Java Edition 20w14a
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Para la snapshot el día de los inocentes publicada esa semana, véase Java Edition 20w14∞.
Minecraft 20w14a
Edición | |
---|---|
Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
2 de abril de 2020 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Mapa de ofuscación | |
Versión de protocolo | |
Versión de datos | |
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20w14a es la décima snapshot de la Java Edition 1.16, lanzada el 2 de abril de 2020, [1] que agrega los zoglins, realiza algunos cambios en las lavagantes sy corrige errores.
Adiciones[editar | editar código]
Objetos[editar | editar código]
- Añadido los huevos generadores de zoglin.
criaturas[editar | editar código]
- Creado cuando un hoglin es traído a la Superficie.
- A diferencia de los hoglins, no pueden ser criados ni alimentados, y no huyen del hongo distorsionado.
- Ataca a la mayoría de las turbas a la vista, a excepción de los creepers y de los otros zoglins.
Jugabilidad[editar | editar código]
- Se agregaron varios sonidos a los zoglins.
- Subtítulos
- Se agregaron muchos subtítulos que faltaban anteriormente. [2]
Cambios[editar | editar código]
Objetos[editar | editar código]
- La brújula ahora tiene campos de datos
LodestonePos
,LodestoneDimension
yLodestoneTracked
. SiLodestoneTracked
es cero, el juego omitirá la comprobación de una magnetita en la posición especificada. - Las brújulas ahora pueden encantarse con Maldición de desaparición.
- Ahora tienen 100 utilizaciones en lugar de 25.
- Recibe 1 daño cada vez que aumenta la velocidad del strider.
Criaturas[editar | editar código]
- Ahora conviértete en zoglins en el supramundo.
- Ahora evita los portales del Nether y los nexos de reaparición
- Ahora evita los zoglins de la misma forma que evitan los piglin zombified.
- La velocidad de conducción de Strider ahora se ha incrementado significativamente para ser incluso más rápida que la de un barco.
General[editar | editar código]
- Avances
- Los avances "Cazador de monstruo" y "Cazador de monstruos" ahora incluyen guardianos ancianos, enderdragones, endermites, vexes, withers y zoglins.
- Atributos
- Los objetos y entidades ya no conservarán atributos desconocidos.
- Se ha cambiado el nombre de algunos atributos para cumplir con los requisitos de ID de espacio de nombres (es decir, minúsculas separadas por guiones bajos en lugar de mayúsculas y minúsculas).
- Se cambió de
generic.maxHealth
ageneric.max_health
. - Se cambió de
zombie.spawnReinforcements
azombie.spawn_reinforcements
. - Se cambió de
horse.jumpStrength
ahorse.jump_strength
. - Se cambió de
generic.followRange
ageneric.follow_range
. - Se cambió de
generic.knockbackResistance
ageneric.knockback_resistance
. - Se cambió de
generic.movementSpeed
ageneric.movement_speed
. - Se cambió de
generic.flyingSpeed
ageneric.flying_speed
. - Se cambió de
generic.attackDamage
ageneric.attack_damage
- Se cambió de
generic.attackKnockback
ageneric.attack_knockback
- Se cambió de
generic.attackSpeed
ageneric.attack_speed
- Se cambió de
generic.armorToughness
ageneric.armor_toughness
.
- Se cambió de
- Menú principal
- El fondo del menú principal ahora está en el Nether.
- Dado que se trataba de una actualización de activos, todas las instantáneas 1.16 tienen el nuevo telón de fondo.
- Las estadísticas generales ahora están ordenadas alfabéticamente en el menú de estadísticas.
- Se agregaron portales inferiores y anclajes de reaparición a la etiqueta de bloque
hoglin_repellents
.
- Archivos de guardado del mundo
- Los archivos de región ahora se leen / escriben en modo síncrono para ayudar a prevenir la pérdida de datos y la corrupción después de una falla.
- Los servidores dedicados pueden deshabilitar eso cambiando
sync-chunk-writes
dentro de server.properties.
- Los servidores dedicados pueden deshabilitar eso cambiando
Correcciones[editar | editar código]
- 39 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.16
- MC-83039 – Los cofres de las ciudades del End generan elementos destruidos en el suelo.
- MC-91893 – Faltan subtítulos para varios sonidos.
