Boot

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Boot
Kategorie

Werkzeuge & Hilfsmittel

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Nein

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name
NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Platziertes Boot
Größe

Breite: 1,375 Blöcke
Höhe: 0,5625 Blöcke

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

ID-Name
Eiche
oak_boat
Fichte
spruce_boat
Birke
birch_boat
Tropenbaum
jungle_boat
Akazie
acacia_boat
Schwarzeiche
dark_oak_boat
Mangrove
mangrove_boat
Kirsche
cherry_boat
Blasseiche
pale_oak_boat
Bambus
bamboo_raft
NBT-Daten

Siehe Objektdaten

Boote oder Flöße dienen der schnelleren Fortbewegung auf Wasser.

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Boote können auf Land, Lava und Wasser platziert werden. Auf Land bewegen sie sich mit Ausnahme von Eis nur sehr langsam fort, in Lava verbrennen sie direkt. Die Verwendung eines Bootes auf Wasser ist daher am sinnvollsten.
  • Fährt man mit dem Boot über Eis oder Packeis, kann man eine Geschwindigkeit von ca. 32 m/sek erreichen, was schneller als Fliegen im Kreativmodus ist. Noch schneller rutschen Boote auf Blaueis (ca. 41 m/sek).
  • Boote können keine Höhenunterschiede überwinden. Zwar kann man mit ihnen auch gegen eine Wasserströmung rudern, aber sobald es einen Block höher geht, bleiben sie stecken. Auf flachem Boden hält sie selbst schon ein Teppich auf. Nur wenige Blöcke können sie überwinden, wie z. B. Redstone-Leitung, Stolperdraht, Schienen und Knöpfe.
  • Die Breite ist dem Steckbrief zu entnehmen. Damit passt ein Boot gerade so in die Lücke zwischen einem Zaun und einem Block. Mit F3+B macht man die quadratische Hitbox des Bootes sichtbar. Damit sieht man genau die Ausmaße, die durch eine Lücke passen.
  • Um Boote abzubauen und anschließend aufsammeln zu können, muss man auf sie einschlagen. Dabei reicht es nicht wie beim Abbauen von Blöcken, einfach bei geklickter Maustaste auf das Boot zu halten. Stattdessen benötigt es in Abhängigkeit von dem verwendeten Werkzeug einige Schläge in schneller Abfolge. Dabei wird das Boot zerstört, sobald es mehr als 4 (♥♥) Schaden erhalten hat. Viele Werkzeuge und Waffen können daher ein Boot bereits mit nur einem Schlag zerstören. Benötigt man mehrere Schläge, müssen diese jeweils in einem Abstand von maximal ca. 1,5 Sekunden erfolgen, bevor der intern gespeicherte Schadenswert über den Schaden, den das Boot bereits erhalten hat, langsam wieder sinkt. Je höher sich dieser Schadenswert beläuft, desto stärker wackelt das Boot im Spiel.
  • Seerosenblätter werden beim Zusammenstoßen abgebaut und das Boot zerschellt nicht, verliert jedoch die bisherige Beschleunigung.
  • Sitzt man im Boot, kann man sich nicht komplett umdrehen, man muss das Boot drehen, um nach hinten zu schauen.
  • Alle Kreaturen, außer Pferde, Maultiere und Esel, können in die Boote einsteigen, mit einem Maximum von zwei Wesen, einschließlich dem Spieler, sollte er im jeweiligen Boot sitzen.
  • Zieht man ein Tier mit einer Leine in ein Boot, löst sich die Leine automatisch, sobald das Tier im Boot ist.
  • Ein Boot kann nur leer durch ein Netherportal geschickt werden, da dieses keine reitenden Objekte transportieren kann.
  • Ein im Boot sitzender Enderman ist nicht in der Lage sich zu teleportieren, selbst wenn er den Spieler angreifen will.
  • Fährt man mit einem Boot, so nimmt die Hungerleiste nicht ab, wie etwa beim laufen. Das gilt auch für das schnelle fahren wie beim sprinten.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Boot Holzbretter

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Handel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Dorfbewohner vom Beruf "Fischer" auf dem Level Meister kauft ein Boot (je nach Biom ein anders Boot) für einen Smaragd.

Verarbeitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Truhenboot Boot +
Truhe

Anwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Boote dienen der schnelleren Fortbewegung auf Wasser. Im Boot bewegt man sich ca. 1,5-mal so schnell wie zu Fuß an Land und wesentlich schneller als schwimmend. Um vernünftig Boot zu fahren, braucht man Wasserwege, die mindestens zwei Blöcke breit sind und keine engen Kurven haben.

