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Después de muchas modificaciones y mejoras, su inventor acabó cambiando su aspecto por completo. Ahora, en realidad, es un arco.

Tirachinas es un arco de Genshin Impact.

Estadísticas[]

Nivel Ataque básico Prob. CRIT
20 /20 86 12.0%
/40 105
40 /40 151 17.5%
/50 171
50 /50 193 20.3%
/60 212
60 /60 234 23.0%
/70 253
70 /70 274 25.7%
/80 294
80 /80 314 28.5%
/90 334
90 /90 354 31.2%

Gachapón[]

La siguiente lista muestra los 0 banners en los que Tirachinas ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.

Historia[]

Hace mucho tiempo, hubo una persona que quiso mejorar el rango y la precisión de un tirachinas.
Descubrió que, si aumentaba el rango, perdía precisión,
así que reemplazó la munición de piedras por palos de madera con plumas en su parte posterior para estabilizarlos.
Al nuevo tirachinas le cambió el agarre y curvó sus extremidades para aumentar la tensión.
Al final, se dio cuenta de que terminó por hacer un arco.

Efecto pasivo[]

NivelEfectoCosto de refinamiento
1Al activar un Ataque Normal o Cargado, si se golpea al enemigo en menos de 0,3 segundos, el daño causado tendrá un aumento de un 36%. Si excede el tiempo, el daño causado disminuirá un 10%.500
2Al activar un Ataque Normal o Cargado, si se golpea al enemigo en menos de 0,3 segundos, el daño causado tendrá un aumento de un 42%. Si excede el tiempo, el daño causado disminuirá un 10%.1,000
3Al activar un Ataque Normal o Cargado, si se golpea al enemigo en menos de 0,3 segundos, el daño causado tendrá un aumento de un 48%. Si excede el tiempo, el daño causado disminuirá un 10%.2,000
4Al activar un Ataque Normal o Cargado, si se golpea al enemigo en menos de 0,3 segundos, el daño causado tendrá un aumento de un 54%. Si excede el tiempo, el daño causado disminuirá un 10%.4,000
5Al activar un Ataque Normal o Cargado, si se golpea al enemigo en menos de 0,3 segundos, el daño causado tendrá un aumento de un 60%. Si excede el tiempo, el daño causado disminuirá un 10%.

Ascensiones[]

Ascensión Nivel máximo Costo Material de ascensión de arma Material común 1 Material común 2
1 20 5 000 Objeto Arena brillante de Guyun
2x Arena brillante de Guyun
Objeto Daga de cacería
2x Daga de cacería
Objeto Máscara dañada
1x Máscara dañada
2 40 10 000 Objeto Piedra reluciente de Guyun
2x Piedra reluciente de Guyun
Objeto Daga de cacería
8x Daga de cacería
Objeto Máscara dañada
5x Máscara dañada
3 50 15 000 Objeto Piedra reluciente de Guyun
4x Piedra reluciente de Guyun
Objeto Daga del agente
4x Daga del agente
Objeto Máscara sucia
4x Máscara sucia
4 60 20 000 Objeto Reliquia de Guyun
2x Reliquia de Guyun
Objeto Daga del agente
8x Daga del agente
Objeto Máscara sucia
6x Máscara sucia
5 70 25 000 Objeto Reliquia de Guyun
4x Reliquia de Guyun
Objeto Daga larga del inspector
6x Daga larga del inspector
Objeto Máscara amenazante
4x Máscara amenazante
6 80 30 000 Objeto Cuerpo divino de Guyun
3x Cuerpo divino de Guyun
Objeto Daga larga del inspector
12x Daga larga del inspector
Objeto Máscara amenazante
8x Máscara amenazante
Máx 90 Nivel máximo

Navegación[]

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