Nom / Numéro de la version
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Date de l'ajout
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Résumé de l'ajout
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1.2.6
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3 décembre 2010
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- Les objets ne sont plus utilisés quand le joueur ouvre un coffre (par exemple, la nourriture n'est plus consommée, la lave n'est plus déversée, etc.)
- Ajout de la commande
/kill . Cause 1 000 points de dégâts au joueur
- Patch du client pour empêcher la duplication d'entités
- La page de connexion au serveur peut afficher le dernier port utilisé ainsi que l'IP
- Le bug qui provoquait la réinitialisation de tous les contrôles si on rejoignait un serveur sur un port spécifique est corrigé
- Ajout de lacs et de rares piscines de lave, à la fois à la surface et aléatoirement dans les cavernes
- Le bug qui faisait planter le jeu quand on détruisait le véhicule à partir de sous le joueur est corrigé
- Les joueurs qui se connectent au serveur ou qui apparaissent sont invulnérables pendant 3 secondes
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1.2.5
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1er décembre 2010
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- Un problème de fuite de mémoire dans le serveur est corrigé
- Les wagonnets et les bateaux fonctionnent maintenant correctement quand vous voyagez sur de longues distances
- Récolter les cultures ne génère plus de fausses graines
- Suppression de /home
- Les boules de neige sont de nouveau données
Nouveaux bugs :
- La difficulté est réinitialisée à « normal » après la mise à jour
- Les joueurs et les monstres se dupliquent
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1.2.4_01
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30 novembre 2010
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- D'autres monstres que les creepers apparaissent en modes SMP et Survie
- Un joueur n'obtient plus de boules de neige quand il entre sur un serveur SMP
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1.2.4
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30 novembre 2010
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- Les dégâts causés par les épées et autres armes sont maintenant bien gérés
- Ajout des animations de blessure correctes ainsi que de sons pour les joueurs et les monstres
- Le bug qui voyait les joueurs morts se connecter sous forme de fantômes invisibles est corrigé
- Les flèches sont maintenant visibles et causent des dégâts
- Plus de flèches infinies gratuites
- Les houes permettent d'obtenir des graines correctes
- Les creepers font du bruit et s'animent avant d'exploser
- Les explosions sont animées correctement
- Les informations de connexion à un serveur sont maintenant ajoutées à la fin du fichier server.log, plutôt que d'effacer les données précédentes
- Les boutons et les leviers (ainsi que quelques autres blocs, probablement) sont animés correctement
- Le bug qui faisait que les wagonnets (et les cochons !) allaient deux fois plus vite quand un joueur était monté dessus est corrigé
- L'écran de connexion au serveur affiche maintenant la dernière adresse IP utilisée
- Augmentation de la fréquence de sauvegarde des tronçons sur le serveur
- Quitter le mode accroupi ne déclenche plus un million de sons
- Vous pouvez maintenant voir les joueurs accroupis
- Les noms des joueurs accroupis ne sont pas visibles à travers les murs, et ne sont visibles qu'à une distance plus courte que la normale
- Les joueurs reçoivent des boules de neige quand ils se connectent à un serveur SMP
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1.2.3_04
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26 novembre 2010
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- Tous les bugs connus liés à la réapparition des joueurs sont corrigés
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1.2.3_02
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25 novembre 2010
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- La plupart des bugs connus liés à la réapparition des joueurs sont corrigés
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1.2.3_01
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24 novembre 2010
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- Le mode Survie est corrigé
- Les problème de boucle infinie en cas de désactivation de l'évolution des feuilles sont corrigés
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1.2.3
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24 novembre 2010
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- Ajout de la possibilité d'attaquer d'autres entités
- Vous pouvez blesser les animaux, les monstres, les bateaux, les chariots et même les autres joueurs
- Ajout des dégâts de chute
- Ajout de la réapparition des joueurs morts
- Manger de la nourriture restaure la vie et envoie l'évolution de votre niveau de santé aux autres joueurs
- Les joueurs qui utilisent des wagonnets ou des bateaux sur de longues distances reçoivent des informations sur l'évolution du terrain
- Le bug de réapparition des blocs est corrigé
- Disparition des feuilles ajoutée à nouveau (cependant, ce sera encore retiré dans la version 1.2.3_01)
- Ajout de nouveaux paramètres de configuration des serveurs :
- pvp : à « vrai » par défaut. S'il est passé à « faux », les joueurs ne peuvent pas blesser d'autres joueurs
- spawn-monsters : à « vrai » par défaut. S'il est passé à « faux », tous les montres sont retirés
- spawn-animals : à « vrai » par défaut. S'il est passé à « faux », tous les animaux sont retirés
- Possibilité de se noyer en multijoueurs
- Les autres joueurs voient l'animation de blessure en multijoueurs
- Le feu sur les monstres en train de brûler est maintenant visible en multijoueurs
Nouveaux bugs :
- Le mode Survie ne fonctionne plus (corrigé en 1.2.3_01)
- Des boucles infinies provoquent le blocage du jeu (corrigé en 1.2.3_01)
- En multijoueurs, les monstres sont plus durs à tuer qu'en mode Survie
- Les monstres sont aussi parfois invisibles, mais peuvent tout de même attaquer les joueurs (corrigé en 1.2.3_04)
- Les joueurs peuvent mourir sans vraiment mourir, ce qui les rend invisibles aux autres joueurs, incapables de ramasser des objets, mais capables d'interagir normalement avec l'environnement, de leur point de vue (ils peuvent placer des blocs, lâcher des objets, ouvrir des coffres, etc.). Ce problème peut être corrigé en se déconnectant puis en se reconnectant au serveur, ou en modifiant le niveau de santé du joueur, qui devrait être négatif dans ces cas, dans les propriétés du serveur.
