La Indev 0.31 se refiere a 26 versiones diferentes de Indev publicadas entre el 23 de diciembre de 2009 y el 5 de febrero de 2010.
Adiciones[]
General[]
- General
- Pantalla de título
- Iluminación dinámica
- Supervivencia
- Fabricación
- Fundición
- Configuración de Dificultad
- Pacifico, fácil, normal y difícil.
- Opciones
- Opción de captura de pantalla de renderizado de nivel isométrico.
- Modo de pantalla completa accesible a través de F11.
- Posibilidad de dejar caer toda la pila de objetos en lugar de uno a la vez.
- Al hacer clic con el botón derecho se deposita un solo elemento de una pila flotante.
- El jugador ahora necesita un pico para extraer piedra.
- Partículas
- Mostrar al cosechar bloques y de fuego y lava, así como de antorchas.
- Sonidos
- Motor de sonido
Bloques[]
- Fuego
- Antorchas
- Cofres
- Mena de diamante
- Originalmente llamado "mena de esmeralda".
- Bloque de diamante
- Originalmente llamado "bloque de esmeralda".
- Mesa de trabajo
- Infinito agua
- Siempre drena desde la ubicación de extracción más alta
Objetos[]
- Manzanas
- Mechero
- Lugares fuego.
- Diamante
- Originalmente llamado "esmeralda".
- Lingote de hierro
- Lingote de oro
- Pala de hierro, de diamante y de oro.
- Se usa para recolectar tipos de tierra o arena cuatro veces más rápido que a mano.
- Hierro, diamante y picos de oro.
- Se usa para recolectar tipos de piedra cuatro veces más rápido que a mano.
- Hierro, diamante y hachas de oro.
- Se usa para recolectar madera cuatro veces más rápido que a mano.
- Hierro, diamante y espadas de oro.
- Palos
- Pólvoras
- Plumas
- Cuerda
Criaturas[]
Entidades no criaturas[]
- Elementos sin bloqueo sin función.
- Los artículos se pueden dejar caer al suelo.
- Luego se puede volver a recoger.
Generación mundial[]
- Opciones de nivel
- Tipo de nivel (isla, flotante, plano, original)
- Forma de nivel (cuadrado, largo, profundo)
- Tamaño de nivel (pequeño, normal, enorme)
- Tema de nivel (normal, infierno)
- Generador líquido.
- Los fluidos pueden aparecer sobre el nivel del mar y en islas flotantes.
- Casa Indev
Cambios[]
General[]
- Las explosiones pierden potencia al atravesar materiales más fuertes.
Bloques[]
- Las hojas ahora producen sombras.
- La hierba ahora puede crecer en áreas ligeramente iluminadas.
- Lava prende fuego a materiales inflamables.
- El agua no se mueve en la superficie en la que se encuentra.
- No se esparcirá sobre superficies de agua sin llenar, si tiene un espacio vacío al lado.
- Se evaporará (2⁄3 de probabilidad) o copiará (1⁄3).
Criaturas[]
- Las criaturas ahora evitan recibir daño de acantilados, fuego, etc.
- Las criaturas pasivas ahora solo aparecen en áreas brillantes.
- Las criaturas hostiles ahora solo aparecen en áreas oscuras.
Entidades que no pertenecen a la mafia[]
- Todos los elementos y las turbas pueden incendiarse.
Generación mundial[]
- Los océanos tienen agua infinita.