Vidro tingido
Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta |
Qualquer ferramenta |
Resistência à explosão |
0.3 |
Dureza |
0.3 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Sim |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Não |
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Vidro tingido é uma variante tingida do bloco de vidro.
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Quebra[editar | editar código-fonte]
O vidro tingido cai sozinho somente se for quebrado com uma ferramenta encantada com Toque suave. Caso contrário, ele não é largado.
O vidro tingido não tem uma ferramenta atribuída; ele é extraído na mesma velocidade, independentemente da ferramenta usada.[1]
Bloco | Vidro tingido | |
---|---|---|
Dureza | 0,3 | |
Tempo de quebra (segs) | ||
Padrão | 0,45 |
Geração natural[editar | editar código-fonte]
Blocos de vidro magenta são gerados naturalmente como janelas nas cidades e navios do End.
Vidros marrons podem ser gerados em trilhas em ruínas.
Vidros pretos, cinza claro e brancos podem ser gerados dentro de câmaras do desafio.
Fabricação[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Vidro + Qualquer Corante |
Uso[editar | editar código-fonte]
Blocos de vidro tingido adjacentes a outros blocos de vidro são invisíveis quando vistos através de vidro de cor idêntica.
Criaturas normalmente não podem aparecer em blocos de vidro tingido. Uma exceção a isso são os zumbis de reforços, que podem aparecer em blocos de vidro tingido (mas não em vidraças tingidas).
Blocos de vidro tingido não podem ser vistos por criaturas, pois elas os tratam como completamente opacos. Criaturas podem olhar para os jogadores através do vidro tingido, mas isso é puramente visual.
Pó de redstone e componentes podem ser colocados em vidros tingidos, mas não podem energizar vidros tingidos. Vidros tingidos não podem cortar a redstone vertical. Redstone vertical pode ser colocada em vidros tingidos. na Edição Java, ele transmite sinais de redstone para cima, não para baixo. Caso contrário, vidros tingidos em circuitos de redstone são funcionalmente os mesmos que uma laje invertida.
Cor do feixe do sinalizador[editar | editar código-fonte]
A cor do feixe pode ser alterada colocando blocos de vidro tingido (ou vidraças tingidas) em qualquer lugar acima do bloco de sinalizador. O feixe muda de cor de acordo com as cores do vidro colocado acima dele: o primeiro bloco define a cor do feixe, enquanto cada bloco adicional define a cor pela média dos componentes vermelho, verde e azul da cor do feixe atual e da cor do bloco. Os valores de cor são os mesmos do corante correspondente. Isso também funciona usando vidro temperado tingido e painéis de vidro temperado tingido [Edições Bedrock e Education apenas]. As vidraças tingidas têm o mesmo efeito no feixe que os blocos de vidro tingido.
A cor do feixe resultante pode ser encontrada como onde é a sequência de cores do vidro ( corresponde ao bloco mais baixo para o mais alto).
Como o algoritmo de mistura é consideravelmente mais simples do que o de tingimento de couro, uma parte muito maior do espaço sRGB está disponível.[mais informações necessárias] Um jogador pode experimentar empilhar vidro, embora programas que calculam combinações também estejam disponíveis.[2]
Todas as cores podem ser feitas de 15 tipos de vidros. Por exemplo, vidros vermelhos + brancos acima de um sinalizador criam um tom de rosa dependendo da quantidade de branco.
