interesantes".
Versión 1.5
Se añadió el diálogo "Sobre Eula...".
Versión 1.0
Diluc se añadió al juego.

Curiosidades[]

  • Durante la Misión Legendaria Atrapado en una tierra sin vientos: Carmen Dei, Acto I, descubrimos que Diluc vendió la mansión en donde su familia vivía hasta la muerte del padre de Diluc. El jarrón exótico que tiene en la entrada de los Viñedos fue un regalo por parte de Kaeya, pues fue un objeto que utilizó para regresarle su visión pyro.
  • Diluc tiene la costumbre de levantarse el guante izquierdo; lo hace en su tarjeta de personaje, en una animación inactiva y antes de atacar a los enemigos durante ciertas escenas. Esto puede estar relacionado con el hecho de que Diluc usó previamente su Engaño en su guante izquierdo. (Esto es un headcanon que se hizo popular. No es oficial.)
  • Según las historias de algunos personajes, la edad estimada de Diluc es de aproximadamente 22 años. Diluc dejó Mondstadt después de la muerte de su padre en su cumpleaños número 18, y cuando regresó 4 años después, Varka, que se embarcó en su expedición 6 meses antes de la historia del juego, ya se había ido.
  • Diluc y Jean son los dos únicos residentes de Monstadt que saben que Venti es Barbatos. Si bien Venti también le reveló su identidad a Stanley, este último no recuerda su conversación.
  • José seis dedos una vez cantó en el Obsequio del Ángel pero fue echado por Charles ya que era una composición acerca de Diluc. "El Señor Diluc es como un buen vino con bastante hielo. El primer sorbo es como estar en el cielo, pero si bebes demasiado te dolerá la cabeza"

Etimología[]

  • El nombre de Diluc se deriva de la palabra latina "Dīlūculum", que significa "Alba" o "Amanecer".
  • Su apellido, Ragnvindr, puede derivarse de las palabras en nórdico antiguo "Regin" (Dioses) + "Vindr" (Viento), que significa "Dios del viento".

Navegación[]

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