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Le saut mural (saut au mur en français d'Amérique) est un mouvement qui consiste à rebondir contre un mur. Il évite ainsi de tomber dans le vide et permet d'accéder à des endroits hauts autrement inaccessibles.

Apparitions[]

Sm64 Sautmural

Le saut mural dans Super Mario 64

Dans les jeux NES et SNES tels que Super Mario Bros. ou Super Mario World 2: Yoshi's Island, le saut mural n'était qu'un bogue réalisable en appuyant sur le bouton A au moment du contact avec un mur, au bon moment.

Le mouvement apparaît officiellement pour la première fois dans Super Mario 64 sur Nintendo 64, jeu dans lequel la technique se fait appeler Impulsion. Il est depuis présent dans tous les jeux Mario en 3D.

Le premier jeu en 2D dans lequel le saut mural est présent est New Super Mario Bros. sur Nintendo DS. Au départ Mario entrait seulement au contact du mur et n'en glissait pas le long et ce n'est qu'à partir de Super Mario Sunshine que Mario peut glisser le long du mur, facilitant l'exécution.

Il s'agit également d'un mouvement de certains combattants de la série Super Smash Bros. à partir de Melee sur Nintendo GameCube.

Dans Super Mario Run, les sauts muraux peuvent parfois être nécessaires pour amasser des pièces spéciales. Cette technique peut quelques fois permettre de revenir d'une courte distance en arrière. Lorsque les sauts muraux sont enchaînés, la technique est appelée "sauts muraux consécutifs". Tous les personnages sont en mesure de maîtriser cette capacité.

Notes[]

  • Dans Super Mario 64 DS. Mario est le seul parmi les personnages jouables à pouvoir exécuter cette technique.
  • Dans la démo de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, Luigi est capable d'effectuer un saut mural, ce qui n'est pas le cas dans le jeu final.
  • C'est une des rares techniques que Mario a en commun avec Sonic.
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