Ingrediente da fabricação[editar | editar código-fonte]
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|---|
Vidraça | Vidro correspondente | ||
Vidro Temperado Tingido | Óxido de alumínio + Vidro correspondente + Trióxido de boro |
Uma representação de vidro alumino-borosilicato.[Edições Bedrock e Education apenas] |
Sons[editar | editar código-fonte]
Tipo de som glass | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som glass | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | random | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.4 | 0.6 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.22 | 1.0 |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Vidro branco | white_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.white_stained_glass |
Vidro laranja | orange_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.orange_stained_glass |
Vidro magenta | magenta_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.magenta_stained_glass |
Vidro azul-claro | light_blue_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.light_blue_stained_glass |
Vidro amarelo | yellow_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.yellow_stained_glass |
Vidro verde-limão | lime_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.lime_stained_glass |
Vidro rosa | pink_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.pink_stained_glass |
Vidro cinza | gray_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.gray_stained_glass |
Vidro cinza-claro | light_gray_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.light_gray_stained_glass |
Vidro ciano | cyan_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.cyan_stained_glass |
Vidro roxo | purple_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.purple_stained_glass |
Vidro azul | blue_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.blue_stained_glass |
Vidro marrom | brown_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.brown_stained_glass |
Vidro verde | green_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.green_stained_glass |
Vidro vermelho | red_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.red_stained_glass |
Vidro preto | black_stained_glass | Bloco e Item | impermeable | block.minecraft.black_stained_glass |
Nome | Identificador | ID de alias | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|---|
Vidro branco | white_stained_glass | stained_glass / 0 | 241 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.white.name |
Vidro laranja | orange_stained_glass | stained_glass / 1 | -673 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.orange.name |
Vidro magenta | magenta_stained_glass | stained_glass / 2 | -674 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.magenta.name |
Vidro azul-claro | light_blue_stained_glass | stained_glass / 3 | -675 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.light_blue.name |
Vidro amarelo | yellow_stained_glass | stained_glass / 4 | -676 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.yellow.name |
Vidro verde-limão | lime_stained_glass | stained_glass / 5 | -677 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.lime.name |
Vidro rosa | pink_stained_glass | stained_glass / 6 | -678 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.pink.name |
Vidro cinza | gray_stained_glass | stained_glass / 7 | -679 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.gray.name |
Vidro cinza-claro | light_gray_stained_glass | stained_glass / 8 | -680 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.silver.name |
Vidro ciano | cyan_stained_glass | stained_glass / 9 | -681 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.cyan.name |
Vidro roxo | purple_stained_glass | stained_glass / 10 | -682 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.purple.name |
Vidro azul | blue_stained_glass | stained_glass / 11 | -683 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.blue.name |
Vidro marrom | brown_stained_glass | stained_glass / 12 | -684 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.brown.name |
Vidro verde | green_stained_glass | stained_glass / 13 | -685 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.green.name |
Vidro vermelho | red_stained_glass | stained_glass / 14 | -686 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.red.name |
Vidro preto | black_stained_glass | stained_glass / 15 | -687 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stained_glass.black.name |
Vídeo[editar | editar código-fonte]
Histórico[editar | editar código-fonte]
As instruções específicas são: Renderização de vidro tingido na primeira introdução à Edição Bedrock - parece idêntico ao vidro normal, exceto que tem uma face posterior visível
Edição Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2.0 | Adicionado vidro tingido. | ||||||
1.7.2 | 13w41a | Adicionado vidro tingido, usando uma textura similar ao vidro tingido da Edição Java 2.0. Ele difere porque cada ID agora tem sua própria textura, em vez de tingir uma única textura em tons de cinza. | |||||
13w42a | As texturas dos vidros tingidos foram alteradas. Além disso, as alterações no reboco de blocos translúcidos impediram que os interiores desses blocos fossem rebocados.[3] | ||||||
1.8 | 14w18a | Agora é possível colocar tochas em vidros tingidos. | |||||
5 2014 | Dinnerbone publicou uma foto mostrando um vidro tingido mudando a cor de um sinalizador. | ||||||
14w32a | Os feixes de luz do sinalizador agora mudam de cor quando brilham através de vidros tingidos. | ||||||
1.9 | 15w31a | Vidros magenta agora são gerados naturalmente como janelas nas cidades do End. | |||||
