Piglin
Pontos de vida |
16 × 8 |
---|---|
Comportamento |
Hostil (adultos) |
Força de ataque |
A distância (flecha) |
Geração | |
Equipamento natural |
|
Itens utilizáveis |
{ "title": "Piglin", "rows": [ { "field": "16<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1 coração\">(link to Arquivo:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span> × 8</span>", "label": "(link to Vida article, displayed as Pontos de vida)" }, { "field": "Hostil (adultos)<br>Neutro (adultos, se o jogador usar uma armadura feita de ouro)<br>Passivo (filhotes e adultos enquanto na dificuldade Pacífica)", "label": "Comportamento" }, { "field": "(values exceeds 1000 characters...)", "label": "Força de<br/>ataque" }, { "field": "(values exceeds 1000 characters...)", "label": "(link to Geração article, displayed as Geração)" }, { "field": "\n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to Arquivo:ItemSprite golden-sword.png article, displayed as 16x16px|link=Espada de ouro|alt=ItemSprite golden-sword.png: Imagem de sprite de \"golden-sword\" no Minecraft que liga a Espada de ouro|class=pixel-image|)</span>(link to Espada de ouro article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Espada de ouro</span>)</span> \n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to Arquivo:ItemSprite crossbow.png article, displayed as 16x16px|link=Besta|alt=ItemSprite crossbow.png: Imagem de sprite de \"crossbow\" no Minecraft que liga a Besta|class=pixel-image|)</span>(link to Besta article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Besta</span>)</span>", "label": "(link to Drops#Equipamento natural article, displayed as Equipamento<br/>natural)" }, { "field": "\n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to Arquivo:ItemSprite gold-ingot.png article, displayed as 16x16px|link=Barra de ouro|alt=ItemSprite gold-ingot.png: Imagem de sprite de \"gold-ingot\" no Minecraft que liga a Barra de ouro|class=pixel-image|)</span>(link to Barra de ouro article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Barra de ouro</span>)</span>", "label": "Itens utilizáveis" } ], "invimages": [ "Ovo gerador de piglin" ], "images": [ "Baby Piglin.png" ] }
Piglin é uma criatura hostil gerada no Nether, neutro apenas caso o jogador use uma peça de armadura de ouro. Geralmente, está equipado com besta ou espada de ouro. O jogador pode trocar itens com os piglins usando uma barra de ouro.
Geração[editar | editar código-fonte]
Piglins são encontrados em floresta carmesim e bastião em ruínas em grupos de 4 e raramente nas ruínas do Nether. 5% são encontrados como filhotes.
Eles não desaparecem no modo pacífico.
Drops[editar | editar código-fonte]
Os adultos têm 8,5% de chance de dropar o item segurado (uma espada de ouro ou besta com uma durabilidade aleatória). Cada nível de saque aumenta essa chance em 1%.
Os filhotes sempre aparecem sem nada.
Um item retirado sempre é largado sem alterar a durabilidade.
Armadura[editar | editar código-fonte]
Às vezes, os adultos aparecem com três ou quatro peças, que podem ser:
Experiência[editar | editar código-fonte]
Piglins adultos largam cinco pontos e mais 1–3 por peça de armadura se morto por um jogador ou lobo domesticado. Filhote piglins de larga 1.
Comportamento[editar | editar código-fonte]
Enquanto não estiverem atacando, os piglins recuam em relação a um zoglin, a um piglin-zumbi e a qualquer um destes blocos:
Eles também não conseguem nadar e se afogarão se estiverem sob a água. Por outro lado, eles são umas das poucas criaturas com o poder de abrir portas de madeira.
Apesar de serem criaturas do Nether, eles não são imunes ao fogo.
Hostilidade[editar | editar código-fonte]
Os adultos são naturalmente hostis ao jogador, a menos que ele use uma peça qualquer de armadura de ouro. Nesse caso, eles se tornarão neutros, mas ainda atacarão o jogador se forem atacados, ou se o jogador minerar ouro ou ainda abrir um baú, um baú com armadilha, um baú de ender, um barril ou uma caixa de shulker perto deles.
Os piglins adultos também atacam o esqueleto wither, mas apenas se houver a presença de outros piglins por perto. Eles também atacam hoglins adultos quando estão nestes grupos.
Os filhotes de piglins não são naturalmente armados, porém eles podem coletar alguns itens.
Em relação a sua mobilidade ao atacar, um piglin adulto com uma besta dispara uma flecha a cada dois segundos e caminha para trás (parando se estiver à beira de uma queda) assim que o inimigo estiver próximo. Ao contrário das criaturas armadas com arcos, eles não se caminham da esquerda para a direita enquanto fazem atiram. Piglins com espadas ou outros itens equipáveis, apenas perseguem um jogador, para atacá-lo.
