Java Edition 20w14a

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Para la snapshot el día de los inocentes publicada esa semana, véase Java Edition 20w14∞.

20w14a es la décima snapshot de la Java Edition 1.16, lanzada el 2 de abril de 2020, [1] que agrega los zoglins, realiza algunos cambios en las lavagantes sy corrige errores.

Adiciones[editar | editar código]

Objetos[editar | editar código]

Huevos generadores
  • Añadido los huevos generadores de zoglin.

criaturas[editar | editar código]

Zoglins
  • Creado cuando un hoglin es traído a la Superficie.
  • A diferencia de los hoglins, no pueden ser criados ni alimentados, y no huyen del hongo distorsionado.
  • Ataca a la mayoría de las turbas a la vista, a excepción de los creepers y de los otros zoglins.

Jugabilidad[editar | editar código]

Sonidos
  • Se agregaron varios sonidos a los zoglins.
Subtítulos
  • Se agregaron muchos subtítulos que faltaban anteriormente. [2]

Cambios[editar | editar código]

Objetos[editar | editar código]

Brújulas
  • La brújula ahora tiene campos de datos LodestonePos, LodestoneDimension y LodestoneTracked . Si LodestoneTracked es cero, el juego omitirá la comprobación de una magnetita en la posición especificada.
  • Las brújulas ahora pueden encantarse con Maldición de desaparición.
Caña con hongo distorsionado
  • Ahora tienen 100 utilizaciones en lugar de 25.
  • Recibe 1 daño cada vez que aumenta la velocidad del strider.

Criaturas[editar | editar código]

Hoglinq
Piglins
  • Ahora evita los zoglins de la misma forma que evitan los piglin zombified.
Lavagantes
  • La velocidad de conducción de Strider ahora se ha incrementado significativamente para ser incluso más rápida que la de un barco.

General[editar | editar código]

Avances
Atributos
  • Los objetos y entidades ya no conservarán atributos desconocidos.
  • Se ha cambiado el nombre de algunos atributos para cumplir con los requisitos de ID de espacio de nombres (es decir, minúsculas separadas por guiones bajos en lugar de mayúsculas y minúsculas).
    • Se cambió de generic.maxHealth a generic.max_health.
    • Se cambió de zombie.spawnReinforcements a zombie.spawn_reinforcements.
    • Se cambió de horse.jumpStrength a horse.jump_strength.
    • Se cambió de generic.followRange a generic.follow_range.
    • Se cambió de generic.knockbackResistance a generic.knockback_resistance.
    • Se cambió de generic.movementSpeed​​ a generic.movement_speed.
    • Se cambió de generic.flyingSpeed a generic.flying_speed.
    • Se cambió de generic.attackDamage a generic.attack_damage
    • Se cambió de generic.attackKnockback a generic.attack_knockback
    • Se cambió de generic.attackSpeed ​a generic.attack_speed
    • Se cambió de generic.armorToughness a generic.armor_toughness.
Menú principal
  • El fondo del menú principal ahora está en el Nether.
    • Dado que se trataba de una actualización de activos, todas las instantáneas 1.16 tienen el nuevo telón de fondo.
Estadísticas
  • Las estadísticas generales ahora están ordenadas alfabéticamente en el menú de estadísticas.
Etiquetas
  • Se agregaron portales inferiores y anclajes de reaparición a la etiqueta de bloque hoglin_repellents.
Archivos de guardado del mundo
  • Los archivos de región ahora se leen / escriben en modo síncrono para ayudar a prevenir la pérdida de datos y la corrupción después de una falla.
    • Los servidores dedicados pueden deshabilitar eso cambiando sync-chunk-writes dentro de server.properties.

