İçeriğe atla

YUV

Vikipedi, özgür ansiklopedi

YUV, genellikle renkli görüntü işleme sistemlerinin bir parçası olarak kullanılan bir renk modeli ve kodlama sistemidir. Renkli bir görüntü veya video için insan algısı dikkate alınarak renklerin temsili için azaltılmış bir bant genişliği sağlayarak bu renk alanında kodlanır, bu şekilde iletim hatalarına veya sıkıştırma kusurları, doğrudan RGB gösterimine kıyasla daha etkili bir şekilde insan algısından gizlenir.[1]

Y, luma bileşenini (parlaklık), U ve V, renklilik (renk) bileşenleridir. Kesme işaretleri (') gama sıkıştırmasını gösterir. "luminance" fiziksel-doğrusal uzay parlaklığı amlamına gelirken "luma" doğrusal olmayan algısal parlaklık anlamına gelir.[1]

ITU.BT-709 HDTV YCbCr

  1. ^ a b en:YUV