Conversão[editar | editar código-fonte]
Quando no mundo superior, um piglin se transformará em um piglin-zumbi após quinze segundos.
Após a transformação, o recém-criado piglin-zumbi terá o efeito Náusea por dez segundos.
Troca de itens[editar | editar código-fonte]
Os piglins adultos podem trocar barras de ouro por certos itens quando uma barra de ouro é largada perto deles ou quando o jogador a utiliza enquanto olha para eles. O piglin "examina" a barra por seis[EJ apenas] ou oito{[EB apenas][1] segundos e, em seguida, larga um item aleatório da tabela. Por outro lado, os piglins bebês examinam a barra e depois fogem sem largar nenhum item. Os piglins também podem pegar itens largados por um ejetor ou liberador. Na Edição Java, o conjunto de itens que os piglins podem trocar pode ser modificado em um pacote de dados.
Os piglins ainda podem trocar mesmo se estiverem montados em outra criatura.
Pegando itens[editar | editar código-fonte]
Qualquer piglin pode pegar e equipar qualquer item relacionado a ouro, independentemente de sua capacidade de pegar outros itens. Um piglin inspeciona qualquer item relacionado ao ouro por um momento após buscá-lo.
Os piglins têm oito espaços no inventário ocultos nos quais podem empilhar itens. Quando um piglin com um inventário completo encontra outro item, ele o pega e o joga no chão depois de contemplá-lo, levando a um ciclo de coleta e descarte contínuos do item. Piglins bebês podem coletar qualquer item e roubá-lo dos jogadores. Os piglins adultos podem pegar qualquer item de ouro, mas eles não procuram ativamente nem contemplam costeleta de porco e barras de ouro; em vez disso, se um desses itens estiver próximo, eles instantaneamente o colocarão em seu inventário. Os hoglins largam qualquer um desses itens após a morte, além de barras de ouro, costeletas de porco cruas e costeletas de porco assadas.
Como outras criaturas capazes de pegar itens, os piglins pegam armaduras e armas. No entanto, ao contrário de outras criaturas, eles preferem itens de camada ou material de armadura feitos de ouro e jogam fora itens mais fortes para equipá-los.
- Itens que os piglins coletam:
- Sino
- Bloco de ouro
- Relógio
- Maçã dourada encantada
- Pedra-negra dourada
- Fatia de melancia reluzente
- Barra de ouro
- Pepita de ouro
- Minério de ouro
- Maçã dourada
- Picareta de ouro
- Botas de ouro
- Cenoura dourada
- Peitoral de ouro
- Capacete de ouro
- Enxada de ouro
- Armadura de ouro para cavalo
- Calças de ouro
- Picareta de ouro
- Pá de ouro
- Espada de ouro
- Placa de pressão de pesagem leve
- Minério de ouro do Nether
- Itens criados com ingredientes em ouro, mas não são de interesse:
Zumbificação[editar | editar código-fonte]
Quando na superfície ou no End, os piglins se transformam em Piglin-zumbis após 15 segundos. Quando eles se transformam, eles mantêm suas armaduras (mas não largam itens) e ganha uma espada de ouro. Na Edição Java, após a transformação, o piglin zombificado gera o efeito Náusea por 10 segundos.
Sons[editar | editar código-fonte]
Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Piglin grunhindo | ? | ? | entity | subtitles | 0.7 | ? | ? | |
Piglin grunhindo furiosamente | ? | ? | entity | subtitles | 0.7 | ? | ? | |
Piglin celebrando | ? | ? | entity | subtitles | 0.8 | ? | ? | |
Piglin transforma-se em piglin-zumbi | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | ? | ? | |
Piglin ferido | ? | ? | entity | subtitles | 0.7 | ? | ? | |
Piglin morre | ? | ? | entity | subtitles | 0.7-0.8 | ? | ? | |
Piglin recuando | ? | ? | entity | subtitles | 0.7 | ? | ? | |
Passos de piglin | ? | ? | entity | subtitles | 0.75 | ? | ? | |
Piglin grunhindo com inveja | ? | ? | entity | subtitles | 0.8 | ? | ? | |
Piglin admirando um item | ? | ? | entity | subtitles | 0.8-0.85 | ? | ? |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Chave de tradução |
---|---|---|
Piglin | piglin | entity.minecraft.piglin |
Nome | Identificador | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Piglin | piglin | ? | entity.piglin.name |
Dados da entidade[editar | editar código-fonte]
- Dados da entidade
- Marcações comuns a todas as criaturas Veja Predefinição:Nbt inherit/mob/template
- IsBaby: 1 ou 0 (true/false) – true se este piglin é um filhote. Pode estar ausente.