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1.2.2
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10 novembre 2010
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- Les joueurs et créatures touchés par la lave, le feu ou du cactus n'émettent plus de sons sans arrêt
- Recevoir des dégâts tout en se soignant d'une valeur moins élevée fonctionne comme attendu
- La lave s'étend plus loin dans le Nether
- Les cochons zombies pardonnent le joueur après un certain temps
- Support pour les packs de textures ajouté
- Problème de duplication des boutons en redimensionnant la fenêtre arrangé
- Les cochons zombies et les ghasts ne sont plus blessés par le feu et la lave
- Les réglages de volumes se sauvegardent à nouveau normalement
- L'option
hellword=true ne détruit plus les anciens tronçons en SMP
- Les bateaux sont visibles par les autres joueurs en SMP
- Les wagonnets se déplacent de manière plus fluide en SMP
- La pêche fonctionne en SMP
- Les moutons et les vaches ont bien l'apparence de moutons et de vaches
- Les seaux fonctionnent en SMP
- Le problème des escaliers difficiles à détruire est corrigé
- Le délai avant l'écran d'erreur « prend trop de temps pour se connecter » est augmenté
- Les joueurs peuvent utiliser les chariots et les bateaux
- Possibilité de pousser les bateaux en SMP
- Option « pas d'animaux » (no-animals) ajoutée
- Support pour plus de réglages d'animations
Nouveaux bugs :
- SMP : Les chariots et les bateaux sont indestructible, à part avec du TNT
- SMP : Frapper un mouton laissera de la laine impossible à ramasser. Frapper le mouton avec une canne à pêche laissera de la laine pouvant être prise, mais le mouton aura visuellement toujours sa laine.
- SMP : Il est impossible de sortir d'un bateau correctement s'il est sur terre
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1.2.1_01
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5 novembre 2010
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1.2.1
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5 novembre 2010
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- Les pancartes posés sur du cactus ne font plus crasher le jeu
- Problème de joueurs restés coincés sur le plafond du monde en multijoueur corrigé
- Algorithme d'apparition des créatures ramené à l'ancienne version
- Couleur des particules de feuillage corrigée
- Problème de sur-utilisation du processeur pour la génération des monstres corrigé
- Essai de correction du bug de duplication des portails
- La musique est présente en multijoueur
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1.2.0_02
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4 novembre 2010
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- Les torches et les lanternes-citrouilles ne se dupliquent plus en SMP
Nouveau bug :
- Les lanternes-citrouilles existantes ont toutes été remplacées par de simples citrouilles en SMP
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1.2.0_02
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31 octobre 2010
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- Les objets ne disparaissent plus quand le joueur meurt
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1.2.0_01
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31 octobre 2010
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- Patch pour des bugs non spécifiés
Nouveau bug :
- L'armure ne bloque plus de dégâts.
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1.2.0 (mise à jour d'Halloween)
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30 octobre 2010
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- Ajout de le Nether, un monde obscur pouvant être utilisé pour voyager rapidement
- Ajout des ghasts et des cochons zombie
- Ajout de citrouilles, des citrouilles-lanternes, de sable des âmes, de netherrack, de pierre lumineuse et des portails.
- Ajout des biomes
- Plus de danger dans les grandes profondeurs
- Ajout de la pêche
- Correction des bugs en SMP :
- Amélioration de la performance du redstone
- Corrections de l'animation des portes
- Divers bugs de performance corrigés
- Les rails ne font plus planter le jeu, les wagonnets ne fonctionnent pas encore
- Il est encore impossible de prendre des dégâts en SMP, correction prévue pour la Bêta
- Montres fabricables ajoutées
- Les escaliers s'orientent face au joueur du joueur, au moment où ils sont placés
- Citrouille-lanterne fabricable, et casques citrouilles
- Nouvelles musiques
- Nouveaux effets sonores
- Le lever du soleil crée une aura rouge à l'horizon (?)
- Appuyer sur F1 masque l'inventaire, le bras du joueur (ou l'objet sélectionné) et le texte éventuellement affiché. À la 3e personne, F1 retourne la caméra vers le joueur en plus de masquer l'interface utilisateur. Appuyer sur F2 tout en maintenant F1 sauvegarde une photo d'écran dans
%appdata%\.minecraft\screenshots
Nouveaux bugs :
- Les feuillages ne disparaissent plus s'ils sont détachés du tronc
- Monter jusqu'à 62 mètres au dessus du niveau de la mer en SMP bloque le joueur dans le ciel
- La taille du fichier de sauvegarde calculée est incorrecte après avoir visité le Nether.
