Diese Seite listet die Versionsgeschichte der Pocket Edition und Windows 10 Edition in der Alpha-Phase, beginnend mit dem allersten Pre-Release vor der Version 0.1.0. Außerdem werden die Versionen der Pi Edition aufgeführt, weil sie von der Pocket Edition abgeleitet sind.
Unsichtbare und unzerstörbare Blöcke erscheinen möglicherweise oben und unten am Border Block. Sie werden zerstört, wenn der Border Block zerstört wird.
Der Border Block kann nur durch den Befehl Befehl/give erhalten werden.
↑Dieser Befehl bedeutet "Web Socket Server" und ist nur für die Spiel-Entwickler gedacht. Sie benutzen ihn beim Testen, um sich über Web Sockets mit einem Server zu verbinden, der vorbereitete Testbefehle automatisch in den Chat schreibt, damit sie das nicht manuell tun müssen. Mit Version 1.0.0. wurde als Alias der Befehl "connect" hinzugefügt.
MCPE-15586 – The void below bedrock is a bottomless pit
MCPE-15696 – Lead turn red when the leashed mob getting hit
MCPE-15983 – Using A Bed Whilst Riding A Horse / Boat etc. Does Not Dismount Player
MCPE-16529 – Chest UI is not accessible when mounted on a pig, boat or minecart.
MCPE-16649 – NPC Spawn egg does not spawn anything unless used in a Spawner
MCPE-16863 – Minecarts and their variants always despawn when they are in motion and the game crashes
Um Karten zu vergrössern, muss die Originale Karte in der Mitte der Handwerksfelder liegen.
Fixed crashes on some Android devices.
Fixed a crash upon world load in Gear VR edition.
Frame rate no longer affects the sensitivity of mouse and controller turning in game.
Fixed a game crash on FireTV that happened after a few minutes of gameplay.
Fixed a crash that happened occasionally when a player would try to access Realms settings.
Fixed a connection issue failure with players trying to connect to Realms from Android, Kindle, iOS, or Gear VR.
Transitioning from Living Room mode to Immersive mode while riding an animal no longer makes the animal look like it's being x-rayed (Win 10 Rift only).
Boats have shadows
Fixed a crash when breaking a door near a villager during the night.
No longer informs you when you join a game.
If you're in a game session where you can't invite friends, the invite friends button won't appear in the pause screen anymore.
Fixed a rogue pixel on the back of the Cake Maniac skin's head.
Fixed x-ray effects when hitting a boat in survival.
Water no longer continues to flow from frozen water source blocks.
You can now sprint forever in creative mode.
Pressing enter opens the chat window.
Opening the chat window and then quickly typing is no longer an issue- no more lost letters!
You won't shake randomly anymore when dismounting a vehicle while you're in a block or closing a trapdoor while standing in its space.
Fixed the attack range of hostile mobs when they are in a boat.
If you're riding in a minecart, on a saddled pig or horse, you will now trigger tripwire.
Baby mooshrooms no longer freeze when you try to use shears on them.
You no longer get immediately dismounted when interacting with horses or pigs while sneaking.
Fixed a crash when a filled map is selected.
Ein Absturz wurde gefixt, welcher auftrat, wenn man eine Werkbank im Kreativmodus öffnet.
Fixed some mobs not burning in sunlight.
Fixed a bug where an Enderman riding in a minecart could activate a stone pressure plate placed next to a diagonal minecart track.
Mobs that die while riding a minecart get removed from the minecart.
Blazes attack players based on the host game/server's game mode.
Skeletons no longer manage to fire arrows from their sides.
Cursor is now fully visible when drawing back the bow and the arrow flies according to where the cursor is pointed (Gear VR edition & Win 10 Rift only).
Grey icon representing horse armor & saddle now changes depending on what texture pack you're using.
No more floating torches under ceilings.
Nether wart growth textures were off by one stage- now fixed.
