19w13a是Java版1.14的第29个快照,发布于2019年3月27日[1],加入了村庄英雄效果,辅助设置按钮和新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。
新内容[]
游戏内容[]
常规[]
- 在主菜单中加入辅助功能设置按钮。
- 加入了以下闪烁标语:
- "Rainbow turtle"
- "Something funny!"
- "I need more context."
- "AAAAAAAA"
- "Don't worry, be happy"
- "Water bottle!"
- "What’s the question?"
- "Plant a tree!"
- "Go to the dentist."
- "What do you expect?"
- "Look, mom. I'm in a splash!"
更改[]
方块[]
- 透明方块
- 更多的方块可以放置在玻璃、所有类型的冰、荧石、激活的红石灯、所有颜色的染色玻璃、海晶灯、信标、南瓜灯、高画质下的树叶、开启的活板门等透明方块上面和侧面了。[2]
[需要更多信息] - 活板门可用于复制绊线钩。
生物[]
- 现在会在袭击的第5-7波生成,而不是最后一波。
- 现在能打开门。
- 如果在袭击中杀死所有村民,会“庆祝”。
- 现在能敲钟了。
- 在钟响时会跑进附近的房子。
- 现在再次可以在袭击中交易了。
- 现在会在袭击时产生“冒汗”的粒子效果。
- 会在战胜袭击后放烟花来“庆祝”。
- 幼年村民现在有属于特定生物群系的皮肤了。
- 版本独有:战胜袭击后,村民会根据自己的职业赠送玩家随机物品:
游戏内容[]
- 现在效果等级可到达5。
- 通过击杀多个袭击队长提升等级。
- 击杀一个袭击队长时仅获得等级1的不祥之兆。
- 每一名带有不祥之兆的玩家进入都会导致袭击波数的增加。
- 现在重新平衡了所有的波数,特定的一波注重于生成特定的生物,并且前期的几波袭击变得更难了。
- 游戏难度决定了波数(简单难度为3波,普通难度为5波,困难难度为7波。第3波会出现劫掠兽,第4波会出现女巫,第5波会出现唤魔者)。
- 额外的不祥之兆进入村庄会导致增加额外的几波,相当于结尾的基础袭击。
- 更高等级的不祥之兆生成的敌人拥有附魔武器的概率更高。
- 现在有胜利或失败的信息代表袭击结束。
声音[]
- 加入“庆祝”音效。
常规[]
- 移除所有有关于Markus "Notch" Persson的闪烁标语。
- "Made by Notch!"
- "The Work of Notch!"
- "110813!"
修复[]
- 修复了29个漏洞
- 1.14前正式版的漏洞
- MC-110510 — 唤魔者可以透过方块发现目标。
- MC-122327 — 无法在活塞顶面放置按钮或拉杆。
- MC-129205 — 不能通过炼药锅底部的空隙来选中下方的方块。
- MC-132313 — 按钮和拉杆可以被放置在漏斗的底面。
- MC-146357 — 藤蔓无法附着在玻璃或染色玻璃的侧面。
- 1.14开发版本的漏洞
- MC-137467 — 渲染距离为10或更低的情况下末地中的末影龙无法正常生成。
- MC-138572 — 钟不能放置在部分非固体方块的侧面。
- MC-139376 — 在拼图方块输入框中输入空格并点击“完成”按钮会导致游戏崩溃。
- MC-139798 — 旁观模式玩家进入村庄后所携带的不祥之兆状态效果会被移除。
- MC-140055 — 玩家睡觉度过夜晚后可能会在脚手架内醒来。
- MC-141009 — 多人游戏中点击拼图方块界面中的“完成”按钮会使客户端断开与服务器的连接。
- MC-141358 — 三叉戟的
SoundEvent
标签未被正确应用。 - MC-145758 — 村民会持续进入繁殖状态,但没有小村民生成。
- MC-146282 — 命令方块界面会停止所有游戏音乐的播放,只有重新启动游戏才能恢复正常。
- MC-146346 — 世界备份文件的后缀名.zip缺失。
- MC-146350 — 投掷水瓶不能将火扑灭。
- MC-146454 — 玩家进食后不会发出打嗝声音。
- MC-146594 — 幼年村民不会随所在的生物群系而改变着装。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-146353 — 结构方块(加载模式)中的结构完整性及种子选项运作行为异常。
- MC-146359 — 游戏启动时在渲染Overlay元素阶段因
java.lang.ExceptionInInitializerError
而崩溃。 - MC-146360 — 玩家或村民从床上醒来后可能会被卡在方块中。
- MC-146367 — 攻击型生物可以生成于玻璃上方。
- MC-146377 — 玩家无法在信标界面中更改所给予的效果。
- MC-146380 — 即使床的周围没有方块阻挡,玩家仍会从床的上方醒来。
- MC-146381 — 即使床的周围没有方块阻挡,玩家死亡后出生点仍会被重置。
- MC-146387 — 攻击型生物可以生成于树叶上方。
- MC-146470 — 位于出生点或被使用
/forceload
命令强制加载的区块中的实体依然无法被目标选择器选中。 - MC-146667 — 同一个村庄中可以同时触发多次袭击。
- MC-146707 — 每调整一次游戏窗口大小,主菜单中的闪烁标语也会随之更换。
参考[]
语言