Bedrock Edition beta 1.13.0.9
ナビゲーションに移動
検索に移動
beta 1.13.0.9
エディション | |
---|---|
種類 |
Build |
リリース日 |
Xbox One, Windows 10: 2019年8月27日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
385 |
{ "title": "beta 1.13.0.9", "images": [ "Bedrock 1.13.0.9.png" ], "rows": [ { "field": "''(link to Bedrock Edition article, displayed as Bedrock Edition)''", "label": "エディション" }, { "field": "Build", "label": "種類" }, { "field": "'''Xbox One, Windows 10:''' 2019年8月27日<br>'''Android: '''2019年9月2日", "label": "リリース日" }, { "field": "(link to Bedrock Edition 1.13.0 article, displayed as 1.13.0)", "label": "親バージョン" }, { "field": "385", "label": "(link to プロトコルバージョン article, displayed as プロトコルバージョン)" } ], "invimages": [], "footer": "<div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Bedrock Edition 1.12.1|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.12.1]]</div><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Bedrock Edition beta 1.13.0.6|◄ beta 1.13.0.6]]</div>\n</div><div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Bedrock Edition beta 1.13.0.13| beta 1.13.0.13 ►]]</div></div>" }
Beta 1.13.0.9は Bedrock Edition 1.13.0 のベータ版である。[2] いくつかの新要素が追加された。
追加要素[編集 | ソースを編集]
ブロック[編集 | ソースを編集]
- 黒色の染料に作製できる。
- ピースフル以外の全ての難易度で、周囲のプレイヤーやMobに衰弱のステータス効果を1秒与える。
- アンデッド以外のMobがウィザーに殺された場合は落としたり植えたりする。
- サンゴの死んだ亜種。
- ブロックの上に設置できる。
アイテム[編集 | ソースを編集]
- 赤・茶のキノコ、ボウル、いずれかの花で作製できる。
Mob[編集 | ソースを編集]
- 茶色のムーシュルームを追加。
- 自然出現しない。
- 赤いムーシュルームが雷に打たれると出現。
ワールド生成[編集 | ソースを編集]
- 廃村を追加。
- ゾンビ村の再追加だが、新しい村の建物を使用。
全般[編集 | ソースを編集]
- 襲撃の防御に成功した場合は村人が祝うようになった。
- 襲撃の防御に失敗した場合は邪悪な村人が祝うようになった。
- ネザーとキノコ島を除くすべてのバイオームに出現するようになった。
- 遅延が5-6分ではなく10-11分になった。
- 群れで攻撃するようになった。
- ゲームクレジットを追加。
- これらはエンダードラゴンの討伐後に見られ、設定画面で見られる新しいボタンで見られる。
- 音符ブロックの楽器
- 新しい音符ブロックの楽器を11個追加:
変更要素[編集 | ソースを編集]
ブロック[編集 | ソースを編集]
- 音符ブロックの音を更新。
- 床と天井に設置できるようになった。
- クリエイティブインベントリで見られるようになった。
Mob[編集 | ソースを編集]
- 川に出現するようになった。
- 身長が1.8ブロックになった (MCPE-31710)��
- パンを持っている場合は回��するようになった。
全般[編集 | ソースを編集]
- マップ作成とAdd-on