"Toggle immersive mode" message no longer appears on non-VR platforms.
Controller input now recognized in VR even if the VR window does not have windows focus (Win 10 Rift only).
You can now see a pig's health.
Fixed some assorted bugs relating to skin, texture pack & full game purchases not being recognized properly.
Pressing the Z button to invoke the status effect window now works.
Fixed an issue where breaking a bed wouldn't reset a player's spawn point.
When riding a pig/horse, the animal's health now displays correctly when the animal is poisoned.
0.15.0 Friendly Update[]
Die Version 0.15.0 der Bedrock Edition wird auch Friendly Update genannt[2], weil mit Xbox Live das Spielen mit Freunden ermöglicht wurde.
When getting the MINECON 2016 capes, you will now be prompted to make a “free” purchase from your device’s store. If you are on Android & it prompts you for a payment, use the code MINECON2016 to get it for free.
Windows-10-Edition-Korrekturen:
Using the B button to quit the game (when using a controller) now works
MCPE-14665 – Quitting in a 2 block tall space will move the player west when the world is reloaded
MCPE-14882 – Sometimes launching myself on a sticky piston with a slime block makes me glitch through blocks
MCPE-15104 – Player standing on the first block in a horizontal line of blocks attached to a sticky piston teleports to the end of the line when the piston is activated
MCPE-15892 – Equipping a horse immediately after taming it can crash the game
Man kann nichts mehr im Steinmetz herstellen, weil alle Blöcke und Gegenstände, die vorher nur durch den Steinmetz herstellbar waren, nun in der Werkbank herstellbar sind
Er ist nicht mehr im Überlebensmodus erhältlich, sondern nur noch im Kreativinventar, als Dekorationsblock
Wenn man Spawn-Eier umbenennt, bekommt die gespawnte Kreatur den selben Namen wie man das Spawn-Ei benannt hat, außerdem erscheint eine Todesmeldung, wenn eine benannte Kreatur stirbt
Kreaturen
Alle Kreaturen
Brennende Kreaturen haben einen brutzelnden Partikeleffekt, wenn sie getötet wurden
Kreaturen hinterlassen nun Erfahrungspunkte, wenn sie getötet wurden
MCPE-7764 - Wenn Ranken an Bäumen generieren, werden sie zerstört, wenn ein Block-Update durchgeführt wird
MCPE-7778 - Knochenmehl erschafft aus Pilzen keine riesigen Pilze
MCPE-7846 - Shadows under players and mobs z-fight when viewed from a distance
MCPE-7907 - Am Client werden die Texturen von Kreaturen schwarz gerendert, wenn sie brennen
MCPE-7917 - Kreaturen springen auf Teppichen herum
MCPE-7926 - Zucker wird als ein Werkzeug gerendert, wenn man es in der Hand hält
MCPE-7929 - Wenn man online spielt, wird man nicht gewarnt, wenn ein Creeper kurz vor dem explodieren ist
MCPE-8125 - Using speech-to-text to enter text crashes MCPE
MCPE-8248 - Wenn man Schleim- oder Magmawürfel-Spawn-Eier im Schwierigkeitsgrad "Friedlich" verwendet, können Schleime oder Magmawürfel tatsächlich spawnen
MCPE-8401 - Wenn man hohes Gras zerstört, erscheinen die falschen Partikel
MCPE-8454 - Tall Grass texture flashes when when breaking Peonies
MCPE-8623 - Wenn man einen Text eingibt, wird er automatisch verbessert
MCPE-8661 - No moving animation when moving stacks