- IsImmuneToZombification: 1 ou 0 (true/false) – true se o piglin não se transformar em piglin zumbificado quando estiver no mundo superior.
- Inventory: Cada etiqueta composta nesta lista é um item no inventário do piglin.
- Um item no inventário, excluindo a tag Slot.
- Tags comuns a todos os itens Veja Predefinição:Nbt inherit/itemnoslot/template
- Um item no inventário, excluindo a tag Slot.
Conquistas[editar | editar código-fonte]
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Oooh, brilhante!{ "anchor": "", "title": "Oooh, brilhante!", "icon": "oooh-brilhante", "title": "Oooh, brilhante!", "description": "Distraia um [[piglin]] com [[ouro]]. ", "requirements": "Dê a um piglin um item de ouro, enquanto ele é agressivo com o jogador. ", "gamerscore": "30G ", "trophytype": "Prata ", "rewards": "Luva "Relógio Dourado" " } | Distraia um piglin com ouro. | Dê a um piglin um item de ouro, enquanto ele é agressivo com o jogador. | 30G | Prata |
Progressos[editar | editar código-fonte]
Histórico[editar | editar código-fonte]
26 de outubro de 2010 | Miclee sugere o conceito de pigmen, o antecessor dos piglins, resultando em ele receber a capa de sinalizador como uma recompensa. | ||||||
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Edição Java Alpha | |||||||
v1.2.0 | preview | A textura dos pigmans foi adicionada à mobs/pigman.png.[2] | |||||
Edição Java Beta | |||||||
25 de abril de 2011 | Sugere-se que os pigmen possam ser os habitantes nas futuras vilas. | ||||||
Edição Java | |||||||
1.6.2 | O arquivo de textura do pigman foi removido. | ||||||
28 de setembro de 2019 | Os piglins são anunciados no MINECON Live 2019. | ||||||
As imagens mostradas no MINECON Live mostram que os piglins com raiva levantam os braços de uma maneira semelhante à de zumbi, um comportamento não refletido na versão final. | |||||||
5 de dezembro de 2019 | Um vídeo mostra um piglin com um filhote de hoglin. | ||||||
14 de dezembro de 2019 | Uma imagem de um hoglin e um piglin é divulgada. | ||||||
14 de janeiro de 2020 | Um vídeo mostra piglin pegando ouro jogado pelo jogador e jogando um diamante no espaço reservado. | ||||||
4 de março de 2020 | Uma postagem oficial no Crowdin[3] explica a nomeação do piglin como um termo neutro em relação ao pigman, confirmando que os piglins são realmente um conceito retrabalhado de pigman. | ||||||
1.16 | 20w07a | Adicionado piglins. | |||||
Piglins podem segurar bestas. | |||||||
Os piglins podem ser convertidos em piglins-zumbi no mundo superior. | |||||||
O jogador pode trocar com piglins. | |||||||
20w09a | Os piglins agora têm um valor de dados IsImmuneToZombification que, quando definido, impede que eles sejam zombificados no mundo superior.
| ||||||
A tabela de saques de itens que pode ser trocada por piglins foi agora modificada (consulte Troca/Tabelas de saque desatualizadas na Edição Java). | |||||||
Os filhotes de piglins agora podem andar nas costas dos filhotes de hoglin. | |||||||
20w10a | A tabela de saques de itens que pode ser trocada por piglins foi agora modificada novamente (consulte Troca/Tabelas de saque desatualizadas na Edição Java). | ||||||
20w11a | livro encantado e botas de ferro com velocidade das almas foram adicionados das possíveis trocas. | ||||||
20w12a | Os filhotes de piglins agora podem andar em cima de outro de filhote de hoglin, até três piglins podem subir de uma só vez. | ||||||
20w14a | Piglins agora evitam o zoglins, da mesma maneira que eles evitam o piglins-zumbi. | ||||||
Os filhotes de piglins não têm mais uma arma quando se transforma em um zumbi. | |||||||
O tamanho da textura foi alterado de 128x64 para 64x64 e o layout das partes das orelhas foi alterado. | |||||||
20w16a | Piglins agora aparecem no bastião em ruínas. | ||||||
20w19a | Os piglins agora se tornam piglins-zumbi quando estão no End. | ||||||
20w21a | Os piglins não andam mais ao admirar ouro. | ||||||
Se um piglin é ferido enquanto admira uma barra, a barra agora desaparecerá. | |||||||
20w22a | Piglins agora ocasionalmente dançam depois de derrotar um hoglin. | ||||||
Piglins agora têm animação ao atacar com uma espada. | |||||||
