Toca-discos
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Renovável |
Não |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
6 |
Dureza |
2 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Não |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Sim |
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Um toca-discos (pt-BR) ou Jukebox (pt-PT) é um bloco usado para tocar discos musicais.
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Quebrando[editar | editar código-fonte]
Um toca-discos pode ser quebrado usando qualquer ferramenta, mas um machado é o mais rápido. Toca-discos também descartam todo o seu conteúdo.
Bloco | Toca-discos | |
---|---|---|
Dureza | 2 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 3 | |
Madeira | 1,5 | |
Pedra | 0,75 | |
Ferro | 0,5 | |
Diamante | 0,4 | |
Netherita | 0,35 | |
Ouro | 0,25 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento usadas por jogadores sem efeitos, em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Fabricação[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Qualquer Tábuas + Diamante |
Uso[editar | editar código-fonte]
Reprodução[editar | editar código-fonte]
Usando um disco musical em um toca-discos insere o disco e reproduz a música correspondente ao tipo de disco de música usado. Pressionar use no toca-discos novamente ejeta o disco e interrompe a reprodução de qualquer música. Os discos musicais são reproduzidos apenas uma vez antes de serem ejetados e reinseridos. Partículas de notas são emitidas no topo quando a música está tocando. O som da toca-discos percorre cerca de 65 blocos em todas as direções. Ele suporta todos os disco musical disponíveis no jogo.
Funis e liberadores podem ser usados para inserir um disco em um toca-discos.
Os papagaios domados e allays dançam quando estão em um raio de 3 quarteirões de um toca-discos que está tocando um disco.
Duplicação de allays[editar | editar código-fonte]
Se um fragmento de ametista for usado em um allay dançando ao lado de um toca-discos tocando, o allay consome o fragmento de ametista, emite partículas de coração e se duplica em dois allays. Ambos os allays têm um cooldown de 5 minutos antes de poderem ser duplicados novamente.
Componente de redstone[editar | editar código-fonte]
Toca-discos ativos emitem um sinal de redstone quando um comparador de redstone é colocado diretamente atrás dele ou através de um bloco adjacente; sua força depende do ID do disco inserido. A tabela a seguir mostra a saída de intensidade de redstone para cada disco.
Nível de poder | Disco |
---|---|
0 | Nenhum disco inserido |
1 | "13" |
2 | "cat" |
3 | "blocks" |
4 | "chirp" |
5 | "far" |
6 | "mall" |
7 | "mellohi" |
8 | "stal" |
9 | "strad" |
10 | "ward" |
11 | "11" |
12 | "wait" |
13 | "Pigstep" |
14 | "otherside" |
15 | "5" |
Eles também emitem um sinal de redstone quando qualquer disco musical é tocado dentro.
Looping[editar | editar código-fonte]
Toca-discos desabilitam funis adjacentes quando um disco musical está tocando dentro deles, devido a eles emitirem um sinal redstone mesmo sem usar um comparador. Como os funis são reativados quando a música termina, um sistema de funis pode ser usado para ejetar e reinserir automaticamente o disco quando ele terminar de tocar, fazendo com que ele faça um loop. No entanto, isso não funciona com um comparador, pois os toca-discos emitem um sinal de redstone quando há um disco na caixa. Como eles não ejetam um disco quando uma música termina, a toca-discos continua emitindo um sinal de redstone ao usar um comparador, o que significa que os funis ficam bloqueados, impedindo que esse recurso funcione.
Combustível[editar | editar código-fonte]
Toca-discos podem ser usadas como combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por bloco.
Blocos de Notas[editar | editar código-fonte]
Toca-discos podem ser colocadas em bloco musicals para produzir sons de "baixo".
Interatividade do pistão[editar | editar código-fonte]
Toca-discos não podem ser empurradas por pistãos. Eles também não podem ser empurrados nem puxados por pistão grudento.
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Jukebox | jukebox | Bloco e Item | block.minecraft.jukebox |
Nome | Identificador |
---|---|
Block entity | jukebox |
Nome | Identificador | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Jukebox | jukebox | 84 | Bloco e item acessível[i 1] | tile.jukebox.name |
Nome | ID de jogo salvo |
---|---|
Block entity | Jukebox |
Metadata[editar | editar código-fonte]
Estados de bloco[editar | editar código-fonte]
Dados de bloco[editar | editar código-fonte]
Uma jukebox tem uma entidade de bloco associada a ela que contém dados adicionais sobre o bloco.
Histórico[editar | editar código-fonte]
Edição Java Alpha | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.0.14 | Toca-discos adicionado. | ||||||
Eles suportavam até 15 discos musicais, usandos os valores de dados: 0 estando vazio, 1 significando que continha o disco "13", e 2 significando que continha o disco "cat". Valores 3 até 15 suportavam quaisquer discos adicionais, embora durante esse tempo apenas os discos "13" and "cat" estavam disponíveis no jogo Vanilla. | |||||||
Edição Java Beta | |||||||
1.6 | O toca-discos agora suporta mais do que 15 diferentes discos musicais, porque os toca-discos agora têm uma entidade de bloco que mantém o registro do disco musical por seu ID de item. O toca-discos não usa mais valores de dados separados. No entanto o jogo Vanilla nunca teve mais de 12 discos. | ||||||
Edição Java | |||||||
1.5 | 13w04a | Toca-discos ligados agora emitem sinal de redstone (1-12) quando analisadas por um comparador dependendo do disco musical inserido. | |||||
1.11 | 16w32a | O ID da entidade bloco foi alterado de RecordPlayer para jukebox . | |||||
1.12 | 17w14a | Papagaios agora dançam ao som de toca-discos. | |||||
1.13 | 17w47a | Antes de The Flattening, o número de identificação deste bloco era 84. | |||||
1.14 | 18w43a | A textura dos toca-discos foi alterada. | |||||
1.16 | 20w06a | tábuas carmesins e tábuas distorcidas agora podem ser usadas para criar toca-discos. | |||||
1.19 | 22w11a | tábuas de mangue agora podem ser usadas para criar toca-discos. | |||||
1.19.1 | 22w24a | Os allays agora dançam perto de toca-discos que estão tocando música. | |||||
A tags de entidade de bloco IsPlaying , RecordStartTick e TickCount foram adicionadas. | |||||||
1.19.4 | 23w06a | Os toca-discos agora emitem uma partícula de nota acima delas enquanto tocam um disco musical, para corresponder a Edição Bedrock. | |||||
23w07a | Os toca-discos agora emitem um sinal redstone quando qualquer disco musical é reproduzido, correspondendo a Edição Bedrock. | ||||||
Edição Bedrock | |||||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Toca-discos adicionado. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | A textura dos toca-discos foi alterada. | |||||
1.19.10 | beta 1.19.10.22 | Os allays agora dançam perto de toca-discos que estão tocando música. | |||||
Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | Toca-discos adicionado. | |||||
TU9 | Aumento da distância a partir da qual os toca-discos podem ser ouvidos. | ||||||
A textura dos toca-discos foi alterada. |
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- C418 possui uma aparência padrão com um toca-discos na cabeça, pois ele criou maioria das músicas.
- O uso de Diamante como parte da receita de criação pode ser uma referência de como os fonógrafos Edison tinha agulhas com ponta de diamante.