Fackel

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Fackel
Kategorie

Gebrauchsblöcke

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Fackel: Ja (14)
Seelenfackel: Ja (10)

Entflammbar

Nein

Verschiebbar

Droppt

Explosions-
widerstand

0

Härte

0

Werkzeug

Jedes Werkzeug

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Sich selbst

ID-Name
Fackel
torch
Wandfackel
wall_torch
Seelenfackel
soul_torch
Seelenwandfackel
soul_wall_torch

Eine Fackel ist ein unsolider Block, der Licht an seine Umgebung abgibt. Es gibt Seelenfackeln die mit Seelenerde oder Seelensand hergestellt werden und Kohlefackeln aus Kohle oder Holzkohle.

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Fackeln droppen bei Berührung mit Wasser und werden durch Lava zerstört. Jedoch kann man Fackeln "wasserfest" machen, indem man aus ihnen eine Kürbislaterne herstellt.
  • Fackeln können an und auf Glas und gefärbten Glas platziert werden, jedoch nicht an und auf anderen transparenten Blöcken. Bei Treppen können Fackeln nur an der Rückseite platziert werden.
  • Fackeln können per Hand mit einem Schlag abgebaut werden. Dabei sind die Flammenpartikel noch für kurze Zeit nach der Zerstörung sichtbar.
  • Fackeln können auf sie fallenden Sand oder Kies zerstören.

Gewinnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Natürlich vorkommend findet man Fackeln in Dörfern, Minen, Festungen, Iglulaboren, Plünderer-Außenposten, Waldanwesen und antiken Stätten. Außerdem werden sie zu viert um eine Bonustruhe herum generiert.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Fackel Stock +
Kohle oder
Holzkohle

4
Seelenfackel Stock +
Kohle oder
Holzkohle + Seelenerde oder
Seelensand

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Fackel ist eine von vielen Lichtquellen (Lagerfeuer, Pilzlicht...). Sie kann unter anderem Häuser und Höhlen erleuchten.

Lichtquelle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fackeln geben ein Lichtlevel von 14 aus und werden daher benutzt, um bestimmte Teile der Welt zu erleuchten. Sie werden häufig zur Ausleuchtung von Höhlen gebraucht und allgemein, um sich bei Nacht oder in dunklen Räumen zu orientieren. Außerdem ermöglichen sie das Wachstum von Pflanzen an Orten mit wenig Licht und verhindern das Spawnen von Monstern. Aufgrund des hohen Lichtlevels schmelzen Fackeln Schnee. Seelenfackeln hingegen geben ein Lichtlevel von nur 10 aus, weshalb sie keinen Schnee schmelzen.

Verarbeitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zusätzlich können sie auch einfach zur Dekoration verwendet werden, auch indem sie mit einem Kürbis kombiniert werden.

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Kürbislaterne Fackel +
Geschnitzter Kürbis

Laterne Eisenklumpen +
Fackel

Seelensandlaterne Eisenklumpen +
Seelenfackel

Blockzustand[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Block Zustand Wert Beschreibung
Wandfackelfacingnorth
east
south
west
Die Richtung, in die die Wandfackel zeigt.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Notch plante ursprünglich, dass Fackeln nicht ewig brennen würden, und irgendwann erlöschen. Er fand, dass sie einfach viel zu leicht herzustellen sind, dafür dass man mit ihnen große Gebiete komplett ausleuchten und dadurch sicher machen kann.[1]

Mit dem Halloween Update im Oktober 2010 sollte diese Idee umgesetzt werden.[2] Man hätte dann die Fackeln mit einem Feuerzeug erneut anzünden müssen. Damit das Licht in den bisher gebauten Welten nicht verändert werden würde, wären durch das Update alle bisher gesetzten Fackeln automatisch durch permanent leuchtende Laternen ersetzt worden. Doch für eine Umsetzung im Halloween Update fehlte die Zeit, das Konzept der erlöschenden Fackeln wurde daher aufgeschoben.[3] Letztendlich wurde es gar nicht mehr umgesetzt.

Versionsgeschichte der Java Edition
Indev
0.31 20091223-2
  • Fackel hinzugefügt.
  • Sie hat noch ein anderes Bild im Inventar: .
  • Sie hat noch kein Rezept.
  • Wenn der Block unter einer Fackel zerstört wird, erscheint sie auf einem anderen nahe liegenden Block[4].
0.31 20091231-1
  • Der obere rote Teil der Fackel ist entfernt worden.
0.31 20100109
  • Fackeln geben ein bisschen weniger Licht.
0.31 20100124-2
  • Fackeln haben jetzt eine obere Textur.
0.31 20100129
  • Rezept für die Fackel hinzugefügt.
20100212-1
  • Fackeln erscheinen nicht mehr an anderen potenziell gültigen Blöcken, wenn ihr Stützblock entfernt wird.
Infdev
20100618
  • Die Fackel bleibt nicht mehr an einem anderen Block haften, wenn man zuvor den Block entfernt hat, an dem sie hängt.
Alpha
v1.1.0
  • Fackeln können nicht mehr an Laub platziert werden.
v1.2.0
Beta
1.2
  • Fackeln können nun mit Holzkohle hergestellt werden, was sie zur ersten erneuerbaren Lichtquelle im Spiel macht, die auch erhältlich und dauerhaft ist.
1.6 (Beta 1.6 Test Build 3)
  • Fackeln können in schnellen Grafiken nicht mehr auf Laub platziert werden.
  • Fackeln können nicht mehr auf Leuchtstein platziert werden.
1.6.6
1.7
  • Fackeln lassen sich auch auf Zäune setzen.
1.8 (Beta 1.8-pre1)
Vollversion
1.0.0 (Beta 1.9-pre4)
  • Fackeln werden nun als Teil der Struktur des Ausgangsportals erzeugt.
1.2.1 (12w07a)
  • Fackeln lassen sich auch auf der Oberseite von Glas setzen.
1.3.1
12w19a
  • Fackeln werden um eine Bonustruhe herum generiert.
12w25a
  • Fackeln können an der Oberseite von verkehrt-herum platzierten Treppen und Stufen angebracht werden.
1.4.2
12w38a
  • Neue Geräusche beim Platzieren von Fackeln.
12w42b
  • Fallender Sand "popt" jetzt richtig, wenn er auf Fackeln fällt.
1.4.4 (1.4.4-pre)
  • Fackeln haben eine Bodentextur, die bei Wandfackeln oder Fackeln, die auf Glas stehen, sichtbar ist.
1.8
14w07a
  • Fackeln an Wänden werden mit einen anderen Blockmodell dargestellt.
14w18a
  • Fackeln können auf Glasscheiben angebracht werden.
1.9
15w31a
  • Die Fackeln am Ausgangsportal regenerieren sich nun, wenn der Enddrache erneut beschworen wird.
15w43a
  • Fackeln können in Iglu-Kellern erzeugt werden.
15w44a
  • Fackeln können in Güterloren in Minen gefunden werden.
1.11 (16w39a)
  • Fackeln entstehen in Waldanwesen.
1.12 (1.12-pre4)
  • Fackeln können nicht mehr auf Kürbislaternen gestellt werden.
1.13
17w47a
  • Metadaten-Entfernung: Der ID-Name ändert sich und wird aufgeteilt von torch zu torch und wall_torch.
  • Die Unterseite der Fackel erhält eine Textur.
17w48a
  • Fackeln können jetzt wieder auf Kürbislaternen gesetzt werden.
1.14
18w43a
  • Die Textur der Fackeln wird geändert.
18w46a
18w47a
  • In Plünderer-Außenposten werden Fackeln erzeugt.
18w48a
  • Bei der Aktualisierung der Dörfer im Flachland sind die Häuser im Allgemeinen besser mit Fackeln beleuchtet.
18w49a
  • Mit der Aktualisierung der Savannendörfer sind die Häuser im Allgemeinen besser mit Fackeln beleuchtet.
  • Fackeln können in Truhen in Savannen-Dorf-Häusern gefunden werden.
18w50a
  • In Wüsten- und Taigadörfern werden die Häuser im Allgemeinen besser mit Fackeln beleuchtet.
19w14b
  • Fackeln können an Glas und gefärbten Glas platziert werden.
1.14.3 (1.14.3-pre3)
1.16
20w06a
  • Seelenfackeln hinzugefügt.
20w07a
  • Seelenfackeln können genutzt werden um Piglin zu vertreiben.
20w15a
  • Seelenfackeln können auch mit Seelensand hergestellt werden.
1.19 (22w13a)
  • Fackeln kommen in antiken Stätten vor.
  • Seelenfackeln können in den Truhen von antiken Stätten gefunden werden.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Pocket Edition Alpha
Pre-release
  • Fackel hinzugefügt.
0.3.0
  • Survival-Spieler haben zu Beginn nicht mehr unendlich viele Fackeln im Inventar.
0.8.0 (build 1)
0.9.0
build 1
  • Fackeln spawnen auf natürliche Weise in Dörfern, Minen und Festungen.
build 2
  • Fackeln können auf Spawnern platziert werden.
build 5
  • Die Platzierungsgeschwindigkeit von Fackeln wurde verbessert.
0.14.0 (build 1)
  • Fackeln können in Güterloren in Minen gefunden werden.
Pocket Edition
1.0.0 (0.17.0.1)
  • Fackeln werden in Iglu-Kellern erzeugt.
  • Vier Fackeln werden als Teil des Ausgangsportals erzeugt, nachdem der Enderdrache gestorben ist.
1.1.0 (1.1.0.0)
  • Fackeln entstehen in Waldanwesen.
Bedrock Edition
1.2.0 (1.2.0.2)
  • In Bonustruhen können bis zu vier Fackeln erzeugt werden.
1.4.0 (1.2.14.2)
  • Fackeln können nicht mehr unter Wasser platziert werden.
1.10.0 (1.10.0.3)
  • Die Textur der Fackeln wird geändert.
  • Fackeln werden in Plünderer-Außenposten erzeugt.
  • Fackeln können zum Herstellen von Laternen verwendet werden.
1.11.0 (1.11.0.1)
  • Fackeln können in den Häusertruhen der Savannendörfer gefunden werden.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Fackel hinzugefügt.

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]