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Los platillos son consumibles que pueden crearse a través de la cocina. Al utilizarse, pueden curar personajes, revivirlos, mejorar sus estadísticas o incluso mejorar al equipo completo. Cuando los personajes derrotados sean revividos, seguirán teniendo la misma duración de los beneficios de comida que el resto de los miembros del grupo.

Calidad[]

Los platillos tienen 3 tipos diferentes de calidades: Extraño, Regular y Delicioso. Las variantes extrañas y deliciosas del plato tienen una disminución/aumento del 20% en las estadísticas del plato normal, respectivamente; además el temporizador es constante independientemente de la calidad de la comida.

Los platillos, al prepararlos, pueden convertirse en un platillo Especial si son cocinados por un personaje específico dependiendo de la receta. Estos platos Especiales proporcionan una bonificación más alta o un efecto adicional sobre su variante Deliciosa, así como un icono, un nombre y una descripción separados. Actualmente, ningún Plato Especial tiene las variantes de calidad.

Calidad de platos[]

Rareza del plato Probabilidad
Extraño Regular Delicioso
10% 15% 20%
⭐⭐ 10% 10% 15%
⭐⭐⭐ 5% 10% 15%
⭐⭐⭐⭐ 5% 5% 10%

Estado lleno[]

Si un personaje consume demasiados Platos que regeneran Vida (comida que restaura Vida) a la vez y maximiza su indicador de plenitud (100), en este estado el personaje no podrá consumir más alimentos. Después de este período y en condiciones de estado no estar lleno, el indicador de plenitud disminuirá en 330 segundos. Al ser derrotado se agotará por completo el indicador de plenitud del personaje.

La plenitud se restablece a 0 cuando se revive a un personaje.

El aumento de plenitud de un solo elemento del plato de recuperación se calcula como

Rareza del plato Utilidad Calidad de comida Parametro A -Parametro B
Manzana/Solsettia/Hongo estelar 5 15,000
Regeneración Instantanea Sospechoso 14 37,500
Regular 14 45,000
Delicioso 15 55,000
Especial 18 60,000
Regeneración Continua Sospechos 14 57,000
Regular 14 69,000
Delicioso 15 81,000
Especial 17 96,000
⭐⭐ Regeneración Instantanea Sospechoso 20 45,000
Regular 21 62,500
Delicioso 22 80,000
Especial 25 92,500
Regeneración Continua Sospechoso 19 96,000
Regular 20 120,000
Delicioso 21 147,000
Especial 23 177,000
⭐⭐⭐ Regeneración Instantanea Sospechoso 25 42,500
Regular 26 87,500
Delicioso 27 135,000
Especial 30 167,500
Regeneración Continua Sospechoso 23 195,000
Regular 24 267,000
Delicioso 25 336,000
Especial 27 423,000

Beneficios[]

Comer alimentos con beneficios positivos además de la ganancia de salud puede aumentar las estadísticas como Defensa, Probabilidad de Crítico, Daño Crítico y Ataque. Para diferenciarlos es que se los agrupa por cuatro categorías: Platos para aventuras, Platos que mejoran la defensa, Platos que mejoran ataque y Platos que regeneran Vida. Solo un beneficio de comida de cada tipo puede estar activo a la vez, y el más reciente reemplazará a cualquiera obtenido previamente, incluso si es inferior. Sin embargo, los beneficios que afectan a los cuatro estados pueden estar activos al mismo tiempo.

  • Platos para aventuras: Disminuyen el Consumo de Aguante al correr, escalar y esprintar (los restauradores de resistencia actúan por separado).
  • Platos que mejoran la defensa: Aumentan la Protección del Escudo y la Defensa.
  • Platos que mejoran ataque: Aumentan el Ataque, el Daño crítico, la Probabilidad de Crítico y el Daño Físico.
  • Platos que regeneran Vida: Reviven al personaje seleccionado y restauran Vida.

Tiempo de espera[]

Algunos alimentos tienen un tiempo de espera después de su consumo. Los alimentos de recarga de Aguante tienen un tiempo de espera de de 300 segundos, y los alimentos que regeneran Vida tienen un tiempo de espera de 120 segundos al consumirse.

Lista de Platillos[]

Los alimentos se clasifican en varios tipos, indicados por un icono cuando se ven en la mochila. Los alimentos del mismo tipo no se apilan cuando se usan (cualquier alimento consumido simplemente sustituirá cualquier alimento preexistente en la misma categoría, independientemente de la fuerza del beneficio o el rango de estrellas), y solo tres tipos de beneficios de alimentos pueden estar activos a la vez. Los beneficios regenerativos no se incluyen en las tres categorías de beneficios alimenticios, y los efectos pueden coexistir con los otros beneficios.

Hay 121 alimentos que no son platos eEspeciales (incluidas la manzana y la solsettia):

Platillos[]

Platos para aventuras[]

Platos que mejoran ataque[]

Platos que mejoran la defensa[]

Platos que regeneran Vida[]

Platillos especiales[]

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