Przycisk
Typ |
Mechanizm |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
2.5 |
Palność |
Nie |
Narzędzia | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Przycisk (ang. Button) – blok mechaniczny posiadający dwa rodzaje: kamienny oraz drewniany. Do przycisków kamiennych należą przyciski kamienny oraz wypolerowany czernitowy. Spośród drewnianych przycisków wyróżnia się ich osiem podrodzajów: dębowy, brzozowy, świerkowy, tropikalny, z ciemnego dębu, akacjowy, szkarłatny oraz spaczony.
Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc kamień w dowolnym miejscu. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie jednej (w przypadku drewnianych przycisków po półtorej) sekundy przerywa go. Po tym sygnał redstone'owy się urywa, a guzik odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. W Java Edition, przycisk ustawiony na górze lub spodzie bloku może być ponadto zwrócony w cztery strony - ustawi się szerokością do osi orientacji gracza.
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak pochodnia).
Najstarszy jest kamienny przycisk. Z kolei w snapshocie Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. został dodany dębowy przycisk, który może być aktywowany poprzez strzelenie do niego z łuku. W wersji Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. dodano przyciski z pozostałych rodzajów drewna.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamień lub Wypolerowany czernit |
|
Deski |
|
Wydobywanie
Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej siekierą, a kamienne - kilofem.
Blok | Drewniane przyciski | Kamienny przycisk |
---|---|---|
Twardość | 0.5 | 0.5 |
Narzędzie | Siekiera | Kilof |
Czas wydobycia w sekundach | ||
Ręka | 0.75 | 0.75 |
Drewniany | 0.4 | 0.4 |
Kamienny | 0.2 | 0.2 |
Żelazny | 0.15 | 0.15 |
Diamentowy | 0.1 | 0.1 |
Netherytowy | 0.1 | 0.1 |
Złoty | 0.1 | 0.1 |
Naturalne generowanie
- Kamienne przyciski można znaleźć w twierdzach, obok żelaznych drzwi (tylko w Java Edition i na konsoli).
- Tropikalne przyciski generują się na ścianach domów w pustynnej wiosce (tylko w Java Edition od wersji 1.14 i w Bedrock Edition od wersji 1.10).
Zachowanie
- Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała.
- W Bedrock Edition, przyciski mogą być nie tylko ustawione na pełnych ścianach nieprzezroczystych bloków, lecz również na szczycie płotów.
Zastosowanie jako paliwo
Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w piecu, przetapiając 0.5 przedmiotu na przycisk (tylko w Java Edition i na konsoli).
Wartości danych
ID
Rodzaj przycisku jest określony przez jego ID słowne, zaś jego orientacja i status aktywacji - w danych bloku (Bedrock Edition) lub w stanach bloku (Java Edition).
Nazwa bloku | ID słowne (JE) | ID słowne (BE) | ID numeryczne (BE) |
---|---|---|---|
Kamienny przycisk | stone_button
|
77 | |
Dębowy przycisk | oak_button
|
wooden_button
|
143 |
Akacjowy przycisk | acacia_button
|
395 | |
Brzozowy przycisk | birch_button
|
396 | |
Przycisk z ciemnego dębu | dark_oak_button
|
397 | |
Tropikalny przycisk | jungle_button
|
398 | |
Świerkowy przycisk | spruce_button
|
399 |
Dane bloku
W Bedrock Editon, dane bloku przycisku określają jego orientację i status aktywacji.
Bity | Wartości i opis |
---|---|
0x1
0x2 0x4 |
Trzy bity przechowujące wartości od 0 do 5:
|
0x8 | Jeśli ten bit jest ustawiony (jest jedynką w kodzie), przycisk jest w danym momencie aktywny. |
Stany bloku
W Java Edition:
Nazwa stanu | Domyślna wartość | Dopuszczalne wartości | Opis stanu |
---|---|---|---|
face | wall
|
ceiling
|
Strona bloku, na którym jest położony przycisk.
|
facing | north
|
east
|
Kierunek, w stronę którego jest zwrócony przycisk.
Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu.
|
powered | false
|
true , false
|
Jeśli wartość = true , przycisk jest aktywowany.
|
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano w ramach "Sekretnej Piątkowej Aktualizacji 3" kamienny przycisk. | ||||
W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim. | |||||
Beta | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Kamienny przycisk występuje w twierdzach. | |||
Pełna wersja | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano dębowy przycisk. | |||
Dębowy przycisk nie posiada receptury tworzenia. | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Zmieniono recepturę tworzenia kamiennego przycisku oraz dodano recepturę tworzenia dębowego przycisku. | ||||
Tworzy się je z jednego bloku kamienia lub desek. | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Zmieniono czas trwania sygnału aktywowanego przycisku z 9 do 12 ticków redstone. | ||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Kamienne przyciski niszczy się szybciej kilofem. | |||
Drewniane przyciski niszczy się szybciej siekierą. | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Drewniane przyciski mogą być spalane w piecach. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Zmieniono ID słowne dębowego przycisku z wooden_button na oak_button . | |||
Dodano przyciski: brzozowe, świerkowe, tropikalne, z ciemnego dębu oraz akacjowe. Mają one odrębne ID słowne. | |||||
Przyciski nie mogą być umieszczone na tłokach. | |||||
Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony. | |||||
Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje. | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano szkarłatny i spaczony przycisk. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano wypolerowany czernitowy przycisk. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano dębowy oraz kamienny przycisk. | |||
Bedrock Edition | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Tropikalne przyciski będą się generować w pustynnych wioskach. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano przyciski z pięciu pozostałych rodzajów drewna. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Przyciski generują się w wioskach. | |||
Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |||||
Zmieniono tekstury drewnianych przycisków. | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano szkarłatny i spaczony przycisk. | |||
Console Edition | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano kamienny przycisk. | ||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Kamienny przycisk występuje w twierdzach. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano dębowy przycisk. | |||
Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku. | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Strzały aktywują drewniane przyciski. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków. | ||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna. | ||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano dębowy i kamienny przycisk. |
Galeria
-
Przycisk drewniany może być aktywowany za pomocą strzały w przeciwieństwie do przycisku kamiennego.