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Minecraft 22w17a
22w17a
Java Edition 22w17a
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

Abril 27, 2022

Snapshot para

1.19

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapa de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

 dec: 1073741906
 hex: 40000052

Versión de datos

3093

22w17a es la octava snapshot para Java Edition 1.19, publicada el 27 de abril de 2022,[1] que añade cuernos de cabra de Bedrock Edition, realiza cambios en allays y wardens, y corrige errores.

Adiciones[]

Objetos[]

Cuerno de cabra
  • Añadido de Bedrock Edition.
  • Cae cuando una cabra embiste una mena de carbón, mena de esmeralda, mena de hierro, tronco, hielo compacto o piedra.
  • Puede emitir un sonido fuerte que se puede oír desde lejos, con un enfriamiento de unos 7 segundos entre cada uso.
  • Tiene 8 variantes, cada variante tiene su sonido único.
    • "Reflexión", "Canto", "Búsqueda", "Sentimiento" puede obtenerse de la embestida de las cabras normales, o del cofre en los puestos de saqueadores con una probabilidad del 50%.
    • "Admiración", "Llamada", "Anhelo", "Sueño" solo puede obtenerse de la embestida de las cabras gritonas.
    • La variante de cuerno que puede soltar una cabra es completamente aleatoria.

Jugabilidad[]

Mensajes de muerte
  • Se han añadido nuevos mensajes de muerte al ataque a distancia de los wardens:
    • "<jugador> ha sido aniquilado por un chillido cargado sónicamente"
    • Si un jugador o una criatura ataca al jugador muerto antes de que éste muera, el mensaje de muerte es "<jugador> ha sido aniquilado por un chillido cargado sónicamente mientras intentaba huir de <jugador/criatura>".

General[]

Formato de entidad
  • Se han añadido campos booleanos HasLeftHornHasRightHorn al formato de la entidad de las cabras.
    • Decide la visibilidad y la caída de sus cuernos.
Tabla de botín
  • Añadida la función de tabla de botín set_goat_horn_sound.
server.properties
  • Se ha añadido la propiedad de servidor enforce-secure-profile para permitir que los servidores requieran que un jugador tenga una clave pública firmada por Mojang.
    • Por defecto, el valor es false.
    • La imposición de perfiles seguros impedirá que los jugadores que no tengan una clave pública firmada por Mojang se conecten.
Etiquetas
  • Se han añadido las siguientes etiquetas de bloque:
    • #overworld_natural_logs: acacia_log, birch_log, oak_log, jungle_log, spruce_log, dark_oak_logmangrove_log.
    • #snaps_goat_horn: #overworld_natural_logs, stone, packed_ice, iron_ore, coal_oreemerald_ore.
  • Se ha añadido la siguiente etiqueta de objeto:
    • #overworld_natural_logs: acacia_log, birch_log, oak_log, jungle_log, spruce_log, dark_oak_logmangrove_log.
  • Se ha añadido la siguiente etiqueta de evento de juego:
    • #allay_can_listen: note_block_play

Cambios[]

Bloques[]

Soporte para pociones
  • Se han actualizado los UVs base y la textura para que coincidan con un arreglo gráfico en Bedrock Edition, que no tiene ningún efecto visualmente.
Raíces de mangle
  • Se ha modificado su modelo de bloque, para que las caras interiores tengan el mismo tamaño que las exteriores.
Pistón y pistón pegajoso
  • Se han cambiado sus texturas, para que coincida con el color de los tablones de roble en la cabeza del pistón.
Sculk
  • Su resistencia a las explosiones se ha reducido.
Catalizador de sculk
Dinamita
  • Los bloques de menas, sculk, y generadores explotados por dinamitas encendidas por un jugador, ahora dejan caer la experiencia.

Objetos[]

Valla
  • Se ha cambiado el modelo cuando está en un marco, para hacer sus dos barras horizontales más gruesas, igualando el grosor en su forma de bloque.
Sombrero de cuero
  • Se cambió su textura, para extender la barra central de la cara posterior a la parte inferior.

