Pocket Edition

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Alpha (Pocket Edition)»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эта статья — о версии Minecraft на мобильных устройствах. О версии для других платформ см. Minecraft (значения).
Эта страница содержит материалы об устаревших возможностях.
Данное издание Minecraft было объединено с Bedrock Edition.
Pocket Edition
Авторы
Платформа

AndroidiOSFire OSWindows PhoneWindows 10Apple TVGear VRAmazon Fire TV

Написано на

C++[2]

Дата выпуска

Xperia PLAY: 16 августа 2011 г.
Android: 7 октября 2011 г.
iOS: 17 ноября 2011 г.
Fire OS: 2 апреля 2014 г.
Windows Phone: 10 декабря 2014 г.
Windows 10: 29 июля 2015 г.
Gear VR: 27 апреля 2016 г.
Apple TV, Fire TV: 19 декабря 2016 г.

Последняя
версия

1.1.7 (iOS)
1.1.5 (другие)

Размер

Android: Зависит от устройства
iOS: 160 Мб
Amazon: 71.7 Мб
Windows 10: 199.66 - 204.15 Мб
Gear VR: 131.99 Мб
Apple TV: 229 Мб
Fire TV: 72.4 Мб

Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

Исходный код

Недоступен

Ссылки

Карманное издание (англ. Minecraft: Pocket Edition)[3] — это версия Minecraft, портированная для карманных и мобильных устройств, поддерживающих операционную систему Android, Apple iOS и Windows Phone 8.

Ранее эта версия работала только на Sony Xperia Play, и с 16 августа 2011 года доступна для покупки в Google Play[4] за 690,00 руб., (до этого стоила 429,00 руб.) для всех Android-устройств версии 2.3 и выше.

7 октября Minecraft стала доступна для всех смартфонов на базе Android 2.1+, имеющих архитектуру процессора ARMv7 (в основном это смартфоны с��еднего ценового сегмента и флагманы).

С 17 ноября доступна в AppStore[5] за $6.99 (215,58 руб. по курсу 17.11.2011). Также существует и Minecraft: Pocket Edition Lite (для Apple iOS устройств) (Устаревшая).

С 2 апреля 2014 года Minecraft: Pocket Edition стал доступен для Fire OS.

С 10 декабря 2014 года Minecraft: Pocket Edition стал доступен на магазин приложений Windows Phone Store по цене 219 руб.

С 20 сентября 2017 года разработка данной версии прекращена, так как на замену ей пришло Minecraft: Bedrock Edition.

Описание[править | править код]

Игровой процесс такой же, что и в версиях Java Edition и Legacy Console Edition — в игре нет заданий, игрок может построить что угодно — от маленького деревенского домика до огромных городских зданий и аэропортов, в зависимости от богатства его инвентаря. Присутствует система достижений (с версии Alpha 0.15.0). С версии Alpha 0.9.0 мир стал бесконечен, но для старых устройств можно создать ограниченный мир. Новый экран редактирования миров: переименовать мир (карту), изменить режим игры, бесконечный день, сделать "старый" мир бесконечным. Кроме того, стоит отметить изменённое окно крафта.

Успех[править | править код]

По состоянию на декабрь 2013 года, было продано 16.5 миллионов копий карманного издания, в то время как Java Edition было продано 13 миллионов.[6] 9 апреля 2014 года Джеб заявил, что было продано 21 миллион копий карманного издания.[7] 12 января 2015 года Томмазо заявил, что было продано 30 миллионов копий карманного издания.[8] Это считается огромным успехом, так как карманное издание было менее развитым, чем Java Edition или Legacy Console Edition.

Скриншот в игре

Отличия от Java Edition[править | править код]

История[править | править код]

Основная статья: История версий (Pocket Edition)

Разработка игры[править | править код]

Впервые версия была продемонстрирована на игровой выставке Е3 на стенде Sony Ericsson Xperia Play.[3][9]

В настоящее время версию разрабатывают Арон Ниеминен, Шоги Сервантес, Йенс Бергенстен, Даниэл Вустенхоф, Даниэль Каплан, Томас Алеус и Microsoft Studios.

Предварительные сборки[править | править код]

Начиная с 22 ноября 2013 года[10], Mojang AB начала публиковать тестовые сборки, начиная с версии Alpha 0.8.0, для получения информации об ошибках в ней, что поможет сделать релизную версию обновления более стабильной. Они доступны лишь для Android устройств, а для получения возможности скачивать их нужно вступить в специальную группу в Google+[11], затем перейти по ссылке в группе, после чего сборки будут обновляться в Google Play. В любой момент можно отключить режим тестера, после чего из Google Play снова будут загружаться лишь стабильные версии игры.

Другое[править | править код]

  • В день выпуска мобильной версии Minecraft разработчики игры выставили на интернет-аукцион eBay специальную версию смартфона Sony Ericsson Xperia Play, внешность и частично интерфейс которого были стилизованы под графику оригинальной игры. Аппарат был выпущен в единственном экземпляре и в конечном итоге продан за $1525.

Релиз[править | править код]

Видео раннего прототипа было выпущено в Твиттере, показывая игру на Xperia PLAY. Альфа-версия была не так уж давно выпущена, и стала уже не только для Xperia PLAY 7 октября 2011 года. Не эксклюзивная версия была выпущена 29 сентября для Android[12], но там было несколько тяжёлых ошибок, которые необходимо было исправить; релиз был отложен до 7 октября. Версия для iOS устройств была подтверждена, проверена для выпуска до 2012 года в интервью с Mojang AB[13], и впоследствии, она была выпущена 17 ноября 2011 года.