1.12 | 17w06a | As cores dos corantes foram alteradas, no entanto, as texturas para vidros tingidos e vidraças tingidas, juntamente com o item de corante azul claro, não mudaram de cor nesta atualização. Isso significa que eles ainda usam cores antigas em vez das novas cores. [4] | |||||
1.14 | 18w43a | Agora, também é possível fabricar vidro tingido envolvendo um corante com vidraças. | |||||
19 de fevereiro de 2019 | Jappa publicou uma imagem de texturas de vidros tingidos mais suaves. | ||||||
19w08a | As texturas dos vidros tingidos foram alteradas. As cores não foram alteradas para as novas cores da atualização 1.12[4] | ||||||
19w13a | O vidro tingido agora pode suportar muitos blocos não completos, incluindo pó de redstone, repetidor de redstone e trilhos. Veja esta lista para mais informações. | ||||||
1.18 | Pre-release 5 | Texturas de vidros vermelhos e azuis alteradas. | |||||
Edição Pocket | |||||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Blocos de vidro tingido foram adicionados, mas usam a textura de vidro regular devido a problemas com o mecanismo de renderização. A textura traseira deles também aparece. | |||||
Vidros magenta agora são gerados naturalmente como janelas nas cidades do End. | |||||||
Edição Bedrock | |||||||
? | Coisas como tochas, botões, alavancas e outros blocos agora podem ser colocados na lateral do vidro tingido. | ||||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | O vidro tingido agora tem sua própria textura. | |||||
O vidro tingido agora está disponível sem o uso de editores de inventário e pode ser fabricado. | |||||||
O vidro tingido não se transforma mais em algo transparente. | |||||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | O vidro tingido agora pode ser usado para criar vidros temperados tingidos, somente com os recursos do Edição Education ativados. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.5 | As texturas dos vidros tingidos foram alteradas. | |||||
Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | Patch 1 | 1.0.1 | Introduziu vidros tingidos em estado inatingível [5] |
Como um item segurado, ele parece completamente opaco. | |||||||
Os feixes de luz não são afetados pelos vidros tingidos. | |||||||
TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | Agora é possível obter vidros tingidos normalmente. | ||
Os feixes de luz dos sinalizadores agora mudam de cor quando brilham através de vidros tingidos. | |||||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Todos os blocos de vidro tingido ficaram mais translúcidos. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | Vidros magenta agora são gerados naturalmente como janelas nas cidades do End. | |
TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | As alterações de textura do vidro tingido foram revertidas: agora, elas são mais opacas do que eram antes. |
1.90 | Agora, também é possível fabricar vidro tingido envolvendo um corante com vidraças. | ||||||
1.92 | As texturas dos vidros tingidos foram alteradas. | ||||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||||
1.5.25 | Adicionado vidro colorido. |
Histórico de dados[editar | editar código-fonte]
Edição Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.7.2 | 13w41a | O vidro tingido usa o ID numérico 95, o ID que era usado anteriormente pelo baú trancado. | |||||
O ID alfanumérico para o bloco 95 foi alterado de chest_locked_aprilfools_super_old_legacy_we_should_not_even_have_this para stained_glass . | |||||||
1.13 | 17w47a | Os diferentes estados de bloco para o ID stained_glass agora foram divididos em seus próprios IDs.
| |||||
Antes de The Flattening, o ID numérico deste bloco era 20 e 95. | |||||||
Edição Bedrock | |||||||
1.20.30 | Preview 1.20.20.21 | Os diferentes estados de bloco para o ID stained_glass agora foram divididos em seus próprios IDs. |
Problemas[editar | editar código-fonte]
Os problemas relacionados a "Stained Glass" são mantidos no rastreador de erros. Os problemas devem ser relatados e visualizados aqui.
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Antes da adição de vidro tingido ao jogo, havia um bloco similar chamado vidro colorido adicionado à Edição Java 2.0. A textura para este bloco de vidro colorido foi usada para a implementação de vidro colorido ba 13w41a antes de ser substituída por uma textura mais suave/transparente na 13w42a. A iteração de vidro colorido da Edição Java 2.0 compartilha seu nome com o bloco de vidro tingido adicionado na 1.17.
- As texturas de vidros tingidos e vidraças tingidas ainda usam suas cores originais de antes da atualização World of Color Update. As cores das texturas não foram alteradas no desenvolvimento da 1.12, e a retexturização na 1.14 não ajustou as cores à nova paleta de cores da 1.12.[4]
Galeria[editar | editar código-fonte]
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
-
A primeira imagem do vidro tingido lançada pela Mojang Studios. Atrás do vidro está um gato e Grum.
-
O visual original dos blocos de vidro tingido.
-
Vidro tingido a partir da 1.14.4.
-
Vidro tingido mudando a cor do sinalizador.
-
Receita de fundição não implementada para vidro vermelho.
Veja também[editar | editar código-fonte]
Referências[editar | editar código-fonte]
Links externos[editar | editar código-fonte]
- Block of the Week: Stained Glass – Minecraft.net em 1 de dezembro de 2017
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Atribuído a: Herobrine222376 (discussão)
Motivo: O artigo foi dividido em Vidro e Vidro tingido, seguindo o modelo DIG.