MCPE-8686 - Die Blöcke und Gegenstände, die man im Inventar hatte, können verschwinden
MCPE-8694 - Eiszapfentundras werden grau generiert
MCPE-8706 - Das Spiel friert auf iOS-Geräten mit iOS 5.1.1 ein
MCPE-8750 - Man kann keinen neuen Text eingeben, wenn man die Formatierung entfernt
MCPE-8822 - Das Spiel stürzt beim Start ab (iPod Touch 4 und iPhone 4)
MCPE-9104 - Die Anzeige der Spieleranzahl arbeiten nicht auf LAN-Servern
MCPE-9147 - Wenn man online spielt, und eine Fackel unter Kies oder Sand platziert, wird die Fackel zerstört anstatt dem Kies oder Sand
MCPE-9242 - Furnace does not use fuel properly when joining someone's LAN survival
MCPE-9258 - Zwei Block hohe Pflanzen bringen das Gerät nicht zum vibrieren
MCPE-9343 - Mann kann das Effekte-Menü nicht öffnen, während man fliegt
MCPE-9433 - Man kann Blöcke im Kreativmodus mit Schwertern abbauen
MCPE-9434 - Wenn man im Kreativmodus ins Wasser fliegt, hört man auf zu fliegen
MCPE-9485 - In Flachland-Welten wird der Himmel schwarz gerendert und ein Dach im blauen Himmel
MCPE-9574 - Wölfe werden schwarz oder springen, wenn sie auf Seelensand stehen
MCPE-9646 - Wenn man den geschnitzten Kürbis von einem Schneegolem entfernt, die Welt verlässt und dann wieder betritt, trägt der Schneegolem den geschnitzten Kürbis wieder
MCPE-9647 - Wenn man eine neue Welt erstellen möchte, und einen langen Seed verwendet, kann man ihn nicht vollständig eingeben
MCPE-9726 - Enchanted Book - Flame I is not in the creative inventory
MCPE-9756 - Man kann Quarzsäulen nicht seitlich platzieren
MCPE-9785 - Wenn es regnet, werden Bäume blau, und wenn es schneit werden sie blau oder gelb
MCPE-9789 - Der Spieler wird schwarz, wenn man unter einem Block steht
MCPE-9880 - Das Spiel stürzt ab, wenn man einen Schneegolem mit einer Schere tötet
MCPE-9915 - Es braucht zu lang, um Netherwarzen abzubauen
MCPE-9946 - Wenn man verzauberte Sachen in eine Kiste tut und die Kiste dann zerstört, verschwinden die Verzauberungen
Option hinzugefügt, um den Standort vom Schleich- und Sprungbutton zu vertauschen
Der Schleichbutton ist auf der Stelle wo der Sprungbutton war, wodurch der Sprungbutton auf der rechten Seite des Bildschirms verlegt wurde (neue Standard-Steuerung
Option hinzugefügt, um das automatische Springen auszuschalten
Es ist noch verwendbar, allerdings nicht mehr herstellbar und wurde vom Handwerksmenü entfernt. Wenn der Spieler den Netherreaktor zerstört, droppt er drei Diamanten und sechs Eisenbarren.
Diese Version wurde nur für das Windows Phone veröffentlicht.
Die Änderungen sind unbekannt, wahrscheinlich handelt es sich bei ihnen nur um Fehlerkorrekturen.
0.11.1
iOS, Android & Fire OS: 4. Juni 2015 Windows Phone: 5. Juni 2015
Die Versionen 0.10.1, 0.10.2, 0.10.3 und 0.10.4 wurden bei Fire OS übersprungen. Alle Fehlerkorrekturen und Spielelemente dieser Versionen wurden für Fire OS in dieser Version hinzugefügt.
Android: 24. November 2014[10] iOS: 2. Dezember 2014 Windows Phone: 9. Dezember 2014
0.10.4[]
Die Versionen 0.10.1, 0.10.2 und 0.10.3 wurden bei iOS übersprungen. Alle Fehlerkorrekturen und Spielelemente dieser Versionen wurden bei iOS in dieser Version hinzugefügt.
