- ID interne de la tuile : 6-9, 22, 37, 56, 58, 107-108, 111, 166-169, 204, 211, 221-223, 408
Les minerais (« Ores » en anglais) sont des matériaux d'artisanat primaires nécessaires pour l'avancement du jeu. Après les avoir transformés en lingots dans un four, ils peuvent être utilisés dans la confection d'outils, d'armes, d'armures et de plusieurs autres objets. Certains objets nécessitent les minerais non-transformés dans leur fabrication notamment les potions et les blocs. Les minerais bruts peuvent aussi être utilisés comme blocs pour la construction.
Les minerais se retrouvent généralement sous la forme de bloques arrangé en filon dans le souterrain et peuvent être minés avec une pioche. Les minerais de faible niveau peuvent se retrouver près de la surface au niveau du sol et dans les îles flottantes. Certains Boss donnent aussi des minerais lorsqu'ils sont vaincus tel que l'Œil de Cthulhu, le Dévoreur des mondes, le Cerveau de Cthulhu, Ocram ainsi que le Seigneur de la lune.
Un extractinateur ou les caisses peuvent aussi donner des minerais en récompense.
Un monde ne contiendra qu'un seul minerai de chaque niveau, qui est choisi aléatoirement à la création du monde. Les autres minerais qui ne se retrouvent pas naturellement dans le monde peuvent être obtenus dans les caisses, dans un autre monde ou via l'extractinateur. Les minerais du Hardmode sont choisis aléatoirement lorsqu'un joueur détruit un autel démoniaque/carmin.
Liste des minerais[]
Minerai | Rareté | Vente
| |
---|---|---|---|
Minerai de cuivre | 50 | ||
Minerai d'étain ID interne de l'objet : 699
|
75 | ||
Minerai de fer | 1 | ||
Minerai de plomb ID interne de l'objet : 700
|
150 | ||
Minerai d'argent | 150 | ||
Minerai de tungstène ID interne de l'objet : 701
|
225 | ||
Minerai d'or | 3 | ||
Minerai de platine ID interne de l'objet : 702
|
450 | ||
Météorite ID interne de l'objet : 116
|
2 | ||
Minerai de démonite | 10 | ||
Minerai de carmitane ID interne de l'objet : 880
|
13 | ||
Obsidienne ID interne de l'objet : 173
|
- | ||
Pierre infernale ID interne de l'objet : 174
|
250 | ||
Minerai de cobalt ID interne de l'objet : 364
|
7 | ||
Minerai de palladium ID interne de l'objet : 1104
|
9 | ||
Minerai de mithril ID interne de l'objet : 365
|
11 | ||
Minerai d'orichalque ID interne de l'objet : 1105
|
13 | ||
Minerai d'adamantite ID interne de l'objet : 366
|
15 | ||
Minerai de titane ID interne de l'objet : 1106
|
17 | ||
Minerai de chlorophyte ID interne de l'objet : 947
|
15 | ||
Luminite ID interne de l'objet : 3460
|
30 |
Pré-Hardmode[]
Tier | Types possibles de minerai | Outil(s) minimum(s) nécessaire(s) |
Minerais par lingot |
Source | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Minerai de cuivre | Minerai d'étain | : 3 = : 3 = |
Surface, souterrain, caverne | ||
2 | Minerai de fer | Minerai de plomb | : 3 = : 3 = |
Surface, souterrain, caverne | ||
3 | Minerai d'argent | Minerai de tungstène | : 4 = : 4 = |
Souterrain, caverne, îles flottantes, surface (rarement) | ||
4 | Minerai d'or | Minerai de platine | : 4 = : 4 = |
Souterrain, caverne, îles flottantes, surface (très rarement) | ||
5 | Météorite | : 3 = | Biome météorite | |||
6 | Minerai de démonite | Minerai de carmitane | : 3 = : 4 = : 3 = : 4 = |
Œil de Cthulhu, souterrain, caverne, Dévoreur des mondes (Démonite), Cerveau de Cthulhu (Carmitane) | ||
7 | Obsidienne | n/a | Au contact de l'eau et de la lave | |||
8 | Pierre infernale | : 3 + = | Enfer |
Hardmode[]
Tier | Types possibles de minerai | Outil(s) minimum(s) nécessaire(s) |
Minerais par lingot |
Source | |
---|---|---|---|---|---|
9 | Minerai de cobalt | Minerai de palladium | : 3 = : 3 = |
Souterrain, caverne | |
10 | Minerai de mithril | Minerai d'orichalque | : 4 = : 4 = |
Caverne | |
11 | Minerai d'adamantite | Minerai de titane | ( uniquement sur ) |
: 5 = : 4 = : 5 = : 4 = |
Caverne (à peu près de la couche de la lave), Ocram (Adamantite seulement) |
12 | Minerai de chlorophyte | : 6 = : 5 = |
Jungle souterraine | ||
13 | Luminite | : 4 = | Seigneur de la lune |
L'apparition des trois premiers niveaux de minerais du Hardmode requiert la destruction d'un autel démoniaque/carmin. Pour ce faire, le joueur doit avoir en sa possession un marteau ayant une puissance de marteau d'au moins 80%. Chaque autel détruit fait apparaître l'un des six minerais possibles du Hardmode qui va remplacer des blocs dans les couches inférieures du monde.