Criaturas[]

Allay
  • La conexión con bloques musicales se visualiza ahora mejor mediante la partícula de vibración.
  • La conexión con los bloques musicales ahora puede ser bloqueada por lana de nuevo, colocando lana entre el allay y el bloque musical.
  • Se han actualizado varios sonidos.
Evocador, ilusionista, y bruja
  • Se han cambiado sus modelos, ahora sus dos últimas filas de píxeles en sus túnicas se renderizan.
Cabra
  • Ahora pueden soltar 2 cuernos cada uno.
    • El número de cuernos que quedan por caer se representa en el modelo.
Llama
  • Se ha cambiado la textura del cofre de todas las variantes, para usar la textura del cofre desde la Texture Update.
Saqueador
  • Se ha cambiado su modelo acortando ligeramente su pelaje para que coincida con su textura real.
Aldeano
  • Se han cambiado sus modelos, ahora sus dos últimas filas de píxeles en sus túnicas se renderizan.
  • Se han cambiado las texturas en todos los biomas.
    • El color de la parte superior e inferior de sus piernas ahora coincide con los lados correctamente.
    • Eliminada la parte idéntica en la textura de los aldeanos de sabana con la textura base de los aldeanos.
    • Se ha cambiado ligeramente la textura de los zapatos de aldeanos de jungla.
Vindicador
  • Se ha cambiado su modelo acortando ligeramente su pelaje para que coincida con su textura real.
  • Se cambió la textura de sus brazos cruzados.
    • El "hueco" entre sus dos brazos se conectará correctamente ahora.
    • Se ha cambiado el color de la cara de la costura entre sus brazos superiores e inferiores, que no es visible por defecto.
Warden
  • Ahora el ataque a distancia:
    • Evita los escudos y armaduras.
    • Inflige un daño de 10♥♥♥♥♥ en lugar de 16♥ × 8 (Fácil) / 30♥ × 15 (Normal) / 45♥ × 22.5 (Difícil).
    • Tiene un enfriamiento reducido de 2 segundos en lugar de 5 segundos.
  • Ahora deja caer un catalizador de sculk al morir.
Lobo
  • Se ha revertido el cambio de reflejo para las orejas y las piernas de 22w11a.[2]
Aldeano zombi
  • Se han cambiado sus modelos, ahora sus dos últimas filas de píxeles en sus túnicas se renderizan.
  • Se ha cambiado la textura de la ropa en todos los biomas (excepto del desierto y pantano).
    • El color de la parte superior e inferior de sus piernas ahora coincide con los lados correctamente.
    • Se ha añadido la parte de la "camisa" en la ropa de los aldeanos zombis de la sabana, para que coincida con otros aldeanos zombis.
    • Se ha cambiado ligeramente la textura de los zapatos de aldeanos zombis de jungla.
    • Se han eliminado las texturas adicionales en la parte superior del brazo de los aldeanos zombis herreros de armas.

General[]

Chat
  • Los mensajes de chat entre jugadores están ahora firmados criptográficamente.
  • Los jugadores reciben un par de claves proporcionadas por Mojang al inicio.
  • El estilo del chat se maneja ahora a través de paquetes de recursos de servidores con la clave de traducción chat.type.text.
HUD
  • Se ha cambiado la textura de la barra de armadura "media", moviendo el pixel resaltado de la derecha a la izquierda.
Realms
  • Reemplazado el sutil resaltado del mundo seleccionado por una clara marca de verificación verde.
Textos de inicio
  • Se ha eliminado "Привет Россия!"
Etiquetas
  • Las pizarras profundas pulidas son ahora parte de la etiqueta de bloque #sculk_replaceable_world_gen.
  • Se ha eliminado la etiqueta de evento de juego #dampenable_vibrations.

