Java Edition Indev 0.31 20100131
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0.31
Edición | |
---|---|
Fecha de publicación |
31 de enero de 2010 |
Descargas | |
Versión de protocolo | |
Versión de datos | |
al_version |
Desconocido |
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Una versión de Indev 0.31 fue lanzada el 31 de enero de 2010, a las 22:45 UTC.
Adiciones[editar | editar código]
Criaturas[editar | editar código]
- General
- Se ha añadido soporte para antiguos modelos de criaturas.
General[editar | editar código]
- Incluye todos los botones y el texto tanto del menú principal como del menú de pausa.
- Tiene un logotipo del juego y un fondo de tierra que se desplaza lentamente.
- Las líneas amarillas de texto "palpitan" en la pantalla del menú. Se eligen al azar de la lista y, a menudo, presentan referencias a la cultura popular (por ejemplo: sitios web, citas y videojuegos).
- Se ha añadido el primer texto de inicio:
- Pre-beta!
Cambios[editar | editar código]
Bloques[editar | editar código]
- La textura ahora se puede ver bajo el agua.
- La natación crea partículas de burbujas.
- Ahora emite luz.[1]
- Ahora crea agua incluso si se eliminó el agua adherida anteriormente.
- Ahora crea lava incluso si se eliminó cualquier lava adherida anteriormente.
- Ahora use la textura de los tablones en la parte inferior en lugar de la textura del tronco.
Objetos[editar | editar código]
- Ahora son destruidos por el fuego y la lava.
- Mechero fueron eliminados de la barra de acceso rápido.
- Las espadas se utilizan para hacer más daño que los puñetazos.
- Espada de diamante: 16 × 8
- Espada de oro: 4
- Espada de hierro: 12 × 6
- Espada de piedra: 8
- Espada de madera: 4
- Las herramientas de nivel superior minan más rápido.
- Las herramientas ahora sufren daños cuando se usan.
- Diamante: 257 durabilidad
- Oro: 33 durabilidad
- Hierro: 129 durabilidad
- Piedra: 65 durabilidad
- Madera: 33 durabilidad
- Mechero: 65 durabilidad
- Las espadas reciben 1 daño al golpear a una criatura y 2 de daño al romper un bloque.
Criaturas[editar | editar código]
- Han sido eliminados del juego.
- Ahora puede aparecer de nuevo.
- Suelta aleatoriamente de 0 a 2 sulphur, plumas o hilo cuando es asesinado.
Jugabilidad[editar | editar código]
- Se modificó el sombreado de bloques en los lados de los bloques por tercera vez en Indev.
- El modo de pantalla completa ahora hace que la barra de acceso rápido, la GUI y el texto sean un poco más grandes.
- Golpear criaturas provocan 1 de daño.
- Piedra base ahora aparece en las 2 capas más bajas del mundo.
- El mar de lava solo se generará cuando las cuevas atraviesen la capa superior de la piedra base.
- La capa inferior de la piedra base rara vez puede tener espacios.
Correcciones[editar | editar código]
- De la versión anterior
- El número de los elementos de la barra de acceso rápido ya no parpadea cuando se recogen nuevos elementos.
- Otro
- Correcciones de errores menores.
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Galería[editar | editar código]
-
Una captura de pantalla que muestra un problema técnico y la página web de Minecraft en esta versión.
Referencias[editar | editar código]
- ↑ "Glowing mushroom" by dehodson – Minecraft Forum, 31 de enero de 2010. "Notch put this in. Congrats Peri. ... Source: minecraft.net/indev. See for yourelf. Put a brown shroom in a perfectly dark room. It glows."