Java Edition Indev 0.31 20100131

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0.31
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Edición

Java Edition

Fecha de publicación

31 de enero de 2010

Descargas

Cliente (.json)
No hay un servidor correspondiente

Versión de protocolo

Pendiente

Versión de datos

Pendiente

al_version

Desconocido

Una versión de Indev 0.31 fue lanzada el 31 de enero de 2010, a las 22:45 UTC.

Adiciones[editar | editar código]

Criaturas[editar | editar código]

General
  • Se ha añadido soporte para antiguos modelos de criaturas.

General[editar | editar código]

Pantalla de menú
  • Incluye todos los botones y el texto tanto del menú principal como del menú de pausa.
  • Tiene un logotipo del juego y un fondo de tierra que se desplaza lentamente.
Textos de inicio
  • Las líneas amarillas de texto "palpitan" en la pantalla del menú. Se eligen al azar de la lista y, a menudo, presentan referencias a la cultura popular (por ejemplo: sitios web, citas y videojuegos).
  • Se ha añadido el primer texto de inicio:
    • Pre-beta!

Cambios[editar | editar código]

Bloques[editar | editar código]

Agua
  • La textura ahora se puede ver bajo el agua.
  • La natación crea partículas de burbujas.
hongos marrones
  • Ahora emite luz.[1]
Fuente de agua infinita
  • Ahora crea agua incluso si se eliminó el agua adherida anteriormente.
Fuente de lava infinita
  • Ahora crea lava incluso si se eliminó cualquier lava adherida anteriormente.
Mesa de trabajo
  • Ahora use la textura de los tablones en la parte inferior en lugar de la textura del tronco.

Objetos[editar | editar código]

  • Ahora son destruidos por el fuego y la lava.
  • Mechero fueron eliminados de la barra de acceso rápido.
  • Las espadas se utilizan para hacer más daño que los puñetazos.
    • Espada de diamante: 16♥ × 8
    • Espada de oro: 4♥♥
    • Espada de hierro: 12♥ × 6
    • Espada de piedra: 8♥♥♥♥
    • Espada de madera: 4♥♥
  • Las herramientas de nivel superior minan más rápido.
  • Las herramientas ahora sufren daños cuando se usan.
    • Diamante: 257 durabilidad
    • Oro: 33 durabilidad
    • Hierro: 129 durabilidad
    • Piedra: 65 durabilidad
    • Madera: 33 durabilidad
    • Mechero: 65 durabilidad
  • Las espadas reciben 1 daño al golpear a una criatura y 2 de daño al romper un bloque.

Criaturas[editar | editar código]

Beast Boy, Black Steve y Steve
  • Han sido eliminados del juego.
Humanos
  • Ahora puede aparecer de nuevo.
  • Suelta aleatoriamente de 0 a 2 sulphur, plumas o hilo cuando es asesinado.

Jugabilidad[editar | editar código]

  • Se modificó el sombreado de bloques en los lados de los bloques por tercera vez en Indev.
  • El modo de pantalla completa ahora hace que la barra de acceso rápido, la GUI y el texto sean un poco más grandes.
  • Golpear criaturas provocan 1♥ de daño.
  • Piedra base ahora aparece en las 2 capas más bajas del mundo.
  • El mar de lava solo se generará cuando las cuevas atraviesen la capa superior de la piedra base.
    • La capa inferior de la piedra base rara vez puede tener espacios.

Correcciones[editar | editar código]

De la versión anterior
  • El número de los elementos de la barra de acceso rápido ya no parpadea cuando se recogen nuevos elementos.
Otro
  • Correcciones de errores menores.
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Galería[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]

  1. "Glowing mushroom" by dehodson – Minecraft Forum, 31 de enero de 2010. "Notch put this in. Congrats Peri. ... Source: minecraft.net/indev. See for yourelf. Put a brown shroom in a perfectly dark room. It glows."