Brennstoff[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Boote können als Brennstoff für den Ofen benutzt werden.

Name Zutaten Schmelzen Rezept
Alle Ofenprodukte Alle Ofenzutaten


Technik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Boot wird als Ganzes gedroppt, wenn es von einem Spieler zerstört wird. Ein Schuss mit einem Pfeil oder einer Feuerkugel sowie Feuer oder Kakteen lassen ein Boot ebenfalls als Ganzes droppen. Wird das Boot im Kreativmodus mit einem Pfeil abgeschossen, so verschwindet es allerdings ohne Drop. Fällt ein Boot hingegen von einer Anhöhe von mindestens drei Metern, kann es in seltenen Fällen zerschellen und droppt dann drei Holzbretter und zwei Stöcke.

Steuerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Um ins Boot einzusteigen, klickt man, gleich wie bei der Lore, mit der rechten Maustaste darauf. Wieder verlassen kann man es mit ⇧ Umschalttaste.

  • W = Beschleunigen, vorwärts fahren
  • A = Boot nach links drehen
  • S = Abbremsen, langsam rückwärts fahren
  • D = Boot nach rechts drehen

Boot als Objekt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Inventar ist das Boot ein Gegenstand. Sobald es platziert wird, wird es nicht zum Block, sondern zum beweglichen Objekt.

Steuerung in der Bedrock Edition[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Benutzeroberfläche zum Steuern eines Bootes in der Bedrock Edition

Wenn der Spieler im Boot sitzt, erscheint jeweils links und rechts ein Knopf. Der rechte Knopf steuert das rechte Paddel, steuert also nach links, und der linke Knopf das linke Paddel und steuert nach rechts. Wenn man beide Knöpfe drückt, rudert man also nach vorne, wobei wiederholtes Tippen die Geschwindigkeit schneller erhöht.

NBT-Daten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fortschritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Ohne Geiß kein Preis!
Steige in ein Boot und mach mit einer Ziege die Fliege LandwirtschaftBetrete ein Boot mit einer Ziege.husbandry/ride_a_boat_with_a_goat

Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Trophäe (PS)
Mäh-chtig viel WasserspaßSteig in ein Boot und paddle mit einer Ziege.Steige mit einer Ziege in ein Boot.20GBronze Bronze

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Dass Boote ursprünglich so fragil waren begründete Notch damit, dass man sie auch so günstig herstellen kann.[1] Seit die Boote in Vollversion 1.9 (15w41a) aber komplett ersetzt wurden sind sie nahezu unzerstörbar. An der günstigen Herstellung wurde hingegen nichts geändert.
  • Man kann Tiere auch in Booten paaren.
  • Kreaturen in Booten despawnen nicht. Dies verhindert aber nicht, dass z. B. Zombies oder Skelette durch Tageslicht Schaden nehmen und sterben oder Dorfbewohner von Zombies angegriffen werden können.
  • Kreaturen oder Spieler können von einem im selben Boot sitzenden Skelett mit Bogen nicht getroffen werden.
  • Steht ein Boot auf einer Blockkante und sitzt ein Monster darin, lässt sich mit F3+B erkennen, dass die Hitbox der Monster nach unten aus dem Boot heraus ragt. Aus diesem Grund kann es vereinzelt vorkommen, dass Endermen einen Block unterhalb des Bootes aufnehmen.
  • Explodiert ein Creeper nahe eines Bootes, droppt das Boot. Sitzt der Creeper im Boot, bleibt es ganz, während in der Umgebung der übliche Schaden entsteht.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit Vollversion 1.9 (15w41a) erhielt das Boot ein Paddel und das Rezept wurde entsprechend angepasst, aber mit Vollversion 1.9 (16w04a) wieder zurück geändert:

Versionsgeschichte der Java Edition
Alpha
v1.0.6
  • Boot hinzugefügt.
  • Wenn man es abbaut erhält man Holzbretter und Stöcke.
v1.0.6_01
  • Boote können an Land platziert werden.
Beta
1.8-pre1
  • Es ist jetzt möglich, einen kritischen Treffer gegen ein Boot zu erzielen.
Vollversion
1.3.1
12w15a
  • Boote können aus Werfern herausgeschossen werden.
1.3-pre
  • Die Textur des Gegenstandseichenboot wird geändert.
12w21a
  • Boote erleiden keinen Schaden mehr, wenn sie mit Seerosenblättern kollidieren. Stattdessen gehen die Seerosenblätter selbst kaputt.
12w23a
  • Boote sind schneller und einfacher zu steuern.
12w27a
  • Boote droppen sich selbst als Gegenstand, wenn man sie abbaut.
  • Bei einem Unfall werden sie weiterhin zerstört (Holzbretter und Stöcke).
1.6 (13w16a)
  • Boote können nur noch mit ⇧ Umschalttaste verlassen werden.
1.6.1 (1.6.1-pre)
  • Die Bootsteuerung wird von den A, S und D Tasten zur Maussteuerung geändert.
  • Boote werden zerstört, wenn man mit einer hohen Geschwindigkeit gegen mehrere Seerosen fährt.
1.7
13w43a
  • Die Bootsteuerung wird von der Maussteuerung wieder zu den Tasten A, S und D geändert.
1.7-pre
  • Boote zerfallen in Holzbretter und Stöcke, wenn sie aus einer Höhe von mindestens drei Blöcken auf harten Untergrund fallen.
1.9
15w41a

  • Modell der Boote geändert.
  • Neues Herstellungsrezept mit Holzschaufel als Paddel.
  • Neue Steuerung.
  • Alle Kreaturen können in Boote einsteigen, maximal jedoch zwei.
  • Boote können nicht mehr durch den Zusammenstoß mit Blöcken zerstört werden.
15w42a
  • Boote sind schneller.
  • Es können alle Boote in allen sechs Holzbretterarten hergestellt werden.
15w43c
  • Boote haben neue Texturdateien, dadurch hat jede Bootseite und jedes Paddel eine eigene Textur.
16w04a
  • Rezept vom Boot benötigt keine Holzschaufel mehr.
  • Sie können wieder mit den Tasten W, A, S, D gesteuert werden.
  • Wenn das Boot von mehr als drei Metern fällt, wird es beim Aufprall nicht mehr in seine Bestandteile zerlegt (Holzbretter und Stöcke).
  • Boote werden nicht mehr zerstört, wenn man mit einer hohen Geschwindigkeit gegen mehrere Seerosen fährt.
  • Pferde, Esel und Maulesel können nicht mehr mit ins Boot.
1.11
16w32a
  • Die Objekt-ID wird von Boat in boat geändert.
  • Die Hungerleiste ist während man in einem Boot sitzt sichtbar.
16w33a
  • Boote können im Ofen als Brennmaterial genutzt werden, sie erhitzen dabei für 20 Sekunden.
1.12 (17w17a)
  • Das Paddeln in Booten macht Geräusche.
1.13
17w47a
18w15a
  • Es wurde Blaueis hinzugefügt, auf dem die Boote noch schneller fahren können.
1.14
18w43a

  • Die Texturen aller Boote wurden geändert.
18w50a
  • Die Texturen aller Boote wurden an die neuen Bretter angepasst.
19w11a
  • Die Fischer in den Dörfern kaufen Boote.
1.15 (19w37a)
  • Der Brennwert für das Erhitzen wird auf 60 Sekunden erhöht.
1.16 (20w18a)
  • Kreaturen in Booten despawnen nicht mehr.
1.19
22w11a
  • Boote können aus Mangrovenholzbrettern hergestellt werden.
22w12a
  • Truhenboot aus allen sieben Bretter-Arten hinzugefügt.
  • Die Texturen aller Bootsgegenstände (außer Mangroven) werden geändert.
22w14a
  • Durch die Einführung von Mangrovenbäumen und Mangrovensümpfen sind Mangrovenboote erhältlich und erneuerbar.
22w15a
  • Alle Texturen der Bootsgegenstände werden geändert.
1.19.3
22w42a
22w45a
  • Die Gegenstandstextur des Bambusfloßes wird geändert.
1.19.4
1.21 (1.21-pre1)
1.21.2
24w37a
  • Boote lassen beim Absturz keine Bretter und Stöcke mehr fallen, was zu diesem Zeitpunkt nur durch einen seltenen Fehler möglich war.
  • Der verbleibende Code für Boote, der sie wie vor Version 1.9 zerstören konnte, wurde entfernt. Zuvor zerstörten Stürze aus ganz bestimmten Höhen das Boot und beschädigten den Fahrer.
24w39a
  • Die Objekt-IDs für Boote werden aufgetrennt. boat wird in <Holzart>_boat geändert.
24w40a
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Pocket Edition Alpha
0.11.0
build 1

