モンハンワイルズのワールドとの違いの記事です。モンハンワイルズのワールドとの違いについてはもちろん、ワールドとの繋がりについても掲載しています。
戦闘面での違い |
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システムや要素での違い |
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アイテムや装備での違い |
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ワイルズでは、同じ部位を攻撃し続けることによって傷口を付ける仕様に変更されました。また、アイスボーンでは傷つけ攻撃で肉質を軟化させることが目的でしたが、ワイルズでは傷口を付けて集中弱点攻撃に繋げていくものに変化しました。
ワイルズではセクレトという乗用動物が登場します。ワールドではオトモダチ、ライズではガルクが登場し、セクレトはその2つの機能を合わせたものになり、移動面ではかなり楽になりました。また、翔蟲には劣りますが、被弾したときに呼び出すことで助けに来てくれます。
ワイルズでは、新たに全武器種共通の集中弱点攻撃が追加され、一部の武器には鍔迫り合いと相殺という新アクションが登場しました。
ワイルズではサブ武器が追加されたことによって、わざわざキャンプに戻らなくても、クエスト中や探索中に武器が変えられるようになりました。やり方はセクレトに騎乗している際に十字キー右で入れ替えることが可能です。
新アクションの追加で武器の操作方法も変わりました。例えば、太刀は気刃溜めが追加されたことによってコンボの幅が広くなり、大剣は集中モードで溜め斬りの方向を変えられるようになったので、モンスターの攻撃に合わせやすくなりました。
今までオトモアイルーが人語を喋ることはありませんでしたが、ワイルズではオトモアイルーが人語を喋るようになりました。従来の「ニャーニャー」と喋る方にしたいという場合はキャラクリ画面や、設定でその都度、変更出来ます。
ワールドは、アイスボーンを含めた最終アップデートの容量も含めて約50GBでしたが、ワイルズは発売の段階で約140GBになります。ワイルズはこれからも大型タイトルアップデートでモンスターも追加されていくはずなので、更に容量が大きくなると思われます。容量に余裕がない方は容量を空けたり、SSDを増設しておきましょう。
グラフィックの向上もあり、ワイルズでは要求スペックが上がりました。ワールドは推奨環境でNVIDIA GeForce GTX 1060が必要でしたが、ワイルズはNVIDIA GeForce RTX 4060が必要になり、グラフィックボードを比較しただけでも要求スペックは格段に上がっていることが分かります。
ワールド | ワイルズ | |
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OS | Windows 7, 8, 8.1, 10(64bit) | Windows 10(64bit ) |
プロセッサ | Intel Core i7 3770 Intel Core i3 8350 Intel Core i3 9350F |
Intel Core i5-11600K Intel Core i5-12400 |
メモリー | 8GB | 16GB |
グラフィック | NVIDIA GeForce GTX 1060 NVIDIA GeForceGTX 1650 |
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super NVIDIA GeForce RTX 4060 |
ストレージ | 50GB | 140GB |
ワイルズではクロスプレイが出来るようになりました。ワールド、ライズでは異なるプラットフォーム間(プレイステーションやSwitch、PC)でのクロスプレイは不可能でしたが、ワイルズでは可能になりました。PS5でプレイしてる人、PCでプレイしてる人が一緒にマルチプレイをすることが可能になります。
今まではロビーに参加し、クエストクリア後はそのチームが解散してしまいましたが、リンクパーティーを組むことによってチームを解散せず、固定したまま次のクエストを受注出来るようになりました。
ワールドでは昼夜が変わる仕様でしたが、ワイルズからは天候も変わる仕様になりました。「豊穣期」・「荒廃期」・「異常気象」という3つの天候が加わり、これによって、特定の天候でしか出現しないモンスターや、環境生物が確認されました。
アイスボーンやサンブレイクではそれぞれ決められた場所のキャンプを開放し設置していくという形でしたが、ワイルズではベースキャンプは決められた場所にありますが、簡易キャンプは候補地の中から自分が好きな場所に立てられるようになりました。
ワイルズからこんがり肉でもスタミナと同時に体力を回復できるようになりました。全回復はしませんが、いにしえの秘薬にかなり近い効果になったと言えます。
ワールドでは、スリンガーは投擲物を投げたり、ぶっ飛ばしに使用するほかありませんでした。ワイルズではフックスリンガーに進化し、アイテムを遠隔で取得出来たり、セクレトに騎乗しながらアイテムを取ることが出来るようになりました。
