Java Edition 22w19a
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Minecraft 22w19a
Edición | |
---|---|
Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
Mayo 12, 2022 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Mapa de ofuscación | |
Versión de protocolo | |
Versión de datos | |
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22w19a es la décima y última snapshot para Java Edition 1.19, publicada el 12 de mayo de 2022,[1] que introduce la previsualización del chat, fusiona /locate
y /locatebiome
con el nuevo /locate
, añade la posibilidad de localizar un POI (Point of Interest), la posibilidad de colocar una plantilla, y corrige errores.
Adiciones[editar | editar código]
Formato de comando[editar | editar código]
- Se ha añadido
/locate poi
, puede localizar un POI (Point of Interest), con la siguiente sintaxis:/locate poi <poi>
poi
: El ID de espacio de nombres de un POI, o una etiqueta POI.
- Se ha añadido
/place template
, puede colocar plantillas en un lugar determinado, con la siguiente sintaxis:/place template <template> [<pos>] [<rotation>] [<mirror>] [<integrity>] [<seed>]
- Funciona como si se utilizara el botón de carga en la interfaz de usuario de un bloque estructural.
template
: El ID de una plantilla con espacio para el nombre ("archivo de bloque estructural") para cargar y colocar.pos
: La posición que se utilizará como origen para la generación. (si se omite,~ ~ ~
es usado)rotation
: La rotación a aplicar. (si se omite,none
es usado)mirror
: El reflejo a aplicar. (si se omite,none
es usado)integrity
: El valor de integridad de la estructura entre 0 y 1.seed
: La semilla a utilizar para la degradación aleatoria cuando la integridad es inferior a 1.
General[editar | editar código]
- Los servidores ahora pueden habilitar la previsualización del chat, que muestra una previsualización controlada por el servidor sobre el cuadro de edición del chat, mostrando cómo aparece el mensaje cuando se envía.
- Puede ser utilizado por los servidores para previsualizar los mensajes con el estilo aplicado, como los emojis o el colorido del chat.
- La previsualización del chat envía los mensajes de chat al servidor a medida que se escriben, incluso antes de que se envíen.
- El servidor devuelve la previsualización estilizada en tiempo real.
- Esto permite que los servidores apliquen estilos dinámicos a los mensajes, al tiempo que permiten que el chat se firme de forma segura.
- Se muestra un mensaje de advertencia en el cliente cuando se une a un servidor con previsualización del chat, y se puede desactivar globalmente en la configuración del chat.
- El estilo dinámico del chat también puede ser controlado por el servidor, aunque esto sólo se firma cuando la previsualización del chat está activada.
- Los clientes pueden preferir mostrar siempre el mensaje original firmado activando la opción "Only Show Signed Chat" en la configuración del chat.
- Se ha añadido la opción de chat "Previsualización del chat", para activar la vista previa del chat. Activada por defecto.
- Se ha añadido la opción de chat "Only Show Signed Chat", para los clientes que prefieren mostrar siempre el mensaje original firmado. Desactivado por defecto.
- Se ha añadido
chatPreview
yonlyShowSignedChat
.
- Protocolo
- Los servidores ahora también envían un icono adicional y un paquete MOTD después de que un jugador se haya conectado.
- Esto permite que los servidores con
enable-status=false
para establecer un icono y un MOTD para los jugadores que se conecten con éxito.
- Esto permite que los servidores con
- Se ha añadido la propiedad de servidor
previews-chat
para activar la previsualización del chat.- Por defecto es
false
.
- Por defecto es
- Se ha añadido la propiedad temporal de servidor
test-rainbow-chat
, solo para esta snapshot.
- Se han añadido las siguientes etiquetas
point_of_interest_type
(nuevo tipo):#acquirable_job_site
:armorer
,butcher
,cartographer
,cleric
,farmer
,fisherman
,fletcher
,leatherworker
,librarian
ymason
Error: Too many parameters (maximum: 10).- Esta etiqueta define los sitios de trabajo buscados por aldeanos con la profesión
none
.
- Esta etiqueta define los sitios de trabajo buscados por aldeanos con la profesión
#bee_home
:beehive
ybee_nest
.- Esta etiqueta define los POIs a los que se dirigen las abejas.
#village
:#acquirable_job_site
,home
ymeeting
.- Esta etiqueta define los POIs que pertenecen a las aldeas.
Cambios[editar | editar código]
Criaturas[editar | editar código]
- Ahora se aseguran de aparecer por encima de algo sólido, por lo que ahora pueden aparecer en la parte superior de cristal y hojas y ya no están bloqueados por cosas como hilos.
- Ahora se aseguran de aparecer por encima de algo sólido, por lo que ahora pueden aparecer en la parte superior de cristal y hojas y ya no están bloqueados por cosas como hilos.
- El daño de los ataques a distancia ahora se ve afectado por la dificultad.
Generación de mundo[editar | editar código]
- Las minas abandonadas ya no se cruzan con ciudades antiguas.
Formato de comando[editar | editar código]
/locate
y/locatebiome
- Fusionado en el nuevo comando
/locate
:/locate
->/locate structure
/locatebiome
->/locate biome
General[editar | editar código]
- Tipos de puntos de interés
- Se ha eliminado
unemployed
ynitwit
point_of_interest_type
.
Correcciones[editar | editar código]
- 24 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.19
- MC-197647 – Players cannot jump off the edge of blocks when sneaking if they have a block above.
- MC-231600 – Sculk sensor continuously receives vibrations when next to a powered big dripleaf.
- De las versiones de desarrollo de 1.19
- MC-249130 – Tadpoles hatch inside of adjacent blocks, causing them to suffocate and die.
- MC-249161 – Frogs frequently get stuck below lily pads.
- MC-249634 – Warden's sniffing behavior continues after being distracted.
- MC-249664 – Warden despawns when far away.
- MC-249801 – Mineshafts can intersect ancient cities.
- MC-249888 – Warden is not angered when hit by a blaze fireball.
- MC-249910 – Warden "Nearby Closest" sound is unused.
- MC-249966 – Warden can stop chasing a target it just roared at.
- MC-250172 – Warden doesn't turn toward the direction it is firing the Sonic Boom attack.
- MC-250233 – A warden summoned from a spawn egg suddenly losing its AI.
- MC-250272 – Warden spawns in blocks that have no collision.
- MC-250353 – Warden cannot spawn on a single snow layer like other mobs.
- MC-250357 – Sculk sensors and Wardens detect when a player holds up a shield.
- MC-250948 – Warden's ranged attack is no longer affected by the game's difficulty.
- MC-250966 – Dying to the warden's sonic boom doesn't count as the warden's kill.
- MC-251029 – Warden froze and stopped being hostile toward the player.
- MC-251263 – "Invalid signature for profile public key" when trying to open a singleplayer world.
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-251316 – The game crashes when loading chunks that consist of jigsaw blocks.
- MC-251321 – Warden can be pushed by explosions while emerging.
- MC-251350 –
/give @s goat_horn
gives an unregistered goat horn. - MC-251396 –
java.lang.IllegalArgumentException: Name and ID cannot both be blank
. - MC-251464 – When passive mobs take damage from warden's sonic boom, they don't flee in panic.
Video[editar | editar código]
Video realizado por slicedlime:
Referencias[editar | editar código]
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w19a" – Minecraft.net, Mayo 12, 2022