Pierres
Renouvelable |
oui |
---|---|
Superposable |
oui (64) |
Gravité |
non |
Outil | |
Résistance |
6 |
Dureté |
2 |
Luminosité |
non |
Transparence |
non |
Inflammable |
Non |
ID nominal |
|
Autres noms |
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Le bloc de pierres (nom anglais : cobblestone) est un bloc commun obtenu en minant de la roche. Le bloc ressemble à une surface rocheuse grossièrement pavée. Le bloc de pierres est principalement utilisé dans la fabrication ou en tant que simple bloc de construction.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Le bloc de pierres peut être obtenu à l'aide de n'importe quelle pioche. Si un autre outil est utilisé, le bloc ne pourra pas être récupéré.
Bloc | Pierres | |
---|---|---|
Dureté | 2 | |
Outil | ||
Temps de minage (s)[A] | ||
Par défaut | 10 | |
Bois | 1.5 | |
Pierre | 0.75 | |
Fer | 0.5 | |
Diamant | 0.4 | |
Netherite | 0.35 | |
Or | 0.25 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés utilisés par des joueurs sans effets.
Roche[modifier | modifier le wikicode]
Si de la roche est minée avec une pioche qui n'est pas enchantée avec Toucher de soie, un bloc de pierres sera récupéré.
Génération naturelle[modifier | modifier le wikicode]
Le bloc de pierres se génère naturellement dans les donjons, les villages, les temples de la jungle et les manoirs.
Eau et lave[modifier | modifier le wikicode]
Lorsque de l'eau et de lave qui s'écoule rentrent en contact, la lave qui s'écoule est remplacée avec des blocs de pierres. Cependant, si la lave s'écoule au-dessus de l'eau par le haut, de la roche sera créée à la place du bloc de pierres. L'obsidienne se forme avec de l'eau au contact de la source de lave.
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Le bloc de pierres peut être utilisé comme un bloc de construction basique, étant donné sa forte résistance aux explosions et son abondance.
Poissons d'argent[modifier | modifier le wikicode]
Les poissons d'argent ont la capacité d'entrer et de se cacher dans les blocs de pierres, créant ainsi des blocs infestés.
Cuisson[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Ingrédients | Cuisson |
---|---|---|
Roche | Pierres + Tout combustible |
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Ingrédients | Fabrication | Description |
---|---|---|---|
Alambic | Bâton de Blaze + Pierres |
||
Andésite | Pierres + Diorite |
||
Dalle de pierres | Pierres | ||
Diorite | Pierres + Quartz du Nether |
||
Distributeur | Pierres + Arc + Redstone |
L'arc ne doit pas être usé, même partiellement.[Version Console uniquement] Les enchantements de l'arc n'affectent pas le distributeur. | |
Dropper | Pierres + Redstone |
||
Escalier en pierre | Pierres | ||
Fourneau | Pierres | ||
Hache | Pierres + Bâton |
||
Houe | Pierres + Bâton |
||
Levier | Bâton + Pierres |
||
Muret de pierres | Pierres | ||
Observateur | Pierres + Redstone + Quartz du Nether |
||
Ornement des sentinelles ou Ornement des littoraux ou Ornement des Vex |
Diamant + Ornement des sentinelles ou Ornement des littoraux ou Ornement des Vex + Pierres |
||
Pelle | Pierres + Bâton |
||
Pierres moussues | Pierres + Bloc de mousse |
||
Pierres moussues | Pierres + Lianes |
||
Pioche | Pierres + Bâton |
||
Piston | Toutes planches + Pierres + Lingot de fer + Redstone |
||
Épée | Pierres + Bâton |
Réparation[modifier | modifier le wikicode]
Les épées en pierre, les pioches, les haches, les houes et les pelles peuvent être réparées avec des blocs de pierres dans une enclume.
