1.20 (Java Edition)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
1.20
Издание | |
---|---|
Официальное название |
|
Дата выпуска |
7 июня 2023 года |
Предварительные сборки | |
Загрузить | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
763 |
Версия данных |
3463 |
Формат пакета ресурсов |
15 |
Формат набора данных |
15 |
Минимальная версия Java | |
Версия 1.20 в других изданиях |
|
1.20 — это крупное обновление Java Edition Trails & Tales, выпущенное 7 июня 2023 года. Обновление было анонсировано на Minecraft Live 2022 15 октября 2022 года.
Нововведения[править | править код]
Блоки[править | править код]
- Строительный блок, создаётся из 9 бамбука.
- Подобно брёвнам, можно расположить в трёх разных направлениях, и также имеет обтёсанную вариацию.
- Из него можно создать 2 бамбуковые доски.
- Переплавляет 1,5 предмета за одну единицу, однако выгоднее создать бамбуковые доски, чтобы быть в плюсе по количеству.
- Можно получить 2 штуки из 1 блока бамбука или обтёсанного бамбука.
- Может использоваться для создания соответствующих плит и ступеней.
- Переплавляет 1,5 предмета за одну единицу.
- Уникальный блок набора древесины из бамбука.
- Крафтится из 2 бамбуковых плит.
- Может использоваться для создания соответствующих плит и ступеней.
Древесина вишни и все виды блоков из неё
- Древесина обладает нежно-розовым оттенком.
- Из вишнёвой древесины можно скрафтить доски, которые также будут иметь уникальный розовый цвет.
- Доступные изделия из вишнёвой древесины включают плиты, ступени, заборы, двери и таблички.
- Блок с розовыми цветками и маленькими зелёными листьями.
- С него падают розовые частицы, напоминающие лепестки.
- Выпадает из вишнёвых листьев.
- Используются для выращивания вишни.
- М��ленькие розовые цветочки.
- Ставятся подобно морским огурцам, до 4-х штук в одном блоке.
- Направление размещения зависит от расположения игрока.
- Можно размножить костной мукой.
- Можно использовать для размножения пчёл.
- Могут опыляться пчёлами.
- Крафтится из 6 досок и 3 плит любого вида древесины.
- Может хранить до шести книг, зачарованных книг, написанных книг и книг с пером.
- Книги добавляются и удаляются напрямую, поэтому интерфейса нет.
- Книги ставятся и забираются в любом порядке.
- Может использоваться с компаратором для определения последнего слота, с которым осуществлялось взаимодействие.
- Может использоваться с воронкой. Добавление и удаление происходит начиная с первого слота.
- Имеет 11 вариаций из всех видов древесины.
- Крафтится из 6 любых обтёсанных брёвен и 2 цепей.
- Имеет 3 варианта расположения: сбоку блока на перекладине, под широким блоком на двух параллельных цепях, под менее широким же блоком на две цепи соединённых в одной точке. Чтобы табличка была подвешена на соединённых цепях под широким блоком, её нужно размещать зажав shift/кнопку «красться».
- Аналогично обычной табличке, на подвесной текст также можно покрасить любым красителем и сделать ярким при низком уровне освещения, используя светящийся чернильный мешочек.
- Вмещает чуть меньше текста (10 символов в строке), чем обычная табличка (15 символов в строке).
- Плот — новый тип лодки, создаваемый из бамбуковых досок.
- Отличается от лодки только визуально. Модель чуть ниже, но хитбок�� не отличается от лодки.
- Может быть использован для создания варианта с сундуком.
- Выпадает из пиглина, если тот был убит взрывом заряженного крипера.
- При размещении на музыкальный блок при активации будут проигрываться звуки пиглина.
- Можно надеть на персонажа.
- Шевелит ушами при воздействии сигнала редстоуна или во время ходьбы моба или игрока с надетой головой.
- Создаётся из 4 ингредиентов: кирпич и/или любые глиняные черепки (можно комбинировать между собой).
