18w45a (Java Edition)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
18w45a
Издание | |
---|---|
Дата выпуска |
7 ноября 2018 г. |
Тип | |
Предварительная сборка для | |
Версия протокола |
444 |
Версия данных |
1908 |
Формат пакета ресурсов |
4 |
Формат набора данных |
4 |
Минимальная версия Java | |
18w45a — пятый снимок обновления Java Edition 1.14.[1]
Нововведения[править | править код]
Блоки[править | править код]
- Новый блок, подъём на который осуществляется кнопкой прыжка, спуск — кнопкой приседания.
- Создаётся при помощи бамбука и нитей.
Игровой процесс[править | править код]
- Патруль разбойников
- Разбойники появляются на игровой карте толпами, состоящими из чудища разбойников и 4 случайных злодеянина.
- Спаунятся во всех вариантах биомов равнин, тайги, пустыни и саванны.
- Флаг с новым узором можно увидеть над головой лидера патруля.
Изменения[править | править код]
Блоки[править | править код]
- Редактирование табличек было переработано и незначительно упрощено.
Команды[править | править код]
- Команда
/drop
переименована в/loot
.- Общий синтаксис: loot <цель> <источник>
- Позволяет выбрасывать предметы при различных условиях.
- Источник:
- fish <идентификатор таблицы добычи> <место рыболовли> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — используется в контексте рыболовли.
- loot <идентификатор таблицы добычи> — используется в контексте сундука с дропом.
- kill <селектор сущностей> — имитирует выпадение сущности.
- mine <место добычи> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — имитирует выпадение блока.
- Цель:
- spawn <позиция> — выбрасывает цель.
- replace — работает аналогично
/replaceitem
. Если счетчик отсутствует, команда попытается поместить все возвращенные элементы. Если счетчик больше, чем количество элементов, оставшиеся слоты будут очищены.- entity <селектор сущностей> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов.
- block <позиция> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов.
- give <селектор игроков> — вставляет предметы в инвентарь игрока (аналогично
/give
). - insert <позиция> — вставляет элементы в контейнер (аналогично щелчку левой кнопкой мыши).
- Источник:
- Позволяет выбрасывать предметы при различных условиях.
- Общий синтаксис: loot <цель> <источник>
Исправления[править | править код]
- 12 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-138003 – Невозможно вернуться на предыдущую строку или скопировать какой-либо текст в табличках.
- Из предварительных версий 1.14
- MC-137456 – Роза иссушения накладывает эффект на игроков в Творческом режиме.
- MC-137459 – Бамбук не использует модель в руке игрока.
- MC-137473 – Зачаровывание "Мульти-выстрел" и ракеты у арбалета работают неправильно.
- MC-137498 – Книги зачаровывания арбалета отсутствуют в инвентаре Творческого режима.
- MC-137506 – Разбойник стреляет в землю.
- MC-137572 – Ткацкий станок требует два флага.
- MC-137783 – Лук и трезубец имеют анимацию натяжения арбалета, если последний находится в инвентаре.
- MC-137946 – Конфликты с анимацией арбалета при держании второго в другой руке.
- MC-137967 – Из листьев выпадает либо 2 палки, либо ничего, но 1 палка не выпадает вообще.
- MC-138338 – Роза иссушения появляется после смерти иссушения, несмотря на игровое правило
mobGriefing false
.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-138539 – Игрок возрождается в пустом неиграбельном мире до перезахода в игру.
Примечания[править | править код]
- ↑ «Minecraft Snapshot 18w45a» – Minecraft.net, 7 ноября 2018