App-Symbol kehrt zum 0.8.0 Look zurück (Glanzeffekt)(iOS)
Fehlerkorrekturen:
Betten funktionieren nun wieder korrekt (Android)[11]
Das Mojang-Logo wenn das Spiel startet, wird nun bei jedem Gerät angezeigt (iOS)
Das Spiel stürzt nun nichtmehr auf einigen Geräten beim Start ab (iOS)
Android: 24. Juli 2014[17] iOS: 27. Juli 2014 Fire OS: 26. Juli 2014
0.9.5[]
Die Versionen 0.9.2, 0.9.3 und 0.9.4 wurden bei Fire OS übersprungen. Alle Fehlerkorrekturen und Features dieser Versionen wurden für Fire OS in dieser Version hinzugefügt.
Ein Haufen sehr unangenehmer Probleme wie Einfrieren oder Crashen des Spiels oder Korruption der Welt beim Sperren des Geräts behoben. (Android)
Ein schlimmer Grafikfehler (Fehlende Chunks, korrupte Chunks oder Tiere), der aufgetreten ist, wenn man zu einer anderen App gewechselt ist, behoben. (Android)
Ein Bug, bei dem Chunks im Mehrspieler-Modus nicht geladen wurden, wenn das Client-Gerät langsamer als der Server ist, behoben.
Crash beim Laden von Superflach-Welten nach dem Updaten von 0.9.0/2 behoben.
Möglicher Server-Crash wenn ein Spieler sich von einer Mehrspieler-Welt trennt behoben.
Fixed a possible crash or corruption when playing in multiplayer as a Client.
Bryce Mesa-Biom gefixt, es spawnt jetzt!
Ein Bug mit Brunnen in Festungen behoben.
Fehlende Texturen hinzugefügt. (Amazon Fire TV)
Fehler:
Das Gerät ist während des Spielens überlastet und läuft heiß. (Samsung Galaxy S3 mini)
Eine Sichtweite von 512 Blöcken crasht das Spiel.
Wenn ein anderes UI geöffnet wird, friert das Spiel ein. (iOS)
Die Renderdistanz ist auf einigen Geräten limitiert.
Es gibt viele Beleuchtungsfehler.
Wenn Nicht-ASCII-Zeichen auf dem Bildschirm erscheinen, laggt das Spiel, bis sie wieder verschwinden.
Wenn man zum Spiel zurückkehrt, nachdem man das Gerät gesperrt hat, zum Homebildschirm geht oder zu anderen Apps wechselt, öffnet sich das Spiel im Pausemenü
Aufgrund von Verspätungen wurde diese Version bei iOS übersprungen und sofort 0.9.2 veröfentlicht.
Unendliche Welten auf alten Geräten wie dem iPad der ersten Generation, dem iPhone 4 oder älter, und dem iPod der vierten Generation oder früher wurden entfernt (dennoch ist die Option in den Einstellungen zum Aktivieren da)
Separate Texturen für die Oberseiten von Akazien-, Schwarzeichen-, Birken-, Fichten- und Dschungelstämmen
Je nach Biome gefärbte Blöcke
Seitliches Gras wird aufgrund der Beschränkungen von OpenGL 1.1 nicht gefärbt
Grafik & Inventar
Veränderungen Spielerinventar im Überlebensmodus, was ein schnelleres Wechseln zwischen Spielerinventar, Rüstungen und Handwerk mithilfe von Tabs erlaubt
Handwerksbildschirme zeigen nur herstellbare Rezepte an
Es gibt jetzt 5 Renderdistanzen
Weiteres
Unterstützung für einen Modus, der die "On-Screen"-Navigationsbar in Android 4.4-Geräten ausblendet
Neues Welt-Speicherungssystem (um die Größe in MB anzugeben und den Warnhinweis zu aktivieren)
Fehlerkorrekturen:
Von weiter Entfernung, sieht Feuer wie ein orangener Klumpen aus
Problem mit Loren im Mehrspielermodus
Falscher Name und falsche Beschreibung für Ofenkartoffel
Handwerkszeichen geben nur eine Einheit an
0.8.0[]
Version
Tag des Updates
Neuerungen und Änderungen
0.8.2
Fire OS: 2. April 2014
0.8.2[]
Erste Veröffentlichung für die Amazon Fire TV
Controllerunterstützung für Amazon's Fire TV Controller
Feuer hat nun Idle-Sounds, wenn der Spieler sich in der Nähe befindet
Aus Java Edition 1.6: Wolken sind nun etwas dunkler, was den Wolken entspricht
Die Größe der "Umlaufbahnen" von Sonne und Mond um den Spieler wurde erhöht, was einen Bug mit der Sonnen- und Mondgröße behebt; außerdem erscheint die Sonne nun vor den Wolken.
