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La Wii (japonais : ウィー, soit Wī) est une console de salon Nintendo sortie en 2006/2008. C'est la console la plus vendue de la septième génération. Sa particularité vient du faite que la télécommande Wii est capable de détecter les gestes, les mouvements et l'inclinaison d'elle par la joueur et elle envoie un signal au capteur Wii. Son jeu le plus vendu, Wii Sports, est le jeu le plus vendu de tous les temps avec ses 82,03 millions exemplaires (car le jeu est vendu avec chaque console Wii sauf au Japon et en Corée du Sud, ce qui rapproche le nombre d'exemplaires vendus à celle de la console). Son successeur, la Wii U, lui ressemble beaucoup (ce qui explique la seule lettre U ajoutée). Cette console a pour nom de code : "Revolution". La console a quant à elle marqué l'histoire du jeu vidéo.

Histoire[]

Le développement de la console commence fin 2001 juste après la sortie de la GameCube. À cette époque Nintendo pense que plusieurs consoles puissantes ne peuvent cohabiter sur le marché, c'est pourquoi l'idée d'une nouvelle interface de jeu apparaît. En effet, d'après une interview du concepteur de jeux Nintendo, Shigeru Miyamoto, le concept privilégie une nouvelle forme d'interaction des joueurs. « Le consensus était que la puissance ne constitue pas tout pour une console. Un trop grand nombre de consoles puissantes ne peuvent coexister. C'est comme s'il n'y avait que des dinosaures féroces. Ils pourraient se battre et précipiter leur propre extinction ».

Deux ans après, les ingénieurs et les designers se réunissent pour développer davantage le concept. L'idée du détecteur de mouvements est proposée par l'entreprise franco-italienne STMicroelectronics début 2005. Nintendo remarque tout de suite le potentiel du capteur de mouvements et les deux sociétés commencent à travailler ensemble à partir de mars 2005. Le contrôleur prend donc forme en 2005 mais, la même année, une présentation publique à l'Electronic Entertainment Expo (E3) est annulée. Miyamoto déclara à cette occasion : « Nous avions quelques dysfonctionnements à corriger. Donc nous avons décidé de ne pas dévoiler le contrôleur et, à la place, nous avons seulement présenté la console ». C'est ainsi que le design de la console ainsi que certaines de ses caractéristiques, comme la Console virtuelle, sont dévoilés lors de la conférence Nintendo précédant cet E3. Par la suite, le président de Nintendo, Satoru Iwata, dévoile et fait une démonstration de la télécommande Wii au Tokyo Game Show de septembre. Le 23 mars 2006 à Tokyo, lors de la Game Developers Conference, Nintendo annonce un partenariat avec Sega et Hudson Soft pour le téléchargement de jeux de la Console virtuelle.

La Nintendo DS semble avoir influé sur le design de la Wii. Le designer Ken'ichiro Ashida fait remarquer : « Nous avions la DS dans notre esprit lorsque nous travaillions sur la Wii. Nous pensions copier l'interface de l'écran tactile de la DS et même créer un prototype. ». L'idée est finalement rejetée pour ne pas créer deux consoles de jeu identiques. Miyamoto indique également que « […] si la DS avait été un échec, nous aurions pu avoir à recommencer la Wii depuis le début. ».

Le premier jeu vidéo[]

Le premier jeu vidéo sorti pour la Nintendo Wii était "The Legend of Zelda: Twilight Princess". Ce jeu d'aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo est sorti simultanément avec le lancement de la Wii le 19 novembre 2006 en Amérique du Nord. "The Legend of Zelda: Twilight Princess" est la treizième entrée de la série "The Legend of Zelda" et a été salué pour ses graphismes, son gameplay innovant utilisant les fonctionnalités uniques de la Wii, et son histoire captivante.

Spécifications Techniques[]

La chose la plus connue est la capacité du Capteur Wii. La Wii coûtait 109€ en 2008.