Sons[modifier | modifier le wikicode]
Type de son stone | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.stone.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.stone.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.stone.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Stone mining1.ogg", "Stone mining2.ogg", "Stone mining3.ogg", "Stone mining4.ogg", "Stone mining5.ogg", "Stone mining6.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.stone.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.stone.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
Type de son stone | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | dig | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "dig.stone", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | dig | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "dig.stone", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.37 | 0.5{ "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.37", "id": "hit.stone", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.4", "id": "fall.stone", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute" } | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0{ "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.3", "id": "step.stone", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | jump | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Stone jump1.wav", "Stone jump2.wav", "Stone jump3.wav", "Stone jump4.wav" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.12", "id": "jump.stone", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.22 | 1.0{ "sounds": [ "Stone jump1.wav", "Stone jump2.wav", "Stone jump3.wav", "Stone jump4.wav" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.22", "id": "land.stone", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
Succès[modifier | modifier le wikicode]
Icône | Nom du succès (Nom en anglais) |
Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autre | |||||
Au fourneau ! (Hot Topic) { "anchor": "", "title": "Au fourneau !", "icon": "", "title": "Au fourneau !", "description": "Construire un four à partir de huit blocs de pierre taillée. ", "requirements": " ", "gamerscore": "15G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": "" } | Construire un four à partir de huit blocs de pierre taillée. | — | 15G | Bronze | ||
Grande distribution (Dispense With This) { "anchor": "", "title": "Grande distribution", "icon": "", "title": "Grande distribution", "description": "Construisez un distributeur. ", "requirements": " ", "gamerscore": "20G ", "trophytype": "Argent ", "rewards": "" } | Construisez un distributeur. | — | 20G | Argent | ||
Tas de pierre taillée (Chestful of Cobblestone) { "anchor": "", "title": "Tas de pierre taillée", "icon": "", "title": "Tas de pierre taillée", "description": "Extraire 1 728 blocs de pierre et les placer dans un coffre. ", "requirements": "Un joueur doit miner 1728 blocs de [[pierres]] et les placer dans un [[coffre]]. Les pierres placées dans le coffre n'ont pas besoin d'être les mêmes que celles minées. ", "gamerscore": "20G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": "" } | Extraire 1 728 blocs de pierre et les placer dans un coffre. | Un joueur doit miner 1728 blocs de pierres et les placer dans un coffre. Les pierres placées dans le coffre n'ont pas besoin d'être les mêmes que celles minées. | 20G | Bronze |
Progrès[modifier | modifier le wikicode]
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
L'âge de pierre (Stone Age) | Minez de la roche avec votre pioche. | Minecraft | Obtenez un de ces 3 blocs du tag d'objet #stone_tool_materials :
| story/mine_stone
|
Historique[modifier | modifier le wikicode]
Java Classique | |||||
---|---|---|---|---|---|
Pre 0.0.9a | Ajout du bloc de pierres, il est le premier bloc de Minecraft, suivi du bloc d'herbe. | ||||
L'ancien logo officiel de Minecraft utilisait la texture de la pierre. | |||||
0.0.19a | La pierre a été supprimée en raison du manque de place dans l'interface utilisateur. | ||||
0.0.20 | Rajout de la pierre. | ||||
0.26 | Ajout des dalles de pierres. | ||||
Java Indev | |||||
0.31 (11 janvier 2010) | Ajout de la hache, de la pelle et de la pioche. | ||||
0.31 (29 janvier 2010) | Ajout de l'épée. | ||||
0.31 (6 février 2010) | Ajout de la houe. | ||||
0.31 (19 février 2010) | Ajout des fourneaux. | ||||
Java Alpha | |||||
1.0.0 | Ajout des escaliers en pierre. | ||||
1.0.1 | Ajout des leviers. | ||||
Java Bêta | |||||
1.2 | Ajout des distributeurs. | ||||
1.7 | Modification de la texture de la pierre. | ||||
Édition Java | |||||
1.0.0 | 1.9-pre3 | Ajout des alambics. | |||
1.4.2 | 12w34a | Ajout des murets. | |||
1.5 | 13w03a | Ajout des droppers. | |||
1.11 | 16w39a | Ajout des observateurs. | |||
1.14 | 18w50a | Changement de texture. |
Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]
- Une astuce pour connaître son orientation est d'examiner la texture d'un bloc de pierres. Quand on en place un bloc, on peut apercevoir un léger "L" sur la surface du bloc. Quand vous vous trouvez face à ce "L" (ce dernier en bas à gauche), cela veut dire que vous êtes face au Nord.
- La texture des pierres moussues est basée sur une ancienne version des pierres.
- La texture des pierres est la même que celle de la pierre de l'End, mais en négatif.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
-
Les quatre textures successives du bloc de pierres.
-
L'église est une structure composée essentiellement de blocs de pierres.
Références[modifier | modifier le wikicode]
[modifier | modifier le wikicode]
Roche | |
---|---|
Pierres | |
Pierres moussues | |
Pierre taillée | |
Pierre taillée moussue | |
Roche lisse | |
Minerai |