  • Boot hinzugefügt.
  • Boote können zwei Fahrer aufnehmen, einschließlich Kreaturen.
  • Boote sind größer als in der Java Edition.
  • Boote sind widerstandsfähiger gegen das Aufprallen auf Land als in der Java Edition.
build 12
  • Geschosse können von Booten aus abgeschossen werden.
0.12.0 (build 1)
  • Alle Bootsvarianten werden zum Kreativinventar hinzugefügt.
  • Es wurden neue Inventarbilder für Boote hinzugefügt. Das Sprite enthält nun Paddel und stellt ihre jeweilige Holzfarbe dar.
0.13.0
build 1
  • Boote sind etwas schneller als Sprinten und verbrauchen keinen Hunger mehr.
  • Spieler können Gegenstände benutzen und angreifen, sobald sie aufhören zu rudern.
build 3
  • Boote stapeln sich nun übereinander.
Bedrock Edition
1.2.0 (1.2.0.22)
  • Boote bewegen sich schneller auf dem Eis.
1.4.0 (1.2.14.2)
  • Boote können mit Leinen angeleint werden.
1.5.0
1.5.0.0
  • Die Steuerung von Booten bei Verwendung von Tastatur und Maus wird geändert - W bewegt das Boot nun vorwärts und S rückwärts.
1.5.0.4
  • Boote können auf Blasensäulen sinken oder schwimmen.
1.10.0 (1.10.0.3)

  • Die Texturen aller Boote werden geändert.
1.11.0 (1.11.0.4)
  • Boote können bei den Fischern im Dorf gekauft werden.
1.16.0 (1.16.0.57)
  • Der Handel wird geändert, Fischer-Dorfbewohner der Meisterstufe bieten nun Boote auf der Grundlage ihrer Dorfbewohner-Biom-Ausrüstung zum Kauf an.
  • Aufgrund der Handelsänderungen können Birkenboote nicht mehr an Fischerdorfbewohner verkauft werden.
1.16.100
1.16.100.51
  • Individuell benannte Boote speichern nun ihren Namen nach dem Platzieren und Abbauen.
1.16.100.56
  • Die Gegenstand-ID boat wird in <type>_boat aufgeteilt.
1.18.10 (1.18.10.27)
  • Die Gegenstand-Sprites aller Boote werden geändert. Die Paddel stellen nun ihre jeweilige Holzfarbe dar (außer Fichte) und die Innenkanten der Boote sind dunkler.
  • Ein aktualisiertes Gegenstandssprite für das Schwarzeichenholzboot wird zu den Spieldateien hinzugefügt, aber es ist derzeit unbenutzt.
1.18.30
1.18.20.25
  • Ein aktualisiertes Gegenstandssprite für das Fichtenholzboot wird zu den Spieldateien hinzugefügt, aber es ist derzeit unbenutzt.
1.18.20.27
  • Fichtenholzboote und Schwarzeichenholzboote verwenden nun korrekt ihre aktualisierten Gegenstandssprites.
1.19.0
1.19.0.20
  • Boote können aus Mangrovenholzbrettern hergestellt werden.
1.19.0.26
  • Alle Texturen der Bootsgegenstände werden geändert.
1.19.50 (1.19.50.21)
  • Bambusfloß hinter dem experimantellen Schalter "Nächstes großes Update" hinzugefügt.
1.19.60 (1.19.60.20)
  • Die Gegenstandstextur des Bambusfloßes wird passend zur Java Edition geändert.
1.19.80 (1.19.80.20)
  • Kirschholzboot hinter dem experimantellen Schalter "Nächstes großes Update" hinzugefügt.
1.20.0 (1.20.0.21)
  • Bambusflöße und Kirschholzboote sind auch ohne den experimantellen Schalter "Nächstes großes Update" verfügbar.
1.20.10
1.20.10.20
  • Die Holzschaufel im Handwerksrezept wurde für alle Bootstypen außer dem Bambusfloß entfernt.
1.20.10.21
  • Das Rezept für das Bambusfloß braucht keine Holzschaufel mehr.
1.21.50 (1.21.50.20)
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Boot hinzugefügt.
TU12 CU1 1.00 Patch 1
  • Es können nur noch 40 Boote in einer Welt sein.
  • Boote zerbrechen, wenn sie schnell gegen Land fahren.
TU14 CU1 1.04 Patch 1
  • Können Seerosen zerstören.
  • Sie sind schneller.
  • Droppen beim Zerschellen manchmal sich selbst.
TU46 CU36 1.38 Patch 15
  • Boote haben Paddel.
  • Es gibt sie in allen Holzsorten.
TU53 CU53 1.49 Patch 23
  • Das Paddeln mit einem Boot macht nun Geräusche.