Os
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Les os (nom anglais : bones) sont des objets principalement obtenus à la mort des squelettes. Ceux-ci en lâchent entre zéro et deux lorsqu'ils sont tués par le joueur. Les os sont utilisés pour apprivoiser les loups et pour fabriquer la poudre d'os.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Des os sont souvent lâchés par les squelettes, les vagabonds ou les Wither squelettes lorsqu'ils sont tués par le joueur :
Source | Taux de réussite | Quantité (Taux de réussite) | |||
---|---|---|---|---|---|
Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||
Embourbé | 100 % | 0–2 | 0–3 | 0–4 | 0–5 |
Morue(BE) | 25% | 1–2 | 1–2 | 1–2 | 1–2 |
Poisson tropical(BE) | 25% | 1–2 | 1–2 | 1–2 | 1–2 |
Poisson-globe(BE) | 25% | 1–2 | 1–2 | 1–2 | 1–2 |
Saumon(BE) | 25%[d 1] | 1 | 1 | 1 | 1 |
Saumon(BE) | 25%[d 2] | 1–2 | 1–2 | 1–2 | 1–2 |
Squelette | 100 % | 0–2 | 0–3 | 0–4 | 0–5 |
Vagabond | 100 % | 0–2 | 0–3 | 0–4 | 0–5 |
Wither squelette | 100 % | 0–2 | 0–3 | 0–4 | 0–5 |
Poisson[modifier | modifier le wikicode]
Les poissons ont 25 % de chances de lâcher un os à leur mort, et jusqu'à trois os si le poisson tué est un saumon.[Édition Bedrock uniquement]
Génération naturelle[modifier | modifier le wikicode]
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
Édition Java | ||||
Os | Donjon | Coffre | 1–8 | 57,8%{ "item": "Os", "stacksize": "1–8", "conteneur": "Coffre", "structure": "Donjon", "chance": 0.578125 } |
Ancienne cité | Coffre | 1–15 | 35,9%{ "item": "Os", "stacksize": "1–15", "conteneur": "Coffre", "structure": "Ancienne cité", "chance": 0.3585407680864854 } | |
Manoir | Coffre | 1–8 | 57,8%{ "item": "Os", "stacksize": "1–8", "conteneur": "Coffre", "structure": "Manoir", "chance": 0.578125 } | |
Temple du désert | Coffre | 1–8 | 59%{ "item": "Os", "stacksize": "1–8", "conteneur": "Coffre", "structure": "Temple du désert", "chance": 0.5904 } | |
Coffre | 4–6 | 28,7%{ "item": "Os", "stacksize": "4–6", "conteneur": "Coffre", "structure": "Temple du désert", "chance": 0.2866099895922952 } | ||
Temple de la jungle | Coffre | 4–6 | 61,9%{ "item": "Os", "stacksize": "4–6", "conteneur": "Coffre", "structure": "Temple de la jungle", "chance": 0.6193113816713056 } | |
Édition Bedrock | ||||
Os | Donjon | Coffre | 1–8 | 57,8%{ "item": "Os", "stacksize": "1–8", "conteneur": "Coffre", "structure": "Donjon", "chance": 0.578125 } |
Ancienne cité | Coffre | 1–15 | 35,9%{ "item": "Os", "stacksize": "1–15", "conteneur": "Coffre", "structure": "Ancienne cité", "chance": 0.3585407680864854 } | |
Manoir | Coffre | 1–8 | 57,8%{ "item": "Os", "stacksize": "1–8", "conteneur": "Coffre", "structure": "Manoir", "chance": 0.578125 } | |
Temple du désert | Coffre | 1–8 | 59%{ "item": "Os", "stacksize": "1–8", "conteneur": "Coffre", "structure": "Temple du désert", "chance": 0.5904 } | |
Coffre | 4–6 | 28,7%{ "item": "Os", "stacksize": "4–6", "conteneur": "Coffre", "structure": "Temple du désert", "chance": 0.2866099895922952 } | ||
Temple de la jungle | Coffre | 4–6 | 61,8%{ "item": "Os", "stacksize": "4–6", "conteneur": "Coffre", "structure": "Temple de la jungle", "chance": 0.6184222041597154 } |
Pêche[modifier | modifier le wikicode]
Des os peuvent être pêchés. Ils sont considérés comme des déchets (ou mauvaises prises). L'enchantement Chance de la mer (Luck of the Sea) diminue les chances de pêcher des os.
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Ingrédients | Fabrication |
---|---|---|
Poudre d'os | Os |
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Un loup peut être apprivoisé à l'aide d'un nombre aléatoire d'os (une chance sur trois de succès par os). Pour cela le joueur doit effectuer un clic droit avec l'os sur le loup.
Les os ne permettent pas d'apprivoiser les loups hostiles ou déjà apprivoisés par un autre joueur.
Valeurs[modifier | modifier le wikicode]
ID[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Identifiant | Forme | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Os | bone | Objet | item.minecraft.bone |
Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Os | bone | 415 | Objet | item.bone.name |
Historique[modifier | modifier le wikicode]
Java Bêta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2 | Ajout des os. | ||||
1.4 | Les os peuvent être utilisés pour apprivoiser les loups. | ||||
Édition Java | |||||
1.3.1 | Les joueurs peuvent désormais trouver des os dans les coffres des pyramides. | ||||
1.4.2 | Ajout du Wither squelette. | ||||
1.7.2 | Pêcher permet parfois d'obtenir des os. | ||||
1.14 | 18w44a | Changement de texture. |