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19w13a
19w13a
Java Edition 19w13a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2019年3月27日

快照歸屬

1.14

下載

用戶端.json
伺服器端

協定版本

468

資料版本

1942

19w13aJava版1.14的第29個快照,發布於2019年3月27日[1],加入了村莊英雄效果,輔助設定按鈕和新的閃爍標語,並修復了一些錯誤。

新內容[]

遊戲內容[]

狀態效果

常規[]

選單畫面
  • 在主選單中加入協助工具設定按鈕。
閃爍標語
  • 加入了以下閃爍標語:
    • "Rainbow turtle"
    • "Something funny!"
    • "I need more context."
    • "AAAAAAAA"
    • "Don't worry, be happy"
    • "Water bottle!"
    • "What’s the question?"
    • "Plant a tree!"
    • "Go to the dentist."
    • "What do you expect?"
    • "Look, mom. I'm in a splash!"

變更[]

方塊[]

19w13a transparency

在此快照中的一些可放置的方塊

透明方塊

生物[]

喚魔者
  • 現在會在突襲的第5-7波生成,而不是最後一波。
窳民
  • 現在能打開門。
  • 如果在突襲中殺死所有村民,會「慶祝」。
村民
  • 現在能敲了。
    • 在鐘響時會跑進附近的房子。
  • 現在再次可以在突襲中交易了。
  • 現在會在突襲時產生「冒汗」的粒子效果。
  • 會在戰勝突襲後放煙花來「慶祝」。
  • 幼年村民現在有屬於特定生態域的外觀了。
  • 版本獨有:戰勝突襲後,村民會根據自己的職業贈送玩家隨機物品:
職業 贈送物品
農夫
神職人員
圖書管理員
牧羊人
漁夫
屠夫
盔甲匠
製圖師
製箭師
武器匠
工具匠
石匠
幼年村民

遊戲內容[]

不祥之兆
  • 現在效果等級可到達5。
    • 透過擊殺多個突襲隊長提升等級。
    • 擊殺一個突襲隊長時僅獲得等級1的不祥之兆。
  • 每一名帶有不祥之兆的玩家進入都會導致突襲波數的增加。
突襲
  • 現在重新平衡了所有的波數,特定的一波注重於生成特定的生物,並且前期的幾波突襲變得更難了。
  • 遊戲難易度決定了波數(簡單難易度為3波,普通難易度為5波,困難難易度為7波。第3波會出現劫毀獸,第4波會出現女巫,第5波會出現喚魔者)。
  • 額外的不祥之兆進入村莊會導致增加額外的幾波,相當於結尾的基礎突襲。
  • 更高等級的不祥之兆生成的敵人擁有附魔武器的機率更高。
  • 現在有勝利或失敗的資訊代表突襲結束。

聲音[]

窳民女巫村民
  • 加入「慶祝」音效。

常規[]

閃爍標語

修復[]

修復了29個錯誤
1.14前正式版的錯誤
  • MC-110510 — 喚魔者可以透過方塊發現目標。
  • MC-122327 — 無法在活塞頂面放置按鈕或控制桿。
  • MC-129205 — 不能透過鍋釜底部的空隙來選中下方的方塊。
  • MC-132313 — 按鈕和控制桿可以被放置在漏斗的底面。
  • MC-146357 — 藤蔓無法附著在玻璃或染色玻璃的側面。
1.14開發版本的錯誤
  • MC-137467 — 顯示距離為10或更低的情況下終界中的終界龍無法正常生成。
  • MC-138572 — 鐘不能放置在部分非固體方塊的側面。
  • MC-139376 — 在拼圖方塊輸入框中輸入空格並點擊「完成」按鈕會導致遊戲崩潰。
  • MC-139798 — 旁觀者模式玩家進入村莊後所攜帶的不祥之兆狀態效果會被移除。
  • MC-140055 — 玩家睡覺度過夜晚後可能會在鷹架內醒來。
  • MC-141009 — 多人遊戲中點擊拼圖方塊介面中的「完成」按鈕會使用戶端斷開與伺服器的連接。
  • MC-141358 — 三叉戟的SoundEvent標籤未被正確應用。
  • MC-145758 — 村民會持續進入繁殖狀態,但沒有小村民生成。
  • MC-146282 — 指令方塊介面會停止所有遊戲音樂的播放,只有重新啟動遊戲才能恢復正常。
  • MC-146346 — 世界備份檔案的後綴名.zip缺失。
  • MC-146350 — 投擲水瓶不能將火撲滅。
  • MC-146454 — 玩家進食後不會發出打嗝聲音。
  • MC-146594 — 幼年村民不會隨所在的生態域而改變著裝。
上個開發版本的錯誤
  • MC-146353 — 結構方塊(載入模式)中的結構完整性及種子選項運作行為異常。
  • MC-146359 — 遊戲啟動時在繪製Overlay元素階段因java.lang.ExceptionInInitializerError而崩潰。
  • MC-146360 — 玩家或村民從床上醒來後可能會被卡在方塊中。
  • MC-146367 — 攻擊型生物可以生成於玻璃上方。
  • MC-146377 — 玩家無法在烽火台介面中變更所給予的效果。
  • MC-146380 — 即使床的周圍沒有方塊阻擋,玩家仍會從床的上方醒來。
  • MC-146381 — 即使床的周圍沒有方塊阻擋,玩家死亡後重生點仍會被重設。
  • MC-146387 — 攻擊型生物可以生成於樹葉上方。
  • MC-146470 — 位於重生點或被使用/forceload指令強制載入的區塊中的實體依然無法被目標選擇器選中。
  • MC-146667 — 同一個村莊中可以同時觸發多次突襲。
  • MC-146707 — 每調整一次遊戲窗口大小,主選單中的閃爍標語也會隨之更換。

參考[]

語言

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