Nachdem Verzehr von Nahrungsmitteln, ist ein Geräusch vom Spieler zu hören
Feuerzeuge machen nun verschiedene Geräusche, wenn etwas angezündet wird
Eier können schnell geworfen werden, wenn auf den Bildschirm getippt und gehalten wird
Neuer Sound für Feuer
Jede Nachricht vom Server hat nun einen Tag (z. B. 'Disconnected from server' heißt nun '<error> Disconnected from server')
MCPE-39 - Wooden Slab hard to break w/ Axe (easy w/ pick)
Fehler:
All leaves placed will instead place oak leaves.
Double chests turn dark when placing a block over it, but only on a certain side.
Falling into the void causes the player to fall infinitely, rather than die.
Sun, moon, and stars appear to follow the player.
When the hide GUI option is on and you go in your inventory the select blocks appears to be the color of the sky
On multiplayer, the client cannot hear the chest sound.
Still cannot type capital W in create world screen.
Das Herstellen von Holzstufen gibt nur eine Stufe zurück.
The new double wood slabs still don't burn, although break with an axe.
Using a bucket causes the bucket to be moved to the inventory, and if there is no space for it, the bucket will be deleted.
Chests are flat when held or on the ground
The break circle is over sized on iOS devices
Pressing the back button (Android) in the chest interface will exit the player to the menu screen, although the world you are in still proceeds, leading to a large amount of other bugs:
Pressing the options button on the title screen will show the options menu as if you were in the world still, transparent showing your game in the background.
Reentering your world normally will cause the screen to violently shake, making it impossible to walk anywhere. This causes your own world to show up to you as a server. If you enter the server, you may walk for a few seconds, then it will kick you and say UNABLE TO CONNECT.
Sandstein Treppen sind nicht im Überlebensmodus herstellbar
Pillar and Chisled Quartz aren't craftable in survival.
Der Splash-Text ist manchmal unsichtbar.
Lavaeimer sind im Ofen unbenutzbar.