- MC-109248 – La cabeza del pistón extendida no se quita cuando se usa el comando
/setblock
para colocar una base de pistón diferente. - MC-115750 – El avance "Cazador de monstruos" (
kill_a_mob
) no se otorga por matar a ciertas criaturas agressivas. - MC-116756 – Subtítulos invertidos e inconsistentes para trampilla de hierro.
- MC-124428 – La estrella de fuegos artificiales bloquea el juego si hay una matriz int pero no hay colores.
- MC-125055 – Los iglús genera con el soporte de preparación y el contenido de la maceta se deja caer (y se coloca).
- MC-127316 – Estadísticas generales fuera de servicio.
- MC-133049 – Las brújulas no apuntan a la ubicación correcta cuando están en el marco de un artículo en el suelo o en el techo.
- MC-135501 – La etiqueta no válida dentro de otra etiqueta falla silenciosamente al volver a cargar los paquetes de datos.
- MC-150405 – El manejo del cliente de atributos de entidad desconocida tiene errores.
- MC-150455 – Nivel de la talla de la lava ignorado.
- MC-154427 – Los aldeanos solo recogen cuatro pilas de objetos.
- MC-161128 – La cabeza del pistón se deja atrás cuando la base se rompe y se reemplaza rápidamente.
- MC-164129 – Los tallos internos del enderdragón están compensados por aproximadamente 200 bloques.
- MC-164446 – Las etiquetas no se cargan si uno de sus valores no es válido, lo que hace que se descarguen todos los paquetes de datos.
- MC-167608 – Los marcos de los objetos se destruyen después de reaparecer.
- MC-169975 – La tecla Resaltar jugadores (espectadores) no afecta a ningún jugador que no sea el usuario.
- MC-175201 – Los bloques de tablones sob mal girado en
savanna_small_house_1
,savanna_small_house_2
,savanna_small_house_3
ysavanna_small_house_7
. - MC-176644 – Los observadores no se activan cuando una cerca se conecta a un árbol recién crecido.
- De las versiones de desarrollo de 1.16
- MC-172069 – Los brazos del pistón no se eliminan cuando la base de un pistón pulsante se reemplaza por otro pistón.
- MC-173158 – La textura de superposición de piglin zombificada no se procesa.
- MC-173192 – La colisión de fluidos es demasiado alta.
- MC-173684 – Aparece debajo del portal cuando se usa un portal inferior.
- MC-173774 – Los projectiles de Shulker no actúan como proyectiles.
- MC-173875 – No se puede interactuar con los marcos de elementos después de descargar y recargar el fragmento.
- MC-174231 – Los ocelotes ya no aparecen.
- MC-174838 – La detección de objetivos de fuegos artificiales no es confiable.
- MC-175434 – Los fuegos artificiales lanzados desde dispensadores orientados hacia arriba explotan dentro del bloque del dispensador.
- MC-175985 – La aguja de la brújula de piedra imán no tiene animación.
- MC-175990 – La aguja de la brújula de la piedra imán gira rápidamente cuando la piedra imán ha sido destruida o no tiene la misma dimensión.
- MC-176052 – El uso de una brújula en una piedra imán no reproduce la animación de la mano.
- MC-176059 – Los criterios del marcador para el uso de brújulas no aumentan la puntuación después de usar una brújula en una piedra imán.
- MC-176195 – Muchas criaturas y vehículos que se pueden montar todavía pueden ser disparados por las flechas del jinete.
- MC-176231 – Las brújulas con encantamientos personalizados no muestran destellos de encantamiento.
- MC-176269 – Hacer clic con el botón derecho del ratón en la piedra imán con brújula también utiliza un elemento manual.
- De versiones publicadas antes de 1.16
- MC-176387 – La caña de pescar se puede enrollar en el vehículo del jugador.
- MC-176391 – El basalto se puede generar en árboles inferiores.
- MC-176420 – El sonido de la brújula de piedra imán está en la opción de criaturas amistosas.
Video[editar | editar código]
Video realizado por slicedlime:
Curiosidades[editar | editar código]
- A diferencia de la mayoría de las snapshots reales de la primera de la semana, esta se publicó un jueves en lugar de miércoles, similar a las snapshots anteriores a 14w26a.
Referencias[editar | editar código]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w14a" – Minecraft.net, 2 de abril de 2020
- ↑ MC-91893