Java Edition 23w18a
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Minecraft 23w18a
Edición | |
---|---|
Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
3 de mayo de 2023 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Mapa de ofuscación | |
Versión de protocolo | |
Versión de datos | |
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23w18a es la sexta y última snapshot de Java Edition 1.20, publicada el 3 de mayo de 2023.[1]
Adiciones[editar | editar código]
Jugabilidad[editar | editar código]
- El poder de los libros
- Lea la señal de alimentación de una estantería cincelada usando un comparador.
Cambios[editar | editar código]
Bloques[editar | editar código]
- La mesa de herrería ya no requiere que haya una plantilla de herrería en la ranura de la plantilla antes de colocar una pila de objetos en las otras ranuras.
Criaturas[editar | editar código]
- Ahora se ven afectados por el efecto Supersalto.
General[editar | editar código]
- Todos los campos en los activadores de avance
placed_block
,item_used_on_block
yallay_drop_item_on_block
se han contraído en un solo campo de ubicación.- La nueva ubicación es similar al campo del jugador: es una lista de condiciones/predicados del botín.
- Todas las condiciones de esta lista deben coincidir para que se ejecute un activador.
- Las condiciones se evalúan en un nuevo contexto de botín llamado
advancement_location
. Tiene acceso a:- Jugador como entidad
this
. - Posición del bloque colocado/interactuado.
- Estado del bloque colocado/interactuado.
- Artículo retenido/usado como "herramienta".
- Jugador como entidad
- Guía de migración:
- El contenido del campo de ubicación anterior debe migrarse a una condición
location_check
. - El contenido del campo del objeto debe migrarse a una condición
match_tool
. - El contenido de los campos de bloque y estado debe migrarse a una condición
block_state_property
.
- El contenido del campo de ubicación anterior debe migrarse a una condición
- Los campos de avance ahora tienen un nuevo campo booleano llamado
sends_telemetry_event
.
- La versión del paquete de datos ahora es
15
, lo que tiene en cuenta la tabla de predicados/botín y los cambios de avance.
- Los tocadiscos se ha agregado a la pestaña creativa de Redstone Blocks.
- La condición
alternative
ha cambiado de nombre aany_of
. - Se agregó una nueva condición
all_of
que se cumple solo cuando se cumplen todas las subcondiciones.- Tiene la misma sintaxis que
any_of
.
- Tiene la misma sintaxis que
- Caminar sobre un bloque ahora siempre reproducirá un sonido de paso.
- Anteriormente no era el caso si el jugador caminaba a lo largo del borde de un bloque con aire o fluido al lado.
- Caminar sobre el fondo del océano producirá un sonido de paso para el bloque sobre el que camina el jugador, pero a un volumen y tono más bajos.
- Nueva propiedad agregada:
launcher_name
.- Una nueva propiedad global enviada con cada evento.
- Esto se establece según la propiedad del sistema minecraft.launcher.brand.
- Esto ayudará a los desarrolladores a solucionar errores relacionados con el inicio del juego de manera más efectiva, ya que podrán ver si el problema se originó en el iniciador de Minecraft o en un programa de terceros.
- Se agregó una nueva propiedad
realms_map_content
al eventoworld_loaded
.- Al cargar un mundo de contenido de mapa de Realms (minijuego), el evento
world_loaded
recibirá el nombre de ese mapa. - Esto es para ayudar a los desarrolladores a comprender cómo los usuarios de Java Realms interactúan con el contenido de aventuras o minimapas de Java Realms.
- Al cargar un mundo de contenido de mapa de Realms (minijuego), el evento
- Se agregó un nuevo evento opcional
advancement_made
.- Este evento se activa cuando un jugador completa un avance.
- Esto permite a los desarrolladores ver el ID de avance y el momento en que se completó el avance, y les ayuda como estudio a comprender el progreso y los límites de los jugadores, lo que informa el diseño de su juego.
- Se agregó un nuevo evento opcional
game_load_times
.- Un evento que se activa cuando se carga el cliente del juego e incluye el tiempo que tardó en cargarse el cliente.
- Esto es para que los desarrolladores puedan trabajar para mejorar y reducir el tiempo que lleva cargar el cliente del juego.
Correcciones[editar | editar código]
- 24 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.20
- MC-1133 – Si un jugador experimenta o no algún efecto se calcula en función del bloque debajo del centro del jugador.
- MC-2604 – Caminar sobre bloques no sólidos sin colisión reproduce sus respectivos sonidos al caminar.
- MC-48923 – Los cubos de slime/magma no se ven afectados por el efecto de la poción de impulso de salto.
- MC-130089 – Los huevos de tortuga se rompen de forma extraña en los bordes del bloque.
- MC-158154 – Los jugadores pueden rebotar en las camas incluso cuando no las tocan directamente.
- MC-203317 – Falta una antorcha en una de las salas de la Fortaleza, lo que deja una fuente de Luz.
- MC-207290 – Los sensores Sculk no detectan vibraciones al caminar sobre el borde de un bloque.
- MC-217447 – "Caminar" sobre la verruga inferior produce sonidos de pasos de piedra en lugar de sonidos de verruga inferior.
- MC-240098 – Minecraft no se puede perfilar correctamente en la versión de Windows 11.
- MC-242105 – Al aterrizar sobre algunos bloques no completos mientras se toca un bloque delgado, las partículas de impacto utilizan la textura del bloque delgado.
- MC-252389 – Al aterrizar (o saltar) sobre lana con tu hitbox sobre el borde, se produce una vibración.
- MC-257269 – El sensor Sculk detecta que el jugador camina entre la alfombra y la lana.
- MC-259978 – Los datos de telemetría de Minecraft detectaron Windows 11 como Windows 10.
- MC-260279 – Jukebox no está en la pestaña Bloques de Redstone en el inventario creativo.
- MC-261417 – Las hitboxes de los sniffers no se ajustan cuando se tumban.
- MC-262067 – El tipo de partículas que los rastreadores excavan que se producen está determinado por el bloque en el que se encuentran los rastreadores en lugar del bloque en el que los rastreadores están excavando.
- MC-262069 – Los rastreadores continúan excavando después de que su bloque objetivo sea destruido.
- A partir de las versiones de desarrollo 1.20
- MC-261952 – Los relojes parpadean rápidamente cuando están encantados y en una dimensión antinatural.
- MC-262003 – La información sobre herramientas del paquete no muestra su interfaz.
- MC-262104 – La representación del gráfico FPS parece estar funcionando peor que antes.
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-262123 – Los títulos de avance de nuevos avances están mal escritos en mayúscula.
- MC-262133 – Fuertes picos de retraso al moverse sobre un área despejada con vacíos expuestos.
- MC-262185 – Los píxeles parcialmente transparentes en los glifos de fuente aparecen más opacos de lo que deberían en la información sobre herramientas.
- MC-262218 – Las actualizaciones de luz de bloque no cruzan correctamente los bordes de los fragmentos en 23w17a.
Vídeo[editar | editar código]
Vídeo realizado por slicedlime:
Referencias[editar | editar código]
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w18a" – Minecraft.net, 1 de mayo de 2023