- 新しいデータ駆動アイテム:
- カメの雷の相互作用をデータ駆動化。
- フグの膨張状態をデータ駆動化。
- 醸造台のポーションレシピをデータ駆動化。
- Breathable、RideTick、Transformationの体系を、ViewedEntityContextを使用するように変更。
- ScriptAPI用にプリコンパイルされたヘッダーターゲティングを追加。
spawnRadius
の最大距離を大幅に拡大。
- メニュー
- ストラクチャーブロックの「遊び方」節を追加。
修正[編集 | ソースを編集]
- クラッシュ・パフォーマンス
- ゲームプレイ中に起こったクラッシュをいくつか修正。
- ワールドの開始後にゲームが固まって表示されなくなった。
- ワールド読込時間を改善。
- レガシーアクターの更新時に発生するコンポーネント・定義の不一致によるクラッシュを修正。
- 特定のポーションを醸造しようとすると起こったクラッシュを修正。
- 地形光源計算を最適化。
- 低性能・中性能Android機種で怒ったクラッシュを修正。
- コンポーネント定義の欠落によるクラッシュを修正。
- ゲーストが招待でゲームに入ろうとすると起こることがあったクラッシュを修正。
- 分割画面のプレイヤーが原木ブロックを拾ってもゲームがクラッシュしなくなった。
- 出現地点に接近したときに特定のワールドに影響を与えるクラッシュの問題を修正。 (MCPE-46686)
- ファイルの保存場所の変更後に起きたクラッシュを修正。
- コマンドブロック付きトロッコでコマンドを実行してもゲームがクラッシュしなくなった。
- ビーコンのUIでアイテムをダブルタップしようとすると起こることがあったクラッシュを修正。
- Xbox Oneでのゲームプレイ中のFPSを最適化。
- 骨粉を高さ1ブロックの花に発射すると起きたクラッシュを修正。 (MCPE-50760)
- Mobをワールドに読み込む時間を最適化。
- 一部の低容量のAndroidやiOS機種で起こることがあったクラッシュを修正。
- 全般
- 実績「こちらは攻撃されている!」「嫌な予感がする」を解除できるようになった。 (MCPE-45060)
/fill
を使って置いたパワードレールがレッドストーンに起動された時に正しく動くようになった。- 特定のコンテンツパック購入後のダウンロードループを修正。
- ピストンの基盤で
/setblock
を使用しても透明なピストンアームが残らなくなった。 - グローバルリソースパックを削除するとそれ自身が動作状態の一覧から削除されるようになった。
- 様々な言���設定を使っている時にグローバルリソースパック画面の一番上の情報が正しく適応するようになった。
- 「遊び方」ガイドの「ホストとプレイヤー設定」節を調整。 (MCPE-28976)
- 複製された起動中のMobスポナーを設置するとMobがアニメーションするようになった。 (MCPE-23106)
- スキンが読み込まれる前にワールドに入ろうとすると表示されることがあったエラーメッセージ「マルチプレイ限定スキンです!」を修正。 (MCPE-48494)
- 既存の村を拡張しようとすると、多くの小さな空の村が作成される問題を修正。
- スキン選択画面を開いた時の無限読込画面を修正。
- マーケットプレイスパック「Tiny Footprints」の防具レイヤーの欠落を修正。
- 「遊び方」の猫の手懐けについての節を更新。 (MCPE-43490)
- ゲームプレイ
- 火属性の剣がクリエイティブのプレイヤーを燃やさなくなった。 (MCPE-14036)
- コーラスフルーツを食べたプレイヤーが非完全・透明ブロックの上に瞬間移動できるようになった。
- 赤砂を持つエンダーマンが殺されても通常の砂を落とさなくなった。 (MCPE-25926)
- プレイヤーがシュルカーやボートの上をスニークしながら動けない問題を修正。 (MCPE-44644)
- サケ、タラ、熱帯魚、フグを殺すと経験値を落とすようになった。
- ボートをこぐアニメーションがJavaに合わせられ、漕ぐのをやめた時に再同期するようになった。
- 雷があまり頻繁に落ちなくなった。 (MCPE-38768)
- コントローラーボタンで素早く防具の装備や交換ができるようになった。
- プレイヤーが釣竿のようなアイテムを近くのMobを狙いながら使用できるようになった。
- 召雷トライデントからの雷が小さな区域にいる1体以上のMobに影響を与えるようになった。