- От расположения предметов во время крафта будет зависеть его узор на боковых гранях в будущем (нижний средний слот отвечает за ту грань, которая будет обращена к игроку при размещении).
- Грани, которые были сделаны из кирпичей, не имеют изображения.
- От расположения предметов во время крафта будет зависеть его узор на боковых гранях в будущем (нижний средний слот отвечает за ту грань, которая будет обращена к игроку при размещении).
- Моментально ломается рукой и выпадает в виде блока. Если сломать любым инструментом, то выпадут предметы, из которых ваза была создана.
- Похож на песок, но имеет более грубую текстуру.
- На него тоже действует гравитация, но при приземлении блок разбивается с характерным звуком.
- Генерируется естественным образом в теплых океанских руинах, в новой тайной комнате пустынного храма, а также в пустынных колодцах. Таблица добычи при археологии разнится от расположения блоков.
- Эффективный инструмент — лопата.
- Ничего не выпадает при добыче или перемещении, даже при добыче с помощью шёлкового касания.
- Для того, чтобы получить драгоценный предмет используется кисть.
- Имеет 4 стадии очистки. При остановке очистки почти сразу стремительно возвращается к начальной с��адии.
- После завершения процесса очистки превращается в обычный песок.
- Предмет можно получить только с подозрительного песка с действующей археологической таблицей добычи (в том числе сгенерированный естественным путём).
- Также как и на обычном песке можно разместить кактусы и сахарный тростник.
- Похож на гравий, но с более грубой текстурой.
- На него тоже действует гравитация, но при приземлении блок разбивается с характерным звуком.
- Генерируется естественным образом в руинах былых времен и руинах холодного океана. Места имеют разные археологические таблицы добычи.
- Эффективный инструмент — лопата.
- Ничего не выпадает при добыче или перемещении, даже при добыче с помощью шёлковым касанием.
- Очистка кистью подозрительного гравия позволяет извлечь из него предметы.
- Имеет 4 стадии очистки. При остановке очистки почти сразу стремительно возвращается к начальной стадии.
- После завершения процесса очистки превращается в обычный гравий.
- Предмет можно получить только с подозрительного гравия с действующей археологической таблицей добычи (в том числе сгенерированный естественным путём).
- Также как и на обычном гравии можно разместить бамбук.
- Можно получить при очистке подозрительного песка кистью в руинах тёплого океана.
- Также выпадает при размножении двух нюхачей.
- При размещении яйца в течении 20 минут вылупится детёныш нюхача.
- При размещении на блоке мха вылупление произойдёт вдвое быстрее, примерно через 10 минут.
- Можно скрафтить используя 3 осколка аметиста и 1 скалк-сенсор.
- Имеет явное отличие от обычного скалк-сенсора, за счёт встроенной в него текстуры осколка аметиста.
- Добыча возможна любым инструментом, как и в случае с обычным скалк-сенсором.
- Для более быстрой добычи используется мотыга.
- В отличие от обычного скалк-сенсора не подаёт сигнала редстоуна с боковой стороны, обозначенной аметистом.
- Если соединить блок кафедры с откалиброванным скалк-сенсором при помощи редстоунового компаратора, с обозначенной аметистом стороны, открытая страница из книги на кафедре будет являться частотой вибрации принимаемой этим скалк-сенсором (от 1 — до 15).
- Вместо кафедры может быть использован Раздатчик и Выбрасыватель с необходимым количеством предметов внутри (например 42 предмета равносильно 3-ей странице книги на кафедре).
- Откалиброванный скалк-сенсор способен обнаруживать вибрации в радиусе 16 блоков (радиус обнаружения у обычного скалк-сенсора равен 8 блокам).
- Перезарядка откалиброванного скалк-сенсора ускорена вдвое (с 2 секунд — до 1 секунды).
- Новое «древнее» растение.
- Имеет 5 стадий роста. Останавливается на одной из стадий, если сверху расположена нитка.
- Может быть добыто на финальной стадии роста: выпадет при разрушении, в противном случае упадет стручок.