Beim Erstellen einer neuen Welt im Kreativmodus hat das Spielerinventar manchmal Funktionen des Inventars von doppelten Truhen
Doppeltruhen können auf Realms nicht erstellt werden
Welten konnten erst am 10. Juni 2013 erstellt werden
Dieses Feature ist nur für Android aber nicht für iOS verfügbar
Ingame-Chat
Überarbeitete Benutzeroberfläche (UI)
Neues Hauptmenü mit Hintergrundbild und neuen Schaltflächen:
"Play"
"Play on Realms"
"Options"
Wenn auf "Play" getippt wird, erscheint die Liste der erstellten Welten
Wenn auf "Play on Realms" getippt wird, kann man sich mit seinem Mojang-Account anmelden und auf Realms-Servern spielen
Wenn auf das Symbol für Optionen getippt wird, erscheint das neue Optionsmenü (Ist nun auch über das Pausenmenü erreichbar)
Spiel (Ingame-Benutzername, Schwierigkeitsgrad, Dritte-Person-Ansicht, Local server multiplayer)
Steuerung (Sensitivität, Y-Achse umkehren, Linkshänder, Mausempfindlichkeit, touch, Steuerkreuzgröße, Geteilte Steuerung, Vibrieren wenn Blöcke zerstört werden (wird nicht bei Tablets angezeigt))
Die Textur bei Treppen jeglicher Art verändern sich nicht mehr, wenn man sie aus einer anderen Perspektive setzt
Wenn man ein Rüstungsteil an hat und versucht, ein Zweites anzuziehen, dann wird das andere Rüstungsteil nicht mehr gelöscht, sondern zurück ins Inventar gelegt
Das Spiel stürzt nicht mehr ab, nachdem man ein Schild gesetzt hat
Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man in Mehrspieler auf eine Truhe, Werkbank oder Ofen tippt
Stufen bleiben in der "Ober"-Position stecken
Xperia Play-Steuerung (Android)
Quarztreppen haben keinen "Sprachennamen"
Sand und Kies verschwinden nun nicht mehr, wenn sie fallen
Fehler:
Beim Aktivieren von TNT in der Nähe von einem Gemälde, stürzt das Spiel ab
Hinweis für Benutzer von Android: Angefangen mit diesem Update wird Android 2.3 oder höher vorausgesetzt. Ältere Android Versionen werden nicht mehr unterstützt. Das heißt, dass Android-Spieler mit Version 2.2 oder niedriger keine Updates mehr für Minecraft Pocket Edition erhalten werden. Ältere Minecraft Pocket Edition Versionen können aber noch gespielt werden.
[36]
Grafik und Steuerung
Steuerkreuz wurde überarbeitet
Neues Design
Beim Fliegen befindet sich in der Mitte ein "Flügel"-Button
Buttons zum nach vorne-links und nach vorne-rechts laufen (erscheinen erst, wenn auf den Vorwärts-Button getippt wird)
Verbesserter Himmel/Wolken (variiert zwischen schnellen und langsamen Geräten)
Wenn auf ein Slot in der Schnellzugriffsleiste lange getippt wird, um den darin enthaltenen Gegenstand auszuwerfen, färbt sich nun auch der Rahmen des Slots grün.
Melonen werden nun aus 9 Melonenscheiben hergestellt
(Nur für einige Android-Geräte) Die Weise, ins Pausenmenü zu gelangen, ist nun (<-) anstatt (|=|)
Samen fielen durch den Grasblock, auf dem sie standen, wenn sie gedroppt werden
Falltüren können im Überlebensmodus nicht hergestellt werden
Wenn ein Block über einem gesetztem Samen gesetzt wird, zerstört das den Samen (Er wird gedroppt)
Kreaturen bewegen sich weiterhin, obwohl das Spiel pausiert ist
Essen regeneriert nicht so viele Leben wie es sollte (Brot, was mit "heilt zweieinhalb Herzen" beschriftet war, heilt nur eins, Äpfel und rohes Fleisch eins und Suppe und gegartes Fleisch nur zwei)
Creeper spawnen in Türen
Die Erklärung für Steinziegel ist "tile.stonebricksmooth: couldn't find desc"
Wenn man beim Schlafen den Finger über eine Fackel streicht, bewegen sich die Flammenpartikel komisch
Die Spawn-Rate von Creepern ist zu hoch
Bögen glitchen manchmal beim Beschuss auf Menschen oder Skelette
Die Essen-Animation funktioniert in der 3.-Person-Ansicht nicht
Explosionen sind still (Alles, was der Creeper macht, ist "sssssss" und verschwindet)
Der Boden wird bei Explosionen nicht zerstört, sondern nur Schnee
Wenn eine Tür auf eine Fackel, Weizen, oder einen anderen transparenten Block gesetzt wird, wird die Tür zerstört und droppt manchmal zwei Türen. Es ist möglich, unendlich viele Türen so zu bekommen
Man kann eine Fackel an der Seite eines Zaunes platzieren, jedoch, des Mangels der Oberfläche wird die Fackel auf die Luft oder auf einen Block neben einen Block gesetzt und verbindet sich mit diesem. Ein Block-Update behebt es nicht und die Fackel bleibt bis entweder sie oder der Zaun zerstört wird.
