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19w13a
19w13a
Java Edition 19w13a Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2019年3月27日

快照归属

1.14

下载

客户端.json
服务端

协议版本

468

数据版本

1942

19w13aJava版1.14的第29个快照,发布于2019年3月27日[1],加入了村庄英雄效果,辅助设置按钮和新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。

新内容[]

游戏内容[]

状态效果

常规[]

菜单屏幕
  • 在主菜单中加入辅助功能设置按钮。
闪烁标语
  • 加入了以下闪烁标语:
    • "Rainbow turtle"
    • "Something funny!"
    • "I need more context."
    • "AAAAAAAA"
    • "Don't worry, be happy"
    • "Water bottle!"
    • "What’s the question?"
    • "Plant a tree!"
    • "Go to the dentist."
    • "What do you expect?"
    • "Look, mom. I'm in a splash!"

更改[]

方块[]

19w13a transparency

在此快照中的一些可放置的方块

透明方块

生物[]

唤魔者
  • 现在会在袭击的第5-7波生成,而不是最后一波。
灾厄村民
  • 现在能打开门。
  • 如果在袭击中杀死所有村民,会“庆祝”。
村民
  • 现在能敲了。
    • 在钟响时会跑进附近的房子。
  • 现在再次可以在袭击中交易了。
  • 现在会在袭击时产生“冒汗”的粒子效果。
  • 会在战胜袭击后放烟花来“庆祝”。
  • 幼年村民现在有属于特定生物群系的皮肤了。
  • 版本独有:战胜袭击后,村民会根据自己的职业赠送玩家随机物品:
职业 赠送物品
农民
牧师
图书管理员
牧羊人
渔夫
屠夫
盔甲匠
制图师
制箭师
武器匠
工具匠
石匠
幼年村民

游戏内容[]

不祥之兆
  • 现在效果等级可到达5。
    • 通过击杀多个袭击队长提升等级。
    • 击杀一个袭击队长时仅获得等级1的不祥之兆。
  • 每一名带有不祥之兆的玩家进入都会导致袭击波数的增加。
袭击
  • 现在重新平衡了所有的波数,特定的一波注重于生成特定的生物,并且前期的几波袭击变得更难了。
  • 游戏难度决定了波数(简单难度为3波,普通难度为5波,困难难度为7波。第3波会出现劫掠兽,第4波会出现女巫,第5波会出现唤魔者)。
  • 额外的不祥之兆进入村庄会导致增加额外的几波,相当于结尾的基础袭击。
  • 更高等级的不祥之兆生成的敌人拥有附魔武器的概率更高。
  • 现在有胜利或失败的信息代表袭击结束。

声音[]

灾厄村民女巫村民
  • 加入“庆祝”音效。

常规[]

闪烁标语

修复[]

修复了29个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-110510 — 唤魔者可以透过方块发现目标。
  • MC-122327 — 无法在活塞顶面放置按钮或拉杆。
  • MC-129205 — 不能通过炼药锅底部的空隙来选中下方的方块。
  • MC-132313 — 按钮和拉杆可以被放置在漏斗的底面。
  • MC-146357 — 藤蔓无法附着在玻璃或染色玻璃的侧面。
1.14开发版本的漏洞
  • MC-137467 — 渲染距离为10或更低的情况下末地中的末影龙无法正常生成。
  • MC-138572 — 钟不能放置在部分非固体方块的侧面。
  • MC-139376 — 在拼图方块输入框中输入空格并点击“完成”按钮会导致游戏崩溃。
  • MC-139798 — 旁观模式玩家进入村庄后所携带的不祥之兆状态效果会被移除。
  • MC-140055 — 玩家睡觉度过夜晚后可能会在脚手架内醒来。
  • MC-141009 — 多人游戏中点击拼图方块界面中的“完成”按钮会使客户端断开与服务器的连接。
  • MC-141358 — 三叉戟的SoundEvent标签未被正确应用。
  • MC-145758 — 村民会持续进入繁殖状态,但没有小村民生成。
  • MC-146282 — 命令方块界面会停止所有游戏音乐的播放,只有重新启动游戏才能恢复正常。
  • MC-146346 — 世界备份文件的后缀名.zip缺失。
  • MC-146350 — 投掷水瓶不能将火扑灭。
  • MC-146454 — 玩家进食后不会发出打嗝声音。
  • MC-146594 — 幼年村民不会随所在的生物群系而改变着装。
上个开发版本的漏洞
  • MC-146353 — 结构方块(加载模式)中的结构完整性及种子选项运作行为异常。
  • MC-146359 — 游戏启动时在渲染Overlay元素阶段因java.lang.ExceptionInInitializerError而崩溃。
  • MC-146360 — 玩家或村民从床上醒来后可能会被卡在方块中。
  • MC-146367 — 攻击型生物可以生成于玻璃上方。
  • MC-146377 — 玩家无法在信标界面中更改所给予的效果。
  • MC-146380 — 即使床的周围没有方块阻挡,玩家仍会从床的上方醒来。
  • MC-146381 — 即使床的周围没有方块阻挡,玩家死亡后出生点仍会被重置。
  • MC-146387 — 攻击型生物可以生成于树叶上方。
  • MC-146470 — 位于出生点或被使用/forceload命令强制加载的区块中的实体依然无法被目标选择器选中。
  • MC-146667 — 同一个村庄中可以同时触发多次袭击。
  • MC-146707 — 每调整一次游戏窗口大小,主菜单中的闪烁标语也会随之更换。

参考[]

语言

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