- ボートに乗りながらインベントリUIを開いてもプレイヤーが漕ぎ続けなくなった。 (MCPE-36522)
- 矢が防具立てを正しく破壊するようになった。 (MCPE-47785)
- 花が植木鉢の中で見えるようになった。 (MCPE-40806)
- レッドストーン鉱石の上でスニークしても光らせなくなった。
- クリエイティブで伸びたピストンを破壊してもアイテムが落ちなくなった。 (MCPE-37492)
- 牛乳やポーションを飲む音が正しく再生されるようになった。 (MCPE-38340)
- Mobが防具や道具を正しく落とすようになった。 (MCPE-48891)
- ネザーウォートを幸運の道具で壊すと一定の確率で落ちるアイテムが増えるようになった。 (MCPE-31107)
- 動物の繁殖再生時間が��ールド再読込後に持続するようになった。
- TNT以外の爆発が水中でダメージを与えるようになった。
- 選択ブロックを使ってクリエイティブでオウムを取れるようになった。
- ディスペンサーがボートを正しく発射するようになった。
- 金床が使用後に正しく損傷するようになった。
- Mobがボートやトロッコに正しく入るようになった。 (MCPE-48596)
- ボタンをレシピ本でクラフトできるようになった。
- 水から上がるときのプレイヤーの水泳状態を修正。
- ワールドが「常に昼間」に設定されていても残留ポーションなどのエリア効果雲が正しく動作するようになった。 (MCPE-39595)
- ディスペンサーが発射した水がエンドポータルやゲートウェイを壊さなくなった。
- ビーコンブロックが他の不透過ブロックのようにプレイヤーやMobを窒息させるようになった(例えばトロッコを使って挟み込まれるなど)。
- プレイヤーの復活位置が深い水より浅い水を好むようになった。
- プレイヤーや死んだり遠くへ行っても複数のエンダードラゴンがエンドに出現しなくなった。 (MCPE-37590)
- ホッパーが上から正しくアイテムを拾うようになった。 (MCPE-31393)
- 再生可能エネルギーの実績が正しく解除できるようになった。 (MCPE-39661)
- ピリジャーがピリジャーの前哨基地の周りにより頻繁に出現するようになった。 (MCPE-43396)
- 特定のブロックからシュルカーボックスに歩いた時にプレイヤーの動作速度が遅くならなくなった。
- 実績「どこに行ってたの?」がAndroidで正しく解除されるようになった。
- ボート内からのブロックの設置や破壊が正しく動作するようになった。
- Mobが完全に修理されたアイテムを落とさなくなった。 (MCPE-45953)
- エンドゲートウェイポータルがエンドの主要黒曜石の土台に生成されなくなった。
- 探索済みの地図のマーカーがボートに乗っている時も正しい方向を指すようになった。 (MCPE-50512)
- 雪の層が落ちてもレッドストーン回路のブロックが壊れなくなった。 (MCPE-49773)
- プレイヤーがかまどから保存された経験値を正しく受け取るようになった。 (MCPE-47324)
- 探索時に地図がより速く書かれるようになり、実績「地図の間」がより安定して解除されるようになった。 (MCPE-27720)
- Mob
- エンティティの当たり判定がMobの死亡アニメーション中に存在しなくなった。 (MCPE-9999)
- ウィザースケルトンが衰弱効果に影響されなくなった。 (MCPE-46317)
- オウムが雷雨中に眠り雨宿りをするようになった。
- 氷の1ブロック上を歩くMobやエンティティが遅くならなくなった。
- 子ゾンビがゾンビピッグマンに乗れるようになった。 (MCPE-20163)
- ウィザーが召喚後にプレイヤーから逃げなくなった。
- ヴェックスの剣を持つ位置を修正。
- ファントムの翼の羽ばたくアニメーションが速くなった。 (MCPE-42935)
- エンダーマンが透明化効果の適用時に正しく影響を受けるようになった。 (MCPE-44492)
- オウムがフェンスと壁を飛び越えるようになった。
- 地上のドラウンドが時刻ではなく光の明るさを基にして攻撃するようになった。
- ハーフブロックに立っているMobがワールドの再読込後に日光のダメージを受けなくなった。 (MCPE-32822)
- ウィッチが高さ1.8の隙間に出現しなくなった。 (MCPE-45935)
- 治療された村人ゾンビが取引段階を維持するようになった。
- ゾンビが経路探索時にドアで動かなくならなくなった。