- Используется в крафте голубого красителя в количестве 2-х штук.
- Нельзя поставить в цветочный горшок.
- Можно использовать для размножения пчёл.
- НЕ могут опыляться пчёлами.
- Может быть уничтожен разорителем.
- Новое «древнее» растение.
- Может быть выращено на грядке из семян факельника.
- Имеет 3 стадии роста.
- Используется в крафте подозрительного супа с эффектом «Ночное зрение» на 4 секунды.
- Используется в крафте оранжевого красителя.
- Можно использовать для размножения пчёл.
- Могут опыляться пчёлами.
Предметы[править | править код]
Яйца призывания верблюда и нюхача
- Используются для призыва соответствующих мобов.
- Нужны для отделки брони различными узорами.
- Существует 17 видов кузнечных шаблонов: 16 — для украшения брони и 1 — для улучшения алмазных вещей до незеритовых.
- Можно получить копию шаблона. Для этого необходимо совместить на верстаке кузнечный шаблон, который необходимо копировать, 7 алмазов и 1 блок соответствующий материалу шаблона (материал можно опознать по текстуре шаблона).
- Могут быть выкопаны из земли нюхачом.
- Высаживаются на блоке пашни для получения нового растения.
- Может использоваться для разведения и привлечения цыплят и попугаев.
- Можно использовать для разведения и привлечения нюхачей.
- Может быть собран и посажен крестьянами-фермерами.
- Может быть выкопан из земли нюхачом.
- Высаживаются на блоке пашни для получения нового растения.
- Может быть собран и посажен крестьянами-фермерами.
- Используется для очистки подозрительного песка и подозрительного гравия. Необходима, чтобы получить драгоценный предмет из блока.
- Крафтится из палки, медного слитка и пера.
- Имеет 64 единицы прочности.
- Можно зачаровать на наковальне при помощи зачарований «Прочность» и «Починка».
- Добываются из подозрительного песка и подозрительного гравия при очистке с помощью кисти.
- Используются для крафта узорчатой вазы.
- Имеют 20 вариантов.
Мобы[править | править код]
- Управляемое существо. Приручать не требуется, необходимо только седло.
- Способен перешагивать через забор высотой в один блок.
- Может быть размножен с помощью кактуса для получения детёныша. Урон от кактуса верблюд всё равно получает.
- Может делать рывок примерно на 10-12 блоков вперёд, что позволяет перепрыгивать через препятствия, такие как овраги и реки.
- Периодически ложится на землю и становится практически недвижимым.
- При попытке начать движение, находясь на лежачем верблюде, он поднимется.
- Победитель голосования за моба с Minecraft Live 2022.
- Древний моб, который не появляется в мире естественным путём. Вылупляется из яйца.
- Взрослый нюхач может найти древние семена, которые можно использовать для выращивания новых видов декоративных растений.
- Детёныши нюхачей не ищут древние семена.
- Периодически нюхач проигрывает анимацию принюхивания, после чего может начать продвижение к блоку, из которого впоследствии может выкопать древние семена.
- Можно размножить при помощи семян факельника.
Биомы[править | править код]
- Расположен в гористых районах Верхнего мира.
- Биом украшен вишнёвыми деревьями с розовыми лепестками лежащими на земле, а так же новым видом дёрна с уникальным раскрасом.
- На земле лежат розовые лепестки.
- В нём обитают кролики, ослы, свиньи, овцы, а также пчёлы, которые любят опылять розовые лепестки.
- В биоме можно обнаружить улья пчёл, что делает его идеальным местом для пчеловодства.
Структуры[править | править код]
- Дерево с розовой кроной и несколькими ветвями.
- Генерируется в вишнёвой роще.
- Закопанная структура некой древней цивилизации.
- Чаще всего заметна на поверхности.
- Образуется в тайге, снежной тайге, многолетней тайге (оба типа), многолетнем березняке и джунглях.
- Состоит из башни, центральной тропы и нескольких дополнительных построек по бокам. Есть несколько разновидностей генерируемых участков.