- En de rares occasions, un objet ramassé n'apparaîtra pas dans l'inventaire, et tous les autres objets du même type seront également masqués. Cela peut être corrigé en fermant le client.
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1.1.2_01
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23 septembre 2010
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- Bug du son et de la musique corrigé
- Mise à jour mineur pour que Minecraft puisse télécharger les ressources depuis le cloud
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1.1.2
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20 septembre 2010
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- Essai de correction du son
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1.1.1 (Seecret Saturday 10 ! Mais j'ai ENCORE repoussé les biomes !)
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18 septembre 2010
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- Accroupissement ajouté
- Bug d'écran gris ayant rendu le jeu injouable, à cause d'un flash répétitif gris ; maintenant corrigé
- Nouveaux tableaux
- Possibilité de changer la sensibilité de la souris
- Curseurs de réglage de volume du son et de la musique
- Canne à pêche ajoutée
- Le bug avec les fourneaux en SMP est corrigé
- Minecraft devient gratuit à jouer pour le weekend. Le serveur de login ne fonctionne pas correctement.
- L'option pour activer le FPS/débogage a été remplacée par la touche F3. F3 + S recharge toutes les ressources en ligne
- Transitions jour/nuit et nuit/jour plus progressives
- Bug des boules de neige infinies corrigé : les blocs de neige ne laisse plus que 4 boules de neige
Nouveaux bugs :
- De nombreux joueurs ont recensés des bugs de son
- Textures personnalisées désactivées jusqu'à la réparation de minecraft.net
- Ouvrir l'inventaire en rampant protège parfois le joueur des dégâts de chute
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1.1.0
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13 septembre 2010
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- Le bug où les joueurs pouvaient placer la caméra à l'intérieur des murs est corrigé
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1.1.0 (Seecret Friday 9 ! OooooOOOoo !)
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10 septembre 2010
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- Inventaire ajouté côté serveur
- Le serveur sauvegarde la position des joueurs quand ils quittent la partie
- Les coffres, pancartes, et fourneaux fonctionnent en SMP
- Option expérimentale pour activer les monstres en SMP
- Ajout des boussoles
- Les seaux de laves peuvent être utilisés pour 100 fontes d'objets
- L'argile est plus fréquent quand un monde est généré
- Les torches ne peuvent plus êtres placées sur des feuillages
- Les moutons laissent maintenant entre 1 et 3 blocs de laine au lieu d'en laisser toujours 2
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1.0.17_04
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23 août 2010
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- Correction de quelques cas où le joueur se retrouve bloqué
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1.0.17_03
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23 août 2010
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- Un autre bug de duplication d'objets est corrigé
- Essais de correction d'un bug où le joueur se retrouve coincé
- Amélioration du nombre d'images par secondes
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1.0.17_02
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20 août 2010
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Sur le launcher.
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1.0.17_01
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Août 2010
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1.0.17 (Seecret Friday 8 ! OooooOOOoo !)
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20 août 2010
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- Ajout des barrières
- Cycle jour/nuit fonctionnel en multijoueur
- Poules, slimes et cochons rajoutés en multijoueur
- Il est possible de vider les seaux de lait
- Les squelettes peuvent monter les araignées
- La vue à la troisième personne est de nouveau centrée
- Faire un clic droit sur des objets utilisables agite le bras comme à la 3e personne
- Les poules ne prennent plus de dégâts de chute (elles planent)
Nouveaux bugs en SMP :
- Les escaliers donnent l'impression que l'on peut cibler à travers leurs trous un objet placé derrière, mais toute action effectuée dans ce cas sera immédiatement annulée
- Les objets laissés sur l'établi en fermant la fenêtre disparaissent définitivement
- Le bug de duplication d'objets a été corrigé, mais il y a maintenant un autre bug qui laisse des objets « fantômes » ne pouvant pas être utilisés.
- Les créatures ne peuvent pas être tuées en multijoueur sans utiliser du feu, ou des dégâts de chute. Tout autre type d'attaque provoquera un mouvement de recul de la créature, mais pas de dégâts. Les poules que l'on parvient à tuer laissent du cuir.
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1.0.16_01
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12 août 2010
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- Il est possible d'appuyer sur ↵ Entrée dans l'écran de l'IP
- Correction d'un bug pouvant potentiellement rendre des joueurs invisibles
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1.0.16
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12 août 2010
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- Support pour d'autres morceaux de musique
- Ajout d'une authentification en ligne pour les serveurs en ligne
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1.0.15
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3 août 2010
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- Première version du mode survie multijoueur (SMP)
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1.0.15
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3 août 2010
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Le blog a accidentellement mal étiqueté ceci comme "Alpha 1.0.14".
- La lave peut mettre les blocs en feu
- Nouveau comportement du feu
- Nouvelle animation d'action à la 3e personne
- Possibilité d'entrer une IP pour un serveur
- Le "M" sur l'écran d'accueil est corrigé
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