Correcciones[editar | editar código]

39 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.16
  • MC-83039 – Los cofres de las ciudades del End generan elementos destruidos en el suelo.
  • MC-91893 – Faltan subtítulos para varios sonidos.
  • MC-109248 – La cabeza del pistón extendida no se quita cuando se usa el comando /setblock para colocar una base de pistón diferente.
  • MC-115750 – El avance "Cazador de monstruos" (kill_a_mob) no se otorga por matar a ciertas criaturas agressivas.
  • MC-116756 – Subtítulos invertidos e inconsistentes para trampilla de hierro.
  • MC-124428 – La estrella de fuegos artificiales bloquea el juego si hay una matriz int pero no hay colores.
  • MC-125055 – Los iglús genera con el soporte de preparación y el contenido de la maceta se deja caer (y se coloca).
  • MC-127316 – Estadísticas generales fuera de servicio.
  • MC-133049 – Las brújulas no apuntan a la ubicación correcta cuando están en el marco de un artículo en el suelo o en el techo.
  • MC-135501 – La etiqueta no válida dentro de otra etiqueta falla silenciosamente al volver a cargar los paquetes de datos.
  • MC-150405 – El manejo del cliente de atributos de entidad desconocida tiene errores.
  • MC-150455 – Nivel de la talla de la lava ignorado.
  • MC-154427 – Los aldeanos solo recogen cuatro pilas de objetos.
  • MC-161128 – La cabeza del pistón se deja atrás cuando la base se rompe y se reemplaza rápidamente.
  • MC-164129 – Los tallos internos del enderdragón están compensados ​​por aproximadamente 200 bloques.
  • MC-164446 – Las etiquetas no se cargan si uno de sus valores no es válido, lo que hace que se descarguen todos los paquetes de datos.
  • MC-167608 – Los marcos de los objetos se destruyen después de reaparecer.
  • MC-169975 – La tecla Resaltar jugadores (espectadores) no afecta a ningún jugador que no sea el usuario.
  • MC-175201 – Los bloques de tablones sob mal girado en savanna_small_house_1, savanna_small_house_2, savanna_small_house_3 y savanna_small_house_7.
  • MC-176644 – Los observadores no se activan cuando una cerca se conecta a un árbol recién crecido.
De las versiones de desarrollo de 1.16
  • MC-172069 – Los brazos del pistón no se eliminan cuando la base de un pistón pulsante se reemplaza por otro pistón.
  • MC-173158 – La textura de superposición de piglin zombificada no se procesa.
  • MC-173192 – La colisión de fluidos es demasiado alta.
  • MC-173684 – Aparece debajo del portal cuando se usa un portal inferior.
  • MC-173774 – Los projectiles de Shulker no actúan como proyectiles.
  • MC-173875 – No se puede interactuar con los marcos de elementos después de descargar y recargar el fragmento.
  • MC-174231 – Los ocelotes ya no aparecen.
  • MC-174838 – La detección de objetivos de fuegos artificiales no es confiable.
  • MC-175434 – Los fuegos artificiales lanzados desde dispensadores orientados hacia arriba explotan dentro del bloque del dispensador.
  • MC-175985 – La aguja de la brújula de piedra imán no tiene animación.
  • MC-175990 – La aguja de la brújula de la piedra imán gira rápidamente cuando la piedra imán ha sido destruida o no tiene la misma dimensión.
  • MC-176052 – El uso de una brújula en una piedra imán no reproduce la animación de la mano.
  • MC-176059 – Los criterios del marcador para el uso de brújulas no aumentan la puntuación después de usar una brújula en una piedra imán.
  • MC-176195 – Muchas criaturas y vehículos que se pueden montar todavía pueden ser disparados por las flechas del jinete.
  • MC-176231 – Las brújulas con encantamientos personalizados no muestran destellos de encantamiento.
  • MC-176269 – Hacer clic con el botón derecho del ratón en la piedra imán con brújula también utiliza un elemento manual.
De versiones publicadas antes de 1.16
  • MC-176387 – La caña de pescar se puede enrollar en el vehículo del jugador.
  • MC-176391 – El basalto se puede generar en árboles inferiores.
  • MC-176420 – El sonido de la brújula de piedra imán está en la opción de criaturas amistosas.

Video[editar | editar código]

Video realizado por slicedlime:

Curiosidades[editar | editar código]

  • A diferencia de la mayoría de las snapshots reales de la primera de la semana, esta se publicó un jueves en lugar de miércoles, similar a las snapshots anteriores a 14w26a.

Referencias[editar | editar código]

  1. "Minecraft Snapshot 20w14a" – Minecraft.net, 2 de abril de 2020
  2. MC-91893