Classic 0.0.14a_03 (Java Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

0.0.14a_03 — это версия Minecraft Classic, выпущенная 28 мая 2009 года.[1] Неизвестно, существовала ли версия 0.0.14a_02.

Исправления[править | править код]

  • Исправлена ошибка при загрузке карт в версиях 0.0.14a и 0.0.14a_01, вызванная плохой совместимостью ProGuard и сериализации.[2][3]
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли размещать блоки в жидкости.[4]
  • Исправлена ошибка со скоростью передвижения.[5]

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

«Rotab IRC logs» – Archive.org, 28 мая 2009 г., UTC+2.

  1. 1,0 1,1 1,2 Minecraft: The better, easier to use Infiniminer that plays in your browser — версия 0.0.14a_03 была выпущена в тот же день, что и 0.0.14a.
  2. «Minecraft (alpha)» от Нотча, TIG Forums, 28 мая 2009 года. «В первых двух двух версиях 0.0.14 были некоторые проблемы с загрузкий карт (из-за плохой совместимости proguard и сериализации), которые я, похоже, исправил их в обновлении _03.»
    Оригинал: «I had some problems loading maps with the first couple of versions of 0.0.14 (caused by a bad combination of proguard and serialization) that I seemed to fix for the _03 update.» (Архив)
  3. Rotab IRC logs: «(01:04:14) <@notch> Буду благодарен, если вы перезагрузите страницу, чтобы у вас была 14a_03, а затем попробуете загрузить свои уровни»
    Оригинал: «(01:04:14) <@notch> I'd appreciate it if you could reload so you get 14a_03, then try loading your levels»
  4. Rotab IRC logs: «(01:05:13) <Eagle> Нотч исправил баг с невозможностью строить под водой!»
    Оригинал: «(01:05:13) <Eagle> Notch fixed the not building in water bug!»
  5. Rotab IRC logs: «(01:07:15) <Evil-Ville> О, кстати, исправлен баг со скоростью»
    Оригинал: «(01:07:15) <Evil-Ville> Oh by the way the speed bug is fixed»