- Premier autel: minerai de cobalt ou minerai de palladium
- Deuxième autel: minerai de mithril ou minerai d'orichalque
- Troisième autel: minerai d'adamantite ou minerai de titane
- La destruction d'un quatrième autel fera apparaître le même minerai qu'à la première destruction (cobalt ou palladium). Un cinquième fera apparaître le même minerai qu'à la destruction du deuxième autel (mithril ou orichalque) et ainsi de suite.
- La destruction de plus d'autels ne fera jamais apparaître les autres types de minerai qui ne sont pas apparus avec la destruction des trois premiers. Par exemple, un monde qui possède du cobalt ne verra jamais apparaître du palladium avec la destruction d'un autel et vice-versa.
- Le minerai de chlorophyte apparaît de lui-même après le passage en Hardmode et n'est pas affectée par la destruction des autels.
- L'apparition des minerais du Hardmode ne se fera jamais sur des filons d'autres minerais ou sur des blocs de bois placés. Elles peuvent seulement remplacer les blocs des environnements (comme des blocs de terre, de boue, de pierre...).
Succès[]
Conseils[]
- Chaque minerai du Hardmode est choisi au moment où le joueur brise les trois premiers autels dans le monde. Il est possible de choisir les minerais que l'on veut avoir dans le monde en quittant le monde sans sauvegarder (en tuant le processus) après avoir détruit le premier autel. Il est plus facile de le faire sur un serveur en utilisant la commande
exit-nosave
. - Tous les minerais sauf la pierre infernale et l'obsidienne sont mis en évidence par l'effet de la potion de spéléologue.
- L’utilisation d'une potion de caisse augmente les chances d'obtenir des caisses et par conséquent les caisses qui donnent des minerais tel que la caisse en bois.
- Si vous remplissez des cavernes avec des blocs naturels comme des blocs de terre car vous avez en trop, les minerais du Hardmode peuvent apparaître à l'emplacement de ces blocs. Les minerais du Hardmode sont aussi visibles sur la mini-carte ce qui est une manière facile de convertir des blocs inutiles en minerais en plus de pouvoir les retrouver facilement.
- Dans la Version Mobile, la pioche et la foreuse en palladium sont capables de miner le minerai d'adamantite et de titane.
Anecdotes[]
- L'icône de la pierre infernale est une recoloration du minerai d'argent.
- La plupart des minerais ayant fait leurs apparitions dans la version 1.2, lorsque placés dans un monde pré-1.4, sont des recolorations du bloc de pierre.
- La pierre infernale est le seul minerai qui ne peut pas être obtenu indéfiniment dans un monde.
- Les huit minerais du pré-Hardmode peuvent être obtenus avec un extractinateur ou grâce à une gelée .
- Les huit minerais du pré-Hardmode et les huit minerais du Hardmode qui apparaissent avec la destruction des autels démoniaques/carmin peuvent être obtenus dans des caisses.
- La chlorophyte peut se répandre dans les blocs de boue.
- La météorite peut tomber indéfiniment.
- Le minerai de démonite, le minerai de carmitane, la luminite et dans la version Console le minerai d'adamantite peuvent être obtenus en combattant des Boss.
- L'obsidienne peut être créée en dupliquant des liquides.
- Les minerais de fer et de plomb sont les seuls minerais à ne pas avoir été transformés en brique.
- Malgré qu'il soit un minerai obtenu en fin de jeu, le minerai de chlorophyte ne se vend que pour 6 du fait qu'il est très facile à cultiver en grandes quantités.
- La luminite est le minerai le plus cher et vaut 30/unité.
- Dans la vraie vie, le palladium, le cobalt et le titane ne sont pas plus solides que l'or.
- Le palladium, le cobalt et le titane sont les seuls minerais du Hardmode à exister dans la vraie vie.
Historique[]
- Bureau 1.3.0.1 :
- Certains minerais ont subi un remaniement visuel.
- Ajout de la luminite.
- Bureau 1.2.3 : Les minerais sont maintenant empilables jusqu'à 999. Le minerai de chlorophyte est maintenant un peu plus rare et se régénère plus lentement. Les nouveaux minerais du Hardmode sont maintenant un peu plus rares.
- Bureau 1.2 :
- Ajout de neuf nouveaux minerais.
- Les mondes ont maintenant une chance d'avoir des alternatives aux minerais de cuivre, de fer, d'argent, d'or, de cobalt, de mithril et d'adamantite lors de leur création et au passage en Hardmode.
- Ajout du minerai de chlorophyte.
- Bureau 1.0.2 : Miner des blocs de pierre et d'autres blocs durs font maintenant le bruit 'tink' lorsque cassés.
- Sortie Bureau : Introduits.yue:Ores/yuevi:Ores/vifi:Ores/fics:Ores/cs