19w13a是Java版1.14的第29個快照,發布於2019年3月27日[1],加入了村莊英雄效果,輔助設定按鈕和新的閃爍標語,並修復了一些錯誤。
新內容[]
遊戲內容[]
常規[]
- 在主選單中加入協助工具設定按鈕。
- 加入了以下閃爍標語:
- "Rainbow turtle"
- "Something funny!"
- "I need more context."
- "AAAAAAAA"
- "Don't worry, be happy"
- "Water bottle!"
- "What’s the question?"
- "Plant a tree!"
- "Go to the dentist."
- "What do you expect?"
- "Look, mom. I'm in a splash!"
變更[]
方塊[]
- 透明方塊
- 更多的方塊可以放置在玻璃、所有類型的冰、螢光石、啟動的紅石燈、所有顏色的染色玻璃、海燈籠、烽火台、南瓜燈、高畫質下的樹葉、開啟的地板門等透明方塊上面和側面了。[2]
[需要更多資訊] - 地板門可用於複製絆線鈎。
生物[]
- 現在會在突襲的第5-7波生成,而不是最後一波。
- 現在能打開門。
- 如果在突襲中殺死所有村民,會「慶祝」。
- 現在能敲鐘了。
- 在鐘響時會跑進附近的房子。
- 現在再次可以在突襲中交易了。
- 現在會在突襲時產生「冒汗」的粒子效果。
- 會在戰勝突襲後放煙花來「慶祝」。
- 幼年村民現在有屬於特定生態域的外觀了。
- 版本獨有:戰勝突襲後,村民會根據自己的職業贈送玩家隨機物品:
遊戲內容[]
- 現在效果等級可到達5。
- 透過擊殺多個突襲隊長提升等級。
- 擊殺一個突襲隊長時僅獲得等級1的不祥之兆。
- 每一名帶有不祥之兆的玩家進入都會導致突襲波數的增加。
- 現在重新平衡了所有的波數,特定的一波注重於生成特定的生物,並且前期的幾波突襲變得更難了。
- 遊戲難易度決定了波數(簡單難易度為3波,普通難易度為5波,困難難易度為7波。第3波會出現劫毀獸,第4波會出現女巫,第5波會出現喚魔者)。
- 額外的不祥之兆進入村莊會導致增加額外的幾波,相當於結尾的基礎突襲。
- 更高等級的不祥之兆生成的敵人擁有附魔武器的機率更高。
- 現在有勝利或失敗的資訊代表突襲結束。
聲音[]
- 加入「慶祝」音效。
常規[]
- 移除所有有關於Markus "Notch" Persson的閃爍標語。
- "Made by Notch!"
- "The Work of Notch!"
- "110813!"
修復[]
- 修復了29個錯誤
- 1.14前正式版的錯誤
- MC-110510 — 喚魔者可以透過方塊發現目標。
- MC-122327 — 無法在活塞頂面放置按鈕或控制桿。
- MC-129205 — 不能透過鍋釜底部的空隙來選中下方的方塊。
- MC-132313 — 按鈕和控制桿可以被放置在漏斗的底面。
- MC-146357 — 藤蔓無法附著在玻璃或染色玻璃的側面。
- 1.14開發版本的錯誤
- MC-137467 — 顯示距離為10或更低的情況下終界中的終界龍無法正常生成。
- MC-138572 — 鐘不能放置在部分非固體方塊的側面。
- MC-139376 — 在拼圖方塊輸入框中輸入空格並點擊「完成」按鈕會導致遊戲崩潰。
- MC-139798 — 旁觀者模式玩家進入村莊後所攜帶的不祥之兆狀態效果會被移除。
- MC-140055 — 玩家睡覺度過夜晚後可能會在鷹架內醒來。
- MC-141009 — 多人遊戲中點擊拼圖方塊介面中的「完成」按鈕會使用戶端斷開與伺服器的連接。
- MC-141358 — 三叉戟的
SoundEvent
標籤未被正確應用。 - MC-145758 — 村民會持續進入繁殖狀態,但沒有小村民生成。
- MC-146282 — 指令方塊介面會停止所有遊戲音樂的播放,只有重新啟動遊戲才能恢復正常。
- MC-146346 — 世界備份檔案的後綴名.zip缺失。
- MC-146350 — 投擲水瓶不能將火撲滅。
- MC-146454 — 玩家進食後不會發出打嗝聲音。
- MC-146594 — 幼年村民不會隨所在的生態域而改變著裝。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-146353 — 結構方塊(載入模式)中的結構完整性及種子選項運作行為異常。
- MC-146359 — 遊戲啟動時在繪製Overlay元素階段因
java.lang.ExceptionInInitializerError
而崩潰。 - MC-146360 — 玩家或村民從床上醒來後可能會被卡在方塊中。
- MC-146367 — 攻擊型生物可以生成於玻璃上方。
- MC-146377 — 玩家無法在烽火台介面中變更所給予的效果。
- MC-146380 — 即使床的周圍沒有方塊阻擋,玩家仍會從床的上方醒來。
- MC-146381 — 即使床的周圍沒有方塊阻擋,玩家死亡後重生點仍會被重設。
- MC-146387 — 攻擊型生物可以生成於樹葉上方。
- MC-146470 — 位於重生點或被使用
/forceload
指令強制載入的區塊中的實體依然無法被目標選擇器選中。 - MC-146667 — 同一個村莊中可以同時觸發多次突襲。
- MC-146707 — 每調整一次遊戲窗口大小,主選單中的閃爍標語也會隨之更換。
參考[]
語言