Ovo de tartaruga
Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta |
Qualquer ferramenta |
Resistência à explosão |
0.5 |
Dureza |
0.5 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Não |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Não |
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Ovos de tartaruga [Edição Java apenas] ou ovos de tartaruga marinha[Edições Bedrock e Console Legado apenas] são ovos que chocam filhotes de tartarugas.
Obtendo[editar | editar código-fonte]
Quebrando[editar | editar código-fonte]
Um ovo de tartaruga cai como um item quando extraído usando qualquer ferramenta[1] com o encantamento Toque suave. Se quebrado sem o encantamento, empurrado por um pistão, ou quebrado por um jogador ou criatura caindo sobre ele, o ovo quebra sem deixar cair nada.
Ao extrair um conjunto de mais de um ovo de tartaruga, os ovos quebram um de cada vez, em vez de todos de uma vez. Isso é diferente de outros blocos agrupados, como pepino-do-mar ou velas.
Quebrar um ovo de tartaruga rachado com uma ferramenta com Toque suave redefine o estágio de crescimento quando o ovo é colocado em um bloco diferente.
Bloco | Ovo de tartaruga | |
---|---|---|
Dureza | 0,5 | |
Tempo de quebra (segs) | ||
Padrão | 0,75 |
Pós-geração[editar | editar código-fonte]
Quando duas tartarugas são criadas com ervas marinhas, uma delas retornará para sua praia natal e colocará um cacho de 1–4 ovos na areia após vários segundos.
Pisando[editar | editar código-fonte]
Os ovos de tartaruga podem ser pisados por entidades vivas (jogadores, criaturas, etc.) que caem ou ficam em cima deles. Os ovos em um cacho são pisados um de cada vez até que não restem mais ovos.
Os ovos podem ser pisados por um jogador que anda agachado (ou "esgueirando-se"). Embora os ovos não possam ser pisados por entidades inanimadas como flechas, eles podem ser pisados por armaduras. Quando um bloco em queda, como um bloco de bigorna ou areia, cai sobre um ovo, o bloco em queda é derrubado e transformado em um item, deixando o ovo ileso.
Zumbis e suas variantes (zumbi-múmia, afogados, aldeões zumbis e piglin-zumbi) procuram e pisam ovos de tartaruga que têm 2 blocos de ar acima deles, a menos que /gamerule mobGriefing
seja falso. O alcance de detecção é uma caixa de 47×7×47[EJ apenas] ou 11×5×11[EB apenas] centralizada no bloco em que a criatura está. Quando um jogador no modo de jogo Sobrevivência ou Aventura está próximo (também inclui golem de ferro e aldeão), o zumbi prefere atacar o jogador em vez de pisar o ovo da tartaruga.
Ao contrário dos zumbis e suas variantes, outras criaturas não procuram ovos de tartaruga para pisa-los. No entanto, eles ainda podem quebrar ovos de tartaruga acidentalmente. Qualquer entidade (até mesmo uma bigorna) caindo sobre um ovo tem 1⁄3 chance de pisar o ovo. Qualquer entidade que esteja em cima de um ovo tem 1⁄100 de chance em cada tick do jogo de pisar o ovo.
Tartarugas não conseguem quebrar ovos de tartaruga, mesmo quando estão em cima deles.
Uso[editar | editar código-fonte]
Colocação[editar | editar código-fonte]
Até 4 ovos de tartaruga podem ser colocados agrupados em um bloco. Embora os ovos de tartaruga possam ser colocados em qualquer bloco, eles só eclodem em blocos de areia. Ao adicionar mais ovos a um conjunto existente, eles manterão o progresso da eclosão.
Os ovos de tartaruga não requerem um bloco de suporte abaixo e, ao contrário dos ovos de dragão, não são afetados pela gravidade. Os ovos também são capazes de suportar lampiões penduradas sob eles.[2]
Incubação[editar | editar código-fonte]
Os ovos de tartaruga eclodem na areia, areia vermelha ou areia suspeita. Os ovos quebram com o tempo e eclodem após quebrarem três vezes. Os ovos eclodem significativamente mais rápido à noite.
Ovos de tartaruga têm 1/500 de chance de quebrar se forem marcados aleatoriamente durante o dia. No entanto, se o tempo do jogo estiver entre 21.600 e 22.550 ticks (3h36 e 4h33), os ovos de tartaruga sempre quebrarão quando marcados aleatoriamente. Esta é uma janela de aproximadamente 48 segundos para o jogador. Cerca de 95% dos ovos quebram ou eclodem durante esta janela noturna. Em média, um ovo eclode em 4-5 noites. 90% dos ovos eclodem em 7 noites ou menos.[3]
Quando um conjunto de ovos eclode, todos os ovos eclodem simultaneamente.
Os ovos não progridem para a eclosão se o jogador não estiver a 128 blocos da distância horizontal do pedaço onde o ovo está localizado. Isso ocorre porque o chunk do ovo não recebe ticks aleatórios.
Sons[editar | editar código-fonte]
Genérico[editar | editar código-fonte]
Tipo de som metal | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 1.2 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 1.2 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.75 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 1.25 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.5 | 16 |
turtle_egg | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.25 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | jump | 0.15 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | fall | 0.2 | 1.0 |
Único[editar | editar código-fonte]
Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Ovo de tartaruga eclode | Blocos | Quando um ovo de tartaruga eclode | entity [som 1] | subtitles [som 1] | 0.7 | 0.9-1.1 | 16 | |
Tartaruga desova | Criaturas inofensivas | Quando uma tartaruga põe um ovo | entity [som 1] | subtitles [som 1] | 0.3 | 0.9-1.1 | 16 | |
Ovo de tartaruga racha | Blocos | Quando o estado de eclosão dos ovos de uma tartaruga progride | entity [som 1] | subtitles [som 1] | 0.7 | 0.9-1.1 | 16 | |
Ovo de tartaruga eclode | Blocos | Quando um ovo de tartaruga é destruído por pisando | entity [som 1] | subtitles [som 1] | 0.7 | 0.9-1.1 | 16 | |
Ovo de tartaruga destruído | Criaturas hostis | Quando um zumbi ou variante de zumbi pisa em um ovo de tartaruga | entity | subtitles | 0.5 | 0.9-1.1 | 16 |
Sons | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Quando um ovo de tartaruga eclode | block | 0.85 | 0.9 | |
Blocos | Quando uma tartaruga põe um ovo | block | 0.3 | 0.9 | |
Criaturas inofensivas | Quando um ovo de tartaruga eclode | mob | 1.0 | 1.0 | |
Blocos | Quando o estado de eclosão dos ovos de uma tartaruga progride | block | 0.85 | 0.9 | |
Blocos | Quando um ovo de tartaruga é destruído por pisando ou quebrado por um jogador[som 1] | block | 0.85 | 0.9 | |
Jogadores | Quando um zumbi ou variante de zumbi pisa em um ovo de tartaruga | fall | 0.5 | 0.9-1.0 | |
Blocos | Quando um ovo de tartaruga é colocado com outro ovo de tartaruga[som 2] | item | 1.0 | 0.9-1.1 |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Ovo de tartaruga | turtle_egg | Bloco e Item | block.minecraft.turtle_egg |
Nome | Identificador | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
Ovo de tartaruga marinha | turtle_egg | 414 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.turtle_egg.name |
Estado do bloco[editar | editar código-fonte]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
eggs | 1 | 1 2 3 4 | Número de ovos |
hatch | 0 | 0 1 2 | Determina o quão perto um ovo está para chocar; começa em 0 e é incrementado aleatoriamente. |
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
turtle_egg_count | one_egg | four_egg one_egg three_egg two_egg | Número de ovos |
cracked_state | no_cracks | cracked max_cracked no_cracks | Determina o quão perto um ovo está para chocar; começa sem rachaduras e é incrementado aleatoriamente. |
Histórico[editar | editar código-fonte]
Edição Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.13 | 18w07a | Adicionado ovos de tartaruga. | |||||
Ovos de tartaruga atualmente são renderizados tridimensionais no inventário. | |||||||
18w11a | Adicionado afogado, que, como zumbis e suas variantes, vai procurar e pisar ovos de tartaruga. | ||||||
18w19a | Ovos de tartaruga agora têm uma textura de item adequada. | ||||||
18w22a | Se o jogador estiver dentro do hitbox de um ovo de tartaruga e outro tentar ser colocado, o posicionamento falhará. | ||||||
Agora, o posicionamento é produzido quando o valor de uma pilha é aumentado. | |||||||
Mais ovos de tartaruga do que o normal podem ser colocados em uma pilha, visando os blocos adjacentes. | |||||||
1.14 | 19w03c | Agora, os aglomerados de ovos de tartaruga usam argumentos corretos, com exceção de quatro ovos de tartaruga, que ainda apresentam um rosto redundante. | |||||
19w08a | Mudou o modelo de ovos de tartaruga para não ter uma textura esticada.[4] | ||||||
1.16 | Pre-release 3 | Os ovos de tartaruga agora eclodem na areia vermelha.[5] | |||||
1.20 (Experimental) | 23w07a | Os ovos de tartaruga agora eclodem em areia suspeita. | |||||
Edição Bedrock | |||||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Adicionado ovos de tartaruga. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Devastadores agora podem destruir ovos de tartaruga em seu caminho. | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Ovos de tartaruga agora são exibidos como um sprite 2D no inventário. | |||||
1.20.30 | Preview 1.20.20.21 | A dureza e a resistência à explosão dos ovos de tartaruga foram aumentados de 0,4 para 0,5. | |||||
Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU69 | Patch 38 | Adicionado ovos de tartaruga. |
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Os ovos de tartaruga não podem ser pisados por morcegos, no entanto, podem ser pisados por outros criaturas voadoras.
- Os bebês sempre nascem voltados para o sul.
Galeria[editar | editar código-fonte]
Renderizações[editar | editar código-fonte]
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
-
Primeira imagem de ovos de tartaruga.
-
Segunda imagem de ovos de tartaruga.
-
Um zumbi pisando em ovos de tartaruga.
-
Os 3 estágios pelos quais um ovo de tartaruga passa antes de eclodir: liso, levemente rachado e muito rachado.
-
Os diferentes números de ovos de tartaruga que podem caber em um bloco.
-
Ovos de tartaruga em uma pequena ilha.
-
O alcance de detecção de criaturas hostis em relação aos ovos de tartaruga.
-
Gráfico dos resultados da simulação mostrando quanto tempo leva para os ovos de tartaruga eclodirem.
Notas[editar | editar código-fonte]
Referências[editar | editar código-fonte]
Atribuído a: The triple g (discussão)
Motivo: Página atualizada segundo a inglesa.