pre3 | A posição da cabeça dos porquinhos quando eles estão dançando foi alterada de para . | ||||||
O modelo de capacete agora usa o modelo de capacete do jogador nos piglins em vez de um único para eles, que parece mais largo do que o do jogador | |||||||
pre6 | Agora, os adultos podem aparecer com equipamento encantado. | ||||||
1.16.2 | Pre-release 1 | Piglins agora ficam zangados com jogadores que abrem ou destroem um carrinho de mina com baú. | |||||
1.17 | 21w08a | Piglins agora fica com raiva de jogadores que destroem um minério de ouro de ardósia | |||||
21w14a | Adicionado ouro bruto, que piglins tentam pegar. | ||||||
21w17a | Piglins agora ficam com raiva de jogadores que destroem bloco de ouro bruto. | ||||||
Piglins também podem agora pegar o bloco de ouro bruto. | |||||||
Edição Bedrock | |||||||
1.16 | beta 1.16.0.51 | Adicionado piglins. | |||||
Piglins podem segurar bestas. | |||||||
Os filhotes de piglins podem andar nas costas dos filhotes de hoglin. | |||||||
Atualmente, os piglins podem largam apenas pederneira e obsidiana. | |||||||
Atualmente, os piglins largam 0-2 flecha, mesmo que o piglin não esteja armado com uma besta. | |||||||
Porquinhos atualmente usam o som de dano do jogador. | |||||||
Os piglins agora dançam depois de terminar a caça ao hoglin. | |||||||
beta 1.16.0.57 | Os piglins agora têm seus próprios sons. | ||||||
Adicionada corretamente a troca. | |||||||
Piglins agora evitam o zoglins, da mesma maneira que eles evitam o piglin-zumbi. | |||||||
Piglins não podem mais largar flechas quando mortos. | |||||||
A saúde dos piglins foi reduzida de 24 para 16. | |||||||
Piglins agora aparecem no bastião em ruínas. | |||||||
Os filhotes de piglins agora podem andar em cima de outro de filhote de hoglin, até três piglins podem subir de uma só vez. | |||||||
beta 1.16.0.59 | Piglins agora evitam o zoglins, da mesma maneira que eles evitam o piglin-zumbi. | ||||||
Os piglins agora aparecem nas ruínas do Nether. | |||||||
Os piglins agora se sentam adequadamente nos botes e carinhos de minas. | |||||||
Os piglins não desaparecem mais no modo Pacífico. | |||||||
beta 1.16.0.63 | Os piglins agora evitam fogueira das almas. | ||||||
Barra de ouro agora renderiza corretamente nas mãos do piglin o tempo todo. | |||||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Piglins adultos largam barras de ouro se mortos com um único golpe enquanto os contemplam e não aparecem mais com armas ou armadura encantadas. | |||||
O tamanho da textura foi alterado de 128x128 para 64x64, e o layout das partes das orelhas dos porcos foi alterado para corresponder da Edição Java 20w14a. | |||||||
Os piglins agora têm a animação de ataque do vingador ao atacar corpo a corpo, semelhante à da Edição Java. | |||||||
beta 1.16.20.53 | Piglins agora podem aparecer com armas encantadas novamente. | ||||||
beta 1.16.20.54 | A animação de ataque de piglins desarmados foi alterada. | ||||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Piglins agora mantêm suas bestas quando zombificadas. |
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Na tradução brasileira da Edição Java, a criatura chama-se Piglin haja vista que a Mojang vetou a sua tradução, assim como a de Hoglin e Zoglin, em conformidade com a terminologia do Minecraft. Anteriormente, o Piglin se chamava Porcolino.[4]
Galeria[editar | editar código-fonte]
-
Piglins.
-
Outra captura de tela que mostra dois piglin caçando um hoglin. Blocos de netherwart parecem estar crescendo no chão.
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Um piglin com armadura.
-
Um piglin perseguindo um hoglin
-
Um exemplo de um filhote de piglin segurando um balde de lava.
-
Um filhote de piglin montando um filhote de hoglin.
Veja também[editar | editar código-fonte]
[editar | editar código-fonte]
- ↑ {MCPE-99448
- ↑ The texture was added in the preview, as the texture dates from October 27, 2010 and the preview released at October 29, 2010
- ↑ para usuários sem contas: https://media.discordapp.net/attachments/449243256849563648/690754756938825748/image0.png
- ↑ "Guia de estilo do português brasileiro do Minecraft Java na Crowdin" por Dieguinho – Google Docs, 2022.