Minecraft 21w03a
エディション | |
---|---|
種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2021年1月20日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
難読化マップ | |
プロトコルバージョン |
dec: 1073741835 |
データバージョン |
2689 |
21w03aは、2021年1月20日にリリースされたJava Edition 1.17の6番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、ヒカリイカ、輝くイカスミ、ヒカリゴケが追加され、バグも修正された。また、2021年にリリースされた最初のスナップショットでもある。
追加要素[]
ブロック[]
- 光っているように見える配置可能なエンティティである。
- 明るさレベルに影響を与えず、エンティティ自身が光っているように見えるだけである。
- 中に設置したアイテムも光って見える。
- 額縁と、輝くイカスミを使ってクラフトできる。
- 地図にも適用される。
- 洞窟で稀に見られ、ブロックのどの面でも成長でき、自然生成される光源。
- 明るさレベルは7である。
- ハサミを使って回収でき、それ以外では破壊される。
- 骨粉を使用して増殖することができるが、自然には増殖しない。
- 隣接する場所に水平方向に最大4つまで広がる。
- 水浸しになることがある。
- ツタとは異なり、水中では飛び出さず、登ることもできない。
- 同じブロックの空き部分に最大6個まで設置でき、1つのブロックの各面に設置できる。
アイテム[]
- ヒカリイカを倒すとドロップする。
- 輝く額縁のクラフトに使用される。
- 看板の文字を光らせるために使用される。
- ヒカリイカのスポーンエッグが追加された。
Mob[]
- Minecraft Earth内の発光するイカから移植され、実装されたMobである。
- 通常のイカと同じ振る舞いをする水中Mobである。
- 現段階では自然にスポーンしない。
- 無条件にウーパールーパーから攻撃される。
- 倒されると、輝くイカスミをドロップする。
- 明るさレベルには影響せず、Mob自体が光っているように見えるだけである。
- ダメージを受けた場合、短時間の間光らなくなり、速く泳いで逃げる。
変更要素[]
ブロック[]
- 4つの鍾乳石からクラフトできるようになった。
- 輝くイカスミを使うと、文字を光らせることができるようになった。
- 光る看板は明るさレベルに影響を与えず、文字自体が光っているように見えるだけである。
- 通常のイカスミを使用することで、光る効果を取り除くことができる。
- 文字を染色すると、音が出るようになった。
ゲームプレイ[]
- 石筍に刺されて死亡した時専用の死亡メッセージが追加された。
- "<player> was impaled on a stalagmite"または"<player> was impaled on a stalagmite whilst fighting <entity>"と表示される。
- 今までは、一般的な落下ダメージで死亡した際のメッセージを流用していた。
- 模様入りの磨かれたブラックストーンのクラフトレシピが、磨かれたブラックストーンの代わりに磨かれたブラックストーンのハーフブロックを手に入れることでロックが解除されるようになった。
- 一部の字幕の大文字と小文字の表記が変更された。
全般[]
- ブロックモデル
- ツタのブロックモデルが簡単なものとなった。
- 認証されたサーバーへの接続に失敗した場合のエラーメッセージが変更された。現在は"Down For Maintenance"の代わりに"Not Reachable"であると表示される。
axolotl_always_hostiles
エンティティタイプタグにGlow Squidが追加された。
- ワールド選択
- ワールドをダウングレードする際、専用の警告が表示されるようになった。
- ゴート語、カビル語、マオリ語、モホーク語、ヌク語、オジブウェー語、タロッサ語の各言語が、翻訳が不完全なため削除された。
修正[]
- 36個のバグを修正
- 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-89880 – 重さが
0
のスポナーがゲームをクラッシュさせる。 - MC-91522 – シュルカーが乗ったボートやトロッコを破壊すると、シュルカーの描画位置が非同期になり、ゴーストシュルカーが生成される。
- MC-92349 – 他のプレイヤーが動物に近づいている間、プレイヤーは食べ物で動物を誘導することができない。
- MC-92867 – JSONテキスト値を
null
に設定すると、例外が破棄され、ゲームがクラッシュする。 - MC-105344 – ブロックの横にくっついているシュルカーをボートやトロッコに乗せても、シュルカーの向きが横になったままになる。
- MC-108717 – シュルカーを押し戻せない。
- MC-111196 – モンスタースポナーを使用してシュルカーをスポーンさせると、白いシュルカーがスポーンする。
- MC-113177 – シュルカーを非固体ブロック内に押し込めない。
- MC-119051 – シュルカーボックスのGUIでランダムで透明な線が描画される。
- MC-121897 – アニメーションで使用されるフレームのズレにより、
ArrayIndexOutOfBoundsException
が破棄される。 - MC-139265 – ポータルを通過するときにシュルカーが正しくテレポートしない。
- MC-161334 – Mobのシュルカーが隣にいると、シュルカーボックスを開けることができない。
- MC-168900 – ポータルを通過した後、シュルカーが元のディメンションの座標にテレポートする。
- MC-183884 – シュルカーが、別のシュルカーの隣にいようとしない。
- MC-186172 – シュルカーがテレポートできない場合、ブロックを貫通して殻を開いてしまう。
- MC-190677 – シュルカーがスポーンされた後、ブロックの向きに合わせて整列しない。
- MC-200195 – ボートが、陸上でプレイヤーを降ろそうとしない。
- MC-202202 – サーバーが、プレイヤーが乗り物から降りるのを防ぐことができず、同期ズレが発生する。
- MC-203373 – シュルカーの弾丸の字幕が正しく大文字になっていない。
- 1.17の開発版から
- MC-203571 – 空のバンドルを右クリックすると、手を動かすアニメーションがされる。
- MC-204337 – バンドルの使用統計が増加しない。
- MC-205076 – ゲームモードの選択の順序が異なる。
- MC-206118 – ルートテーブル番号プロバイダーの"type"がオプションではなくなっている。
- MC-206510 – チェストが削除されたロバのインベントリに、チェストをシフトクリックするとゲームがクラッシュする。
- MC-206550 – "block.pointed_dripstone.drip_"の字幕が無い。
- MC-206599 – プレイヤーが下のDripstoneの当たり判定の中にいる場合でも、鍾乳石を互いに重ねて設置できる。
- MC-206923 – 鍾乳石の字幕が正しい大文字になっていない。
- MC-207250 – 鍾乳洞のバイオーム名が適切に大文字化されていない。
- MC-207254 – 鍾乳洞で、非現実な方法で繋がった鍾乳石を生成する。
- MC-207293 – 鍾乳洞で生成された鍾乳石が、溶岩源を貫いて生成される。
- MC-207335 – 鍾乳洞内でMobがスポーンしない。
- MC-207388 – 高さ制限が大きい場合、チャンクの描画に問題が発生する。
- MC-207900 – "dust"か"dust_color_transition"のパーティクルを発生させると、サーバー上の近くのプレイヤーがキックされる。
- MC-208336 – "entity_properties"述語内の"player"サブ述語が、ゲームモードが指定されている場合にのみ適用される。
- 以前の開発版から
- MC-208611 – シュルカーボックスまたはバンドルが、2つの火がついたブロックで同時に破壊されると、アイテムが複製される。
- MC-208666 – シュルカーボックスまたはバンドルが、溶岩で満たされた大釜に投げ込まれるとアイテムを2回ドロップする。
脚注[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w03a" – Minecraft.net、2021年1月20日
警告: 既定のソートキー「Java Edition 21w03a」が、その前に書かれている既定のソートキー「21w03a」を上書きしています。