Jeder Gegenstand, der erhältlich ist, kann nun gewonnen werden und somit ist im Spielerinventar des Überlebensmodus kein Material mehr unendlich verfügbar
In dieser Steuerungsweise befindet sich nun in der Mitte des Displays ein Fadenkreuz, dort, wo es drauf gerichtet ist, lassen sich Blöcke zerstören, bauen usw. Dabei ist es egal, wo man auf dem Display tippt.
Größere Hotbar mit mehr Slots auf Geräten mit großen Display (z. B. iPad) hinzugefügt
bekannte "Bruch"-Animation beim Abbauen eines Blocks hinzugefügt
Ein Kreis beim Abbauen, der sich mit der Zeit füllt, macht die Abbauzeit deutlich
Das Fliegen hat sich geändert
Zum Auf- und Abfliegen muss man bei der Steuerung von der Mitte nach oben/unten schieben (Xperia Play: 'X' gedrückt halten und Steuerkreuz nach oben/unten).
Zuckerrohr im Inventar unendlich verfügbar, die Drops lassen sich nicht einsammeln
0.2.0 (Reupload)
Android: 11. Februar 2012
0.2.0[]
Dieses Update hieß 0.2.0
Fehlerkorrekturen:
Fehlerbehebung für Geräte, auf denen das Spiel abgestürzt ist, wenn man versucht hat, eine neue Welt zu erstellen
0.2.0
Android: 11. Februar 2012 iOS: 17. Februar 2012
0.2.0[]
Spielmodi
Kreativmodus
Alle Welten die man vor dem 0.2.0 Update erstellt hat werden nun auch im Kreativmodus sein
Man kann fliegen
Überlebensmodus
Bis jetzt existiert noch kein Handwerkssystem
Darum sind einige Materialien, wie z. B. Werkzeuge unendlich im Spielerinventar vorhanden
Im Spielerinventar werden alle im Spiel vorhandenen Gegenstände angezeigt, können jedoch nur verwendet werden, wenn der nötige Drop nach Abbau des jeweiligen Blocks eingesammelt wurde (ausgenommen die Materialien, die unendlich vorhanden sind)
Wenn kein Material benutzt wird, (also nicht "in der Hand gehalten" wird), ist die Faust des Spielers sichtbar
Jeder Block (ausgenommen Grundgestein und Luft) kann mit gleicher Abbauzeit abgebaut werden, egal, welches Werkzeug benutzt wird
Der Spieler kann sterben
Aus Java Edition Beta 1.7: Es existiert eine Herzenanzeige, welche sich im Schwierigkeitsgrad Friedlich langsam regeneriert, wenn man Schaden erhalten hat
Außerdem gibt es nun eine Atemluftanzeige wenn man sich unter Wasser befindet
Die Rose sollte eingefügt werden, stattdessen ersetzte sie aber aus technischen Gründen die Cyan-Blume[40]
Pi Edition[]
Die Pi Edition basiert auf der Pocket Edition Alpha 0.6.0, mit weniger, aber dafür überarbeiteten Features und dem Support von mehreren Programmiersprachen. Die Pi Edition wird nicht weiterentwickelt.
Version
Tag des Updates
Im Update enthaltene Features und Änderungen
0.1.1
11. Februar 2013
Pi 0.1.1[]
Erste öffentliche Version
Fehlerkorrekturen:
Fehler aus der 0.1 behoben
0.1
20. Dezember 2012
Pi 0.1[]
War nicht dazu gedacht, veröffentlicht zu werden
Nach dem ersten Hochladen haben es einige geschafft herunterzuladen, da es für eine kurze Zeit nicht geschützt war