装備に関して大きな変更点が加わりました。今までは男女毎で装備の見た目が決まっていましたが、男女で好きな見た目のものを着用出来るようになりました。
ワイルズでは大タル爆弾を持ち上げて、投げられるようになりました。ワールドではスリンガーが無く、起爆するのに時間がかかってしまうというアクシデントがありましたが、投げられるようになったので万が一スリンガーに装填出来ていなくても、大タル爆弾を起爆できるようになりました。
スリンガーに装填して撃つのは変わらず
救難信号はワールドの時と全く同じ仕様
武器の種類は全14種類
捕獲用ネットの性能も変わらず環境生物を捕獲できる
周回要素は装飾品で変わらない
護石は生産になりそう
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ワールドでは、フィールドでスリンガーに装填出来るアイテムを拾い、撃つことが出来ます。ワイルズでもスリンガーの使い方そのまま続投しました。更に機能が進化して、フックスリンガーとしても使えるようになりました。
ワイルズでは救難信号のシステムが続投となりました。救難信号は、1人でモンスターを倒せないと思ったときにオンライン上で他のハンターに助けてもらえるシステムです。これが、ワイルズでは更にNPCのハンターの助けてもらなる、他のハンターが来なかったNPC場合はのサポートハンターが駆けつけてくれる、などの新機能が追加されました。
武器の種類は今までと変わらず14種類です。4でチャージアックスと操虫棍が追加されてから新しい武器の追加はありません。
ワールドでは捕獲ネットを使用することで環境生物を捕獲して、自身の部屋に置くことが出来ました。ワイルズでは現状、環境生物を自室に置くことが出来るかはわかりませんが、環境生物を捕獲すること、レア環境生物の存在が確認されています。
ワールドの周回要素、エンドコンテンツは装飾品集めでした。ワイルズでも装飾品集めがエンドコンテンツだと思われます。TGS2024のスペシャルステージでは、はてなマークが付いている装飾品のアイコンが確認されています。
エンドコンテンツとしてもう一つ有り得そうなのが、発掘装備の存在です。ワイルズが4と関連があること、アーティアパーツという要素が存在すること。これらの理由からもしかしたら何かしらの発掘系のコンテンツが追加されるかもしれません。
過去作で護石が周回要素だったこともありますが、ワイルズではおそらく護石は生産になると思われます。装飾品がランダム要素とわかっている以上、護石までランダム要素になると周回がかなり大変なことになってしまうので、護石は生産になると思われます。
ワイルズはシステムの面ではワールドと似たものが多くあります。例えば、スリンガーや、傷つけ攻撃などはワールドと全く同じではないですが残っています。
ワイルズとワールドでストーリーに繋がりがあるかは不明です。ワイルズは4から多くの登場人物が登場していて、4とストーリー部分で関わりがあるのではないかと言われています。また、ワイルズの舞台である禁足地は過去のモンハンシリーズでも訪れた言葉ない場所だったので、ワールドとはストーリーで繋がりはあまりないと言えるでしょう。
操作面ではワイルズとワールドは基本的には似ているので、時間があり、ワイルズに向けて少しでも練習しておきたいと思うならワールド・アイスボーンをプレイしておくのがいいでしょう。ただし、武器の操作やコンボが変更されているので、注意が必要です。
ワールド・アイスボーンをクリアするまでに必要な時間は約100時間かかります。かなりボリュームがあるので、プレイしたいと思うなら早めに遊んでおきましょう。
ワイルズとアイスボーンのセーブデータがあるとそれぞれ特典がもらえます。セーブデータ特典はそれぞれのプラットフォームでした貰えません。過去にPS4でプレイしたことがあっても、PCでワイルズをプレイしたい場合セーブデータ特典は貰えませんので注意が必要です。
▶︎モンハンワイルズの攻略情報まとめを見る |
最強武器種 | 武器種一覧 |
サブ武器おすすめ |
武器種診断 | 初心者武器 | 新要素アクション |
設定変更おすすめ | キャラクリのやり直し | ショートカット |
キャンプの場所 | 引き継ぎ要素 | 推奨スペック |
エラー種類/対処法 | 自己紹介ツール | ワールドとの違い |
大剣 | 太刀 | 片手剣 | |||
双剣 | ハンマー | 狩猟笛 | |||
ランス | ガンランス | スラアク | |||
チャアク | 操虫棍 | ライト | |||
ヘビィ | 弓 | - |
操作方法 | 戦闘のコツ | スリンガー |
セクレトの乗り方 | 傷口の付け方 | ジャストガード |
集中モード | 鍔迫り合い | 相殺のやり方 |
ロックオンやり方 | 乗りのやり方 | フックスリンガー |
救難信号の使い方 | 環境の見方/変え方 | 名前変更 |
マルチプレイ | フレンド招待方法 | ハンターID見方 |
ロビー作り方 | クロスプレイ | ボイスチャット |
釣り場所 | トレーニング場所 | こんがり肉焼き方 |
捕獲用ネット | 大タル爆弾投げ方 | 武器変更のやり方 |
ワールドとの違い・繋がりはある?【モンスターハンターワイルズ】
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