Bois terrifiant
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Bois terrifiant |
Dégâts | 120/180/270 (mêlée) [1] 100200300 (Bois enflammé, santé ≥ 25%) 150300450 (Bois enflammé, santé < 25%) 80160240 (Feu grec, santé ≥ 25%) 100200300 (Feu grec, santé < 25%) |
Santé max | 12000/15600/19890 |
Défense | 28 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Butins
Pièces | 1250 |
---|
- Objet (Quantité)Taux
- 0 %
- Bois sinistre (30-50)100 %
- 500 %
- 2-20 %5-20 %
- 2-20 %5-20 %
- Lance-pieu
- + Pieu (30-60)
2-20 %5-20 % - 2-20 %5-20 %
- 2-20 %5-20 %
- Trophée du Bois terrifiantDurant la vague 15 seulement [2]100 %
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 325
Le Bois terrifiant (« Mourning Wood » en anglais) est un mini-boss du Hardmode, post-Plantera, trouvable durant l'évènement de la Lune citrouille. C'est un arbre vivant au sourire sinistre.
Comportement[]
Le Bois terrifiant se déplace majoritairement au sol ; cependant, si le joueur se trouve au-dessus de lui, il peut "grimper" sur des blocs pour arriver à la hauteur du joueur. De plus, si le joueur se trouve immédiatement en-dessous du mini-boss, celui-ci peut traverser les blocs pour rejoindre la position du joueur. Lorsqu'il est immobile, le Bois terrifiant attaque avec des projectiles ; il possède deux types d'attaques.
- Attaque 1 : il lance une volée de missiles enflammés sur le joueur ; ceux-ci passent à travers les blocs.
- Attaque 2 : il lance une volée de débris enflammés, qui rebondissent sur les blocs et restent au sol pendant un court instant, infligeant des dégâts de contact.
Notes[]
- Tout comme le Potiroi, le Bois terrifiant a plus de chances de lâcher des objets à sa mort au fur et à mesure que le joueur progresse dans l'évènement.
- Sur la Version , le Bois terrifiant disparaît si tous les joueurs dans la zone sont morts.
Conseils[]
- Le joueur doit se préparer à se déplacer si le Bois terrifiant s'arrête : cela signifie qu'il prépare une attaque.
- Il est préférable de ne pas s'enfermer dans une pièce lors du combat face à la Lune citrouille, puisque le Bois terrifiant peut aisément atteindre le joueur, ou lui tirer des missiles.
- Les débris enflammés lancés par le Bois terrifiant disparaissent au contact de l'eau ; ainsi, inonder légèrement l'arène n'est pas une mauvaise idée.
Anecdotes[]
- L'entrée du bestiaire du Bois terrifiant : « Ces arbres meurtriers énormes marchent d'un pas lourd terrifiant et sont prêts à faire pleuvoir une destruction enflammée sur tout ce qui vit. »
Historique[]
- Bureau 1.2.1 : Introduit.
Références[]
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansAI()
(sousTerraria.NPC.cs
) Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.aiStyle == 57
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Les ennemis de la Lune citrouille ont de meilleures chances de lâcher du butin dans les dernières vagues que dans les premières (sauf pour les butins garantis tel que le bois sinistre et sauf pour les trophées - qui ne sont jamais lâchés sauf durant la vague 15 où ils sont toujours lâchés). Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansRegisterBoss_PumpkinMoon()
. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs