Tryb przygody

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artykuł Tryb przygody jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode adventure. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.

Cechy

Cecha Przetrwanie
Wymagane konto premium N/A
Dostępność N/A
Multiplayer N/A
Crafting N/A
Ekwipunek N/A
Pasek zdrowia N/A
Cykl dnia i nocy N/A
Nieskończona wielkość mapy N/A
Biomy N/A
Lochy N/A
Ustawianie pozycji respawnu N/A
Respawn po śmierci N/A
Moby N/A
Woda N/A
Nether N/A
Niszczenie bloków za pomocą narzędzia, ustalone przez hosta

Ciekawostki

  • Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
  • Bloki nie mogą być zniszczone ręką, Aby zniszczyć przedmiot potrzebuje on tagu CanDestroy
  • Bloki aby być położone potrzebują tagu CanPlaceOn
  • Interakcje z mechanikami takie jak Handel są dozwolone.
  • Kompatybilne z Rozgrywką wieloosobową.

Zobacz również


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.