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Vollversion 1.19.4 |
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Waldanwesen
Biom | |
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Bestandteile |
Siehe Aufbau |
Bauwerksdaten | |
Vorlagen | |
Bauwerk-ID |
mansion |
Das Waldanwesen ist ein vom Spiel generiertes Bauwerk. In ihm können Diener, Magier und bedingt Plagegeister angetroffen werden. Ebenso können Hilfsgeister dort gefunden werden. Es ist sehr groß und beinhaltet verschiedene Räume, die in jedem Anwesen anders angeordnet sind.
Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Waldanwesen werden nur im dunklen Wald und dessen Variante, dem dichten Hügelwald, generiert.
In Standardwelten kann man die Generierung aller Bauwerke mit der Option Bauwerke generieren ausschalten. In angepassten Welten kann man die Generierung unter "Waldanwesen" individuell ausschalten.
Man kann Waldanwesen mit Entdeckerkarten finden, worauf unter Waldanwesen finden eingegangen wird.
Aufbau[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Waldanwesen ist ein sehr großes Haus im Wald, das zum Großteil aus Schwarzeichenholzbrettern besteht. Es hat drei Stockwerke, wobei die ersten beiden immer die gesamte Fläche des Waldanwesens abdecken, das dritte aber selten. Jedes Stockwerk besitzt viele Räume, die aus einer Auswahl von über 70 Möglichkeiten in jedem Anwesen zufällig angeordnet werden. Es kann passieren, dass einige Räume nicht direkt erreichbar sind, man findet sie dann nur durch Abbauen von Wänden. In manchen Räumen befindet sich auch eine Truhe. Alle Bauelemente, aus denen ein Waldanwesen vom Spiel zusammengesetzt wird, sieht man in den Standard-Vorlagen.
Die Dekorationen an der Fassade bestehen aus Bruchstein und Schwarzeichenholz. Im untersten Stockwerk befinden sich nur zwei Fenster, die den Eingang säumen. Die oberen zwei Stockwerke haben Fenster aus Glasscheiben. Die Böden und die Decken bestehen aus Birkenholzbrettern. Die Treppen, die in die oberen Stockwerke führen, bestehen aus Bruchsteintreppen. Die Wanddekoration besteht aus Schwarzeichenholz. Das Gebäude wird durch Fackeln auf Schwarzeichenzäunen beleuchtet. In vielen Räumen spawnen Diener und in wenigen auch Magier. Einige Magier oder Diener können ein Illager-Banner tragen. Tötet man diesen Magier oder Diener, so erhält man den Drohendes Unheil Effekt.
Je nach generierten Räumen kann ein Waldanwesen aus folgenden Blöcken bestehen:
Konstruktionsvorlagen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Diener erscheinen in verschiedenen Räumen im Waldanwesen.
- Magier erscheinen in Waldanwesen in verschiedenen Räumen.
- Plagegeister werden durch Magier erschaffen.
- Spinnen werden durch einen Spinnen-Spawner erschaffen.
- Hilfsgeister befinden sich in den Käfigzellen.
Truheninhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.
Waldanwesen Truheninhalt | ||
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Weitere Details zur Beutetabelle | ||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße |
In jeder Truhe sind drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Knochen | 57,8 % | 1–8 |
Schwarzpulver | 57,8 % | 1–8 |
Verrottetes Fleisch | 57,8 % | 1–8 |
Faden | 57,8 % | 1–8 |
In jeder Truhe sind ein bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Weizen | 34,1 % | 1–4 |
Brot | 34,1 % | 1 |
Kohle | 26,6 % | 1–4 |
Redstone | 26,6 % | 1–4 |
Rote-Bete-Samen | 18,5 % | 2–4 |
Melonenkerne | 18,5 % | 2–4 |
Kürbiskerne | 18,5 % | 2–4 |
Eisenbarren | 18,5 % | 1–4 |
Eimer | 18,5 % | 1 |
Goldbarren | 9,6 % | 1–4 |
In jeder Truhe sind ein bis drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Leine | 28,3 % | 1 |
Namensschild | 28,3 % | 1 |
Schallplatte (13) | 21,8 % | 1 |
Schallplatte (Cat) | 21,8 % | 1 |
Goldener Apfel | 21,8 % | 1 |
Diamanthacke | 21,8 % | 1 |
Verzaubertes Buch [Anm. 1] | 14,9 % | 1 |
Kettenhemd | 14,9 % | 1 |
Diamantharnisch | 7,7 % | 1 |
Verzauberter Goldener Apfel | 3,1 % | 1 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten. | ||
Nichts[Anm. 2] | 50 % | 1 |
Plagegeist-Rüstungsbesatz | 50% | 1 |
Waldanwesen finden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Man kann die Position des nächsten Waldanwesens entweder mit dem Befehl /locate structure minecraft:mansion
ermitteln, oder durch eine Entdeckerkarte.
Entdeckerkarten bekommt man nur von Kartografen. Sie verhalten sich ähnlich wie normale Karten, nur dass das Waldanwesen durch ein Symbol dargestellt wird und dass wenn man sich außerhalb des angezeigten Bereiches befindet, die Karte nicht leer, sondern mit orange-farbigen Markierungen von Wasser und Land gefüllt ist.
Die Position des Spielers in Relation zum angezeigten Ausschnitt wird mit einem Punkt am entsprechenden Rand dargestellt, wobei das Oben der Entdeckerkarte Norden ist. So kann man das Waldanwesen suchen. Wenn man sich nähert, verdoppelt sich die Größe des Punktes und wenn man den Ausschnitt betritt, füllt sich die Entdeckerkarte (wie bei einer normalen Karte).
Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Ein Waldanwesen erscheint am Horizont des dunklen Waldes.
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Das Waldanwesen aus nächster Nähe.
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Der Spieler hält eine Entdeckerkarte für ein Waldanwesen.
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition |
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||
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Geografie | |||||||||||||||||
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Dimension | |||||||||||||||||
Himmel | |||||||||||||||||
Welttyp |
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Struktur |
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Materie | |||||||||||||||||
Sound | |||||||||||||||||
Historisch |