Wii Motion Plus[]

  • On peut connecter jusqu'à 4 manettes sur la même console.
  • La Nunchuk peut se brancher à la Wii Motion Plus.
  • La Wii Motion Plus peut vibrer.
  • La capteur Wii est en faite une lumière infrarouge qui réagit à la Wii Motion Plus.
  • La Wii possède une Mémoire Interne de 512 Mo.
  • Il faut 2 piles AA pour faire marcher la Wii Motion Plus.
  • La Nunchuk fonctionne grâce à la Wii Motion Plus.
  • La console possède 4 ports manettes pour la GameCube et 2 ports Memory Card pour les cartes mémoires de GameCube.

Processeur Principal : Le Processeur IBM Broadway[]

Broadway IBM

Voici les capacités du Processeur Principal, le Processeur IBM Broadway :

  • Broadway
  • 19 mm2
  • 4 Watt
  • 729 MHz
  • 256 Ko Cache L2
  • 3 Gflops
  • IBM 90 nm SOI

Processeur Graphique[]

Processeur Graphique ATI Hollywood

Le Processeur Graphique (GPU), Processeur Graphique ATI Hollywood, possède comme capacités :

  • Le Processeur Graphique (GPU) ATI Hollywood a quelques caractéristiques de celui de la GameCube mais est à 243 MHz. il a une Mémoire Interne de 3 Mo. Il possède aussi le code : "I/O" et un Processeur Audio.

RAM[]

Il a comme capacités :

  • MEM1 : Il a 24 Mio de 1TSRAM comme la GameCube. Mais cette mémoire a le package GPU.
  • MEM2 : Une Puce externe de 64 Mio de GDDR3 sur 32 Bits.
  • Il a aussi une mémoire auxiliaire de 16 Mio.

Accessoires[]

  • Manette Classique : Manette avec l'aspect "ancien" et comme son nom l'indique "classique" (Boutons : A, B, L, R, 1, 2, +, -, Home, Manette Directionnelle (+) et est avec un fil), se branche sur le port Nunchuk de la Wiimote
  • Manette Classique Pro : Même chose avec plus de boutons, ce que veut dire le "Pro" (Boutons : A, B, L, R, 1, 2, +, -, Home, Manette Directionnelle (+) et est avec un fil), se branche aussi sur le port Nunchuk de la Wiimote
  • Wii Balance Board : Balance pour les activités physiques de Wii Fit (avec quelques autres jeux Wii).
  • Nunchuk : Petit périphérique de la Wii Motion Plus pour certains jeux comme Super Mario Galaxy ou encore Super Mario Galaxy 2 (Boutons : Z, C et Stick Directionnel), se branche sur un port à l'opposé du Capteur Wii
  • Wii Zapper : Sorte de fusil comme le Nintendo Zapper (voir ici).
  • Wii Wheel : Volant à accrocher avec la Wii Motion Plus (comme dans Mario Kart Wii)
  • Wii Motion Plus : Manette de jeu de la Wii avec une dragonne (Boutons : Manette Directionnelle (+), A, B, 1, 2, +, -, Power, Home et aussi un petit capteur), se branche sur le port Nunchuk de la Wiimote et comporte lui-même un autre port Nunchuk pour permettre aux joueurs de se servir du WiiMotionPlus et du Nunchuk en même temps. Il existe des Wiimotes avec le WiiMotionPlus intégré, on y trouve le texte « WiiMotionPlus inside » en-dessous du logo Wii.

Pour plus d'informations, voir ici.

Wii Mini[]

Wii mini

La Wii Mini est une console sortie le 27 Novembre 2012 à des fins de remplacement de la console originelle. Il s'agit d'une version plus compacte et édulcorée de la Wii originelle, ne permettant pas la rétrocompatibilité avec les jeux, périphériques et cartes mémoires GameCube ni la connexion d'une carte SD.

Jeux Mario Sortis[]

Wii[]

  • WarioWare : Smooth Moves
  • Captain Rainbow
WiiWare

WiiWare[]

WiiWare est un système de logiciels qui sont uniques. WiiWare se trouve sur la Boutique Wii.

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