- Содержит подозрительный гравий, блок кирпичей, саманные кирпичи, цветную керамику и глазурованную керамику.
- Кроме того, можно найти некоторые блоки профессий, а также костёр.
- Здесь можно найти четыре вида кузнечных шаблонов и семь видов глиняных черепков.
Изменения[править | править код]
Блоки[править | править код]
- При расположении над аметистовыми блоками скалк-сенсоров, сигнал от обнаруженной вибрации будет передаваться по ним без потери частоты. Таким образом выходит эффект аметистового резонанса.
- Принимаемый скалк-сенсором сигнал заставляет аметистовый блок под ним воспроизвести соответствующий звук.
- Сигнал скалк-сенсоров больше не прерывается при не прогружаемых чанках.
- Теперь при активации проигрывает звуки зомби, скелета, крипера, визер-скелета, дракона Края и пиглина, если голова какого-либо из перечисленных мобов стоит на нём.
- Интерфейс был изменён.
- Теперь имеются 3 ячейки для взаимодействия: для кузнечного шаблона, предмета под отделку и материала самой отделки.
- Также рядом теперь изображена стойка для брони, отображающая как будет выглядеть итоговый результат.
- Теперь имеются 3 ячейки для взаимодействия: для кузнечного шаблона, предмета под отделку и материала самой отделки.
- Текст на табличках теперь можно изменять после их установки в мире, взаимодействуя с ними правой кнопкой мыши.
- Эффекты, созданные с помощью красителей и светящегося чернильного мешка, сохраняются во время редактирования текста.
- В режиме приключений редактирование табличек игроками недоступно.
- Таблички могут содержать различный текст и цвет на передних и задних сторонах.
- По умолчанию, при установке таблички, игроку предлагается ввести текст на переднею сторону.
- Чтобы отредактировать текст на обратной стороне, необходимо кликнуть по ней с этой стороны правой кнопкой мыши.
- Таблички могут быть покрыты воском с помощью пчелиных сот, что предотвращает дальнейшее редактирование текста.
- Покрытая воском, табличка не может быть очищена от воска и текст остается неизменным, пока табличка не будет сломана.
- Таблички с интерактивными элементами, такими как команды или ссылки, которые используют специальные коды вместо обычного текста, нельзя редактировать. Это правило действует независимо от того, покрыта ли табличка воском.
- Таблички сохраняют введенный текст, даже если игрок ушел на достаточное расстояние, и экран редактирования был автоматически закрыт.
- В инвентаре творческого режима игры теперь доступны все картины по отдельности с указанием их названия, автора и размера, а также 1 картина со случайным выбором.
Предметы[править | править код]
Алмазные предметы
- Теперь для улучшение алмазных инструментов, оружия и брони до незеритовых требуется кузнечный шаблон «Незеритовое улучшение».
- Больше не имеют сияющего эффекта, как Зачарованные книги, дабы их можно было легче различать.
- Для этой же цели у некоторых зелий были изменены цвета.
Структуры[править | править код]
- Добавлена небольшая тайная комната, которая полностью засыпана песком. На лестнице для спуска также есть небольшое препятствие в виде блока песчаника.
- Находится внутри храма под песком (на полу в одном из двух углов у задней стены).
- В ней встречается подозрительный песок, который можно очистить при помощи кисти.
- На поверхности всегда располагается минимум 1 блок подозрительного песка, но он может быть под одной из колонн.
- Узор на полу тайной комнаты такой же, как и в центре пирамиды.
- На дне пустынного колодца генерируются 2 блока подозрительного песка.
- В этих руинах теперь генериру��тся блоки подозрительного гравия или песка, в зависимости от типа руин.
- Подозрительный гравий встречается в руинах холодного океана, в то время как подозрительный песок чаще находится в руинах теплого океана.
Игровой процесс[править | править код]
- Изменён и перегруппирован экран создания мира.
Книга рецептов[править | править код]
- Рецепты арбалета и костра душ больше не открываются при получении палок.