Alpha[править | править код]

После первых релизов для iOS и Android, обновления были выпущены параллельно, с теми же функциями они добавлялись для обеих платформ. На стадии альфа-тестирования, различные аспекты геймплея были введены в карманное издание в том ��исле: крафт, плавка, больше блоков, предметов, мобов и больше режимов игры, чтобы приблизить его к компьютерной версии. Поскольку группа разработчиков карманного издания Minecraft работает внимательно, часто блоки, выпущенные на компьютерной версии, выпускаются в то же время для карманного издания.

Официальный релиз[править | править код]

11 ноября 2016 года было анонсировано первое обновление, выходящее вне состояния альфа-тестирования — 1.0.0 (Ender Update). Обновление было выпущено 19 декабря 2016 года на платформы Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Gear VR, Apple TV и Fire TV.

Bedrock Edition[править | править код]

20 сентября 2017 года, на смену карманному изданию появилось Bedrock Edition для платформ Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV и Xbox One. Благодаря этому изданию, владельцы данных платформ смогут играть вместе. Данное издание начнёт свой собственный путь развития, как только Bedrock Edition будет полностью идентичен Java Edition.[14]

Системные требования[править | править код]

Android iOS Windows Phone
Версия Для 0.11.2 и выше требуется Android 4.2+;
для 0.11.1 и ниже требуется Android 3.0+;
для 0.7.2 и ниже требуется Android 2.3+
Для 0.15.0 и выше требуется iOS 8.0+;
для 0.14.3 и ниже требуется iOS 6.0+;
для 0.14.1 и ниже требуется iOS 5.0+;
для 0.7.2 и ниже требуется iOS 4.3.3+
Для 1.0.0 и выше требуется Windows Phone 10;
для 0.16.2 и ниже требуется Windows Phone 8.1
Процессор Любой с поддержкой вычислений с плавающей запятой ("код ARM-v7a"), с частотой выше 1 GHz 600 MHz ARMv7 Cortex CPU
800 MHz Apple A4 CPU
1.2 GHz и быстрее
Графика поддержка OpenGL ES 2.0 - -
Память 12.5 МБ (100 МБ до 1 ГБ рекомендуются для экономии энергии) 9.5 МБ (100 МБ до 1 ГБ рекомендуются для экономии энергии) 14.0 МБ (100 МБ до 1 ГБ рекомендуются для экономии энергии)
Подключение для передачи данных Опциональная (Доступ к Realms) Опциональная (Доступ к Realms) Опциональная (Доступ к Realms)
Поддерживаемые устройства

Sony Ericsson Xperia Play[15]
Sony Ericsson Xperia X10i

Sony Ericsson Xperia Ray[16][17]
Sony Ericsson Xperia Mini Pro[17]

iPod Touch (5, 6)
iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus)
iPad (2, 3, 4, Air, Air 2)
iPad Mini (1, 2, 3, 4)
iPad Pro
Nokia Lumia с поддержкой Windows 10 Mobile

Некоторые устройства ниже этих технических требований, как было известно, хорошо работали или с или без случайных изображений ROM, ядер и разгона процессора. Однако процессор "MSM7227" не поддерживается из-за его отсутствия поддержки плавающей запятой.[18]

Помощь[править | править код]

  • Убедитесь, что аккумулятор заряжен и/или заряжается (3D-игры быстро разряжают батарею).
  • Привыкайте к управлению, прежде чем играть на серверах (легко сломать блок под факелом по ошибке).
  • Нажмите и удерживайте элемент в панели горячих клавиш, чтобы дропнуть его.
  • Peer-to-peer требует TCP/UDP порт 19132.
  • Если у вас возникли проблемы с точностью размещения/добычи блока — включите разделение элементов управления. Это поднимает прицел из компьютерных и консольных версий, чтобы более точно было размещение. Кроме того, вы не должны много перемещать палец по экрану.
  • Если вы хотите сделать старый мир ближе к компьютерному, смотрите эту инструкцию.

Дополнительно[править | править код]

  • В демо-видео, прежде чем игра была выпущена, гладкое освещение было доступно. Оно было принято из-за ошибок производства на широком спектре устройств. Как в Alpha 0.7.0, оно было по умолчанию, а с Alpha 0.8.0, оно не может быть больше отключено.
  • Файл terrain.png ранее хранил данные о текстурах карманного издания (например: котёл). В версии Alpha 0.8.0 файл terrain-atlas.tga заменил тот файл.
  • Если выстрелить в невидимую коренную породу или кинуть в неё яйцо, и стрелы, и яйца полетят в пустоту.
  • Среднее значение размещения/уничтожения блока равна 4-6 на компьютерной версии и 6-9 в карманном издании.
  • Благодаря функции автоматического перехода, если плавая или прыгая открыть инвентарь или меню, можно перейти на "автопилот", и игрок будет прыгать, ходить и/или плавать без каких-либо команд. "Авто-пилот" заканчивается, когда меню паузы или инвентарь закрыты.

Галерея[править | править код]

Снимки меню[править | править код]

Главное меню[править | править код]

Выбор мира[править | править код]

Настройки[править | править код]

Инвентарь[править | править код]

Примечания[править | править код]