Vollversion 1.4 |
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Vollversion 1.14 |
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Vollversion 1.15 (19w34a) |
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Karotte
Kategorie | |
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Nährwert | |
Sättigung |
3,6 |
Grillbar |
Nein |
Erneuerbar |
Ja |
Stapelbar |
Ja (64) |
Einführung |
Siehe Geschichte |
NBT-Daten |
Siehe Gegenstandsdaten |
ID-Name |
carrot |
Kategorie | |
---|---|
Schwerkraft |
Nein |
Transparenz |
Ja |
Leuchtend |
Nein |
Entflammbar |
Nein |
Verschiebbar |
Droppt |
Explosions- widerstand |
0 |
Härte |
0 |
Werkzeug |
Jedes Werkzeug |
Erneuerbar |
Ja |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Im Wachstum: |
ID-Name |
carrots |
Blockzustand |
Karotten dienen als Nahrungsmittel und stellen gleichzeitig auch das „Saatgut“ dar, um weitere Karotten anzubauen.
Gewinnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karotten können angebaut und geerntet werden. Die Ernte ist nur möglich, wenn die Pflanzen voll ausgewachsen sind.
Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karotten können auf Feldern in Dörfern und in Truhen von Plünderer-Außenposten, Schiffswracks und (Bedrock-exklusiv: ) in der Bonustruhe gefunden werden.
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Selten werden Karotten von Zombies gedroppt.
Anbau, Wachstum und Ernte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karotten können per Rechtsklick auf Ackerboden angepflanzt werden. Zum Wachsen benötigen die dadurch entstandenen Karotten ein Lichtlevel von mindestens 8. Durch das Platzieren von Fackeln oder anderen Lichtquellen, wie z. B. Leuchtstein, können sie auch bei Nacht oder unterirdisch wachsen. Bei einem geringeren Lichtlevel droppt die Pflanze nach einiger Zeit wieder. Wird die Pflanze vorzeitig zerstört, wird exakt eine Karotte gedroppt.
Karotten durchlaufen vier Wachstumsstadien, wobei sie nur im letzten Stadium von Kartoffeln und roter Bete zu unterscheiden sind. Mithilfe von Knochenmehl kann das Wachstum von Karotten stark beschleunigt werden.
Nur reife Karotten droppen ein bis vier, aber im Durchschnitt 2 5⁄7 Karotten (2,71), sobald sie geerntet werden. Diese können entweder verwendet oder wieder eingepflanzt werden.
Zum Anbau von Karotten siehe: Ackerbau.
Technik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karotten können entweder gegessen werden, wobei sie 3 () Hunger- und 3,6 Sättigungspunkte wiederherstellen, wieder angepflanzt oder weiterverarbeitet werden.
Aus ihnen lassen sich Goldene Karotten, die als Nahrung oder Zutat für Tränke dienen, oder Karottenruten bauen, die zum Ködern und Lenken von Schweinen genutzt werden. Außerdem kann man aus Karotten Kaninchenragout herstellen.
Ebenfalls können Karotten in den Komposter getan werden, wo eine 65%-Chance besteht, dass sich die Stufe des Komposters erhöht.
Viehzucht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karotten können für die Zucht von Schweinen und Kaninchen verwendet werden.
Handel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein Dorfbewohner vom Beruf "Bauer" auf dem Level Neuling kauft mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% (in Bedrock Edition 25%) 15-22 Karotten für einen Smaragd.
Verarbeitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
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Goldene Karotte | Karotte + Goldklumpen |
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Karottenrute | Angel + Karotte |
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Kaninchenragout | Gebratenes Kaninchen + Karotte + Ofenkartoffel + Pilz + Schüssel |
Komposter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wird eine Karotte in einen Komposter gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.
Blockzustand[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Block | Zustand | Wert | Beschreibung |
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Karotten Kartoffeln Weizenpflanzen Kürbispflanze Melonenpflanze | age | 0—7 | Das Alter der Pflanze, das in zufälligen Abständen erhöht wird. Eine neue Pflanze hat den Wert 0. Bei 7 ist die Pflanze erntebereit bzw. eine Kürbis- oder Melonenpflanze kann eine Frucht generieren, wenn dafür Platz ist. |
Fortschritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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Landwirtschaft | Die Welt ist voller Freunde und Essen | — | Iss irgendetwas. | husbandry/root
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Die Hühnchen und die Blümchen | Vermehre zwei Tiere | Landwirtschaft | Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt. | husbandry/breed_an_animal | |
Paarweise | Vermehre alle Tierarten! | Die Hühnchen und die Blümchen | Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt. | husbandry/breed_all_animals | |
Ausgewogene Ernährung | Iss alles Essbare, selbst wenn es nicht gut für dich ist | Hobbygärtner | husbandry/balanced_diet |
Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
-
Karotten zusammen mit Kartoffeln und Weizen in einem Dorf.
-
Ein Feld mit erntereifen Karotten.
-
Alle verschiedenen Samen.
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition |
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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