Correcciones[]

44 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.19
  • MC-13103 – Texture Z-Fighting at Wolf/Dog/Cat snout.
  • MC-53312 – Illager/(zombie) villager/witch robes don't render the last two rows of pixels.
  • MC-106627 – Leather cap texture overlay doesn't align correctly.
  • MC-141064 – Cleric collar z-fighting.
  • MC-166686 – Villagers with taiga outfits show Z-fighting around their neck.
  • MC-208597 – Boats ridden over wool are detected by sculk sensor.
  • MC-208771 – Projectiles landing on wool trigger sculk sensors.
  • MC-210712 – Sculk sensors are not activated upon backwards movement in a boat.
  • MC-210901 – Sculk sensors are not activated upon entities sliding on ice.
  • MC-226761 – Parity issue: Goats don't drop horns.
  • MC-248161 – Weaponsmith zombie villager texture has leftover pixels from the regular weaponsmith texture.
  • MC-248292 – Llama uses pre-1.14 chest texture.
  • MC-248555 – Mismatches within (zombie) villager textures.
  • MC-248556 – Savanna Zombie Villager missing a body texture.
  • MC-248557 – Savanna villager body defines pixels identical to base villager texture.
  • MC-248561 – Vindicator's crossed arms element has miscolored pixels on the faces touching the other arm elements.
  • MC-248562 – Iron golem has unused pixels in the texture.
  • MC-249032 – Fence item model's bars inconsistent with placed block.
  • MC-249039 – "Half" armor bar icon texture is incorrect.
  • MC-249962 – Exploding an End Crystal doesn't produce explosion vibration.
  • MC-250921 – Spawners do not drop experience when blown up.
De las versiones de desarrollo de 1.19
  • MC-249190 – Sculk blocks don't drop experience orbs when blown up.
  • MC-249262 – Sculk cannot replace soul sand or mud when mobs die on top of them.
  • MC-249669tadpole.png has unused frog egg texture.
  • MC-249745 – If allay is holding an item, it can be equipped with armor using a dispenser.
  • MC-249780 – Blocks that require support can generate floating in ancient cities.
  • MC-249919 – Pillar in Ancient City can generate with waterlogged stairs.
  • MC-250000 – Allays and villagers create ghost items when they take items from a stack and cannot fit the whole stack in their inventory.
  • MC-250027 – Allays ignore the dimension when checking for liked note blocks.
  • MC-250075 – The inner two planes in mangrove roots are smaller than they should be.
  • MC-250076 – Shading is disabled for the two inner planes in mangrove roots, even though it isn't for all the other planes.
  • MC-250165 – Doing /locate stronghold in some single biomes causes an unexpected error.
  • MC-250171 – Warden Sonic Boom attack can be completely mitigated by shields.
  • MC-250240 – Z-fighting can be seen around the backs of frogs when they open their mouths.
  • MC-250288 – Some blocks in Ancient City structures can only be covered by sculk veins and can't be converted into a sculk block.
  • MC-250321 – Flying and aquatic mobs pathfinding in certain blocks cause crash || The game crashed whilst ticking entity Error: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "dnm.a()" because "$$1" is null.
  • MC-250331 – Chunk rendering is glitchy / incorrect when redrawing.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-250339 – Paintings are off-centered in multiplayer servers.
  • MC-250379 – Teleporting armor stands results in visual desync and abnormal behavior.
  • MC-250396/locatebiome command displays Y-axis of -64 in certain cave biomes, causing the player to die when teleported.
  • MC-250400 – Blocks and items can cause the world to render invisibly.
  • MC-250411 – Sculk can spread in ancient city structures and replace soul sand with fire on top, extinguishing fires.
  • MC-250429 – Narrator improperly narrates chat.
  • MC-250460 – The rendering of players is delayed for others.

Video[]

Videos realizados por slicedlime:

Referencias[]

  1. "Minecraft Snapshot 22w17a" – Minecraft.net, Abril 27, 2022
  2. MC-230603 – Works As Intended
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