- オウムの踊るアニメーションが正しい速度になった。 (MCPE-48356)
- ジョッキーが届かない乗り物まで動こうとして動けなくならなくなった。
- ブロック
- バリアブロックが草の成長を止めなくなった。
- 耕地ブロックが下の草の成長を妨げるようになった。
- アイテム
- カメの卵のアイテムがJavaのように2Dのアイコンになった。
- シルクタッチで採集した葉が正しくスタックするようになった。 (MCPE-32347)
- トラップドアのアイテムが正しいインベントリアイコンテクスチャになった。 (MCPE-44214)
- 六面の木ブロックの亜種がかまどの燃料として使用・製錬できるようになった。
- 草の道ブロックがクリエイティブインベントリからなくならなくなった。
- 水中で壊れたブロックから落ちたアイテムが泡を表示するようになった。
- 損傷したエリトラが独自のテクスチャを持つようになった。
- 特定のアイテムがレシピ本で正しく提案されない問題を修正。
- 焚き火で調理されたアイテムが正しくスタックするようになった。 (MCPE-47684)
- グラフィック
- アプリの中断・再開時に紙人形のモデルがアニメーションを正しく再読込するようになった。
- プレイヤーモデルがベッドで寝ている時に再び見えるようになった。
- ファンシーでないグラフィックでの石切台のテクスチャを改善。 (MCPE-42487)
- 三人称視点での盾ブロックのアニメーションを修正。
- 鉄格子が他の行使に囲まれてもテクスチャの一部がなくならなくなった。 (MCPE-47324)
- プレイヤーのスニークアニメーションを滑らかに修正。 (MCPE-49586)
- ベッドで寝ている時は画面が黒くなるようになった。
- ストラクチャーブロックのUIに描画されるリードがとても遠くまで伸びなくなった。
- エンダードラゴンの死亡アニメーションに正しい色相を追加。
- ユーザーインターフェース
- 様々なポーションに表示されていた誤ったツールチップ文を修正。
- ゲームが画面フォーカスから外れて読み込まれた場合にキーボード入力が正しく動作するようになった。
- VR没入モードでスリープ後のHUD位置を修正。
- タッチ画面機種の「チャットを開く」メッセージを修正。
- クリエイティブでベッドで寝ている時に飛行操作が表示されなくなった。 (MCPE-44928)
- コマンド
- データ値が6や7のピストンをスラッシュコマンドを使って設置できなくなった。 (MCPE-21558)
/clear
@p アイテムを使用すると補助値が正しく削除されるようになった。- プレイヤーがネザーディメンションで
/spawnpoint
コマンドを使用できなくなった。 /replaceitem
コマンドの使用がかまどで正しく動作するようになった。 (MCPE-48184)- 耐久値のあるアイテムで
/clear
コマンドが正しく動作するようになった。 - 「
/clear
」コマンドの実行メッセージが削除されたアイテムの量を正しく���示するようになった。 (MCPE-34750) - 「
/clear
」コマンドを使ってカーペットを正しく削除できるようになった。
- Add-onとスクリプトエンジン
- 死亡画面からワールドを離れる際に、死亡オーバーライドイベントが2回発生していた問題を修正。
- 「
minecraft:scale
」コンポーネントが特定のアクターモデルのスケールに失敗していた問題を修正。 - 「tick_world」コンポーネントを実行するとティック領域が正しく一貫して削除されるようになった。
- Mobが魔法以外でダメージを受けた時に重複してダメージイベントが送られていた問題を修正。
- ビヘイビアーパックのアニメーションが設定されている場合に正しく実行されるようになった。
- タイマーコンポーネントが発射物で動作するようになった。
- 「
minecraft:spell_effects
」が2回目の誤作動を起こさなくなった。 - プレイヤーエンティティコンポーネントが追加されていなかった問題を修正。
- マーケットプレイスのマップでの下位互換性の可能の為、石のハーフブロックのエイリアスを追加。
脚注[編集 | ソースを編集]
バージョン | |
---|---|
開発サイクル |
|
リソースのアップデート |
|
| |
警告: 既定のソートキー「Bedrock Edition beta 1.13.00.09」が、その前に書かれている既定のソートキー「beta 1.13.0.9」を上書きしています。